卡利姆多的记者 卡利姆多的记者
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挂一挂星际圈最大的沙雕加毒瘤 开门见山,我说的人就是小鱼队长 此人性别不明,长期在自己群里洗脑式发布同质言论,机器人一样,并且存在大量沙口行为,内容含义大致如下: 星际玩得好社会阶层都提升了,高人一等,分低的没有人格尊严,没有任何权利,不配参赛不配直播不配抱怨不配解说,饭都不配吃。 星际打输了要跟对手握手,要跪舔对手笑脸相迎,比我强的是我爹,输了只能自己躲起来哭不能发泄。 打星际要一天到黑都在练习,打不过不准吃饭睡觉,不然你就是没有电竞精神 他自己打到多少分他就看不起低于多少分的人,反正总可以把自己排除在外。 在群里办一个八人的比赛都费劲,一个月都打不完,而且打他群内赛还有门槛,没4300不准参加,而且比赛又没直播也没rep,无任何宣传信息,办了跟没办是一回事,还要把这八个人的id尬P到职业选手照片上,并附上文字说明:龙生九子。还有一个当然是他自己。 不会跟比自己强的人打,更不会跟比自己分低的人打,只要我不打我就不会输,只要我不输我就可以一直鄙视,你等菜鸡也配跟我交手?话都不会跟你说,看到低分玩家跟看垃圾一样。 群里人各种喷粪对骂他不管,声称是自由,群里开车他就不准了,还觉得自己群是天下第一活跃的星际群。 在游戏里疯狂私聊各路玩家叫你加他群,这种行为已经扩散到了DOTA,黑魂,血源 下面附上他的沙比言论截图 这种人的存在就是就是毒瘤,死不足惜,群也给他爆破算了,里面好多跟他一样的沙口。玩个游戏还玩出了阶级了,你的星际分数是可以换钱用还是咋滴,打得好能买房?谁给你的自信看不起这看不起那。我就想问,如果有个青铜玩家但是很有钱想赞助这个粪坑群,那么这个沙比是收还是不收,收了以后就得管一个青铜喊爹,不收就错失良机,你不是很有责任心得很吗,全国服就你最有电竞精神,那你倒是做点实事出来看啊,只晓得自己闷头玩,你一个人再强又带动得了几个人。别人游戏不如你的人说不定腰缠万贯富甲一方,到底是谁看不起谁。 要是沙口知道我办了一个菜鸡战队联赛,全是比他分低的参赛,规模还很大,会不会气炸?哦对了,咱们比赛的解说全都没有5000分哦,我自己也就4000分我还就喜欢直播解说怎么着?你怕是怎么直播都不会吧?而且这个比赛还很受欢迎哦,20几个队100多人参加呢,你有这个本事做这种事吗?你除了把自己打到4300就开始指点江山还会啥?这个圈子不是只看分数的,分比你更高的沙口也大有人在,多的我也不扯了,我祝这个粪坑群早日倒闭,欢迎各位前去爆破,共同消灭公敌。
[教学]人族操作的奇技淫巧(最好分好几次看) 1.甩 即边后退边打,方法为右键点身后的地板,然后按S,不断循环,按右键与按S的间隔取决于单位的攻速。选择一个单位,在界面下方的攻防图标攻那一项,鼠标移上去可以看到攻速,如枪兵为0.61,意为枪兵每隔0.61秒射一次,0.61秒就是你按右键和S之间的间隔时间。 如果在甩的过程中你需要击杀某个特定单位,则使用走A法,方法为右键点身后地板,然后按A,再左击你需要击杀的那个单位。需要注意的是,A是攻击移动指令,且走A由于多按了一下,可能会产生失误,比如少按了一下没甩出来,或者部队往敌方脸上走,因此不推荐在大规模交战时使用,也不能用来甩毒爆。 空军的甩则使用H,如上所述,走A甩容易失误,而用S甩空军,空军会定在原地,机头不会马上转过来,使用H可以解决该问题,H为原地防御指令,在使用H甩空军时,空军单位会有一个后摇动作,在调转机头那一瞬间他的位置会向后退一点,以此达到拉开距离放风筝的目的,不过由于空军单位攻击间隔普遍较长,不易掌握右键和H的间隔时间,甩空军需多加练习。 在用火车甩狗的时候,一定要贴着地形进行操作,不管是墙还是悬崖,贴着地形甩可以把追击的狗拉成一条线,便于串烧,还可以避免被包。 2.地毯式空投 即运输机一边飞一边投下单位,适用场景为运输机遭遇对空火力攻击时,其他状况概不必使用。方法为选中运输机,控制其移动,然后按下D再点运输机自己,此时你只需要控制运输机移动方向,他自己会挨个在你的飞行路线上投下部队,同样也可以先D自己再移动,效果相同。如果是多个运输机,则框选全部运输机,然后在飞行过程中按住D不放,左键挨个点运输机。