仲达奉孝谢春花 仲达奉孝谢春花
这家伙很懒,什么也没有留下
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【科普向】技术统计的“攻”“守””稳“等 是如何计算的 楼主也不是原创,但感觉大部分人对技术统计表达的含义不是十分了解。因此分享一下每种技术统计代表的你的独一无二的三国杀出牌个性。 首先, Q:系统怎样得出评价? A:战力分析系统会根据玩家在游戏过程中的各种行为,来得出玩家的战略战术风格倾向。 接下来,详细的每种技术统计所表示的行为。 1、攻:造成的伤害,使用杀和进攻性锦囊造成伤害都会增加。2、守:防止的伤害,如出闪,白银狮子防止的多余的伤害等。3、助:打出和使用桃、酒回复。另外实测步步、大师、CP等将用的多的人助这一项比较高。4、爆:回合内造成的额外伤害。(据说不代表收的人头和用牌量,只计算造成的额外伤害。)5、策:弃牌量(因此托管神技可增加策)。6、稳:攻和守为最高的两项(可攻可受的小伙伴。另据可靠见证,玩左慈多的人一般都是稳,或者偏稳)7、御:守和助是最高的两项(楼主表示自己是这种吖)8、蓄:守和爆是最高的两项。9、猛:攻和爆是最高的两项。10、勇:助和攻是最高的两项。接下来的这几个属于比较少见的: 11、计:守和策是最高的两项。 12、威:攻和策是最高的两项。 13、统:爆和助是最高的两项。 14、略:助和策是最高的两项。 15、谋:爆和策是最高的两项。 此外曾经有过玩家给出过一个不错的解释,他的技术统计是稳,然后他经常用山包,于是”不动如山“和稳完美结合了→ →。 最后欢迎大家说说自己的技术统计和经常使用的武将(熟练度排名高的),楼主看看能不能从中找到联系。
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