Nelson随意的风
Nelson随意的风
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求教大佬,对面的神斧铁桶阵该如何破解?
三巫神npc求助 买dlc之前创建的角色,恶魔十字没有带感叹号的三巫神npc,买了并安装dlc后,还是看不到这个npc。角色刚打完第一章,这种情况要不要重建个角色?
逆天活动 看把你牛的 分时间段开启,只持续15分钟,哪个端游策划设计的逆天玩意。玩你这游戏我还得调个闹钟!!!你当自己是当年的dnf搞百万勇士在线?你配吗???
赛季奖励削弱了吗? 我们服还没开赛季,但听说赛季的地图宝箱,月桂等奖励都被削弱了,玩家能嫖到的抽卡资源比赛季前的要少。所以是劝退白嫖了吗?前期投入了成本,现在开始收割?
赛季月桂之旅 发下赛季月桂之旅的史诗自选箱,不普通的月桂之旅。
玩抽卡游戏你能坚持多久不弃坑? LZ玩的第一款抽卡手游是崩铁,刚开始那阵子很上头,觉得太好玩了,半年攒下400+抽。白荆上线后,玩了白荆更上头,崩铁就不上线了。然后白荆我能坚持多久?我觉得大概也快腻了。 崩铁和白荆的战斗机制是不一样,但撇开战斗,本质都是抽卡游戏。你游戏里所有的一切努力,游戏的一切活动玩法都是为了获取抽卡资源,都是为了抽新卡。玩家被抽卡吊着,没有新卡就要弃坑。 但这不好玩啊,抽卡本身不好玩,抽了新卡重新养,将来再被更新的卡取代,这个过程不好玩。 白荆弃坑后,我大概率去玩逆水寒了。mmo可以玩10年 20年,相比抽卡游戏它肯定有优势,长线运营,角色代入和角色成长,过程也会有无聊,但应该更好玩。
这是崩坏,不是原神 1. 养成模式借鉴了原神,导致玩家误认为这是回合制原神。但一开始游戏名字是明明白白的指出这是崩坏续作。 2. 游戏性缺乏:抽卡贵养成难,导致玩家持有的卡少;另外只能上阵4张卡,而且要求竞速不能死人,导致玩法被限死了。 结论:有些玩家感觉被策划牵着鼻子玩游戏,没错。如果策划不牵你的鼻子不教你玩游戏,就只能单纯的数值膨胀。结果就是要不你一点打不了,要不你挂机过。照样没有游戏性。
继续win 比上期简单
再次win
本期深渊是刃爽局 刃那毛毛雨的伤害,哪怕仅仅抬了一点点,体感上也舒服了好多。刃太缺伤害了。
抽卡规划 我只有一个限五生存位-符玄,也许霍霍是合格的限五生存,也许她对我的队伍有所帮助,但我就是不抽就是要囤,因为我是一个无情的囤卡机器,又囤又嫖,策划最讨厌的玩家类型。 囤了300抽,很快就要过年,又很快就要周年庆,会不会出干脆直接的强卡。如果还是出体系卡,那我就是不抽就是要囤。毕竟ch废体系,就不是废一张卡,而是一群卡。
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