Aetherus
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我的亚马逊终于蜗牛爬到800层了! 庆祝一下。 不过801层的魔王接关3次花费70w才打过
开启 AC6 禁商店之旅 昨晚刚开始尝试 AC6 禁商店通关,只能使用任务奖励装备和宝箱里捡的装备。目前打到一周目第三章第一个分支,感觉左手和左肩有点空虚
好冷…… RT
八方旅人1 上 PS4/5 啦 RT
因为好奇🪡是什么样子的,所以拍了几张照片。 这是针导弹的样子这是针枪子弹的样子拍照用的机体 TOUGH LOVE
录了一段双针枪+电锯过赤枪 视频链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1u84y1R7Gi%2F&urlrefer=8ef951b5f0a2e918186acace57246e6f 针枪弹药还是挺充裕的。
转贴:《装甲核心6》- 初始配装无OS过武装饰带 - FS 你为什么要把... 1.04 版,全套初始配装,OS全部洗掉,只为证明 FS 把 boss 削得太狠. 《装甲核心6》- 初始配装无OS过武装饰带 - FS 你为什么要把武老师削得那么狠啊 来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1KN411x7pV%2F&urlrefer=ea6d3382ab212084b394fc205989a90b
[VP1] 女主终于凹满了! 这是最终数值(hard 难度,不嗑药) 各项数值的理论最高值 = 该项的初始值 + 升级时该项的理论最大增量 * 98 + D类技能加成 STR = 15 + 10 * 98 + (30 + 2) * 8 = 1251,括号里的两项来自 Attack Pow 和 Fight INT = 10 + 14 * 98 + (2 + 2 + 1 + 1 + 1) * 8 = 1438,括号里的五项分别来自 Fight、Trick、Tactics、Formation 和 March AGL = 10 + 6 * 98 + (3 + 2 + 1) * 8 = 646,括号里的三项分别来自 Avoid、Fight 和 Hear Noise DEX = 5 + 5 * 98 + (3 + 2) * 8 = 535,括号里的两项来自 Hit 和 Fight
VP1 实用随机数控制 一楼先放出 VP1 随机数的一些机制。请勿插楼。 VP1 在游戏初始化时会初始化随机数的种子,而且每次都一样(具体是多少不清楚)。随机数也并不是真随机,而是只要初始种子一样,每次都会生成同样的随机数序列(程序员应该知道我在说什么吧)。 VP1 中很多动作和场景会使用随机数,每次使用时你可以想象成从随机数序列里取出最开头的一个来用,用完扔掉,我们称之为随机数消耗。 随机数消耗数量: 1. 读取天上的记录消耗48个 2. 读取迷宫里的记录消耗 n 个,n 是当前队伍中除了魔法师以外的人数(下同) 3. 迷宫里挥剑消耗1个 4. 在天上打开菜单再关闭菜单消耗48个(打开不关不消耗) 5. 新开红莲迷宫消耗 435 + n 个 6. 吃金蛋或圣血消耗4个 7. 升级消耗5个 8. 战斗、怪物走动、炸碎冰晶、中毒状态、迷宫中的下雨、火雨等现象会持续消耗不定个数个随机数
终于拿到艾齐奥套装了! 今天开游戏查看装备,忽然发现艾齐奥套装,开心坏了!是不是育碧良心发现重新配送了啊?
