🎶虚空蛋黄酱
jasoncmx
歌姬计划pc普通的mod搬运工,链接见我之前帖子
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匹白金了,锐评一下 首先确实挺好玩的,目前版本难度不大,我打了两个周目,一周目boss招大哥二周目全程不招,基本都比较顺利,没有卡了太长时间的boss。 总体体量略大于魂3,一个周目大约20小时,流程跟黑猴类似是分章节的纯线性流程,地图比较一本道,不过可收集要素还是不少的,推图体验还可以。boss普遍难度不大,而且就算实在过不了也可以招大哥+扔道具。 武器的话这里就不得不吐槽一下这个武器组装系统了,虽然看上去29种柄和刃能组装成29^2种武器,但是平衡性显然就没法搞了,人偶斧、暴君匕首这两个刃过于强导致大部分其他武器难以竞争,而且强化石给的也比较抠,同质化也比较严重,不像血源虽然武器也不多但是各有特色。我是前期大剑剑刃+警棍柄,中期换了斩骨刀+荆棘柄,后面拿到人偶斧直接换人偶斧+荆棘柄然后一直打到二周目结束,中途试了试方舟圣剑、狼牙棒之类的,不过感觉还是不如人偶斧。 机制的话比较鼓励重武器,游戏有完美格挡机制,但也是要扣绿的,重武器防御性能和容错率都更高,而且重武器也可以用重击连续压制,削韧也更高可以更快打出处决。 总体来说体验跟魂3差不多,想找类魂代餐的话可以试试。
B型双计算器 星之所在
这个N-2√N置信下限是咋来的 公式是这样的,没学过统计学不太懂
国庆快乐!巨大更新一波 这两周一直在更新以前的曲包还有汉化新的曲包,基本是把我想搬的都搬了一遍了 1、新增曲包:Rachel's Commission Pack, Onneb's Song Pack, Paobfly Song Pack, 孤独摇滚曲包, Skywind Song Pack, MISAKI Touhou Song Pack, Netaminity Theater, Lopo's Song Pack 1A, LaDD233 Song Pack 2, Cabra Eggu Nitori Commission Pack,所有的都是完整汉化了的,缺动态歌词的我也是自己做了歌词,具体有什么歌可以看汇总表 2、更新曲包:Doatz Song Pack, Project Diva PSP DLC Edit Pack, lavverso Song Pack, Project Hoshikuzu Song Pack, Anime Song Pack 3、Eden 5.5(5.6)也已经整完了(其实现在这个还是5.5,5.6也就对core有点影响,其他就是加了删了一些翻唱影响不大,就不去改了)
给大伙表演个才艺
史上第一个不蓄力也能吃到虎复胡的武器诞生了 1.15更新唯一关于倍率的更新是魔像拳头的重击,然而fs依旧稳定发挥,就改一个武器都能整出问题来 1、修复了魔像拳头以前既不算蓄力也不算投掷武器的问题,现在虎复胡和锻造术护符都能正常吃到。但幽默的是,2120102是用于单手、双手不蓄力重击的贴脸部分的,然而它也有攻击类型100,说明它也能吃到虎复胡,全游戏仅此一个不过也没啥实用价值,贴脸倍率只有80%,伤害主要在飞出去的拳头上 2、修复了双手蓄力重击贴脸第一下(2120103)没有异常倍率的问题,现在魔像拳头双手贴脸蓄力重击的四段伤害异常倍率加起来高达350%,血变最高能有409出血,超过血血怪成为全游戏第一。 3、修复了单手重击时候贴脸没额外伤害的问题,现在贴脸有额外80%倍率,但还是没有异常倍率(也是铁bug,双手蓄力重击的贴脸部分2120103和2120104都是100%异常倍率,尤其是跟上面第二条一比就很幽默,真搞不懂他们要改啥)
锐评高中化学的大坑:勒沙特列原理 是时候狠狠的拷打一下勒沙特列原理了
雪豹们,我回来了 今年是前所未有的顶针金曲创作热潮,准备大更一波顶针曲包准备新增《爸爸去哪儿抽》《敢测我的马》《死一样的抽过》《Smoke Inside》,今天或者明天差不多能做完
艾尔登法环 v1.14威力表及武器、法术、战技模拟器 其实这次更的很少
