冰森小林 冰森小林
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黄龙链VS悲鸣链 数据分析告诉你如何取舍搭配 很多玩家有疑问是到底用黄龙链好还是用悲鸣链好,下面文章带来的是DNF用详细的数据分析告诉你装备如何来舍取搭配。   1、有人会用黄龙链,会问黄龙链好还是悲鸣链好,那么现在来讨论下两者的好坏。在有金手镯或有猪腰时是黄龙好,因为金手镯覆盖悲鸣链,悲鸣链覆盖猪腰,在没有猪腰金手镯而戒指又是艾尔文时是悲鸣链好,此时没有冲突,在有黑珍珠没金手镯时,那就因人而异,就是看那人会不会抓破招。   2、此贴是在黑珍珠佩戴下,没有金手镯的情况时进行分析。   3、首先假设你只有项链没带,某一属强(以下所说属强均为加上被觉后的属强)为X,破招率为Y,基础伤害为Z。(以下只讨论属强和破招带来的伤害,不考虑暴击)   4、那么没破招时用该属强打出的伤害为a=Z*(X/220+1),带上黄龙链后伤害为b=Z*((X+10)/220+1),此时黄龙链本身智力所带来的伤害远小于此伤害,可以忽略,换成悲鸣后伤害为c=Z*(X/220+1)*1.08,很明显d=c-b=Z*((0.08*X-10)/220+0.08)。   5、破招时该属强打出的伤害为e=Z*(X/220+1)*1.2*1.25,此时带的是悲鸣链的话伤害就是e,换成黄龙链后伤害为f=Z*((X+10)/220+1)*1.2*1.25,,显然g=f-e=Z*3/44。   6已知破招率为Y,若带黄龙连,则平均伤害为h=f*Y+b*(1-Y);若带悲鸣链,则平均伤害为i=e*Y+c*(1-Y)。显然j=h-i=Y*g-(1-Y)*d=Z*(15*Y/220-(1-Y)(0.08*X+7.6)/220)。若此人破招率为0,则j1=-d;若此人破招率为1,则j2=g;若此人破招率为0.5,则j3=Z*(37-0.4*X)/2200;若0.5   7、这里要判定j的值为正还是为负,那么就要知道j3是正还是负(j1永为负,j2永为正),那就要知道属强X为何值,才能知道j3的正负。   8、由上述j3得知当属强X=92.5时,j3=0;X>92.5时,j3<0;X<92.5时,j3>0。有人可能不理解了,搞糊涂了,我就说下,j3的正负决定你在一系列攻击中带悲鸣链总伤害大还是黄龙链总伤害大。   9、总结,在打出的基础伤害Z下,存在某一属强值X,当属强等于X时,破招率大于0.5时黄龙好,小于0.5时,悲鸣好;当属强大于X时,破招率破招率大于Y(Y大于0.5)时黄龙好,小于Y时悲鸣好;当属强小于X时,破招率大于Y(Y小于0.5)时黄龙好,小于Y时,悲鸣好。   10、这说明两者哪个好不仅仅要看个人的破招技术,也要看个人的属强值,并不是一定是悲鸣好或者黄龙好,把你的属强代入j中,计算破招率为多少的时候j=0,那就说明你的破招率要超过这个值才是黄龙好,否则就是悲鸣好。同时也从另一方面说明了当属强达到某一值时,在增加属强,收益会减小。   11、经过上述一系列分析有的人已经由j3知道属强为92.5性价比最大化,除去被动觉醒站街达到50就差不多了。如若在增加属强,伤害自然会增加,只是增加率以二次函数形式降低。   12、另外,上述分析是在0强化的时候得出的,而属强对无视没有加成,悲鸣对无视有加成。而在破招时,悲鸣是完全无效的,黄龙是一直有效的。所以武器的强化程度会产生所需Y值的变动(所需Y值与Y值是不同的两个值),也就是说,强化越高,所需Y值要越高,黄龙才越好,否则就是悲鸣好。而在强化越高时,属强收益相对越低(是相对越低,不是绝对越低)。强化越高,破招率越接近1,黄龙越好,否则就是悲鸣好。   13、再次总结下,低强化:对于高属强来说,技术党(喜欢抓破招)用黄龙,一般党用悲鸣,对于低属强来说,都用黄龙,因为魔皇的破招率排名还是前排的。高强化:都是悲鸣好,因为再怎么厉害的技术党,破招率也不可能接近1。(以上所说的高低属强分界线是92.5,已算上被觉,对于魔皇来说很轻松到92.5,而其他魔攻职业就困难了)。
