叁柒贰伍
回廊法师
呵呵呵
关注数: 1
粉丝数: 45
发帖数: 1,209
关注贴吧数: 57
给红彤彤大人道歉了 之前觉得多萝西虽然是强的时候完全三体人,但是玩着的时候总感觉筹码和牌不好的话启动很慢,前期甚至没有小狐狸打的伤害高,防御没有队友配合很难转换成伤害,也就是生存能力比较强了。 再回头玩玩其他角色发现红彤彤大人的防御完全是其他角色无法绕开的壁垒,新角色摩西不上标记怪摇个一点闪避都要被血入,玩太刀二十攻加一张名刀都杀不死锯齿猴,被61暴打,特大防就给个一点,然后倒地仰卧起坐。而我们红彤彤大人,连摇两个61都丝毫不惧,甚至主动碰瓷,全图可飞甚至可以兼职辅助和奶,其他觉得做得到吗
樱桃社你诗人啊,给我悬空技能了就让我拿? 掉的精致针刺能吸附在平台侧面也是神人代码了
真服了,之前有人说丝之歌上线会卡崩steam还被人人训了 结果实际根本买不了一点,小黑盒,steam电脑端手机端全线崩盘,根本进不去购物车界面
不懂就问,星引擎是有挂了吗? 刚刚玩的时候眼睁睁看着一个摩托12块钱进补给点,然后变成-3块升级了,然后一秒就变成3块了。 这是bug还是有什么我不知道的特性吗?难不成真有挂吗现在。 本来我是开着录屏玩的,结果刚刚找的时候发现只捕捉了我开的bongo cat桌宠,没录到小猫罪大恶极
请问下卡巴斯基的这个弹窗该怎么解决 看着好像是wps的更新导致的,但是不管我按添加到排除项还是忽略都没有用,过一会儿就又弹出来了。我试着到wps的工具设置把自动更新关掉了,改成了更新的时候提醒我,但是并没有用处,这个该怎么解决才能不弹窗?
one对于剧情的把控和人物的塑造真的是顶级 作为一个战斗向漫画,按理说怪协篇之后就会出现战力膨胀的问题,就像村田的重制版一样,波罗斯,王大蛇,星空狼,神明,忍者王,还有龙颠这种级别都当杂鱼打。 普通漫画家总会觉得没有更高级别的战力就好像后面没得画了一样,但是one反其道而行之,不再去让战力膨胀,而是使战力保值,使用neo协会的批量高级杂鱼,龙下的机神系列。这样使得前期的s级到后期依然可以展现出应有的表现力,不至于让角色太快失去出场的价值。 但是如果敌人太杂鱼了,又会让剧情没有吸引力,one采用的方法是什么,通过把怪协和饿狼篇一个又一个令人失望的被打倒的英雄重新扶起来,通过一个个闪光点来塑造人物,感动读者,这样也完成了对饿狼篇的呼应和回答。 而能这么做的原因就是one顶级的人物塑造,短短几句话几个画面就可以塑造出一个令人印象深刻的角色,同时也能够自圆其说,不和之前的绕人设产生冲突。黑光的自信的转变就不用说了,neo篇同时塑造的假面,囚犯,背心,童帝,还有新一话的金属骑士,全部都立住了。 单独分析一下金属骑士,那种虽然自傲并且效率至上但又谨慎和理性,的性格几页就塑造出来了,而且可以解释他之前的行为:为什么不和他人沟通,因为他认为这是浪费时间,为什么不出击和反驳,因为要集中力量找出幕后黑手才更有效率,为什么帮助英协,因为他相信这种组织可以培养出有信念的英雄。 其实从灵能这个亲儿子这里就能看出来one的理念,把人物塑造放在第一位,所以才能做到灵能最后的篇章竟然是告白篇,是所有角色对主角的告白,最后的塑造。最后的boss也不是更强的敌人而是自己。 这种塑造和剧情掌控是村田一辈子也学不来的,他学火影,学鬼灭,但是怎么从来没想过学习最顶级的剧情大师one呢。 不过按这个理论来看,感觉好像一拳的角色都塑造的差不多了,neo篇之后不会就只剩下one和杰诺斯的一个篇章了吧。 #一击男原作更新热度倍杀重制版#
为我以前竟然把活侠传和太吾绘卷相比感到惭愧 活侠刚发售的时候感觉和太吾还挺像的——同样的武侠游戏,同样的遥遥无期的正式版的正式版,同样的文青剧情为人诟病,同样的一玩就停不下来,同样的从demo的饱受好评到发售的争议,当时还是对活侠传怀有期待的。 现在只感觉我太高看鸟熊了,配不上茄子一点,不说文笔和屁股了,就这份真诚都比不了。太吾现在别说到底好不好玩吧,毕竟我一直在等正式版没玩。但是我每次看到它的消息都是不断地完善和更新,甚至有路线图和开发者直播。然而活侠传我每次看到都是啥意义没有的聊天记录和各种收米周边以及活动,连个更新的影子都没有。 说实话国内武侠厂商或多或少都有点毛病,但是只要在做内容我就还支持的,但是鸟熊?我只能说祝他们还活着。 ps.说实话活侠我最喜欢的还是音乐,然而除了子夜寄君书也都是人家幽火工作室的功劳。