给大家推荐一个战技复读武器 焰形大剑这个玩意战技重击上挑的倍率高达185%,在法环这个倍率平平无奇,但在魂3可以说是数一数二了,质变选锋利,虽然补正低但是基础很高,加到40敏有大约480面板,斩击属性也还不错,战技高达46.8削韧相当于大锤双手平A,还有一定的霸体可以拼刀,同时还自带出血(虽然不高),对于恶魔王子之类的可以抹个红刀同时打打出血。不过因为耗蓝不低,需要稍微加点蓝条然后带法兰戒指。打了一周目非常轻松,基本所有boss都是随便戳戳就过了
预言一波削弱 最近做了武器计算器才知道环的数据有多糙 对于多段伤害的重击,目前绝大多数武器都是把每段加起来达到满蓄600%或者660%削韧倍率,同时异常倍率也会被严格控制,比如双头剑双手满蓄削韧为60%*3+480%,异常倍率为50%*3+100%(当然伤害和出血还是非常高)。然而某些武器就显得很幽默 比如血血怪,除了单手满蓄削韧倍率为500%,其他满蓄削韧还是600%或660%,再加爆一下血焰的100%,导致血血怪成了全游戏蓄力削韧最高的武器另外焰术、神圣血怪手臂信仰同时补正物理和火/圣,因此成为全游戏混伤面板最高的普通石武器 还有大蜥蜴大剑,这个削韧倍率是对了,但是异常倍率就很幽默,除了单手不蓄力重击异常倍率是50%,其他所有的都是100%(包括飞出来的舌头),这样大蜥蜴大剑也成了全游戏不蓄力重击出血值第二的武器(只比血血怪低一点点)参考流纹武器,流纹武器重击的飞行物都是只有50%异常倍率的,所以舌头应该也是50%异常比较合理,合理怀疑是他们改歪了 还有凝望指头,写的是特殊模组190,模组跟血血怪、巨型棍棒一样重击是下砸,但攻击id不是巨型棍棒的2302300,还是特大武器通用的2300300,跟之前火骑剑一个毛病不过这个因为都是打击属性倒是不影响,改不改也无所谓
艾尔登法环v1.13 威力表、武器、法术、战技伤害计算器
eden project v5.5更新了 晚上回去搞
渐入佳境
艾尔登法环 v1.12战技计算器正式发布! 这一周的时间一直在各种测试,基本是比较完美了。 同时也发现之前的战技威力表的不少错误,这里都修正了。
战技计算器即将发布! 迄今为止整的最大的一个,基本上已经穷尽毕生所学了
艾尔登法环 法术伤害计算器v1.12 可能会有点bug,大家可以先试试,有问题再改
目前版本的削弱 1、血血怪力、敏、感补正均稍有削弱,重击爆炸的一下火攻击力由70削弱到50(不蓄力)、60(蓄力),异常倍率由100%削弱为70%(不蓄力)90%(蓄力),总体来说削弱不大,还是强 2、火焰骑士大剑之前是使用狩猎神祇大剑模组的同时使用了普通特大剑的攻击id,这次就是改成两者统一,也没啥可说的,R1冲击力只有2了,推图强度大砍,另外描述里那个所谓的“火焰附魔后大幅提升威力”实测仍然是没有 3、火花香遇到地面等障碍物会直接消失,而且癫火瓶、雷瓶命中cd不一致也被修复,究极削弱,目前只能打打大体型怪而且也大不如前 4、突刺盾肘击时格挡不耗精也修复了 5、迅斩pvp伤害由0.8降低到0.65,感觉还是强 6、咒死附魔+左手战技修复了
艾尔登法环v1.12 法术、战技攻击力、削韧表 来了来了来了
把分子式转化成化学式 我自己写了个巨长的大家有没有好的思路
函数实现拉格朗日插值法 摸鱼随便写的,仅供娱乐 =MMULT({1,1,1,1,1},DROP(REDUCE(0,A3:A7,LAMBDA(y,x,VSTACK(y,LET(p,TOCOL(IF(A3:A7=x,坤,A3:A7),2),q,REDUCE(1,-p,LAMBDA(s,n,VSTACK(s,s*n))),r,REDUCE(0,{1;1;1;1},LAMBDA(s,n,VSTACK(s,s+n))),MMULT(TRANSPOSE(q),N(SEQUENCE(,5)-1=r))/PRODUCT(x-p)*OFFSET(x,,1))))),1))
简要评价一下目前几个新轮椅
CT表已经更新完了 他们效率是真高晚上回家开始整数据
手杖也太拉了吧 重新开了个档试试手杖,打完渴血兽就想换武器了推图还不错,两刀一个小怪,出手也快,碰到砖头哥之类的直接枪反,但是打boss也太拉了刮的一比的同时也压根叠不起兽条,兽丸吃了跟没吃一样,打个不死巨人愣是得靠燃烧弹输出
npv函数应用讲解 之前也是看大佬公式里面用的这个财务函数,百度搜到的都是比一些专业的结果,对于非金融专业的比较晦涩难懂,office的自带帮助讲的也是云里雾里的,所以我觉得有必要整理一下。
源神白金拿下!