文字+视频,附带双气息技巧,鬼泣冥炎6+凑抗魔装备456教程 注意:插楼我会删除。 1.加点.视频中的装备展示 2.视频 3.文字解说 4.有问题请另外开楼 5.求粉求关注 黑色3分 龙王5分 虚无6分 装备为冥炎6+幻怒3 (幻怒3就是凑抗魔的) 首先帖出加点 >>>>>加点方案<<<<< 职业:鬼剑士 > 鬼泣 > 弑魂 > 黑暗君主 等级:85 SP: 全部 10770 已用 10730 剩余 40 TP: 全部 36 已用 0 剩余 36 QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974 方案传送门:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdnf.duowan.com%2Fs%2Fjnmn%2Fgjs.html%3FECBIFBAAA_BBBAAKAK_BUABABABAAaAABBBBBAAUKBYVFcKXBBBJQLGIGB___&urlrefer=5ee4de89fc5190f0e3b4b7b1e1fc9990 >>>>>通用技能<<<<< 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 魔法暴击:Lv10 魔法背击:Lv10 >>>>>普通技能<<<<< 鬼斩:Lv1 刀魂之卡赞:Lv20 上挑:Lv1 格挡:Lv1 三段斩:Lv1 太刀精通:Lv26 地裂·波动剑:Lv1 裂波斩:Lv1 十字斩:Lv1 崩山击:Lv1 鬼泣布甲精通:Lv1 侵蚀之普戾蒙:Lv20 暗月降临:Lv10 冰霜之萨亚:Lv1 鬼影步:Lv24 鬼影鞭:Lv21 死亡墓碑:Lv5 瘟疫之罗刹:Lv28 鬼影闪:Lv10 冥炎之卡洛:Lv23 封印解除:Lv1 暗之亲和:Lv1 恐惧光环:Lv1 第7鬼神:暴走的怖拉修:Lv9 冰晶之萨亚:Lv16 墓碑三绝阵:Lv11 御鬼之极:Lv6 幽魂剑影阵:Lv8 鬼神诏令:Lv6 王者号令:吉格降临:Lv1 小冰阵异界几乎无用所以1点用来降临 三段斩位移技能 格挡虚无爆炸可以挡一下 地波推怪使用 其他请无视 如果非契约点,请把多出来的点全部加到鬼闪和一觉被动上(恐惧光环)
高强职业的崛起?韩服DNF真远古防御数值  时间之门---镇魂曲(真:远古地下城)是韩服更新85级时的全新地下城区域,相比现存国服的远古图,真:远古地下城的怪物分布、地形和怪物防御抗性,等级,好战性都有不同的提升。给刷图玩家提供更有挑战性更有难度的地下城,而且通过刷真:远古图而获得的回报也很诱人,除了可以属性超强的镇魂武器之外,还可以获得各种真远古粉和真领主卡片(这些均可以交易,都是封装)。古语说知己知彼,百战不殆。那我们先来研究下真远古图各种怪物的情报以及防御指数吧。下图均为基础防御力减伤。减免固定伤害、百分比伤害的非无视攻击部分。真:远古地下城只有1种王者级难度可选。无视减免为20%。整个真远古基础减伤维持在88~90%之间 好多怪物超过90%,其皮厚堪比70版本的真野猪。还有怪物等级为LV100级,怪物的异常状态玩家无法解掉,而且容错率要求很高,复活币限制为队伍总人数,而且不准使用复活药剂。其难度可见一斑 1.通用   每个真远古地下城1~5图均可能随机出现,破解方法是真远古地下城中出现的魔法阵必须一直站人,或者可以用移动仓库、刀锋之卡赞之类的光环类技能、召唤物压住魔法阵才可以防止召唤时间领主。时间领主什么都不掉落,是个纯搅X棍,而且也非常难杀,所以建议玩家见到魔法阵就一直压住魔法阵防止召唤才是上策  时间领主的左臂&右臂防御为:111213(86.7%基础攻击减伤)   时间领主的本体防御为:130771(88.5%的基础攻击减伤)
高强职业的崛起?韩服DNF真远古防御数值  时间之门---镇魂曲(真:远古地下城)是韩服更新85级时的全新地下城区域,相比现存国服的远古图,真:远古地下城的怪物分布、地形和怪物防御抗性,等级,好战性都有不同的提升。给刷图玩家提供更有挑战性更有难度的地下城,而且通过刷真:远古图而获得的回报也很诱人,除了可以属性超强的镇魂武器之外,还可以获得各种真远古粉和真领主卡片(这些均可以交易,都是封装)。古语说知己知彼,百战不殆。那我们先来研究下真远古图各种怪物的情报以及防御指数吧。下图均为基础防御力减伤。减免固定伤害、百分比伤害的非无视攻击部分。真:远古地下城只有1种王者级难度可选。无视减免为20%。整个真远古基础减伤维持在88~90%之间 好多怪物超过90%,其皮厚堪比70版本的真野猪。还有怪物等级为LV100级,怪物的异常状态玩家无法解掉,而且容错率要求很高,复活币限制为队伍总人数,而且不准使用复活药剂。其难度可见一斑 1.通用   每个真远古地下城1~5图均可能随机出现,破解方法是真远古地下城中出现的魔法阵必须一直站人,或者可以用移动仓库、刀锋之卡赞之类的光环类技能、召唤物压住魔法阵才可以防止召唤时间领主。