Dunkon_U
Dunker_2001
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战场女武神4全队员能力(62人)、全ORDER效果、全兵种升级技能表 全队员能力一览(共62人,含全部DLC,按射击能力降序):全ORDER消耗、效果、解锁条件一览表:全兵种升级技能一览:配合全关卡S评价最高回合数、全王牌地图位置,再随便找个白金攻略应该就全了
全成员能力值、个人特性、战斗潜能一览表
《战场女武神4》全ORDER清单、全升级成果清单 自己动手丰衣足食
如何在平地进入蹲姿?或蹲姿射击? 貌似只有沙包前提示可以用蹲姿
人被困在艾多斯7号停车场出不去了咋办? 所有营地都不带电话机的……求生不得求死不能了
这游戏女玩家不少 小红书上热度很高,一堆女性玩家跳出来评论
沙漠的机器人集群你们都怎么打的? 首先大机器人就难暗杀,刺客脊椎我都只得手过一次 其次远程杀手机器人就暗杀不了,远程电磁炮和机枪中了就是一梭子还削护盾出硬直,难度堪比BOSS
发点自己截的EVE美图
希雍城里都没有免费补充弹药的地方吗? 貌似地下只可以补普通弹……
已经拒绝的委托可以接回来吗? 我怎么不记得自己拒绝过谁的委托?只是说好像很危险
进了废土地图后还能回到地图1吗? EVE镇楼
为啥只有1.2%的玩家帮破布商人实现了梦想? 貌似还给之前选错了选项错失的库腾堡套装图纸啊
弓弩射速表1.5版 B站有UP放出来了
属性全30后,是不是加点类天赋都没用了? 貌似只有过检定的时候看到过32的
结局选错了……把老爹剑还出去了…… 太假了 考虑控制台调出来重铸
通关后亚诺什在哪?魔窟里没找到 好不容易屯了350的马肉
在没砂轮的情况下,如何单独清洗武器上的血迹? 洗衣服并不能洗武器……洗太干净了就不允许用水桶洗了
绞索酒馆前吵架的2个平民好猛 我觉得强度不下于墙洞的那帮拳手 皮糙肉厚,闪躲率高
我潜入马列索夫被卫兵发现引发屠城,有啥损失? 我只放过了负责厨房的老太太和一个男的,夫人也砍了, 除了全图声望从100降到86-87,会有啥别的影响没有?
为了在商店关门后还能无撬锁动作进屋交任务 只能趁他们睡觉的时候去摸钥匙了吗?
带狗偷东西会不会因为被人看到留室外的狗暴露? RT
马速有上限吗?如何确保最高马速? 老伙计小灰+罗马马勒+无马衣+Bravante马鞍+幽灵马马铁(速度+13)+主角全布衣可以了吗?
外网总结的1.52补丁导致的手柄失灵问题的解决方法 此问题多由Steam Input配置冲突引起(1.5.2新增SteamLink手柄支持后更易触发),战马工作室尚未官方修复,但社区验证有效率高(90%以上)。优先尝试方法1,多数用户即修复。 方法1: 禁用游戏的Steam Input(推荐首选,5分钟内生效) 打开Steam客户端,进入库(Library)。 右键点击Kingdom Come: Deliverance II,选择属性(Properties)。 切换到控制器(Controller)标签页。 在“Steam输入”下拉菜单中,选择禁用Steam输入(Disable Steam Input)。 关闭属性窗口,完全退出游戏(若运行中)。 重新启动Steam,然后启动KCD2测试手柄(确保手柄已连接,无线需配对)。 结果:游戏将使用原生手柄支持(Xbox/PS均兼容),输入图标切换为手柄提示。 若无效:切换回“使用默认设置”(Use default settings),重启再试;或尝试“强制关闭”(Force Off)。 方法2: 验证游戏文件完整性(修复补丁损坏) 右键KCD2 → 属性 → 已安装文件(Installed Files)。 点击验证游戏文件的完整性(Verify integrity of game files)。 等待扫描/修复(5-10分钟)。 重启Steam + 游戏测试。 方法3: Steam大画面模式配置手柄(适用于PS手柄/DualSense) 启动Steam大画面模式(Big Picture Mode,按Shift+Tab或首页按钮)。 连接手柄,确保Steam识别(顶部显示手柄图标)。 进入设置(Settings)→ 控制器设置(Controller Settings)。 启用对应手柄支持(Xbox配置支持/PS配置支持),保存。 右键KCD2 → 管理游戏 → 控制器布局 → 选择游戏默认或标准手柄模板。 退出大画面,重启游戏。 方法4: 第三方工具(顽固PS手柄用,Xbox少需) DS4Windows(DualShock 4/5): 下载最新版:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fds4-windows.com%2F&urlrefer=ef17e5a60f0f560161b792edd0dd67a6(免安装)。 运行DS4Windows.exe,连接手柄,点击Start。 在Steam属性中仍禁用Input,启动游戏。 Xbox:Windows自动识别,无需;若无效,更新驱动(设备管理器→人体学输入设备→更新)。 通用排查步骤(所有方法前/后) 步骤 操作 目的 1 拔掉手柄USB/断开蓝牙,等待10秒重新连接。 重置连接 2 完全重启PC + Steam。 清除缓存 3 Windows搜索“设置手柄”,测试手柄响应。 排除硬件 4 关闭后台软件(DS4/Steam Link/Remote Play)。 避免冲突 5 游戏内:选项→控制→重置为默认。 恢复绑定 注意: 若用无线手柄,确保固件最新(PS:Sony官网;Xbox:Xbox配件app)。 问题多见于1.4/1.5系列补丁后,1.5.2加剧(SteamLink冲突)。 仍无效?报告Steam讨论区/@WarhorseStudios,或等下一热修复(预计1-2周)。 多数用户反馈方法1即解决,祝好运!
