水边霞客 水边霞客
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我叫MT紫卡与碎片的实用性比较 转到人家的  《我叫MT》玩家们最近发现,200次精英副本必出紫卡的论断。这200次只算紫卡BOSS,不受精英蓝卡、绿卡BOSS的影响,而且失败也不影响循环次数。也就是自己想要什么卡在第200次的时候刷就会出卡。那么就算脸非常黑一个月出6张自己想要的卡片,也至少可以MAX一个主角。   如果这是真的,那我们来算一算到底还有没有必要刷碎片:   按照一天买5管每管135体力来计算,一天的体力是288+6*135=1098,每周的体力为1098*7=7686   每天刷精英2*20*12=480 ,每周为:480*7=3360   每天刷英雄自己想刷的就算3个:3*30=90,每周为:90*7=560   每周刷蓝瓜体力(只刷英雄+精英):160*14=2240   剩余刷碎片的体力为:7686-3360-560-2240=1526, 刷碎片600体力一个循环,一个循环就算掉10张碎片,1526点体力预计可掉碎片为25张+人品爆发5张=30张碎片   如果我们将刷碎片的体力化成符石为:100*1526/135=1130(每天50的必买,288+135=423还不够刷完精英) 约算为1100符石   综上所述:每天买5管我们每周可以获得的碎片为30个,每周不买体力刷碎片可节约符石1100.也就是差不多16天可一次10连抽,10连平均1张紫卡可获得平均40个万能(有可能RP爆发抽2张甚至3张紫卡),而16天预期可获得碎片只有70,还不够合一张自己想要的卡片。   最终结论:如果你确实觉得自己脸特别黑,建议刷碎片。稍微脸好一点的人建议不用刷碎片了。十连抽的价值远高于70碎片的价值。
《我叫MT Online》大师透露3.0版本内容 《我叫MT》测试服在近日更新了2.8版本,相对2.7版本,2.8版本完善了公会系统,加入了一些公会副本、野外BOSS等内容,不过这些内容还不丰富。大师随后在微博连续爆料这些内容将在3.0版本完善,以下是关于3.0版本的相关信息爆料汇总。 在MT2.7“公会崛起”中,开放了公会升级等玩法,在3.0“公会争霸.开荒”中,开放公会副本和野外大副本,公会副本陆续开放废墟、祖格、MC,产出蓝紫橙装,各副本输出最多的人,直接获得装备,其他装备会进入公会仓库,拿公会贡献购买。因此,不建议各公会人太多,否则会让本公会装备拍卖虚高。 现在是MT的公会副本一期,对需求相对较低,就是公会成员轮流砍一个BOSS,在一周内灭掉即可,每人每天只能砍一次。不需要RL。理论上,只要公会人足够多,就一定能灭掉。前面的小团队本,掉落蓝装等,给大家积攒下实力,准备进入真正的公会大副本。 MT在游戏设计时,一直注意保护所有玩家的利益。我们通过公会副本和野外副本,只要玩家参加,就会获得一定的收益,野外是牌子,公会是贡献,牌子可以直接兑换自己指定的装备,贡献可以拍卖公会副本的掉落。但是,体力的产出每天是固定的,通过这种方式,让同期玩家总体水平控制在一个合理的范围内。 最后大师表示3.0版本应该在8月初。
