真的看不见我的
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前段时间微博转发了一下手游官博的抽奖,然后我这个一直以来的绝缘体突然中奖了,是一人之下随机周边,还是挺开心的,填了收货信息,今天快递终于到了,高兴地拆开包装,是一件短袖,然后我就纳闷官方咋知道我的衣服码呢,于是就看到了那个显眼的L码,所以中奖内容是随机周边,衣服号码也是随机嘛俺也没见到有人联系我问衣服尺码啊,所以这个就是用来收藏的嘛
我觉得游戏的主线剧情穿插也很重要,明白游戏想要借这几个主线漫画外的角色来与主线剧情接轨,但是现在剧情也停滞不前了,从开服满级之后到现在都没见到罗天大醮开启,我提个建议啊,就是增加一下我们的主线剧情,可以定每几个月一个主题(细节要是做的很细的话,一年一个主题也算): 1.罗天大醮主题,罗天大醮PK,通天箓传授,天师度的秘密,全性攻山,天师下山剿全性,可以借势出个新的固定工会活动。 2.碧游村主题,追击陈朵,大区临时工集结,对抗马仙洪和十二上根器,探秘星曜社社长和被她控制的断臂萧潇等异人,这个可以出一个新的团队副本,可玩儿性也是有的吧。 3.唐门主题,张楚岚赴唐门,探秘往事,见识丹噬,回忆唐门往事等等,同时也可以借势再出一个唐门职业,唐门修行土木之炁(五宝护身法,土木流注),现在被称为最废的土属性卡也可以有的用了。 4.每一期的异人,就按每一期的剧情进度和主题来出,这可玩性就好很多 看漫画和动漫时间太长了,中间有些剧情我可能漏了,大家有啥想法可以一起交流交流
纪念一下,上一期1000抽毛都没有,这期本来不想抽了,结果249出了斗气,然后准备抽到1000看看给不给保底,今天想着前几天看的贴吧老哥们的玄学抽法,然后我把装备都卸了,假装是一个萌新,站在一个小角落,抽了10抽,结果513出了光环,我突然又有了坚持下去的动力
我也挺喜欢这游戏的,但是现在人流失的也越来越快,真的不想看它变凉,最近除了那一条公告,感觉策划们像是沉寂了一样,玩家也不知道你们在干嘛,如果是在全力制作新团本,可不可以放点消息出来,或者征集一下大家的意见,闭门造车,那造出来的终归是你喜欢的,可玩性高与否,你并不能替玩家体验出来。 当然每个游戏新生,肯定会面临一些运营困境,不管是你们出了让玩家满意的方案也好,还是团队重组进行改革也好,我们都希望你们可以挺过来,摸索到自己的道路,让我们这些从开服玩儿到现在的玩家也能觉得坚持下来是值得的,还是心有不甘吧,暂时把我能够想到的一些东西整理整理,发一下吧: 1.加载问题,之前我从没在意过加载问题,可自从之前某次更新后,加载变得时快时慢,和别人打个竞速,加载老是拉垮,不只别人看着烦,我自己也看着烦,不光我,平时打本打车,也有很多的读图怪,被大家各种嫌弃,为什么别的游戏都加载很快,唯独一人不行?能优化的话抽个空优化一下吧,实在有技术困难,建议竞速不计入加载时间,只计入战斗时间。 2.公会活动,目前大型的公会活动只有一个津门,公会就是要有活动有比拼有奖励,才会更有活力,不要你每天都有公会活动,你可以有2~3个吧,去你自己家的火影,或者yys等等的去复制几个过来,也不难吧,现在本来就人不多了,就连周五津门都会有很多人忘了打 3.战力排行榜,战力排行榜这个做出来是理所当然的吧,你们在顾虑什么?哪个游戏没个排行榜了还,你做一个战力总排行,分专精战力排行,公会总战力排行榜,大家不都有干劲了嘛,这对游戏是有什么坏处? 4.新团本,魔影挑战版最近出来了,新团本的消息你们还没放,姑且不说,但是希望可以更强调职业配合,希望boss有自己的特殊机制,需要破盾,持续输出,而不是一味的秒秒秒,这样你的职业设置才有玩头不是吗。 5.增设体验服,体验服是干什么的也不用多介绍了吧,别的游戏都有体验服,你可以把正式服要更新的东西,提前一两周在体验服进行更新,让符合条件的玩家进行测评,给出意见反馈,这样你们进行修改,在正式服上线的时候,不就会少挨些骂嘛?现在的各种逼退操作都可以相应的进行规避,这我也不知道你们是想不到还是懒得做,不过之前玩家多的时候你们也没推出来,现在推出来,估计也没几个人去体验服了,除非奖励丰厚吧。 6.