Cuizong-_-
崔护大本
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如果zmd出一个试玩demo会不会是个很好的宣发手段 如题,感觉可以把序章(或者地图上的一部分区域)还有部分基建教程合起来,做成一个小的试玩demo开放给所有玩家,同时允许完成demo的玩家在正式上线的时候跳过对应的内容。反正你也拦不住想玩的从别的地方玩到,不如整个稍微好点的demo作为宣发的一环 说下这样做的优点: 1.可以缓解大部分玩家的终压抑,还能配合大面积的宣发让感兴趣的玩家体验一下。 2.不涉及具体的主要游玩内容,对玩家开服的开荒体验和制作组对内容的调整都没有太大影响。 3.让玩家提前获得一定的基础教学,了解具体的玩法内容,还可以加一些容易达成的目标引导玩家,并在开服给完成的玩家一点奖励,从而减少玩家对新玩法的抵触。特别是基建部分如果有额外产能,完全可以给一块地让玩家自己摆着玩,允许分享自己和体验别人的蓝图。 4.从技术上应该不难实现,产能充足甚至可以在里面赛点彩蛋或者小游戏 卧槽,能想出这个我感觉我明天就能去yj上班了
话说大伙萌新入坑的时候都是怎么打材料关的 lz是开服小登 ,那时候的攻略还基本是没有不可替换角色的,就比如需要几个速狙几个先锋之类的,练度也普遍要求不高。虽然不难打,但后续出现了一杯茶一包烟,旋转木马转一天的逆天设计 。 去年年底开始玩了一个小号,感觉现在的萌新确实挺爽的,先不说新手福利,靠不可言说小软件挖了些肉鸽和生息盐酸的资源感觉和开修改器了一样 ,但是一开始练角色问题就来了,首先龙门币和狗粮是真的缺,不仅升级,精二和开模组都需要一笔大钱,看着存款很多随便点两下就没了,没办法只能先把基建升满然后慢慢攒了,其次虽然高级材料有了,但是低级的白材料和绿材料又缺的很,前期理智是真的不够用啊 ,由于上述问题虽然练度提升相比开服时期确实快很多,但也仅能做到一队精一和个别精二,甚至有的技能都没到7级 。 到了活动材料关阵容不全和练度不够加在一起,特别低配的攻略看似没有核心,但可能人人都是核心,换角色基本必然出现乱轴等一系列问题,要解决所有问题基本和自己重新研究一遍差不多,另外就算是低星角色新号也很容易存在要么没有要么没练的情况,抄也不是很好抄,就算能抄过也不一定能稳定代理,所以没办法只能打到哪关就代理哪关,反正新号所有材料都缺其实是不会太亏的,然后剩下的直接借人目光呆滞了
手游的制作周期真的很重要吗 理性讨论一下,只要保证游戏质量并且不把公司拖垮,游戏的制作时间对收入真的会有很大影响吗?就算比别人先出,那要是不如别人不还是会被抢走很多玩家吗? 主要不是很能认同部分人觉得制作时间稍微长一点,项目管理就一定有问题,甚至游戏和公司一起都快要褒姒了的观点。 要说宣发有问题,但今年测试完以后又不是一点新消息没有,移动端也测了,ps端带着地图和战斗优化也展示了,还有新的pv。
好感度继承简直爽 上来2w2好感,之前没白疼爱
求ios8.3fonts下所有文件 如题,一不小心把一些零散的文件删了,没有备份。。。。
求ios8.3fonts下所有文件 如题,一不小心删了一些零散的文件
求iOS8.3fonts下所有文件 如题,一不小心把一些零散的文件删了,没有备份。。。。
求助,mate7无限重启 RT,刚才在看视频突然关机然后就无限重启了,现在是B520该怎么办
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