点评一下魂3所有出身 给新ass们引个路
技术贴:书写高度复杂公式的思路 很多人都想问这种极复杂的公式是如何写出来,并且还能保证不出错正常运行的: =LET(p,UNIQUE(REDUCE(0,REDUCE({"((A#A)#A)#A";"(A#(A#A))#A";"(A#A)#(A#A)";"A#((A#A)#A)";"A#(A#(A#A))"},ROW(1:3),LAMBDA(s,n,TOCOL(SUBSTITUTE(s,"#",{"+","-","*","/"},1)))),LAMBDA(s,n,VSTACK(s,MAP(REDUCE(1,ROW(2:4),LAMBDA(s,n,TOCOL(REPLACE(s,SEQUENCE(,n),,n)))),LAMBDA(x,TEXTJOIN(INDEX(E5:H5,MID(x,{1,2,3,4},1)),0,TEXTSPLIT(n,"A"))))))))&"=24",FILTER(p,IFERROR(EV(p),),"无解")) 这个是计算24点的,只要在E5:H5输入四个数就可以计算出所有24点的解法,如果无解就显示无解。 这种公式显然不是一点一点打字打上去的,而是多个公式拼接起来的。这也是解决问题的常见思路:将问题分解为多个小问题,然后逐个击破。
新mod:Diva 1 dlc diva 1就是最初版的project diva,08年发售,至今已经16年了,这个dlc是玩家用它的edit mode做的,因为年代过于久远,以及diva1技术的限制,而且后续diva1本体的歌曲被diva2和ex完全覆盖,导致很多人都不知道有这个dlc gamebanana上有人把diva 1的dlc搬运过来了,不过能看出来完成度不太高,文件错的挺多的,谱子也是直接从diva1里面导入的,有几个谱子都没同步好,完全没法玩,这个作者说是准备自己重新做谱,目前版本就主要看看pv吧 我目前还没传到盘里,正在做歌词,晚上传,这种谱子用大佬的工具导不进去歌词,所以也挺麻烦的 想体验一下十几年前远古版本的歌姬计划的话可以试一下,不过这个mod还有前置mod,不打的话有的会闪退,我也是整了老半天才整明白
请教一个vba问题 现在我有两列文本,第二列是斜体,怎么用vba实现把这两列合在一起,同时各自的字体不变
2分钟教你如何添加翻唱(简单版)
最近有空,再更一波 1、新增PM's Song Pack和Touhou Song Pack,车万曲包加了歌词,然后图片全部换成高清的,PM曲包除了汉化以外调了调音量,修正了一下name_reading 2、我自己的Jason曲包更了几首,这个在香蕉网也更了 3、又搬了点模组包
做了点新谱子 目前还差最后一点,整完就可以发布了
好久没更了,更一波 这次养的比较肥 1、Cabra Song Pack ,JKL PPD Chart Pack 2,Starbeat Song Pack更新,每个都加了10首左右的歌,Starbeat曲包只有pjsk版的歌曲都添加了原版 2、搬了一些模组
数据切断分组问题 这个是从小赖同学的问答帖里面的题,当时提问的人描述不清所以没有得到答案,我换个思路重新描述一下。 目标是输出黄色表格的值,公式vba都可以。
给大伙整道题娱乐一下 生成2到100000(10万)内的所有质数的序列。尽量计算的快一些,不要卡太久。 参考信息:查质数表可知,2到316(100000^0.5)内一共有65个质数;2到100000内一共有9592个质数;范围内最大的质数为99991。
打赢复活赛了 现在也终于有时间做做自己的曲包了
【教程】如何搜谱、搜图、搜歌词等等 2L开始
🌿,0票当选了 这就开整
那老哥开了评论权限我没法回复 1、调整A1:B2这四格的长宽,把整行往下多复制几行,再整列往右多复制几列,得到网格 2、条件格式=isodd(row(A1)+column(A1))变红,得到底色 3、条件格式=A1="a"变黄,然后要变色的单元格手动填入a就可以了,想要其他颜色就再设别的条件格式
现在奥术协同王冠怎么触发比较好 表演、开关光环这种已经不能用了,目前我想的比较低成本的方法是射个属性箭
初音未来歌姬计划吧吧主竞选:NO.0001号候选人
高中化学平衡相关的两个结论 我们经常看到以下结论: 1、加入某一个反应物,该反应物转化率必定降低。 2、反应物按化学计量数的比投料时,产物的占比最高。 这两个结论看上去都挺合理,但很多同学(包括我)尝试去推导这两个结论,结果都是证不出来不了了之。 证不出来就对了,这两个结论并不是通用的,都是有条件的。
