七夜💝等待 七夜的等待
曾经喜欢一个人,而今喜欢一个人。
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说实话,两局ggvsrng,其实已经看出来,gg把rng研究明白了 rng向来是打节奏,围点打团,控制拉满,其实这和去年rng一样,区别就是今年rng中路选择性更多了,但是属于换汤不换药,中路依旧是前期游走带着打野一起带节奏,中路更多的是选择带有控制的法师英雄(丽桑卓、狐狸),打野拿个有输出的(男枪、佛耶戈),这样打野跟着中单到处游走,上单,更多的是倾向展示,(剑姬、武器、剑魔),这样前中期无论是2v2还是3v3,rng都能打出一些优势,同时,辅助也是,前期到处游走,这种打法打弱队很强,前期资源,会拿的很多,从而弥补有时候因为前期英雄属性带来的不足,但这种打法有个很大的问题,就是遇到对面中野极强的选手,这样rng中野打不出优势,只能去帮上,尝试利用上路打出优势,如果上路劣势,rng基本就会特别难打,这也是为什么rng之前非常需要小明的开团,经历过软辅版本之后,rng已经特别需要小虎的开团,这也是为什么小虎特别钟情丽桑卓狐狸的原因,但是遇上中野极强的队伍,前期劣势,就很容易被运营,拉扯,团灭, 今年的rng还是去年的rng,属于换汤不换药,好的是,中路可以拿出别的英雄,但是打野属于那种有人带着才能玩,中路劣势,打野自己也能陷入劣势,, 打t1,就看中野了。
9月2日更新说明 大家好!本次更新我们针对部分玩家反馈的问题进行了优化调整,并修复了近期版本更新中出现的一些bug。非常感谢大家的热心反馈和建议。对于新英雄、新武器的平衡性,我们会继续保持观察和评估,并且在后续更新中适时进行调整。感谢大家的支持! --枪火项目组 *如果各位玩家遇到游戏崩溃、闪退、无法启动等问题,导致没办法及时使用反馈功能,请通过战盟、官网或者是游戏内客服跟我们沟通,客服小姐姐在收到少侠的问题会尽快回复您! 关卡 对【妖气惊变-大量精英怪出现】进行了调整: (1)调整了第二、三、四幕【妖气惊变-大量精英怪】的怪物组合,现在【精英魈骑兵】的刷新数量固定为3只 (2)优化了【诡谲雪山】模式下,强化精英怪词缀的抽取规则 英雄 【行者】 1、觉醒调整 ·【狂澜棒法】3级效果: 每剩余一次【猛击】返还的冷却时间:3%->5% ·【灰飞烟灭】 伤害倍率:1.5->2 2、优化了【破魂】的追踪效果 3、优化了【破魂】的描述 4、优化了【行者】在部分界面的动作表现 武器 ·【六方】 1、调整了【六方】武器技能的伤害 (1)提高了武器技能的基础伤害 (2)优化了武器技能伤害与所阻挡攻击次数关联的计算方式 (3)略微降低了武器技能对首领的伤害 ·铭刻 调整了孢子伤害页签描述,展示伤害计算公式 BUG修复: 1、修复了【织云】攻击中释放【惊雷引】,造成伤害不会正常结束【惊雷引】的问题 2、修复了【惊雷引】结束后,【织云】再次造成击杀会触发【雷惊劫连】的问题 3、修复了【桃】的专属等级边框无法解锁的问题 4、修复了【璃】灵佑、觉醒触发的火陨爆炸特效丢失问题 5、修复了【璃】装备灵佑【毁天灭地】时在陆吾关会异常触发火陨的问题 6、修复了【璃】灵佑状态图标错误配置为其他灵佑图标的问题 7、修复了【璃】装备蓄能草鞋时,取消炽炎有灵施法仍然会扣除层数的问题 8、修复了【璃】第三人称模型部分情况下会丢失武器的问题 9、修复了【行者】的【破魂】未打断武器射击的问题 10、修复了【行者】的【破魂】施放特效异常问题 11、修复了部分情况下【行者】第三人称武器模型未显示的问题 12、修复了使用喷射器时【行者】觉醒【真气汇流】层数异常不消耗的问题 13、修复了【行者】拥有强化【交叉火力】时,使用【破魂】不会回复次要技能使用次数的问题 14、修复了【行者】拥有觉醒【幻光叠影】时,对同一个敌人的多次【猛击】没有增加【次元法阵】层数的问题 15、修复了【行者】天赋【方寸不乱】触发的【破魂】会打断武器技能的问题 16、修复了部分情况下【行者】的专属等级边框无法解锁的问题 17、修复了【桃】觉醒【兵戈武意】状态显示异常的问题 18、修复了【太子】觉醒【聚光神剑】触发机制异常的问题 19、修复了怪物多次触发燃烧异常后特效会异常闪烁的问题 20、修复武器掉落面板对比箭头显示异常的问题 21、修复了部分情况下【萤火】无法换弹的问题 22、修复特定情况下释放【六方】武器技能时动作异常的问题 23、修复【行者】使用【六方】时受击导致释放的武器技能无法结束的问题 24、修复了【雷刹】可以攻击守护封印的问题 25、修复了【精英流寇恶徒】攻击时不朝向玩家的问题 26、修复了【强化·余弹之辉】的回复弹药效果在倒地后会失效的问题 27、修复了套装【爆裂弹药】部分情况下会失效的问题 28、修复了【龙陵墓穴-第四关】一处可能导致玩家掉到地图外的问题 29、修复了部分情况下,掉落物无法拾取的问题 30、修复了诡谲雪山妖王音乐异常切换的问题 31、修复了璃、桃音效多次调用的问题 32、修复了神秘宝箱、行脚商、奇货商界面下方状态显示异常的问题
