挽沧海
挽沧海
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怎么帖子动不动就是十几年前的,今天刚在Steam上看到这个游戏
雪鸟工作室的没落(二) 2. 来自 Snowbird Games 的告别 大家好,今天我们有一个或许不那么令人兴奋的公告,但它却是一个非常重要的消息。不难看出,在我们最新的项目Eador. Imperium中,我们面临了大量的负面反馈。许多批评都是合理的——Imperium在过去一年的开发过程中遇到了诸多困难,耗费了远超预期的时间,而最终的结果,也很难让玩家们满意。即使考虑到《Eador》背后的引擎存在技术难题,很显然——我们本可以做得更好,但现实却并非如此。 正因如此,艰难时期需要做出艰难的决定:参与成立 Snowbird Games 的投资方决定裁撤大部分团队成员。 对我们来说,这是一个正式道别的最后机会。代表所有即将离开 Snowbird Games 的人——谢谢大家! 无论你如何看待这一切,这段经历对我们来说都是一段真正的旅程。我们热爱Eador,也热爱Blood & Gold。我们这个小团队倾注在这两个项目中的所有工作,充满了百分之百的真诚与热情。对此你们无须怀疑。 但是,当清楚地意识到是时候前进时,犹豫不决并没有意义。祝愿重组后的团队一切顺利!我们江湖再见!再见,大家!
雪鸟工作室的没落(一) 伊多系列游戏除了还在继续的新地平线MOD外, 后续系列开发已经是希望渺茫,工作室为了盈利或者生存转而转向开发海盗题材游戏失败后,便杳无音讯,工作室经历此前的人员遣散后,又继转型失败,或许已经一蹶不振。 在此决定搬运翻译工作室关键的两篇开发日志,以此纪念雪鸟工作室的付出。 1. 哲学性问题 大家好,今天我们有一个哲学性的问题想和大家探讨。在开始讨论之前,先简单聊聊我们目前 Imperium 的计划。在接下来的一个月里,我们希望完成新的勋章系统的工作,并为省份的新招募功能添加相关内容。 现在进入正题——在你们看来,开发者应该支持他们的项目多久? 关于这个问题,有多种可能的答案。最显而易见的一个是:直到游戏完全完成并完全没有任何漏洞为止。 这是个不错的回答,但并不太现实:因为几乎所有游戏都是极其复杂的系统,总会有一些漏洞存在。而当开发者和玩家希望在已经发布的游戏中加入新的功能和改进时,新的问题不可避免地会出现。有时这些问题可能只会影响8%的玩家,因为他们使用了某些特定的显卡与键盘。 再考虑另一个情况:有时开发者甚至无法继续支持项目,因为他们缺乏必要的技能或知识,或者无法访问引擎。这种情况下应该怎么办呢?是否有必要向玩家解释清楚情况,并坦诚面对呢? 这种做法可能会引发立即的负面反应,比如“如果你做不好,那就别干这一行了”。但让我们思考一下,这种立场其实可能是不公平且非理性的。医生、律师、学校教师这些职业都受到人们的尊重。如果这些人缺乏足够的技能和知识,无法正确诊断、成功辩护或者让学生考上牛津大学,他们就必须被驱逐并去做收银员吗?是的,在很多时候,结果并不完全取决于他们,但这和游戏开发者的情况是一样的。一名医生一生可以犯多少错误?如今,对于开发者来说,只要犯一次错误,就足以被唾弃,例如Cliffy B的故事就说明了这一点。 我们知道,这听起来像是在找借口,但尽管我们的游戏存在一些问题,我们依然在发布后长期提供更新支持,包括一些免费的内容。我们对这个话题是真心感兴趣的。 所以,你的标准是什么?什么是对游戏的良好支持或糟糕支持?你更期待新内容,还是漏洞修复?你认为游戏开发者在这种情况下应该如何做,道德标准又是什么?
