暮少离 暮少离
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玩了一下老头环的demo,从非黑魂玩家的角度聊一下 这次放的码很多,所以很多玩家都玩过了,评价集中在两个方面,一是没有大改的黑魂传统,另一方面就是开放世界要素不太让人满意。黑魂传统我不是很了解,但是开放世界游戏我玩的不少,觉得没说错。 不过我认为可以从另一个角度去考虑,就是这个游戏的受众。既然和丁老头进行合作,那么老头环明显就不是一个仅服务于黑魂粉丝的作品。 黑魂这个IP从人气上是一线,但是因为自身难度的门槛,销量就相对没那么高。我魂3玩了一段就没再碰了,感觉往后玩起来会比较折磨,我个人入坑游戏的时候不太会选择高难度作品,除非有情怀。但是老头环这个demo,这种挫败感就少很多,原因就出在这个开放世界上。 BOSS战依旧不简单,但是我试十几次确实打不过,那就撒丫子跑,别的地方总有我能打过的。我觉得这就是把黑魂做成开放世界的意义:我这个知难而退的菜狗也愿意玩了。 开放世界设计上确实没什么特别的亮点,但也不会让人没有探索欲望,老头环应该是做成了一个能够拥抱更多玩家的魂类游戏,它的目的是进一步扩宽用户群体,开放世界是完成这一目标的手段。 这可能会让一些老玩家感到不满,因为这是牺牲了黑魂精妙的地图设计换来的。如果我是老玩家,我也不开心,但我是个只浅尝了魂三就放弃的菜狗,所以我觉得还行。
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