《枪火重生》2月25日更新公告 大家好! 本次更新我们对武器、秘卷、关卡等模块的部分内容进行了迭代,并修复了一些bug。开发组目前正在筹备2022年度DLC版本的开发计划,待有明确的更新节点时我们会及时告知大家,敬请期待。感谢大家的支持~ 另外版本更新后将关服维护,预计1小时,期间无法登录游戏。根据维护进度,可能提前或延后开服。给你带来的不便,敬请谅解。 --枪火项目组 *如果各位玩家遇到游戏崩溃、闪退、无法启动等问题,导致没办法及时使用反馈功能,请加入官方玩家交流群516676112,将问题具体描述或截图发至群管理,我们会第一时间检查并定位问题。 武器: 对两条双子铭刻进行了迭代: ·原效果:(双子)使用当前武器击败敌人时,会使另一把武器下一发的基础伤害增加50%(最高10发) ·新效果:(双子)使用当前武器击败敌人时,会使另一把武器下一发的基础伤害增加50%(最高6发,加成效果可以叠加) ·原效果:(双子)命中敌人时会留下1个孢子,两把武器的孢子相遇时会造成额外伤害 ·新效果:(双子)命中敌人时会留下1个孢子,两把武器的孢子相遇时会造成额外伤害(相遇后层数不会重置) 特效优化 ·优化了【熔炉】的弹道特效和命中冰雪的特效 秘卷 新增一个强化秘卷: ·【强化·驱邪护符】:免疫所有厄运秘卷的负面效果,且可以丢弃厄运秘卷 怪物 ·优化了怪物对【源力法球】锁定效果的抗性的增长方式 原效果:锁定效果的抗性随受到锁定效果的次数而提升 新效果:锁定效果的抗性随受到锁定效果的时间而提升 ·【精英土狼】调整 1、新增快速飞扑,投射流沙陷阱技能,删除投射毒球技能。 2、AI调整,下调了怪物闪避的几率,提高进攻欲望 ·【山海双屿-定海湾】中的炮弹如果在15秒内没有被玩家拾取,则会自动引爆对玩家造成伤害 关卡 ·新增一条【终北雪山-第二关】的关卡线路 ·对【终北雪山】的部分场景进行了优化,减少性能消耗 文案 ·优化了秘卷【迎难而上】、【强化·迎难而上】的描述 ·优化了秘卷【强化·火焰狂热】、【强化·雷电狂热】和【强化·腐蚀狂热】的描述 ·优化了觉醒【生存本能】的状态图标描述和部分天赋的描述 ·优化了跳过对话弹框的文本 特效&动作 ·优化了新手引导中【魔化 徒甲兵】的动作表现 ·优化了【工匠】的模型和动作表现 音效 ·优化了武器射击命中时的音效表现 BUG修复 ·修复了【敖乌】拥有灵佑【武器全才】时,在双持期间丢弃武器导致武器等级保留的问题 ·修复了【雷落】觉醒【雷征天引】无法命中【极地妖王】灵气装置的问题 ·修复了【千岁】携带秘卷【异能之躯】时,通过觉醒【大海无量】获得的护盾上限加成数值没有翻倍的问题 ·修复了【雷落】觉醒【御雷要术】三级效果数值异常的问题 ·修复了【青鸾】会把怪物击退至墙内的问题 ·修复了【青鸾】能击退部分重型怪物的问题 ·修复了【地狱】单次换弹可能增加2发弹夹弹药的问题 ·修复了【精英黄眉枪手】可能提前进去下一区域的问题 ·修复了挑战事件【怪物首次受伤时,短时间内免疫伤害和控制!】中,【硝石勇士】可能不会自爆的问题 ·修复了【终北雪山-碎玉台】中灵气装置不可攻击时也会有红色描边的问题 ·修复了【龙陵墓穴-第二关】一处藏宝室入口可能被工匠挡住的问题 ·修复了【龙陵墓穴-第三关】一处掉落物可能无法拾取的问题 ·修复了【安西大漠-第一关】玩家可能被奇货商卡住的问题 ·修复了【安西大漠-第二关】玩家可能被怪物击退导致卡住的问题 ·修复了【安西大漠-第三关】一处地形问题,防止玩家被石头卡住 ·修复了【山海双屿-第一关】怪物可能待在场地外的问题 ·修复了【山海双屿-第三关】可能卡住玩家的地形问题 ·修复了【山海双屿-第三关】一处地形问题,防止玩家被卡在水中 ·修复了【山海双屿-第三关】一处阻碍玩家移动的地形问题 ·修复了【山海双屿-第三关】一处掉落物可能无法拾取的问题 ·修复了【山海双屿-第三关】一处掉落物拾取不到的问题 ·修复了【山海双屿-定海湾】中炮弹刷新位置异常的问题 ·修复了快速切枪后枪体会进入半透明状态的问题 ·修复了手柄死区过大的问题
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