VenomRapper VenomRapper
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萌新求教,怎么转求助贴?有些游戏理解问题,大佬抽空解答一下 有些游戏问题想问下,求大佬指教: 1、切难度除了怪物变强之外还有别的吗?经验提升?这游戏魂风物品收集,更高难度也不存在更好的装备了吧,材料能多点吗? 2、重新生成战役地图,会重置剧情进度吗?另外是按世界(地球或沙漠)重置还是说整个全都会重置? 3、有些NPC再次刷新图遇到,会重置吗?比如垃圾镇那个面具男,还有老泥牙是每次刷都能对话给怀表吗?我看强盗这边全收集还挺费劲两次带怀表,还要一次不带怀表有队友。(顺便蹲一下,有人搞互助吗) 4、关于冒险和剧情的区别,冒险就是刷个主地图配几个副本是么?是不是泥牙、恸哭之林这种主地图上的随机区域冒险模式刷不出来,只能刷剧情? 5、衔接问题2和4,我刚过完地球剧情,是想刷冒险地球收集完再去推下一个世界的剧情,那是不是可以重置剧情模式?但我有强迫症,想一条剧情线走完再充值,如果能在冒险模式里刷全了最好。 6、冒险模式看见一个密码晶石,搜了一下说是虫子女王给的钥匙,但具体怎么给好像有不同说法。是剧情对话女王之后去冒险模式刷遇见就能给钥匙吗?如果我现在主线只打完地球,直接去刷沼泽的冒险模式能看见女王么,会给钥匙么? 7、前期有没有推荐的装备、技能、特性,我目前突击步枪+猎人套全+10,突击压制力秒伤都还不错,技能带了个区域回血一个感知敌人,特性先加满经验加成,然后精神(技能威力回复)快满了,准备在之后加抗性,异常状态怪伤的… 8、我说下对游戏的理解大佬看对不对,就是实际上每个世界都做了十来个副本和区块,每一个对应的支线或收集也基本固定,只是每次刷新地图只会随机展示一部分,多次重置地图才能刷满全部区块和副本,然后有些装备是随机散在其中的纯看运气能不能刷到。我目前还没遇到过重复的区块,就是不知道再出同一个区块,里面的支线或收集要素会重置吗?就是第3个问题,再去垃圾镇还能再看见面具男再扒了他的面具吗?
还有些零零碎碎的问题请教一下。 二周目弄了一套五星袁绍套装+当仁,洗了洗词条偏向战斗能力,以绝技气势伤害、冰异常积累、土异常积累为主。目前进三周目打的还算顺利。还有一些零零碎碎的,想请教讨论一下: 1、我看了几个攻略的加点,都是99土,没太理解,当仁不是主水吗?而且武技带的冰伤害,土我觉得加到重甲b敏就行了,为啥要主土呢。 2、奇术,好像讲的比较多的就是连山裂壁和漫天冰雨,其他奇术都不太行吗?这俩奇术都是固定位置,多动怪老打不到,还有没有别的飞行道具类得奇术推荐么。 3、词缀上有一个踩踏后xxx效果,这个踩踏指的是啥啊,空中绝脉? 4、最近看了好些个攻略,但都不太系统,记得哪个攻略好像提到什么词缀能够延长气绝时间,但是我没找到。然后我洗了几个异常状态时间延长,感觉数值有点低,效果不明显。debuff就是处决前上一套这一个思路了是么?那几个增伤奇术都是啥倍率有大佬测算吗?我看看怎么摆键位比较合适。 5、关于幸运,这个数值重要吗?我看现在洗词条就能洗这个,有必要吗?我看了5周目刷装备的,有点没懂是必须克己镇心才能出高加值,还是说幸运过门槛就能出?是只要掉过高加值就解锁了,以后关了克己镇心还是能掉吗? 6、装备的最高级别就是8星+20吗?词缀都能换,是不是最后刷到对的恩宠就行了。我记得有个视频推荐白马将军基底,但是没说明白为啥,这是有啥特别的吗。 7、关于饰品,饰品词缀都不能洗是最难刷的对吧,有必要专门去找啮铁么,高周目大啮铁(1换2)是还是只有dlc图里有么。 8、进了三周目第一次拜旗子有个提示,我还没看见就已经点掉了…有人记得是啥么…关于千里走单骑、人形旌旗的提示是进三周目大地图的时候出的,应该不是这个相关的。
关于化解,即吐槽又求助。 这个士气、气势、化解机制,真的槽点好多啊。感觉缝合各家取其型而未得其髓。 先说士气,其他游戏有一个高难度可跳过的怪,通常是后面有不错的奖励,你选择要不要挑战。在这里变成只是士气高,刷一圈士气绕回来可以轻松解决,也就是你前期选择挑战后往往没啥回报。 再说气势对比体力槽,体力槽代表不能无限连砍,压制慢手或弱势无法抬头,也符合实际情况攻击方强势压制消耗体力,防守方伺机反扑。结果平砍获得气势,直接可以无限攻击。攻击欲望强切连段多的boss,近乎无解,只能靠化解再找空补两刀,但是削精是要平砍打出正气势再重攻击,这就需要打一套,很难见缝插针。 最后这个化解,我是真无语,魂系或是只狼,完美弹反要么出个硬直,可以明确补一刀;要么是跟普通防御的节奏一样,但是消耗架势,架势空了再补刀。弹反的节奏和结果都很明确。 但是卧龙这个化解,我现在都不太明白,有时候打断对方进攻有硬直可以补刀,有时候是像只狼只是回复负气势,但不打断对方进攻,真的好难搞啊。 而且化解收益相当低,纯靠完美化解削精,100%化解都不一定削的下来。还经常有连续杀招,一次杀招化解一刀没补完,第二个杀招过来直接降士气,吃伤害。现在感觉很多时候杀招闪躲都比化解强,躲过去还能趁对方杀招动作的时候砍两刀,而且不化解杀招一般就不会连续杀招。 PS:见到马面鬼加破角的时候,我觉得这个游戏好缺诚意啊。 ---------- 最后求助,一周目本体dlc1打完了,正在打dlc2,目前感觉boss就是,化解、找空隙普通攻击连砍接气势攻击削精。碰到连段多攻击欲望强的boss就很吃亏,而且这个打法挺单调的除此以外有没有其他打法?我都理解不了奇术流和武技流气势从哪来啊,奇术流是化解拿气势放奇术吗?但是奇术应该穿轻装吧,化解失败岂不是被秒。 目前削精能力感觉最强的还是正气势的重攻击,其他流派削的感觉没有boss回复的快,还是说其他流派可以不削精,纯靠伤害?
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