时间领主什么都不掉落,是个纯搅X棍,而且也非常难杀,所以建议玩家见到魔法阵就一直压住魔法阵防止召唤才是上策  时间领主的左臂&右臂防御为:111213(86.7%基础攻击减伤)   时间领主的本体防御为:130771(88.5%的基础攻击减伤) 真·比尔马克帝国试验场\   嗜血猫妖的防御为:151029(基础减伤为89.9%)   第一图和第五图跟普通机械牛一样,是一群嗜血猫妖,但前面提及过,真远古图的怪物等级为LV100,所以被咬到后出血是不能用一般药剂能解除的了,所以还是要注意走位避免被群殴 至于1~5图随机出现的时间领主召唤阵,这图组队时可以叫一个远程输出或者辅助圣骑一直站在魔法阵防止召唤时间领主,或者鬼剑士职业玩家可以站在魔法阵放一个卡赞,召唤放个花,移动仓库,驱魔的各种符和白虎均可以,但注意的是召唤物必须放到阵内,而且施法者必须是站在魔法阵施法才行。疯狂伊凡防御为:201339(92.2%) 倔强的哈尼克防御为:251600(93.7%)   第二图有点变化,3个召唤器召唤疯狂伊凡外,原先普通机械牛第四图的倔强的哈尼克放到了第二图,93.7%的基础减伤十分头痛,而且不时有疯狂伊凡跟你来个恐怖炸弹袭击。  牛头统帅防御为:284078(基础减伤为94.4%)   小型牛头兵的防御为:101029(基础减伤为85.6%)   第三图跟普通机械牛的区别是这图有2个牛头统帅,而且牛头统帅有将近95%的基础减伤,非常硬。   推荐打法是如果装备够好,输出够的话进去在最下方木桩那里卡位后,用大招和觉醒轰掉2个统帅再去打召唤柱,如果装备不够好,而且是平民玩家4人组队的话1个输出弱一点的负责清理小牛头兵,3个强输出去打牛头统帅。但切记不要打召唤柱,不然牛头统帅会回血(因为小牛头兵越多,红牛就攻击力攻击速度防御力恢复HP能力越强,小牛头兵到一定数量牛头统帅会变的不可战胜。)  善变猫妖的防御为:201339(基础减伤为92.2%)   疯狂伊凡上校防御为:196621(基础减伤为92.0%)   疯狂伊凡上校搬到第四图了,这图建议用群体范围攻击杀掉善变猫妖后争取跟伊凡上校1V1(不服SALA!)如果用高伤害招先把上校打红了,但善变猫妖没及时清掉就比较麻烦了,上校自爆伤害比较高,脆皮可能一爆就死,所以建议先清掉善变猫妖,让可走位地方变大点后再试图跟伊凡上校单挑  最后就是人见人爱的老牛同学了,相比普通机械牛没什么变化和花样,只是血变长了,防御变厚了而已,整体难度不高。组队更简单,因为可以更多的范围技能清掉小机器人。打机械牛BOSS只要注意清掉小机器人就没什么问题了 真·悲鸣洞穴盗墓队长的防御为:181580(基础减伤为91.4%) 盗墓者的防御为:111213(基础减伤86.7%) 跳过,悲鸣第一图确实没什么难度...先杀掉盗墓队长就可以了 至于1~5图随机出现的时间领主召唤阵,这图组队时可以叫一个远程输出或者辅助圣骑一直站在魔法阵防止召唤时间领主,或者鬼剑士职业玩家可以站在魔法阵放一个卡赞,召唤放个花,移动仓库,驱魔的各种符和白虎均可以,但注意的是召唤物必须放到阵内,而且施法者必须是站在魔法阵施法才行。  疯狂盗墓者的防御为:80093(基础减伤为82.5%)   魔剑阿波菲斯的防御为:151029(基础减伤为89.9%)   第二图跟普通的悲鸣图一样,区别就是怪物的防御和血都变的超高,如果会浮空连招魔剑大可以先把魔剑给打掉,如果不可以那么离魔剑保持一点距离让4个疯狂盗墓者被魔剑奴役后使用技能打掉即可。  盗墓王的防御为:123262(基础减伤为87.9%)   空中幽灵琳恩的防御为:131839(基础减伤为88.6%)   第三图虽然少了一个怪但不是一个一个怪物的出现,而是直接出现2个怪同时攻击你,再有这图如果随机刷出个召唤阵...如此混乱的场面保持冷静是关键,优先进去先放个移动仓库或者召唤物压住召唤阵是首要任务,再者先杀掉空中幽灵,因为这货有无色感应并且黑洞吸人+沉默实在是太讨厌了。而且杀掉空中幽灵会掉一个保持透明的小精灵,可以帮助你应付盗墓王。建议开荒者进去前吃个霸体药进去,免得被2个打断狂骚扰而压不住召唤阵...如果这图再加上时间领主还真是凶多吉少。  血风暴哈迪的防御为:121267(87.7%)   骷髅凯恩的防御力为:148195(89.7%)   第四图多了一个血风暴哈迪,除了那个烦人的黄圈外还加上血风暴的毒雾..