以前老是觉得自私流蓝海晴很烦,现在感觉有点理解了 我看二三四号位选了太刀,机器人和女巫,寻思需要个钱辅就选了个蓝海晴。开局给太刀标记加转账,然后给机器人转账,结果都连句谢谢也没有。 我这把运气还行,拿了几个控制骰子,然后再给女王转账,给机器人加急加快,怕太刀断腿再给太刀上路障。然后全都跟死人一样一句话不说,一个表情不发,赛后连个点赞都没有。 说实话玩辅助的不打伤害,我感觉很大一部分程度上快乐来自于队友的反馈,吃了别人的辅助结果没有反馈真的很无聊
上古卷轴4bug怎么处理啊 任务做到这儿这个人没有任何对话,试了试resurrect什么的没有用,存档都是开始的时候了,有什么解决办法吗。话说重置了能不能把bug修一下啊,真就原汁原味端上来啊我服了。
【模组推荐】星露谷1.6版本模组 星露谷物语1.6版本更新一段时间了,很多模组都失效了或者更换了维护者。作为一个更新当天有两百多个模组爆红,搞了我一整天更新模组的选手,给大家推荐一下1.6版本依然能用或者新的好用好玩的模组。简单介绍一下加上我的评价,没玩过的就不瞎推荐了。 我准备按这个顺序推荐,大型模组,功能性模组,效率模组,修改类模组,新功能模组,美化模组。
分析下这个天赋神通的挂虽然开的大但却合情合理的原因 首先是过去交代了灰仔一定会变成法尸的未来,这就有了预取未来的基础。然后是失去本命神通获得天赋神通的设定,在三川篇交代的很详细了。 并且对赵炎两人回天血身的描述也给到了忘川术法使得天赋神通有分身的效果的铺垫,这就给出了小绿可以回到过去行动的基础。 然后是之前给小绿的描述,大家基本都猜到了是未来的灰仔。 最后是新出现的假世真界预取身呢,给出了预取未来并且在另一个不受尸仙影响的空间的能力,完美收回了之前所有的伏笔。结合因果能力和回天血身诞生了这样一个天赋神通。 因为之前的设定都在剧情里铺陈地很完整,所以这个天赋神通顺理成章,甚至让人拍案叫绝。尽管最后串起来的能力是刚刚交代的,还是让人觉得这个用法很妙。 另外这下忘川再下一城,赵炎和灰仔的这两滴血尸仙真的是把自己送上绝路了
求救,行商浪人闪退怎么说 已经到荒垄谒碑的最后一步前了,刚打完太空死灵要进屏障里去见大审判官,结果一切换场景就闪退,临到最后给我闪退,我服了
搞不懂倪萍抗压能力到底是什么情况 说实话我看有人骂牛菜,菜真的不是问题,多菜的主播都有,人家照样玩的很开心。 牛是菜又没那么菜,还想玩好,又对自己要求高。然后还在意其他人评价,喜欢盯着说他的弹幕破防。 不行你就开等级墙牌子墙,他也不开,我估计是怕别人说他提纯。泛八爷该开的时候不是照样开?反而大家都觉得弹幕氛围更好了。 倪萍扛得住⭕和♀,也扛得住皇和米,结果搁这儿小小的直播间跟粉丝破防,你倒是拿出你抗压的水平啊,最后自己搞的上不去下不来。 说实话倪萍最后道歉说让大家失望了,难道真正的问题是大家指望你c吗?只是希望看的开心罢了,主播玩的不开心,怎么能让大家都开心呢?
我真服了,你们是不是暗恋牢大啊 平均每刷十个人就有一个不一样的科比,我寻思我也从来没和他聊过啊,一搜感觉有几十几百个牢大。能不能别创建牢大了,简直是污染发现
steam的这个评语给我整乐了 我懂,我们也还在玩
女灵族为什么会打自己人啊 也看了她的特性什么的,没提到有打友军啊。但不知道为什么,有时候在她回合开始或者战斗结束她就会射击自己人。打了好几次修女,这是什么情况?
请问下过剧情所有npc光说话不张嘴是什么问题啊😦 刚开始还以为都是脑内对话就没管,结果到了林地个个都是腹语大师就蚌埠住了。这是什么原因啊,也没看到有人反应这个问题。
开拓者正义之怒成神结局代码修改攻略 作为一个非常不喜欢重复游玩体验的玩家,我向来是秉持着游戏只有一周目的理念进行游戏的。特别是RPG游戏存在着各种决定性选项,那么经常性地浏览攻略就是很重要的。然而正义之怒的成神结局的条件简直是令人发指,这就不得不使用到修改大法。在开拓者的同伴判定中我也使用了这样的大法,我也会在之后贴出来。不过很可惜,中文互联网并没有这样的攻略,因此只能从其他地方寻求帮助。找到办法后,我也不得不想起了我在搜索过程中看到的吧友,因此有了这个帖子。 提前声明,修改本身就是邪道,因此是给予具有基本电脑使用能力和至少一定水平英语的人攻略。本帖不提供任何工具,但我会给出来源。
1
下一页