2.8版我叫MT对比傻馒与炮姐伤害数值分析 2.8版本大家都期待的炮姐马上就要出来了,同样都是萨满,大家纷纷开始比较起傻馒,究竟在有限的卡牌中,带哪个卡牌才是王道,现在我们就一起来分析下炮姐跟傻馒的数值。 大家比较关心的是炮姐的DPS,也就是输出量,会不会炮姐会拖后腿呢?会不会炮姐输出很低呢从表格看来,炮姐的血量是远远大于傻馒,MAX后血量加高级爵位装备可以达到3W5,这个就不必多说了 大家比较关心的是炮姐的DPS,也就是输出量,会不会炮姐会拖后腿呢?会不会炮姐输出很低呢 测试对象: 75级傻馒加骑士爵位13512血,7555攻击力 75级大姐大骑士爵位17236血,7695攻击力 技能均为1/6 测试地点: 陵墓游尔 下面先上几张测试图片,小测视频在下方大家可以借鉴一下 傻馒平A伤害在8500左右傻馒技能伤害大概在5500左右,技能等级1大姐大平A闪电链,伤害5800伤害左右下面计算没有暴击的时候1级JN傻馒和大姐大三回合的输出 傻馒DPS≈8500*2+5500*3=33500 炮姐DPS≈5800*3*3=52200 如果傻馒技能升到6级大概技能伤害可以提高40-50% (这个我没有实测过,希望大家可以提供数据我来学习学习) 按50%算满技能儍曼总伤害大约可以达到42000左右,总DPS还差炮姐20%左右 而根据伤害来看,炮姐的平A几乎可等同于同等级1级技能傻馒技能爆发(比儍曼高一点,原因是伤害比傻馒高) 根据图表分析,傻馒和炮姐的成长都成线性关系,所以总DPS差炮姐20%的结论可以依次类推到各个等级(个人推断) 所以炮姐的实战能力还是挺强的 下面是一些结论: 1.在PVE中炮姐的作用:由于炮姐的DPS很高,血厚且能自己复生,所以PVE的水平极强,尤其体现在开荒之中 2.在PVP中炮姐的作用:在PVP中炮姐相当于同等级1级技能傻馒回回爆发的水平,由于炮姐自带的17%暴击率,差不多闪电链电到5个单位就可触发一次暴击 输出相当可观! 且由于炮姐生命力强还会重生,PVP炮姐几乎无解 为什么说几乎无解呢,个人认为日后的PVP肯定不像现在可以一轮带走了,奶萨在PVP中地位日益增强,目测日后会出对应主角卡,再加上小德的战复,导致战斗一定会延续到几个回合之久,这时候大姐大的作用就可以体现出来了 再加上闪电链是随机目标,所以可以在每个回合都可以骚扰对手,可以补刀或者造成对方的裁员
体力使用最大化 《我叫MT》副本利益取舍 《我叫MT》2.7体力开始不怎么够用了,2.8这个情况会更严重,我们必须比较所有副本,然后有所取舍。 比较的假设条件是所有紫卡掉率按照大师所说的1%。体力一管算130左右,一管体力100符石。 1.精英本:现在20个,12体力,每天40次,就是480体力。大概就是370符石,按理说2.5天掉一张卡,一张紫卡的成本在925符石,一个月12张紫卡,这都是理论上的,按照最新大师爆料一周保底一张,那精英本保底一个月4张,保底成本在2600符石一张,最后精英本掉绿装,不过这个可以忽略。 2.英雄本:单次30体力,只掉碎片,蓝装,整卡,如果只算碎片2400体力或者3000体力即符石必定可以合一张紫卡,这个不用看脸,然后再按照大师的概率,这3000符石应该还能掉一张整卡,只是这样不买次数的话周期在3个月,理论整卡成本在1200-1500,成本比精英高出40%左右,但是保底1张,这保底成本与精英本基本相同,但是这里需要指出,打英雄本目前大家最希望得到的还是蓝装,我个人掉了4件蓝装了,还没掉过卡,结合我周围人的情况,蓝装的掉率还是远大于整卡的。 3.每天买满2次打指定的想要的英雄本,那每天购买英雄本符石60,90体力算70符石,每天130符石,80碎片的的成本在3466符石,100碎片的成本在4333符石,同样和上面说的一样,这次成本高了,周期短了,1个月左右,保底1张,理论2张,人品好可以3 4 5。