而且第四图有4个石柱子妨碍你走位,原本狭小的房间更加没有空间走位了...建议是优先杀掉血风暴哈迪,无论血量还是防御都比凯恩低,可以先杀掉。杀掉后就可以跟凯恩单挑了,黄圈的眩晕等级是LV100通常解不掉(除了商城药剂)所以这图非常考验玩家走位,当然走位差点的可以堆异常抗性也可以,顺序也是先杀血少的哈迪,然后再杀凯恩。如果此图不慎有随机召唤阵,保持冷静先去召唤物压住召唤阵后再从血风暴哈迪开始下手  戮蛊幼虫防御力为:131839(基础防御为88.6%)(戮蛊成虫防御同幼虫)   第五图,一群戮蛊幼虫,但不同的还有4个已经成型的成虫..所以进去有条件快速把柱子打掉(柱子内怪物无敌)然后再用狂龙之吼可以让他们互相吃掉变成成虫的机会变小。然后再用范围攻击优先清掉戮蛊幼虫。而且真远古的戮蛊成虫钻地后是不显示它的方位的,所以变得比较难了点。此图首要任务是防止幼虫变成更多的成虫,所以要第一时间杀掉,然后再杀成功即可这图如果有召唤阵比较简单,因为开始蠕虫好战性不高,不怎么会妨碍你压住召唤阵  虫王戮蛊的防御力为:151029(89.9%)   BOSS房一进去就有BOSS和2条成虫,虫王已经是最大形态所以吃小虫不会涨最大HP上限,进去后快速跑到虫王的正背后,保持1~2身位的距离,那里基本是盲区,BOSS有差不多15秒左右打不到你,你可以尽情享受木桩输出的乐趣。15秒左右后BOSS钻地,这时你可以2选1 如果离BOSS很远,它追不到你,你可以去打2只成虫,如果BOSS离你近,放弃成虫专心走位,以免踩到BOSS,让BOSS释放致命回旋。 副本整体难度指数:★★★★ 真:卡勒特司令部  卡勒特特战队员防御为:101029(基础减伤为85.6%)   第一图坐飞机后一些小怪...大家都知道怎么打,跳过   长枪麦斯的防御力为:151029(基础减伤为89.9%)   第二图跟普通司令部的区别是弹幕时间更长了,多2轮的弹幕。而且怪物防御和HP均有提高,一般装备很难在1轮内击杀掉,一般需要2~3轮才可以杀掉,虽然不可能一下秒掉你,但非常耗损时间。如果出现召唤阵只能用召唤物压住,因为弹幕时间不可能有人会傻傻的站在那里(完全浪费药品)  巡查队长贝拉防御力....无从得知,这个只能用炮台打  跟普通司令部一样,跳过  (小提示:第三图的炮台可以同时用X和A键,就是说可以双连发。XAXA的按可以加快炮击频率,贝拉释放技能时可以更快的破掉。)  警卫队长库尔基普防御为:181580(91.4%)   这图怪物技能跟普通的司令部没什么变化,只是防御和血都变厚了,击杀有点困难   机械顽童咕噜防御力为161743(基础防御为90.5%)   这图有个时间领主召唤阵,但咕噜会炸桥,玩家进入弹坑就会掉下去扣掉很多血,所以建议此图不要选择站人的方式压住召唤阵,而是使用本身无敌的召唤物来压住,比如刀锋卡赞之类,移动仓库等,这样角色就相对安全许多。因为怪物HP和防御变的非常高,装备一般的队伍对咕噜战斗可能会持续很久,如果前方布满弹坑,建议玩家从中间的桥脊梁过去,因为这部分是绝对安全区域。如下图有标示,蓝色框内是安全区域,沿着这条线移动不会掉坑  突击队张兰蒂卢斯防御为:151029(基础减伤为89.9%)   跟普通兰总没什么变化,红色防护罩时攻击BOSS会反弹3000伤害/次,黄色罩子时每次攻击BOSS对BOSS产生强制1W伤害(就是说你打1也是1W伤害,打100W也是1W伤害,SO~可以用低伤害高打击数的技能骗伤害),黄色罩结束后就是普通形态时可以输出攻击,这时要把输出技能集中一起全部轰上去,一般只有15秒左右的输出时间,然后再从红色罩子形态循环...   副本整体难度指数:★★★★★☆
转贴:分享人:地狱诗人阿修罗,加点流派:极限固伤流_dnf异界吧_百... 分享人:地狱诗人阿修罗 加点流派:极限固伤流 刷图装备:+10锻7无影,+10锻7御龙决,时光神怒不动,红色气息杀意防具,骷髅左槽,锻7双气息短剑,魂链,金手镯,信奘的宝珠,红色气息杀意手镯和戒指(附魔35独立),圣谕法典-阿修罗,布鲁 加点适合地图:异界地图(除了黑色大地),镇魂地图 加点理由:挫折没有够SP满了,满绿阵是为了减少抗性能配合冰冻和感电,由于我是极限固伤,所以舍弃了鬼印,而且+10无影鬼印伤害不是很可观.点满了固伤大招爆发用,无色点10出EX,加满EX无双超大吸怪范围再配合大冰或者呀呀呀很爽.大火用来补招输出不错,计算距离中两段输出可观.