玄光学长
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为爱奋斗。
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关于“一石二鸟”的真正含义 表面上看需要一个人杀完一整队,实际上只要击杀一个队伍中的最后一名玩家,次数就会加一
如果被禁言过是不是就不能获得共研服资格了 如题楼主曾不幸被恶意举报禁言过
希望能举报根源恶意拆除玩家建筑的功能 如题,我们服的建筑佬已经道心破碎了,建一次被人拆一次,拆的干干净净,现在拿这种人一点办法都没有
古老者的试炼为什么没有交互键 在飞机背上光球那里啥也干不了
星尘抽水泵和石油工艺哪个好 如题,以及想问问星尘源质大概什么价格,求大佬解答
新版本假雷bug已修复 如题
河口气氛组限时回归 又是一年新年到,得让河口热闹起来
勒马特卡宾枪致死距离问题 如果你看过Neenoh展示1.15新武器的视频,就应该知道在测试中镜勒马特卡宾枪的时候,致死距离显得很近,遭到了不少观众的吐槽。实际上这个距离跟面板上的141m完全不符,个人猜测是因为C社仅仅改了对猎人的致死距离,而对怪物的致死距离还停留在以前的版本。同样调整过的温菲也存在这个情况,纳甘卡宾没有测试,估计也是一样的。所以并不存在强度过弱的情况,带披甲弹致死距离可达178m,同时依然具有415的弹速,还是很不错的
建议局内可以随时查看队友特质 目前局内只有死了观战队友才能看到队友的特质,局外没看或者看过以后忘记了就不能知道了,开麦问也不方便(特别是野排)
监狱打矿井,机瞄lrr400米爆头 BV1HH4y1U7Pk 各位可以自行前往B站观看,从找人到爆头击杀的全过程都有 分享这个视频主要是想说条件满足的情况下这种击杀不一定就是挂
不懂就问,非致命爆头是啥? 如图 除了超出有效范围和穿墙爆头以外,我实在想不出非致命爆头是什么,有没有大佬解释一下
新武器预告 双管硬币弹袖珍手枪 如题,详情见图 C社继半自动71后又一力作!
闪光弹反制问题 吧里有过几个帖子抱怨闪光弹太强,无法反制。本人出于好心提供了一些应对闪光弹的办法,没想到却被其他人当成低能发言。因此本人考虑截取r神horent以及delaney等人的视频中应对闪光弹的片段做成合集,以证明本人建议的可行性
这样的击杀都能让人表,也难怪会有这么多表人的帖子了
新陷阱设计,大伙怎么看 踩中以后会触发类似蜘蛛扑倒的控制效果,可以趁这个机会干掉敌方猎人
新活动潮汐之影内容概要 你想知道的,这里都有
你们要的三式迅捷皮肤来啦 终于啊
理性讨论 射速和伤害哪个更重要 如题,最有争议的就是克拉格与莫辛之间的比较 一个射速快但是伤害低,一个射速慢但是伤害高 有人觉得克拉格射速再快一枪打不死125就是鸡肋枪,没有斩杀压迫力 有人觉得莫辛还在拉栓克拉格第二枪都打出去了,同为满血的时候优势明显,压制力强 个人认为各有各的优势区间,没有谁有绝对优势
一起来设计新特质 猎杀对决好久没有加入新的特质了 不知道各位有没有什么希望官方能加入的新特质呢
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