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(经济向)油卡出新服主要还是为了打破原有的收费体系 一直以来,盛大和边锋制作和执行的收费体系 会员,元宝,银两,三大要素 会员便宜有效 元宝直接购买武将 银两每个月出一个武将拉拢微氪玩家并发放抵价券刺激消费 收费模式简单明了 油卡一接手三国杀就对这个收费体系耿耿于怀了 现在页游手游行业这么暴利,还能这样简单实惠玩家的收费模式? 第一步就取消了银两树,使银两一下子贬值了10倍 当然朱砂也贬值了1倍 第二步拉长消费战线增加其他消费要素 公会贡献功勋将印灵气值水晶碎片圣魂玄晶 接着永久会员和一元宝箱则是对会员体系和元宝直接购买武将进行试探 试探的结果就是 会员的附加值比会员本身更重要 相对于直接购买武将而言,玩家更容易被引导抽箱抽奖集碎片 故,这次新三国杀,想要获得会员的附加值需要更多的消费,而直接购买武将的模式则一去不复返。 200多个武将每个10块也要2000多,油卡肯定计算过2000多绝对远大于玩家直接购买单一武将的消费 所以会造成以后的结果 更多的人会为了更高的会员附加值而不停充值,以后没8万什么事了,估计20万都不是事 新出的武将你需要全扩才能抽到,全扩?2000多先砸下去 银两手里越来越多,但是无市。手里攒了一大堆银两,发现什么买不了,能买的都是没用的 其实对纯萌新而言,环境更加恶劣了 以前可能只需要买几个强将,加上10块会员,百来块就能玩的不错了 新三国杀,估计新玩家百来块只能抽出3血白板4血白板了
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