裂波和地波为了补招和持续输出 >>>>>加点方案<<<<< 分享人:地狱诗人阿修罗 加点流派:极限固伤流 刷图装备:+10锻7无影,+10锻7御龙决,时光神怒不动,红色气息杀意防具,骷髅左槽,锻7双气息短剑,魂链,金手镯,信奘的宝珠,红色气息杀意手镯和戒指(附魔35独立),圣谕法典-阿修罗,布鲁 加点适合地图:异界地图(除了黑色大地),镇魂地图 加点理由:挫折没有够SP满了,满绿阵是为了减少抗性能配合冰冻和感电,由于我是极限固伤,所以舍弃了鬼印,而且+10无影鬼印伤害不是很可观.点满了固伤大招爆发用,无色点10出EX,加满EX无双超大吸怪范围再配合大冰或者呀呀呀很爽.大火用来补招输出不错,计算距离中两段输出可观.裂波和地波为了补招和持续输出 >>>>>加点方案<<<<< 职业:鬼剑士 > 阿修罗 > 大暗黑天 > 天帝 等级:85 SP:全部 10770 已用 10770 剩余 0 TP:全部 36 已用 36 剩余 0 QP:全部 3974 已用 0 剩余 3974 >>>>>通用技能<<<<< 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 详细的点击下面跳转到原帖 更多内容 分享人:地狱诗人阿修罗,加点流派:极限固伤流_dnf异界吧_百度贴吧 来自:http://tieba.baidu.com/p/3279152824
分享人:地狱诗人阿修罗,加点流派:极限固伤流 分享人:地狱诗人阿修罗 加点流派:极限固伤流 刷图装备:+10锻7无影,+10锻7御龙决,时光神怒不动,红色气息杀意防具,骷髅左槽,锻7双气息短剑,魂链,金手镯,信奘的宝珠,红色气息杀意手镯和戒指(附魔35独立),圣谕法典-阿修罗,布鲁 加点适合地图:异界地图(除了黑色大地),镇魂地图 加点理由:挫折没有够SP满了,满绿阵是为了减少抗性能配合冰冻和感电,由于我是极限固伤,所以舍弃了鬼印,而且+10无影鬼印伤害不是很可观。点满了固伤大招爆发用,无色点10出EX,加满EX无双超大吸怪范围再配合大冰或者呀呀呀很爽。大火用来补招输出不错,计算距离中两段输出可观。裂波和地波为了补招和持续输出 >>>>>加点方案<<<<< 职业:鬼剑士 > 阿修罗 > 大暗黑天 > 天帝 等级:85 SP:全部 10770 已用 10770 剩余 0 TP:全部 36 已用 36 剩余 0 QP:全部 3974 已用 0 剩余 3974 >>>>>通用技能<<<<< 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 跃翔:Lv1 魔法暴击:Lv10 魔法背击:Lv10 远古记忆:Lv10 >>>>>普通技能<<<<< 鬼斩:Lv1 刀魂之卡赞:Lv10 上挑:Lv1 格挡:Lv1 三段斩:Lv1 短剑精通:Lv26 地裂·波动剑:Lv38 裂波斩:Lv41 崩山击:Lv1 阿修罗板甲专精:Lv1 波动刻印:Lv26 冰刃·波动剑:Lv3 挫折意志:Lv17 波动爆发:Lv1 鬼印珠:Lv1 邪光斩:Lv1 修罗邪光斩:Lv1 杀意波动:Lv31 爆炎·波动剑:Lv1 无双波:Lv10 邪光波动阵:Lv1 不动明王阵:Lv23 杀气感知:Lv1 心眼:Lv1 暗天波动眼:Lv1 极冰·裂波剑:Lv16 极烈·裂波剑:Lv11 雷神之息:Lv6 天雷·波动剑:Lv8 天雷·降魔杵:Lv1 雷神降世·裁决:Lv2 >>>>>特性技能<<<<< 强化 - 地裂波动剑:Lv5 强化 - 刀魂之卡赞:Lv1 强化 - 波动刻印:Lv5 强化 - 无双波:Lv5 强化 - 不动明王阵:Lv5 >>>>>偷师技能<<<<< 侵蚀之普戾蒙:Lv10
转帖、黄龙链VS悲鸣链 数据分析告诉你如何取舍搭配 很多玩家有疑问是到底用黄龙链好还是用悲鸣链好,下面文章带来的是DNF用详细的数据分析告诉你装备如何来舍取搭配。   1、有人会用黄龙链,会问黄龙链好还是悲鸣链好,那么现在来讨论下两者的好坏。在有金手镯或有猪腰时是黄龙好,因为金手镯覆盖悲鸣链,悲鸣链覆盖猪腰,在没有猪腰金手镯而戒指又是艾尔文时是悲鸣链好,此时没有冲突,在有黑珍珠没金手镯时,那就因人而异,就是看那人会不会抓破招。   2、此贴是在黑珍珠佩戴下,没有金手镯的情况时进行分析。   3、首先假设你只有项链没带,某一属强(以下所说属强均为加上被觉后的属强)为X,破招率为Y,基础伤害为Z。