哈哈,但是这样刷的最大好处是可以得到自己想要的紫卡,和刷碎片一个道理,有针对性。而刷精英1个月得到想要的紫卡概率仅12/20,60%,那想要特定紫卡就需要18500符石,刷英雄成本高一点,但是得到自己想要的紫卡保底1张+理论上100*1%的概率,3500-4300符石保证1张,理论2张。 最后提一下刷普通本碎片,我大概刷过几百张,感觉1管体力平均在3张碎片,那一张80的也要2600符石,一张100的要3300符石,这个紫卡掉率就忽略了吧。 总结了3种情况,相信大家应该看出一点什么了吧。 1.英雄本和精英本的保底出紫卡成本是一样的,但是对于脸白想要炮姐的朋友,每天通刷精英本还是应该放在第一位。 2.对于向来脸黑,不相信大师1%概率的朋友,认为1周出1张紫卡已经不错的,那还是优先刷英雄本,保底成本是差不多的,虽然周期长一点,但是你可以得到蓝装,一套蓝装绝对让你的卡实力更上一层。 3.对于严重缺少某张紫卡,又很想得到的,可以每天买满该英雄本的次数,成本略高一点,但是有针对性,可以得到想要的紫卡,也可以打蓝装,碎片成本确实比普通的要高出30%左右,但是算上理论上的掉整卡概率,英雄本还是比普通本的效率要高,但是周期确实要长。 以上情况不考虑各位是不是打的过英雄本,仅仅是数据对比,算一下性价比,对于未来公会副本,野外BOSS等开放出来后,大家肯定会改变现在刷本的习惯,希望这篇文章能帮大家理清一下思路,到时候该怎么刷心里有个底。
《我叫MT》卡牌组合属性叠加效果测试 今天做了个测试,相信很多朋友也不太清楚《我叫MT》组合属性对卡牌的增益方式能不能分开增益,重复增益或者无限增益。 1、不同组合的相同卡牌能否分开增益相同属性? 测试卡牌:傻馒 方砖 MT 血精灵 测试组合:元素澎湃+暴走两人组 测试属性:大量+攻击力 队长技能:非攻击类增益效果技能 A、左图为暴走两人组对傻馒攻击的增益效果,右图为暴走两人组+元素澎湃对傻馒攻击的增益效果 结论:很明显,右图傻馒的伤害值明显比左图的伤害值高,所以不同组合的相同卡牌可以分开增益相同属性。 2、相同组合的多张卡牌能否与一张卡牌重复增益? 测试卡牌:傻馒*2 MT*1 测试组合:暴走两人组 测试属性:大量+攻击力 队长技能:非攻击类增益效果技能 A、两张傻馒在没有MT的情况下技能伤害值结果B、两张傻馒在MT参展的情况下技能伤害值结果A、B对比后发现,MT参战后两张傻馒的伤害值均有明显提升,这说明两张傻馒均能和同一张MT重复增益同一个组合的效果。 结论:不管你有多少张相同的卡牌,只要这些卡牌能和团队中一张卡牌形成组合属性,则所有相同卡牌都能与之形成组合增益。 3、相同组合的一张卡牌能不能同多张卡牌无限增益? 测试卡牌:傻馒*2 MT*1 测试组合:暴走两人组 测试属性:大量+攻击力 队长技能:非攻击类增益效果技能 A、MT的技能伤害结果B、MT的普通攻击伤害结果A、B对比后发现,一只傻馒的增益效果与两只傻馒的增益效果基本上无变化。 结论:不管你有多少张相同的卡牌,他们与唯一能组合的这张卡牌产生的效果只能在该卡牌上增益一次,不能无限增益。 4、基友卡牌是否能够产生组合属性? 测试卡牌:傻馒*2 MT*1 测试组合:暴走两人组 测试属性:大量+攻击力 队长技能:非攻击类增益效果技能 A、左图为暴走两人组的傻馒技能伤害值,中间图为基友MT参战情况下自己的傻馒技能伤害值。很明显,中间图的伤害值明显低于左图。 结论:基友卡牌不能产生组合增益。
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