叁柒贰伍 回廊法师
呵呵呵
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one对于剧情的把控和人物的塑造真的是顶级 作为一个战斗向漫画,按理说怪协篇之后就会出现战力膨胀的问题,就像村田的重制版一样,波罗斯,王大蛇,星空狼,神明,忍者王,还有龙颠这种级别都当杂鱼打。 普通漫画家总会觉得没有更高级别的战力就好像后面没得画了一样,但是one反其道而行之,不再去让战力膨胀,而是使战力保值,使用neo协会的批量高级杂鱼,龙下的机神系列。这样使得前期的s级到后期依然可以展现出应有的表现力,不至于让角色太快失去出场的价值。 但是如果敌人太杂鱼了,又会让剧情没有吸引力,one采用的方法是什么,通过把怪协和饿狼篇一个又一个令人失望的被打倒的英雄重新扶起来,通过一个个闪光点来塑造人物,感动读者,这样也完成了对饿狼篇的呼应和回答。 而能这么做的原因就是one顶级的人物塑造,短短几句话几个画面就可以塑造出一个令人印象深刻的角色,同时也能够自圆其说,不和之前的绕人设产生冲突。黑光的自信的转变就不用说了,neo篇同时塑造的假面,囚犯,背心,童帝,还有新一话的金属骑士,全部都立住了。 单独分析一下金属骑士,那种虽然自傲并且效率至上但又谨慎和理性,的性格几页就塑造出来了,而且可以解释他之前的行为:为什么不和他人沟通,因为他认为这是浪费时间,为什么不出击和反驳,因为要集中力量找出幕后黑手才更有效率,为什么帮助英协,因为他相信这种组织可以培养出有信念的英雄。 其实从灵能这个亲儿子这里就能看出来one的理念,把人物塑造放在第一位,所以才能做到灵能最后的篇章竟然是告白篇,是所有角色对主角的告白,最后的塑造。最后的boss也不是更强的敌人而是自己。 这种塑造和剧情掌控是村田一辈子也学不来的,他学火影,学鬼灭,但是怎么从来没想过学习最顶级的剧情大师one呢。 不过按这个理论来看,感觉好像一拳的角色都塑造的差不多了,neo篇之后不会就只剩下one和杰诺斯的一个篇章了吧。 #一击男原作更新热度倍杀重制版#
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