(以下只讨论属强和破招带来的伤害,不考虑暴击)   4、那么没破招时用该属强打出的伤害为a=Z*(X/220+1),带上黄龙链后伤害为b=Z*((X+10)/220+1),此时黄龙链本身智力所带来的伤害远小于此伤害,可以忽略,换成悲鸣后伤害为c=Z*(X/220+1)*1.08,很明显d=c-b=Z*((0.08*X-10)/220+0.08)。   5、破招时该属强打出的伤害为e=Z*(X/220+1)*1.2*1.25,此时带的是悲鸣链的话伤害就是e,换成黄龙链后伤害为f=Z*((X+10)/220+1)*1.2*1.25,,显然g=f-e=Z*3/44。   6已知破招率为Y,若带黄龙连,则平均伤害为h=f*Y+b*(1-Y);若带悲鸣链,则平均伤害为i=e*Y+c*(1-Y)。显然j=h-i=Y*g-(1-Y)*d=Z*(15*Y/220-(1-Y)(0.08*X+7.6)/220)。若此人破招率为0,则j1=-d;若此人破招率为1,则j2=g;若此人破招率为0.5,则j3=Z*(37-0.4*X)/2200;若0.5   7、这里要判定j的值为正还是为负,那么就要知道j3是正还是负(j1永为负,j2永为正),那就要知道属强X为何值,才能知道j3的正负。   8、由上述j3得知当属强X=92.5时,j3=0;X>92.5时,j3<0;X<92.5时,j3>0。有人可能不理解了,搞糊涂了,我就说下,j3的正负决定你在一系列攻击中带悲鸣链总伤害大还是黄龙链总伤害大。   9、总结,在打出的基础伤害Z下,存在某一属强值X,当属强等于X时,破招率大于0.5时黄龙好,小于0.5时,悲鸣好;当属强大于X时,破招率破招率大于Y(Y大于0.5)时黄龙好,小于Y时悲鸣好;当属强小于X时,破招率大于Y(Y小于0.5)时黄龙好,小于Y时,悲鸣好。   10、这说明两者哪个好不仅仅要看个人的破招技术,也要看个人的属强值,并不是一定是悲鸣好或者黄龙好,把你的属强代入j中,计算破招率为多少的时候j=0,那就说明你的破招率要超过这个值才是黄龙好,否则就是悲鸣好。同时也从另一方面说明了当属强达到某一值时,在增加属强,收益会减小。   11、经过上述一系列分析有的人已经由j3知道属强为92.5性价比最大化,除去被动觉醒站街达到50就差不多了。如若在增加属强,伤害自然会增加,只是增加率以二次函数形式降低。   12、另外,上述分析是在0强化的时候得出的,而属强对无视没有加成,悲鸣对无视有加成。而在破招时,悲鸣是完全无效的,黄龙是一直有效的。所以武器的强化程度会产生所需Y值的变动(所需Y值与Y值是不同的两个值),也就是说,强化越高,所需Y值要越高,黄龙才越好,否则就是悲鸣好。而在强化越高时,属强收益相对越低(是相对越低,不是绝对越低)。强化越高,破招率越接近1,黄龙越好,否则就是悲鸣好。   13、再次总结下,低强化:对于高属强来说,技术党(喜欢抓破招)用黄龙,一般党用悲鸣,对于低属强来说,都用黄龙,因为魔皇的破招率排名还是前排的。高强化:都是悲鸣好,因为再怎么厉害的技术党,破招率也不可能接近1。(以上所说的高低属强分界线是92.5,已算上被觉,对于魔皇来说很轻松到92.5,而其他魔攻职业就困难了)。
DNF远古三攻略 你一定得知道的几个新异界小技巧 转载注明作者:Colg-无限の回忆   目前都打了几个月远3了,看见还是有很多人不懂一些小技巧,这里就挑几个经典的说下。   DNF巴卡尔之城:   2图进图2秒内没有无色反应。   3图有人说打死了最后一闪,大家一起扣血,那是因为被选的那家伙没有及时杀死黑豆芽。   暗黑光环消失前没把黑豆芽打死的话,随机选一个人头上出现骷髅标记,带骷髅标记的人过一段时间会受到11000的伤害。   4图元素的冰墙或者GSD的瞎子觉醒能有效的减速,增加你站格子的时间   5图一定要记得//移动角色这个指令!   BOSS图记得对着脸拍!打其他部位只有500一下的伤害!   DNF黑色大地:   2图抓取得当可以跳过吃血阶段以及最后死神阶段   3图喊一个GSD能够很好的给你吸引仇恨,而且GSD身附4鬼完全无压力!   4图破招会让球消失,但是他走路没出招的时候你用浮空技能打他是可以浮空的,很多职业可以直接浮空连死。   有鬼魂时最好先吸引鬼魂,等鬼魂说话,证明要自爆了,就立刻跑出范围。   找一个没输出的队友故意吸引鬼魂自爆被减速,然后快走不动时用抓取技能抓刺客,可以实现一直抱着她不动的状态!队友可以尽情的杀!   5图米歇尔第1阶段插地前是可以浮空打他的,第1阶段死了进入第2阶段的过程中也是可以打他的   BOSS图减速技能是可以让他读条结束依旧可以打他,比如弹药的C4。所以看到弹药在奥兹玛读条结束还是可以输出,不要怀疑他是科技。   DNF虚无之境:   2图它会默认选1P来推箱子,234P被抓进去。哪怕你1P死了,进去后234P还是会被抓进去!   想要2P推箱子,只有一个办法,就是1P掉线(退出)!所以推箱子的人必须在1P!(1拖3的话不要刷完黑色2P懒得换1P)