1.52补丁 Hotfix 1.5.2 热修复 1.5.2 This update brings stability improvements, fixes to quests and visuals, and addresses various bugs reported by the community. Dive into the full patch notes below. 本次更新带来了稳定性改进、任务和视觉效果修复,并解决了社区报告的各种错误。请查看以下完整的补丁说明。 FEATURES 功能Audio 音频 - Fixed rain incorrectly being heard in several interiors all over the game. - 修复了游戏内多处室内场景错误出现雨声的问题。 Barber 理发师 - Fixed barbers not working if previously killed when loading saves from version 1.3 or older. - 修复了加载1.3或更早版本存档时,因理发师先前死亡导致无法理发的问题。 - Fixed the Bone Dome haircut clipping into view while reading a book when seated. - 修正了坐着阅读时,"骨盔"发型穿模进入视野的问题。 Combat 战斗 - Fixed an issue where the player could lose quest weapons if knocked out while holding them. - 修复了玩家在持有任务武器时被击倒可能导致武器丢失的问题。 Crime 犯罪 - Fixed certain crimes not clearing after loading a pre-crime save. - 修复了加载犯罪前存档后某些犯罪记录未清除的问题。 Cutscenes 过场动画 - Fixed occasional cutscene crashes. - 修复了偶尔出现的过场动画崩溃问题。 Daily life 日常生活 - Fixed several NPCs in Peter of Pisek's house sleeping during the day. - 修复了皮塞克的彼得家中数名 NPC 白天睡觉的问题。 Environment 环境 - Fixed multiple safe spots and possible stuck spots in the Trosky and Kuttenberg regions. - 修复了特罗斯基和库滕贝格地区的多个安全点及可能卡住的位置。 - Fixed a missing texture on a certain Sigismund army tent. - 修复了西吉斯蒙德军某顶帐篷缺失的纹理问题。 - Fixed a LoD model of one of the rock formations. - 修复了一处岩层模型的细节层次显示问题。 Horse 马匹 - Travelling between regions no longer unequips horse items. - 跨区域移动时不再自动卸下马匹装备。 Inventory 物品栏 - Fixed a rare crash when player inserted a weapon into a belt slot. - 修复了玩家将武器插入腰带槽时罕见的崩溃问题。 - Fixed outfit-restoration logic on first inventory open after NPC-triggered equipment changes, which caused issues such as quest-reward items disappearing or outfits being pulled from other save files. - 修复了 NPC 触发装备变更后首次打开物品栏时的服装恢复逻辑,该问题曾导致任务奖励物品消失或从其他存档中提取服装等异常。 Map 地图 - Fixed the map opening as a black screen in Hardcore mode. - 修复了硬核模式下地图打开时显示为黑屏的问题。 Visuals 视觉效果 - Fixed bocky sun shadows when using certain graphics settings. - 修复了使用特定图形设置时出现的块状太阳阴影。 - Fixed prolonged black screens when starting the game after changing auto-detected PC specs. - 修复了更改自动检测的电脑配置后启动游戏时长时间黑屏的问题。 Platform-specific 平台特定修复 - SteamLink – Implemented controller support. - SteamLink – 已实现控制器支持。 - XBOX - Fixed distant terrain textures and nearby vegetation flickering. - XBOX - 修复了远景地形纹理与近处植被闪烁的问题。 Quests 任务All’s Fair… 公平竞争…… - Fixed the 'Fine shoes of cobbler Vejmola' dissapearing from player's inventory when travelling to another region. - 修复了“鞋匠维莫拉的精致鞋子”在玩家前往其他区域时从物品栏中消失的问题。 Civic Duty 公民义务 - Quest now correctly fails when the player completes the The Thieves' Code. - 当玩家完成《盗贼法典》任务后,该任务现在会正确显示为失败。 Damsel in Distress 落难少女 - Fixed a possibility of the quest not properly starting when loading a save made on version 1.1 or older in the Trosky region. - 修复了在特罗斯基地区加载 1.1 或更早版本存档时,任务可能无法正常启动的问题。 