花开花路又一年 fsq584131420
什么想说的!!!!
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蜀国魏国朋友进,争取我们应得!官方人员也请进 同样一个游戏,为啥蜀国魏国和群雄吴国对应的资源却不同,竞技场每周有一次声望翻倍活动,这一天一般都是几万声望,就换橙卡而言,一次双倍至少就是两张卡,可知道蜀国和魏国玩家赵云和张辽多久才可以两张卡? 再说排名奖励,我只说前三,声望排行第一名5000声望 12万银币 50培养丹 二三名是4000声望 10万银币 40培养丹 这个是稳定的奖励也是固定的 回过来看叛军奖励 却分为功勋排行奖励和伤害排行奖励 这就意味着 要想拿到和声望相同的战功 就必须拿第一名的功勋榜和伤害榜都是第一名 第二名的就都得第二名 但是这个可能吗 除了本区排名第一的大神可以全部第一的 第二名的以及以下 哪个可以保证他两个都拿相同名次 再说 伤害和功勋本来就不成比例 伤害高不一定功勋排名就高 因为伤害低的可以多刷次数来弥补功勋 说这些只想证明声望和战功奖励 每天相同名次 拿到的排行奖励并不相同 再一个就是武将价格问题,声望商店和战功商店是一样的,这个又是为什么呢 明显声望每日要比战功多 同样的价格 明显声望换的武将碎片就要多些 这样每天一点 积累起来 群雄和吴国突破就要比蜀国和魏国快的多了 然后每周还要给竞技场开个双倍活动 这样明显就在突破上拉开了很大一段距离 这样真的公平吗 我是蜀国玩家,我只想给我们国家得玩家争取一下,也为和我们同样遭遇的魏国玩家争取一下,希望能够给叛军出一个双倍战功活动,同样一周一次就行了,本来战功就很难获取,因为叛军还要消耗体力去刷 而竞技场只需要直接刷就可以了,这是群和吴玩家一定要说这不需要精力吗 我承认 可是我们蜀和魏国和朋友消耗的体力丹不算吗 我们还要去刷碎片才能补齐你们竞技场比我们多换的碎片 这些体力就不算了吗 希望官方能够正视这一个问题,这个问题存在很久了,也很多玩家提过,可是一直没有得到解决,也没明确的说法,希望官方人员能够做出正面回答!
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