简单易懂的远古3攻略 摆拖繁琐告诉你重点   虚无之境   1、碾压   2、1P打不发光箱子(发光换另个)(次数非伤害)所有怪都是骚扰,避开就行(那些说晕人摇不掉的我就不吐槽了,这不重要)   3、两边水晶柱打破防毒,把怪拉出毒雾后输出,绿名在雾里会发金光或紫光,此时近战免疫,远程反弹!   4、可以直接输出绿名,地上紫圈躲开,头顶标记多了进阵,出了雷沃斯优先打掉   5、把4个怪打死在对应颜色的圈里(倒计时30秒),别带会召唤怪物的装备,否则召唤物会拉仇恨,圈里怪复活了,圈附近会爆炸秒人,错杀在圈内也会爆炸。   6、小游戏阶段死了别着急复活,纯属浪费   6.1、5种格子的变法都发过了,注意读条到最后,自己领域内不能超过4个与附近颜色不同的,否则掉30%。懒得玩读条结束前嗑药硬抗   6.2、走记忆亮石板,没什么要说的   6.3、记住要有人站在晶体内部才能破坏,规定时间内破坏掉所有出来的晶体可以免掉血,优先打爆发绿光的可以炸开附近晶体,懒得打结束前嗑药硬抗   黑色大地   1、碾压   2、能动的吃血球,不用考虑什么先后,思考你就死了,出镰刀互相杀不用怕误伤,最后有镰刀的人别动好让别人瞄你。没发现镰刀拆完还能误伤(欢迎楼下提供拆镰刀是伤害还是次数的结论)   3、进去高频攻击,出了幽灵1人粘1个,4个幽灵全变绿,绿名变绿外壳就全力输出(火属性免疫)(站左下角的攻略请说出你们的理由,站左下角就能保证没基佬JJ太长一个人粘到多个了么)   4、读条打频率70多次就够(会减少雾的数量,不是头顶红球的数量),头顶球后打破招,躲开烟雾否则减速30秒,打完红球输出boss,进图如大吸等能先手控,避免掉后面的阶段   5、金币一起(分开大约1个身位以上就会爆),银币分散,   6、别因为boss打不到就不打,直接揍频率40次左右干掉蚊香出读条就可以杀了。背叛者远离群众,去找1P变身的。其他变身的看好技能用,4个变身如果打不到别太在意(技能动作太慢,想扎到人或咬到人很累),混乱和交换阶段别瞎跑,没受伤就别动,地火出来移一下就行。   巴卡尔之城   1、碾压   2、碾压,无色会无敌一会(你的队伍每个人都知道要平推,但是怪物还是会一次次倒下,强调平推还有意义么)   3、中诅咒光圈远离群众,其他3人用力打绿名,诅咒掉血会累加扛不住就换人接球(建议500以上换人),打前一定要看清楚谁中了球(这里号召大神ex一下,中球的人太不明显了可能自己都不知道)   4、分身全力干掉,黄格1人站2~3秒,红格3人站秒破,先出先站,站格优先级大于干分身。跟你的队友商量好负责区域或者站格顺序。红格站稳了再跑,4筒红格的下两排不是顶着底部的,别以为跑到最底就行了。(野队进门都对不准让你读5秒的大有人在)   5、别冰冻控制否则容易无敌,摆阵准备喷火就去右边接冰环,跑回来碰火龙(可用//移动角色设置成快捷键,但必须要在人物非僵直状态才有效)   6、地上输出,上天看着脚下提示躲,喷火躲下方,灼烧吃玩具,劲舞要在边框聚焦在按钮上的刹那按你设置移动的方向键(如wasd)就会good并下一个,否则miss重按,谁按错3次谁死(每个攻略都只说按方向,害死多少人)   补充:   所有主线任务只需要普通难度就能完成,约70qp   远3掉落染红字的概率很高   不同难度掉落装备(套只有K掉都知道了吧)部位会有区别,比如普通只出腿鞋戒   友情提示假紫武器有仇恨bug- -,不是你仇恨≈0伤害
转载、DNF魔道二觉后各种流派技能分析 个人小感悟   远古魔法书。点燃。魔法秀。这三个不管走什么流派刷图必满。远古魔法书全程加智力。点燃的收益很大,星星舒露露熔岩酸雨斗篷就可以点满四灯。魔法秀,有人觉得释放速度够了可以不点魔法秀。但是魔法秀可以减少技能冷却时间,可以使出招流畅不易被打断,魔法秀不能舍弃。   -棒棒糖增加成功率,点满。TP点3够用了。。。高了浪费、   -魔道一觉的被动,我因为是开启的两个技能加点,我一个点了糖没点被觉。一个点了糖也满了被觉、反复交换测试刷图。其实。效果是一样的。   85 级点了二觉的贤者,在有糖的情况下都是超大成功。