Hunger and Despair 饥饿与绝望 - Fixed player equipment logic in the final dialogue with Capon. - 修复了与卡蓬进行最终对话时玩家装备的逻辑问题。 Invaders 入侵者 - Fixed music getting stuck on a single melody after leaving the Cuman camp. - 修复了离开库曼营地后音乐卡在单一旋律的问题。 Materia Prima 原初物质 - Fixed the quest failing to start on saves from version 1.3 or older in the Kuttenberg region when Miller Kreyzl is dead. - 修复了在库滕贝格地区,当磨坊主克雷兹尔死亡时,从 1.3 或更早版本保存的游戏无法启动任务的问题。 Popinjay Shoot 射靶比赛 - Fixed the contest ending prematurely due to the opponent switching to open-world behaviors. - 修复了因对手切换至开放世界行为而导致比赛提前结束的问题。 So it begins… 序幕就此拉开…… - Fixed the quest becoming unprogressable if Mikesh failed to appear. - 修复了迈克什未能出现时任务无法推进的问题。 The Blacksmith's Son 铁匠之子 - Fixed receiving an incorrect recipe when loading saves from version 1.0 in the Kuttenberg region. - 修复了在库滕贝格地区加载 1.0 版本存档时获得错误配方的问题。 The Devil's Pack 恶魔之群 - Fixed the quest sometimes having no active objective. - 修复了任务有时没有活动目标的问题。 The Fifth Commandment 第五诫 - Fixed Gotzlin sometimes levitating or teleporting while he's supposed to lie still. - 修复了戈茨林本应躺卧时偶尔漂浮或传送的问题。 The Magic Arrow 魔法箭 - Fixed bandits not reacting properly if player got into a fight with them and surrendered. - 修复了玩家与强盗发生战斗并投降时,强盗反应不当的问题。 [DLC] LEGACY OF THE FORGE [扩展内容] 铁匠铺的传承 - Adjusted death protection of Father Frantishek. - 调整了弗拉蒂舍克神父的死亡保护机制。 - Added gestures and facial animations throughout the storyline. - 在全剧情流程中新增了手势与面部动画。 - Improved seated dialogue cameras with Master Eichner. - 优化了与艾希纳大师进行坐姿对话时的镜头表现。 - Fixed the objectives for finding the bandit camps sometimes not completing correctly. - 修复了寻找土匪营地任务目标有时无法正确完成的异常。 - Fixed the activity being unavailable under certain conditions despite an active Quest Giver marker. - 修复了特定条件下,即使存在活跃任务发布者标记,活动仍无法触发的错误。 - Fixed an incorrect Activity Giver marker on Ragman. - 修复了裁缝商人处活动给予者标记错误的问题。 - Fixed the activity not being available in certain stages of The Fifth Commandment quest. - 修复了《第五诫》任务特定阶段无法进行活动的问题。 - Fixed the Knight's cabinet not repairing stored items. - 修复了骑士储物柜无法修复存放物品的问题。 - Fixed an issue preventing conversations with the Leech after skipping the race via time-skip. - 修复了通过时间跳跃跳过比赛后无法与药师对话的问题。 - Stashes in stables and alchemy cabins are now connected with the player's chest. - 马厩和炼金小屋的储物箱现已与玩家的宝箱相连。 [DLC] mysteria ecclesiae [DLC] 教会之谜 - Added gestures and facial animations across the storyline. - 在剧情中增加了手势和面部动画。 - Adjusted cameras when talking to the dice-playing monks. - 调整了与掷骰子僧侣交谈时的镜头视角。 - Updated clothing of certain workers to better differentiate them. - 更新了部分工人的服装,使其更具辨识度。 - Updated death protection of several quest-related NPCs. - 更新了数位任务相关 NPC 的死亡保护机制。 - Adjusted gestures and cameras when showing Librarian Crispin the Jerusalem cross. - 调整了向图书管理员克里斯平展示耶路撒冷十字架时的手势与镜头视角。 - Adjusted Henry's dialogue upon entering the hidden room in Anamnesis. - 调整了亨利进入《回忆录》隐藏房间时的对话。 - Improved transitions between cutscenes and music in The Time Has Come. - 优化了《时机已到》任务中过场动画与音乐的过渡效果。 - Crayfish-counting objective no longer appears if the quest wasn't accepted. - 未接取任务时,小龙虾计数目标不再错误显示。 - Blazhena's neighbours now only talk about her after Henry learns of her significance. - 布拉热娜的邻居们现在只会在亨利了解其重要性后谈论她。 - Cathedral windows no longer dissapear in the distance. - 修复了远处大教堂窗户消失的问题。 - Confessor Stephen now correctly lies in bed during his dialogues. - 忏悔者斯蒂芬现在在对话期间会正确地躺在床上。 - Disabled inappropriate optional dialogue with Albich in Silent Witnesses. - 禁用了《沉默的证人》中与阿尔比奇的不当可选对话。 - Disabled the option to begin taking Bavor's sword while stile chatting with the incoming bandits. - 禁用了在与来袭的强盗交谈时开始拿取巴沃尔之剑的选项。 - Fixed failing objective after Denes is killed. - 修复了德内斯被杀后任务目标失败的问题。 - Fixed Anamnesis not responding correctly after fleeing combat with Zdenyek. - 修复了在与兹德涅克战斗后逃离时《回忆录》未正确响应的问题。 - Fixed Constantine's daycycle after returning back to monastery. - 修复了康斯坦丁返回修道院后的昼夜循环问题。 - Fixed Henry's skin clipping through the plaque outfit. - 修复了亨利的皮肤会穿过徽章服饰的问题。 - Fixed NPCs twitching after epilogue dialogues. - 修复了 NPC 在尾声对话后抽搐的问题。 - Fixed Zdenyek not having an axe in hand after one of his dialogues in which he’s waving it. - 修复了兹德涅克在挥舞斧头的对话后手中没有斧头的问题。 - Fixed lingering “extra supplies” dialogue after Silent Witnesses is completed. - 修复了完成《沉默的证人》任务后仍会出现“额外补给”对话的问题。 - Fixed a possible infinite fader when committing crimes and reentering the monastery repeatedly. - 修复了反复犯罪并重新进入修道院时可能出现的无限淡入淡出问题。 - Fixed a technical placeholder ID appearing in a Silent Witnesses dialogue. - 修复了《沉默的证人》对话中出现的占位符 ID 技术问题。 - Fixed a incorrect ingredient in the recipe for St. Roch’s Potion. - 修正了圣罗赫药剂配方中错误的成分。 - Fixed dialogue innitiation with Monk Vincent while he is still asleep. - 修复了在文森特修士仍在睡觉时与其对话的触发问题。 - Fixed dialog initiation with dice-playing monks while they are reacting to Henry’s crimes. - 修复了与掷骰子僧侣对话时,他们会对亨利的罪行做出反应的问题。 - Fixed Librarian Crispin not starting his monologue while reading notes. - 修复了图书管理员克里斯平在阅读笔记时不会开始独白的问题。 - Fixed an issue where dialogue lines with sitting monks could not be skipped. - 修复了与坐着的僧侣对话时无法跳过对话行的问题。 - Fixed an issue where duelling with the knights in their encampment being replayable from the start. - 修复了在骑士营地中决斗可以从头开始重复进行的问题。 - Fixed an issue where initial chat with Albich would repeat when player is far away. - 修复了玩家距离较远时与阿尔比奇的初始对话会重复出现的问题。 - Fixed an issue where moving player's head around while investigating Bavor's body caused snappy camera. - 修复了调查巴沃尔尸体时转动玩家头部导致镜头突然抽搐的问题。 - Fixed candlelights not being visible from the chapel scaffolding. - 修复了从教堂脚手架上无法看见烛光的问题。 - Fixed bright, cloudy water in the monastery cellar. - 修复了修道院地窖中水体异常明亮且浑浊的问题。 - Fixed missing buff icons for Anti-inflammatory and St. Roch's potions. - 修复了抗炎药水和圣罗赫药水缺少增益图标的问题。 - Fixed Brother Petromil incorrectly mentioning if Sigismund is present or left the monastery during the guided tour. - 修复了佩特罗米尔修士在导览过程中错误提及西吉斯蒙德是否在场或已离开修道院的问题。 - Fixed multiple safe spots and possible stuck spots. - 修复了多个安全点及可能卡住角色的位置。 - Fixed placeholder text appearing in a cutscene. - 修复了过场动画中出现占位文本的问题。 - Fixed player being able to sit on Vincent's bed while he is occupying it. - 修复了玩家在文森特占用床铺时仍能坐上其床铺的问题。 - Fixed player sitting down much faster while wearing a habit. - 修复了穿着修士服时玩家坐下速度过快的问题。 - Fixed rain audio between cutscenes and gameplay in The Time Has Come. - 修复了《时机已至》任务中过场动画与游戏场景间的雨声衔接问题。 - Fixed rain appearing in certain monastery interiors. - 修复了特定修道院内部出现降雨的问题。 - Fixed Albich's spectacles being a stolen item. - 修复了阿尔比奇的眼镜被标记为赃物的问题。 - Fixed the incorrect descriptions on Teutonic items. - 修复了条顿物品描述错误的问题。 - Fixed the player levitating when investigating the mural. - 修复了调查壁画时角色浮空的问题。 - Fixed various visual glitches on the murals. - 修复了壁画上的多处视觉异常。 - Henry can now inform the Abbot about the monastery wine getting diluted. - 亨利现在可以向修道院长报告修道院葡萄酒被稀释的情况。 - Henry no longer mentions the blessed die to the dice-playing monks if he never learned about it. - 若亨利从未得知祝福骰子的存在,则不会再向玩骰子的修士提及此事。 - Improved ledges around the monastery and in the cellar. - 优化了修道院周边及地窖区域的壁架设计。 - Dialogue with Confessor Stephen about flowers is now blocked without flowers. - 与忏悔者斯蒂芬关于鲜花的对话现在在没有鲜花的情况下会被阻止。 - Knights of the Order now properly fight in the arena during their free time. - 骑士团骑士现在会在空闲时间在竞技场中正常战斗。 - Objective to talk to the herbalist is no longer started after delivering the message about Constantine to Athanasius. - 向阿塔纳修斯传达关于康斯坦丁的消息后,不再触发与草药师交谈的任务目标。 - Optional objective to get shown around the monastery now fails if Brother Petromil dies. - 如果彼得罗米尔兄弟死亡,现在参观修道院的可选目标会失败。 - Polished wounded monk conversation animation. - 优化了受伤僧侣的对话动画。 - Polished shadows in the the monastery closing cutscene. - 优化了修道院关闭过场动画中的阴影效果。 - Removed the option to mention the barking dog in front of the hops storage even after completing the quest. - 移除了在完成相关任务后,仍可在啤酒花仓库前提及吠叫犬只的对话选项。
在野外的时候,怎么把遗忘在铁匠铺的狗叫来? RT
骑超级小灰和快速旅行哪个耗时短? 差多少时间?
家里养的猪死后不能复生? 昨天嘴馋砍死一头;结果只剩2头了
黑羽毛/渡鸦羽毛只有地图1才有? 来回8天,够呛
亨利的配音和脸模是一个人……
和库曼人群殴死了个霍格,这人谁啊? 已经没印象了
怎么才算穿着铁匠铺军服赢下比武大会? 我明明穿着赢了自由战斗,结果提示我任务失败?!
这亨利怎么整天想检举揭发盗贼公会啊? 和公家的人一说话第一选项就是举报?手一快就把盗贼公会给卖了……
生命之水的制作方式是不是印错了? 炼了30瓶强效出不了亨利级了,虽然都是干燥的药草和,出BUG了?
