堕天Kid枫 堕天Kid枫
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怪兽养成系统设想 怪兽养成系统 1. 养成界面 养成界面可设计为怪兽小屋,进入后可显示怪兽当前状态,如:吃饭,睡觉,玩耍等。怪兽小屋中可添加各种设施,如:家具,玩具,训练器械等。 养成界面下方一排为养成菜单栏,可设计为以下几项: 我的怪兽喵,怪兽检测喵,怪兽训练喵,怪兽培养喵,装扮小屋喵,返回喵。 此界面专门用于培(tiao)养(jiao)怪兽用途,可理解为电子宠物。 2. 我的怪兽喵 我的怪兽喵点开后会显示所有怪兽,选取某一怪兽后,会显示出该怪兽性格,忠诚度,心情,健康度,理智,默契,饥饿度,疲劳度等变化信息(不显示攻击力体能等固定属性,此类属性在怪兽属性面板显示)。 理智可设定为状态如:暴走,嗜血等。 默契可理解为AI,当默契达到一定程度,怪兽可能会在战斗中援护,治疗主人或协同主人攻击或补刀,不影响当前回合的战斗指令。 3. 怪兽检测喵 怪兽的打木桩界面。可调整怪兽当前装备,使用任意增益打木桩,最好能有个recount统计平均伤害最高伤害最低伤害之类的。 4. 怪兽训练喵 顾名思义,专门训练怪兽的选项,可设计为各类小游戏对应怪兽的可变化信息,每天上来练一练,改变怪兽的心情和理智,增加怪兽忠诚度,健康度,默契,饥饿度和疲劳度上限。 装扮小屋喵 装扮怪兽小屋,不同装扮对怪兽心情,健康度,理智,默契有一定影响。
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