加了3点的tp糖,棒棒糖全程的增加成功率,就算不需要一觉的被动增加成功率还是一样的超大成功。 45sp一级的被觉在点满糖的情况下没什么意义。前提是,你点了你所修技能的亲和。如果你打算放弃亲和,你可以把四系亲和加到被觉上面,这个加点我也试过。不推荐。因为加满亲和不仅仅是成功率的问题,它增加攻击范围,攻击伤害,增加技能持续时间。   综上亲测,建议,点满棒棒糖和二觉贤者。舍弃一觉被动。二觉之后我就点了点,刷图熔岩还没有一次不是超大成功。既然不点被觉就可以满足超大的刷图需要,何必不把这点留到别的地方。(有的魔道追求全部的大成功,那我告诉你就算你点满了棒棒堂,二觉贤者,点满一觉被动。照样不可能百分百超大成功!花费这么多sp点满被觉收益太小。除非你的 sp格外比人家多一点呢。)   改良星弹vs星星弹。。。   前阵子pk的时候魔道出了星弹流。那阵子点星星弹真的很爽,简直所向无敌。后来和谐了很多,衔接速度太慢,我就放弃了,改良星弹,二觉技能后增加了反弹次数跟范围。虽然此技能对单体敌人攻击不高,但是刷图依旧是很棒的,我做了赫斯拉的冷却装备,改良冷却时间4.6秒。扔个舒露露再按改良。成功的怪物感电僵直状态,一个斗篷聚怪按爆舒露露,一个图就清了。何必折腾的丢星星弹、   小苍蝇拍、大苍蝇拍、超级棒棒糖:   二觉后我点了个所谓的三拍流,顾名思义。点满三个拍子,点满魔道助手。小苍蝇拍用着不错,给与敌人诅咒,出招快。斗篷聚怪之后一个拍子能出三到四个魔道助手、火助手会吸引敌人并产生爆炸。冰助手很高的冰冻几率。光助手攻击较高,有落雷攻击让敌人僵直。暗助手像猫一样敏捷,给敌人近战连续攻击,好战。这几个助手蛮有趣的,攻击也不俗。   大苍蝇拍1级加buff足够,点满的攻击力可以感动到哭。。。= =收益太低。点高了浪费sp。   超级棒棒糖。。。我可以说一句去你妹的吗。5个无色。300sp。中看不中用。冷却时间又长,全场用你个两次。尼玛攻击还那么低。都不好意思出手,还占我的快捷技能栏。   魔道助手。说的炫,点1是79级助手,点3是83的助手。增加路子石块。其实1就够了。   二觉贤者。这个满。- -不过二觉那什么车轮滚滚就算了吧。直线移动,伤害感人,持续时间长有鸟用,有那个闲工夫,我的炉子早搞死了。
转贴:异界狗逼_dnf异界吧_百度贴吧 一开始谁开的头?一开始谁开始叫?一开始谁不平衡? 第一 异界优越狗 第二还是异界优越狗 第三TM还是异界优越狗 听我慢慢道来. 活动一出来,我擦 我艹 我曰 你麻痹 TX狗B 让我们辛辛苦苦的刷了半年的异界9件 现在说送就送.我抗议.不能送 或者送的话加活动两个字 ,我只想对你说 你丫的是傻 B还是TX的狗儿? 怎么替TX着想,? TX送的关你 有半毛钱的关系?在说了 大家一起有异界套 不好吗?你们自己有异界的也不是跟着有吗?还TM说你们不是优越狗? 你们那些去抗议的就是我们所说的异界优越狗知道吗?狗儿们,?为什么说你们是狗呢?也有道理的 因为你们心里不平衡 才会说什么我们辛辛苦苦打的异界套说送就送, 部送难道还指望你们这些优越狗?你们自己摸着良心说 你们自己肯带我们这些散件和刚去异界的新手吗?个个你麻痹像狗一样的T别人 .有几个人是原意的?嗯? 昨晚看到有个帖子说 这也许是TX的阴谋,就算是 你们这些异界优越狗 不一开始跳出来叫 TX有机可趁?有理由删除? 还会有后面这些破事? 一开始你们说删除异界套 才导致后面的装扮卷 12强化 现在我告诉你 自己去看签到的那个活动网站 把它拉到最下面 看到第7条 你们就知道 什么叫玉石俱焚.欢乐代币卷 删除时间后续公布 就这几个字 你们自己去看 .说了怎么多 有人会说 你麻痹开口闭口异界优越狗的叫 你是什么. 我告诉你 一开始如果是不是因为他们去说删除异界套的话 会有后面这些破事吗?现在又说是TX阴谋 那我只能说那样 异界优越狗就是TX的狗儿 S`B 懂吗?是他们 帮了TX的大忙 .也反映了社会问题 有人会说 呵呵 还说到社会了.我告诉你 他们连一个虚拟的游戏 都可以这样搞 这样的心理 你让他们在现实社会怎么对别人?他还会去帮助那些穷人?会去做些人事? 你觉得会?有他们这些人 才有了现在的 富的富到死 穷的穷到死.因为他们看不起那些什么都没有的人. 讨论的请点击下方转回原帖 异界狗逼_dnf异界吧_百度贴吧 来自:http://tieba.baidu.com/p/3276045377
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