马匹怎么买回? 幽灵马还是很帅的,就是舍不得超级小灰不敢换 听说只能有一匹马,不敢乱动
怎么判断弓/弩/枪械的优劣?越贵的越好? 我还在用145定制弓弦的图1弓呢 追求开弓速度快>远射稳定>伤害高
除了时间跳过界面还怎么看时间? 比如……在马上
有没有高耐久的鞋子推荐? 自从轻功水上飘等天赋点出来后健步如飞,体力几乎无限,然后3级盗贼鞋子/舒适鞋子很快就走烂了
天国拯救2最新骰子概率(1.51版)一图流 自动动手丰衣足食
1.51版怎么搞到6个灌铅骰子? 距离我拿到灌铅骰子已经7天了,昨天特意回了一次地图1,被偷袭营地的山洞里箱子还是空的
铁匠公会找2文件的任务怎么做?能否取消? 匠心永铸DLC的公会任务让我去找2份文件,我把密林里那个带炼金台废墟的敌人全屠光了,炼金台2楼、楼下、营地和营地小木屋的箱子全开了,东西拿完了,敌人身上的东西也都捡了,还是没找到文件在哪(我根据任务提示路线走,但没能成功触发循着线索找的提示机制),这个任务是不是随机的?该怎么做?能不能放弃?
赎金任务叫援军的时限是多久? 比剑胜利后门哈德大师已经让我过去了,我限时任务较多,包括西格蒙德的香肠耐久只有50了,是不是只要不推主线理论上无限凑援军的时间?
有没有啥MOD能把NPC商人的钱改多一些? 一个人身上只能扛几个人的装备是合理的,但这样就导致清一个盗贼营地的战利品都不能无脑扛回家倒卖,要全城找人收购已经够麻烦了,还要在人/马/仓三者间来回搬运(还影响批量洗衣服和修理) 搞到后来就变成不是人玩游戏而是被系统玩了
阿曼塔军刀是不是没有马丁级? 连打2把都只有3级,这事只在我重铸老爹剑的时候发生过
被城镇通缉后是不是故意被捉投降一次就解除了? 反正我口才无敌+尊贵的贵族+法律武器护体,只要不被抓现行最多也就降一点声望,交易几次就回来了
雨果骰子有啥用? 貌似所有概率都一样啊
第二张地图在哪卖脏马? 顺便问下库腾堡哪里有自己的储物箱?
你们潜行装都怎么配的?我19、17、24 就一条裤子防御上了两位数,外衣啥的好多都没穿 还有板甲装你们都用啥外套?我怎么看防御数值上都是教士外袍最高,而且不显眼
有玩PS版的吗?HDR效果在晚上效果如何? 我PC上开HDR人皮肤太红,没开HdR晚上完全是瞎子,就算吃了夜视药剂点了火把事业范围几乎也只能到眼前一、两米
网友总结的1.42马匹数据 B站:电动轮椅
游戏一开始被伏击的地点到底是地图哪? 去搞个灌铅骰子
和商人议价的时候怎么极限砍价? 声望100,魅力30,身上没污垢的情况下直接报能出的最低价,然后在商人报价和最低价之间取中间值?
卡篷被处死前的几个可选任务完成的话有啥好处? 比如治管家胃溃疡和念珠任务这几个,我时间不够直接偷了4瓶退烧药给队长了
商人的钱被偷后会自动重置吗? 目前看商品被偷后应该会自动重置,销赃的最大难度应该是商人的钱不够
这游戏对于偷窃会否东窗事发的判定是? 以及卫兵搜身的触发条件是?我点了声名远扬后除了东侧的树林全图NPC都100声望了,没被搜过身啊
传说集有啥用?很贵,纯骗钱的? 100一本,买了之后发现啥都没长……
Steam版存档太多了怎么批量清理一些? 已经300+了
有好用的射击准心Mod推荐吗? 最好Steam创意工坊的
呆呆能否远程唤回?如何嗅东西? 经常出现让呆呆站原地,结果忘记改为跟随结果走丢的情况。 另外我让呆呆追踪东西的气味,结果嗅探的窗口里一个能选的东西都没有,系统明明提示让呆呆嗅探的……
哪些东西只有卖钱这一个用途? 各种首饰、狼牙、狼皮是不是就是用来换钱的?
负重告急!你们怎么解决负重的? 快LV9了,2个负重天赋都点了,身上只有1套装备,盾牌都放马上了,还喝药水才能勉强不超重 身上也就草药多一些,药水也就20瓶
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