发现新bug,不耗肾素就能回血 回血bug,但是不是很实用。 前提: 1. 大诅咒 2. 武器附火和附毒的主动技能都升到3级 3. 上述两个主动技能同时装备在同一个战士技能轮上 操作: 交替使用附火和附毒,每使用一次都会回复一定量的HP,且不耗肾素。 缺点: 带大诅咒本身血量就低,回血还没有second wind快,被围攻的情况下容易去世。 推荐用法: 配合高抵抗可以一用,或者配合伊述强化+阿瑞斯狂暴的bug用
全程暴击全程无敌bug套 再来发一套。由于玩的是英文版,有些技能不知道怎么翻译的就不翻了。由于这套套装有很多可以自定义的地方,所以只说一下思路。 总体思路: 1. 把满血暴率和残血暴率(!)都提升到100%,并直接跳过既不满血又不残血的阶段。 2. 用Ares Madness(战士技能树最高处的技能+强化)和Become Isu Enhanced(立法者套装的金铭文)的bug组合保证无敌。 3. 用击杀-15%阿瑞斯战吼冷却(北方旅人套装的金铭文,bug,实际-50%)来确保随时可以发动Ares Madness。 什么是残血(low health): 当前HP在当前HP上限的25%或以下的时候为残血。 当装备大诅咒的时候,HP上限为正常的25%,注意大诅咒时的满血不会当成残血。大诅咒时的残血阈值为大诅咒HP上限的25%,即正常HP上限的6.25%。 关于主动回血技能Second Wind: 点满三级的Second Wind可以回复当前HP上限的50%的HP,大诅咒时是大诅咒HP上限的25%,即正常HP上限的12.5%。 关于被动技能【消耗肾上腺素时回血】(Health Gained per Aldrenaline Spent): 无论是否大诅咒,该技能回血的百分比都是正常HP上限的百分比。 Ares Madness + Become Isu Enhanced 如何bug? 被动技能Become Isu Enhanced在马拉卡受到攻击或着火时发动,发动后给马拉卡15秒无敌时间。CD为2分钟。 但是!Ares Madness 发动时直接把 Become Isu Enhanced 的CD减到0! 在100%暴率和高暴伤的情况下,在 Become Isu Enhanced 的无敌时间里击杀2个人/畜完全不成问题。由于北方旅人套的bug铭文,立即又能发动 Ares Madness! 如何跳过既不满血又不残血的时间? 1. 点满三级Second Wind 2. 专精里的【消耗肾上腺素时回血】点上不多不少正好8个点(回6%的血) 3. 大诅咒 4. 游戏难度选噩梦,保证被砍一刀直接空血 接下来就是计算了。因为是大诅咒状态,一下计算均以大诅咒时的HP上限为100%。 1. 空血状态随便放一个消耗肾素的攻击技能,能回正常血量的6%,即大诅咒血量的24%,此时依然残血。 2. 如果你在1里放的是攻击技能,打中了人/畜,又点了伤害回血,则很可能回复量超过2%。 2. 放Second Wind能回50%,由于消耗一个肾素,还能额外回24%,合计回复74%。加上之前的26%+,又满血了! 晚上拍照放图片上来。
最速刷装备指南 警告:要玩这招必须手里有足够的钱,因为你要花钱买你要的装备! 关于铁匠铺: 1. 铁匠铺里的物品是随机的 2. 每个铁匠铺通常都有两套库存 3. 你去买东西时,先看到的是第一套库存;完全退出和铁匠的对话后再去买东西,会看到第二套库存 4. 当你看到第二套库存的时候,铁匠给你展示的库存就锁死在第二套了 5. 当你买了第一套库存里的任何东西,库存就锁死在第一套了 6. 当库存锁死后,你去升一级,铁匠的第二套库存更新,但你只能看到这一套库存 7. 当库存锁死后,你去升两级级,铁匠的两套套库存都更新,并且你又能看到两套库存 8. Arkadia省的Tegea区有两个紧挨着铁匠铺!! 综上所述,最快的刷装备的办法是,先升两级,然后把经验槽涨到杀一个人就能升级,去Tegea,在铁匠面前记录,看库存,不喜欢就退出铁匠铺再进去看库存,再不喜欢就换一家铁匠铺一样操作,还不喜欢就杀个人升级,再去check两家铁匠铺的库存,如果还没看到想要的就读档。每次读档后都有6套库存让你check哦!比跑城墙和刷征服战都快!