发个帖子,讲一讲矮人的名字的命名
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第一次见到雪 玩的时候总是中道崩殂,加上要工作也没多少时间玩,第一次见到雪,算留个帖纪念下。 植物的MOD作者是工坊的catteleya,他这个MOD还没做完,做完后应该会发到工坊上,他的风格偏向于荒野求生,可能有些人喜欢,也有些人不喜欢,这里也算帮他宣传下,有条件的可以去Patreon上看看他。
补一个1080无音版
大家好,大水怪又来活跃气氛了,矮人要塞秋季开发日志已推出
才发现贴吧上传视频需要审核,<{=....(嘎~嘎~嘎~) 大家好,秋季更新日志已经在油管上发布了(可能已经有不少人知道了,不过我还是决定发个帖子活跃下),我图省事直接在油管上搬运了720P(就近找了个网站发现1080P无声音,遂放弃)无字幕原版视频,另一方面是因为我最近时间紧张,无力进行添加中文字幕等操作,虽然我还在不停摸鱼,笑。视频最大的特征就是丝滑流畅的鼠标操作,感慨旧日一去不还,咕咕~,下面是链接。
兰斯10结语 通关了第一部,网上浏览了第二部的结局,看着兰斯渐渐老去,最后安详的死在床榻上,心里也说不出什么滋味,从昨天到今天想了很久,终于有些释然,想来即使兰斯不老去,他喜欢的人,还有爱他的人,也逐渐会老去,这样可能显得更为残酷吧。有一种许久未生的感觉,就是故事终结时的不舍。上次有这种感觉还是中学时候看巫师世界的结局还有看到灭运图录完结的时候,一把年纪了,恰逢秋天,刚好又是这个节点,才陡然间久违的唤起这种情绪,哈哈。
仓鼠贴
好冷清啊,罗列些我喜欢的资源和内容 1.第一个,是我最喜欢的材质包Vettlingr,可以去论坛下载,懒人新手包也自带 下载链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bay12forums.com%2Fsmf%2Findex.php%3Ftopic%3D172078.0&urlrefer=f6323850ca94f33e557473056e545730
求解,士兵补充速度为零
感觉realism mats挺强的,优化也挺好,我的破电脑也能跑一跑 版本限制在1.15及以下了,看了下作者网站,更新的挺勤快的,发现有500多个人订阅,有点怀疑作者是不是靠这个苟活。
感觉realism mats有点强啊,优化挺好的 版本限制在1.15以下了,看了下作者网站,更新的挺勤快的,看了下有500多个人订阅,有点怀疑作者是不是靠这个苟活。
求助帖,想问下吧友,我这号是不是废了,感觉下地城特别累
诸位大佬,我想问个贴图的问题,不知道怎么解决这个问题 如图,有一部分是草地的地方显示的是水流,我用的是steam上的最新版本,不知道是我电脑的问题,还是普遍特色,呃呃
各位大佬,我的游戏不知道为什么玩的时候鼠标点两下会跳出装备面板,重装也没用。检查游戏完整性没有问题。
想问下有没有修改游戏内红蓝条形状的mod
今年偶然间看到一款游戏和骑砍有某种相像之处,叫做kenshi,这段时间玩的停不下来,可以实在是玩的人太少,有点不太甘心,到处推荐一二,不过游戏这事也看缘分,我就不详细介绍了,注定收效甚微,满足我一点冲动吧。
推荐一款沙盒游戏游戏,叫做kenshi,从某种意义上和泰拉瑞亚也有些像吧,虽然可能收效甚微,不过游戏这种东西还是看缘分,我也是偶然间从疙瘩里发现的,玩的感觉就像以前玩泰拉瑞亚,停不下来,哈哈。希望不要删帖~自然沉了就好,遥远夜晚的遐思。
问下各位大佬,我买了音乐包,不知道该怎么用,懵逼
萌新求教,打了闪字补丁后,昨天打开了,今天就又打不开了
不想玩游戏只想买游戏怎么办
steam版安装汉化补丁的时候提示安装失败,游戏文件数据验证失败,怎么办,求解
解压DRACU-RIOT!遇到问题 呃,萌新入坑,在解压DRACU-RIOT!时候使用密码:终点,解压到65%的时候提示密码错误,有谁知道密码吗,求,谢谢
偶然间其它吧看到这张图片,有点疑惑,是不是便宜了-.-
各位吧友,这种令人窒息的操作是怎么回事,是不是挖了坑等我跳,求助
看中了这款的做工,诸位吧友觉得如何
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