组队问题,有很多人开了组队房间,人齐了不开,浪费时间,可不可以人齐后30秒(或者1分钟)未开始游戏,自动转让队长,或者队员可以发起投票让挂机的队长离开房间。 7.职业平衡,这问题老生常谈了,不细说了,各个专精可以输出方式有自己的特色,希望输出职业伤害等等也能做到公平的,总得来说希望就是未来有新玩家了,他们是真的可以按照自己对职业的喜好来选择,而不是按照哪个职业强还是弱来选择,要是这样,弱的部分专精你还不如删掉,(还有一直有个疑问就是:奶妈奶妈,为啥治疗技能不行,湘西巫蛊的治疗秘籍是不是忘了给小药仙发了?) 8.装备优化,大家的要求其实也很简单,320装备和武器既然是按专精做的,希望做到合身称手,自己穿自己的衣服、拿自己的武器都不合身,你指望大家玩儿啥呢,还有饰品,我真的想把武圣和经天换一换,你能改一改部分饰品的词条吗?320怎么设计的呢,思路是啥呢,大家实在是想不明白。 以上是我的一些想法,其他爆率暗改,615奖励250,补给保底等等零零碎碎的,懒得提了,大家有什么想说的,可以补充,希望可以看到官方的反馈。
理性讨论下贴吧里的八卦诉求八卦玩家反映的问题,一直是普攻问题 理性讨论下贴吧里的八卦诉求 八卦玩家反映的问题,一直是普攻问题,技能前摇,大招时长,还有装备buff的问题,说明我们的诉求是什么?是优化!没有人说要加强伤害,所以这并不是哭弱。调整普攻,缩短技能前摇,缩短大招时长,这是一直以来就存在的问题,只是最近因为装备调整,才又火热起来。 至于装备buff优化,需要优化的职业很多,比如因为装备现在掉进下水道的兄弟,但套装,别说八卦了,好几个职业自己的套装都不合身,八卦穿上套装,连自个儿的五行都玩儿不明白,大家想调整下让他合身了这也不过分吧。 那既然提的是这类问题,大家又为啥老在下边儿说八卦很强,伤害足够之类的话呢,没有让加伤害吧?咱也不管什么主播打桩打多少,那有啥用,就当前的版本来说,前中期玩儿八卦,输出是最舒服的,如果战力到了一定程度,再往上,八卦的输出就会忽高忽低,一个八卦在本里的第一件事是干什么?找准时机给大冰,大冰给完,扔雷云等等法器异人之类的,这个时候别人已经把boss秒了,抬手踏足动作很优美,这个前摇实在不敢恭维,而大家打本最后等待结算的时候,最常见到的是什么?你的八卦队友在跳舞。。最常听到的是什么?彻地通天天天天天。。 没有人说八卦伤害不够,你们都别动,我来打,也能打掉,秒掉,可谁会给你留那些时间呢,想要打出伤害,你得放雷云等等小技能,小技能前摇长、起手慢决定你大招放的比别人晚,你的大招放的晚,时间又长,伤害注定打不足,更别说大招很多buff都吃不满。 如果把副本boos比作一场火灾,所有职业的伤害都比作水,假设水量相等,而输出方式呢?其他的C有高压水枪,水管等等,八卦就像拿着杯子一杯子一杯子的舀水出来倒,八卦要解决的是输出的速度方式的问题,而不是水量的问题,可能有些夸张,大概就是这么个意思。 有人也在说魔影不都是抢着要八卦吗?老实说那是图你那半天憋不出来的输出嘛,那是馋你的大冰,冰的合适,奶妈可以及时给大,主C可以不用怕大歪,可以让整个对伍都很舒服。要竞速的时候,短时间内你能打出来的伤害不如你的大冰香。 而至于接下来的新副本,不知道会研发怎样的机制,要是耗时长,更考验各职业团队协作,不能直接秒秒秒的,那八卦还会很舒服,也许会更脱颖而出,起码当前的版本来看,贴吧里反映的八卦的这些问题是真实存在的,以后会如何呢,谁也不知道,也许他副本机制一变,有前摇,多段伤害,大招时间长的又成了好事了,也就这些吧,个人见解,可能有不对的地方,大家理性指正,理性讨论,勿喷也勿互喷。
关于游戏里的土属性之迷一直不太懂游戏里的土属性,其他职业没有 关于游戏里的土属性之迷 一直不太懂游戏里的土属性,其他职业没有土属性,八卦是全属性吧,可她的平a也唯独没有土属性,小技能也仅仅有一个土属性,更巧的是,大家都知道异人探秘的五行buff,挺好用吧,五行五行,也唯独没有土属性,炼器卡片还有土属性卡,这卡片又是给谁用呢,策划究竟是做不出来土属性的东西,还是说对这个属性有偏见
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