伤害计算公式 刺客伤害 = 基础刺客DPS x 刺客伤害倍率 x 暴击伤害倍率 x 技能伤害倍率 属性和穿甲对刺客没有任何影响!! ----------------------------------------------------------------- 战士伤害 = [ (基础战士DPS + 使用中的武器DPS) x 战士伤害倍率 x 武器伤害倍率 + (基础战士DPS + 使用中的武器DPS) x 属性伤害倍率 ] x 暴击伤害倍率 x 技能伤害倍率 x 穿甲伤害倍率 对战士来说,战士伤害倍率最低100%,而且还受武器伤害倍率加成(最低也是100%); 而属性伤害倍率最低为0%,而且不受武器伤害倍率加成,因此对战士来说,属性是最不重要的。 ----------------------------------------------------------------- 猎人伤害 = [ (基础猎人伤害 + 弓DPS) x 猎人伤害倍率 + (基础猎人伤害 + 弓DPS) x 属性伤害倍率 ] x (暴击伤害倍率 + 爆头伤害倍率) x 技能伤害倍率 x 穿甲伤害倍率 对猎人来说,因为没有弓伤害倍率,所以从计算公式来看,猎人伤害和属性伤害的地位是一样的, 但是属性伤害倍率加一个就是40%,而猎人伤害倍率加一个只有24%或20%,所以对猎人来说属性比较重要(大角弓猎人除外)。 ---------------------------------------------------------------- 备注: 1. 99级时,基础刺客DPS=123556,基础战士左手DPS=2490,右手DPS=2470,基础猎人DPS=7458 2. 大角弓bug1:左手(基础战士伤害+武器DPS)x 1.6 3. 大角弓bug2:猎人伤害完全按照战士伤害计算公式计算
分享一套三修史诗套装 最近打造了一款个人感觉比较有意思的三修套装,大家提提意见。因为在PS4上玩,所以不好意思没有截图。 先决条件:大角弓、北方旅人套装、DLC2(亚特兰蒂斯那个) 思路: 1. 堆刺客伤害 2. 靠50%刺客伤害转换为全部伤害来提升战士伤害(注意:刺客伤害本身并不会因为转换而降低!) 3. 靠大角弓bug给左手武器再加60%DPS 4. 还是靠大角弓bug把战士伤害计算方式应用到弓箭上 装备: 左手武器:紫装战斧(+24%刺客伤害、+30%重型锐器伤害、+50%暴击伤害、+30%穿甲伤害) 右手武器:紫装战斧(+24%刺客伤害、+30%重型锐器伤害、+50%暴击伤害、50%刺客伤害转换位全部伤害) 弓:大角弓(+100%伤害但生命上限25%) 注:如果要100%暴击率,可以把铭文换成+10%暴击率 头盔:紫装(+24%刺客伤害、+50%暴击伤害、满血+20%暴击率、被攻击伊苏强化15秒) 手甲:紫装(+24%刺客伤害、满血+100%暴击伤害、+10%暴击率、击杀-15%阿瑞斯战吼CD) 注:击杀-15%阿瑞斯战吼CD是个bug,实际-50%CD,也就是说非战吼状态下杀两个人就可以继续战吼,而且此技能对阿瑞斯狂暴也有效。 胸甲:紫装(+24%刺客伤害、+30%重型锐器伤害、+50%暴击伤害、+20%重型武器伤害) 护腰:紫装(+24%刺客伤害、+10%暴击率、满血+100%暴击伤害、+20%刺客伤害) 鞋子:紫装(+24%刺客伤害、满血+20%暴击率、+40%蹲走速度、满血+100%暴击伤害) 注:鞋子还没刷到最好的,如果能刷到+24%刺客伤害、满血+20%暴击率、满血+100%暴击伤害的,就再刻一个+20%刺客伤害 技能:方面把数值加成的被动技能全点了,然后是阿瑞斯战吼+3并升级成阿瑞斯狂暴 专精:点满暴击率和满血暴击率,然后点满暴击伤害和满血暴击伤害,剩下的优先点刺客伤害,然后是武器伤害,然后穿甲伤害,最后是战士伤害(我都点满了) 面板数值: 猎人DPS:无视(因为大角弓bug) 战士DPS:154949 刺客DPS:553531 战士伤害:+284% 刺客伤害:+348% 重型锐器伤害:+140% 满血暴击率:90% 满血暴击伤害:+675%
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