Eden 5.0版本更新、汉化说明 今天或者明天晚上应该就能全部搞定了 1、Eden Core:Eden的本体,包含本体汉化,整合了一些小mod比如Song limit patch, ID Limit Patch等等,还有更换歌手预览的功能,同时我解决了跟thumbnail manager不兼容的问题,现在只要开了thumbnail manager就可以正常打其他曲包mod,跟以前一样,不过跟F2曲包还是冲突的,另外5.1版的本体更新了,我回去也更新一下,修了点小bug 2、Eden Module:模组包现在单独放出来了,也进行了汉化 3、MissingEditMotionsOPD: 这个比较大一共15G,是Eden EditPV pack,Eden MasochistEditPV pack这两个自制3dpv曲包的动作数据,如果你下载了这两个曲包那就必须下载OPD,如果不准备下这两个的话就可以不下 4、其他曲包:虽然gamebanana上说的是这些曲包必须启用eden core才能用,但我发现不开core直接启用也并没有问题,还是只要开thumbnail manager就没问题了,可以当作普通的曲包,不会跟其他的冲突
虽然离整完还有很久,不过先发吧 1、新增曲包:萝莉神 2、Doatz曲包更新6.0,选的歌都太冷门了,歌词基本全是chatgpt翻的,也没时间修了,比较惨不忍睹 3、F2和X曲包重新传了一遍完整版 4、Eden的5.0正在努力汉化,目前刚刚汉化完了本体以及前2个曲包,还剩12个曲包如果下了新版的话,旧版eden需要禁用掉
eden今天更新了 好消息:更新了 坏消息:这都是些啥 现在eden拆成了大量的小曲包,一共20个左右 这次需要把原来的删掉然后加入新的,而且跟上次4.3更新时候差不多,虽然加了各种语言歌词(中文是我很久以前给他的),但一是不全,二是暂时也没加载上啊 这次汉化得搞上一段时间了,工作量略大
酒馆是不是太强了 别人-5+10得费老大劲去造优才能补回来一点命中,你倒好,基本算是+10+10了,扔那么老远还一点惩罚没有,发发95%命中同时伤害还高
话说分手了能复合吗😭 影心好感度都快满了,然后跟养鸡妹晚上打了一架,结果就直接跟影心分手了😭怎么就不能当渣男呢
国庆节快乐!再更新一波 1、我自己的Jason Song Pack跟Hi Hi China Song Pack合在一起了,然后新增了11首歌,现在一共是29首,Hi Hi China曲包可以删掉了 2、丁真曲包更新新增《大家一起吸氧氧》,另外丁真曲包还做了全套英文歌词 3、搬运的话,新搬运Cabra Song Pack,然后lavverso曲包更新5首歌,doatz的也准备更新一下,目前还没开始整,这人过于高产了,而且一堆小众歌曲很难搞
生日快乐!顺便再更新一波 1、懒人包调整了一下,更新了最新的diva mod loader,增加了每个mod功能的注释 2、新搬运anime song pack,是一些老番的op 下一个准备把我的自制曲包来一波大更新,已经做了好几首了
今天更新一波 1、我自己的yoasobi曲包改了改,加了2首新歌,还有几个初音的cover,每个谱子都重新修了一下 2、starbeat song pack更新,加了十几首歌 3、eden的4.3更新包发现少了一个mdata_pv_db.txt文件,这个我直接放在盘里了,升级包也更新了一下
搬了个KDA曲包 可惜没有歌词,于是我自己做了歌词 后面打算重新再整整yoasobi曲包,话说这种不务正业的曲包反而在gamebanana上更受欢迎一些
小小的更新一波 1、之前eden更新忘了说了,有人发现更新以后缩略图消失,这个需要在eden文件夹里面搜索dlc4,把找到的所有文件全部删除,这些都是用不到的了,删掉就正常了。 2、F2和X曲包小更新,解决了一些兼容性的问题,不过还是不建议跟eden project一起开(文件一定有冲突,也有小bug),然后我也顺便把以前导入的翻唱的时间重新对了一下。 3、自己的曲包的话,目前中文曲包已经基本做完了,最后再检查检查,明天应该能发了一共10首歌,这个整完以后就把以前做的再改改,yoasobi的最后再加两三首歌就不更了,以后尝试做点高难度的
eden 4.3更新了 又来活了晚上开整 更新量不算特别大,多了一些新模组还有移植曲子,不过文件方面改动略大,得整一阵子了
再更新一波资源 1、我自己的yoasobi曲包加了4首歌 2、新增曲包jkl ppd chart pack 2 3、doatz曲包更新5.01 我自己想做的曲子有点太多了目前打算做一个中文曲包,弥补一下这方面的空白
丁真曲包搞好了 已加入网盘,包含最经典的丁真三部曲《Zood》《I got smoke》《烟distance》
哪位老哥写个物品介绍
yoasobi曲包做完了 不是很大,只有6首歌,都是我喜欢的 最近没找到比较好的曲包,所以一直在做自己的下一个曲包就是正经的v家的了,大概有10首歌
自制谱 ハルジオン
烟distance,但是歌姬计划
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