是的,由于运输机此时在移动,所以你需要追着运输机点,在运输机加速的情况下此操作更难,常出现部分运输机没有投下或只投下一部分的情况,需多加练习。 地毯式空投可以让运输机再躲避攻击的同时尽可能多的投下部队,而不是原地挨打遭遇空难。 3.坦克与地雷的半自动分散部署 适用于所有携带坦克或地雷进攻的场景,众所周知,坦克和地雷需要分散布置,才可以避免伤害不会溢出浪费,并尽可能扩大活力覆盖范围,梯次纵深布置也可以让你的进攻阵地更加稳固,攻击一辆坦克则其他坦克皆可支援,但如果挨个去手动布置位置过于繁琐。此时我们可以在坦克或地雷即将抵达预定交战位置时,挨个单选每个坦克或地雷,再按E进行部署。由于此时你的坦克或地雷是在移动,你部署好一个坦克地雷的时候,其他的还在前进,自然就会拉开距离,那么你在单选下一个坦克地雷再进行部署时,就形成了纵深,以此类推。 4.坦克与地雷的半自动推进 我们在实战中常遇到在一处位置交战完毕,需要把坦克地雷带到另外个位置部署的情况,此时我们需要选中需要换位置的坦克或地雷,首先按D,再按住shift不放,点击下一个部署位置地板,再按E,然后方可松开shift,放心进行其他操作,坦克或地雷会自己走到你设定的位置部署。用此方法我们可以腾出更多精力用于控制其他部队,且可以实现一部分坦克地雷先进行推进,其余部分留在原地,待前方部署完成后,后一批坦克地雷再推进的梯次操作。如纯靠手动,你必须一直控制坦克地雷,此时其余部队极易被攻击。(战局不明朗的时候,不要在别人半场轻易地把坦克地雷全收起来)解放同理。 5.智能施法 打开游戏选项,选择快捷键-全局-单位控制-选择技能目标,将备选快捷键设置为你需要的按键,此时你设置的按键就拥有了鼠标左键的功能,你只需要按住那个键不放,乱晃鼠标就可以放技能了。一般设置为鬼兵的狙击R,导弹车的锁定C,大和炮Y,建议设置狙击,TVZ有巨大作用。 6.按住ctrl单击某个单位就可以选中全部相同单位,比双击更不容易失误。在TVZ中,可以用此方法选中所有枪兵后退,或者所有光头前顶。在调整各兵种阵型站位的时候也有用。 7.TVP交战时,需要将部队展开成弧形输出,把你卡在后面的单位手动拉到侧翼去,并可以进一步包抄,攻击其巨像。叉砍到哪一坨部队,你就只操作被砍的那一坨往后甩,尽量不要全体往后甩,影响输出。 8.空投PZ的时候,把你的兵卡在矿后打,对方的狗和叉会被迫从矿的缝隙中排队来送,很难包你,他自家的建筑学也会挡住其他远程部队使其难以输出。 9.诸葛连弩 即手动点杀毒爆,方法为按住A不放然后对着毒爆狂点左键,只适用于小规模交战,比如空投的时候,另外就是买个精准的鼠标,把DPI调好。 10.把你的坦克放在近战单位难以摸到的地方,再把其他单位放在近战单位可以摸到的地方,可以让对手很难受。如坦克在高地下方,枪兵投上高地,俗称蛙跳。
中国星际2菜鸡战队联赛报名须知 中国星际2菜鸡战队联赛(StarCraft Ⅱ Noobs League) 概述 本赛事是星际2国服所有主族4200以下玩家参加的战队联赛,以战队为单位团体参赛,野生路人不得参加,目的旨在于为广大底层玩家提供展现自我的平台,让“比赛”这件事变成不再是只属于高分玩家的乐园,充分调动中低分段玩家的积极性,缩小两极分化,让大家打星际变得更有动力,也可以促进星际后备力量的培养,催生出更多的新战队,助推Dead Game再续几年。 规则 1.各参赛队将队员按照0-3200(B级),3200-3800(A级),3800-4200(S级)划分,分别组队参赛,三个级别独立比赛,互不交战,也不存在升降级,新加入队伍仍按照此标准分级。 2.如果有队员实力进步突破了分数线,则升入上一级队伍,不得留在原级别参赛。 3.为防止装鸡炸鱼行为,每个参赛队员需要提交3个近一个月内的天梯rep,用于查验。每个参赛队队长共同组成审核委员会,对举报炸鱼的场次rep进行审核并投票决定,当事两队队长不得投票。所有参赛队员均必须使用悬挂本队队标的账号参赛,且必须使用主族,报名分数为历史最高分数,总游戏场次在200以上。发现有代打,兼队,开小号炸鱼,开挂,故意报低分数等行为,则该队员所在战队在所有级别的队伍均取消比赛资格。 赛制 与SATL大致相同,每周六晚8点各战队进行单循环比赛,比赛不得OB,每场比赛每队派出4人捉对厮杀,同时进行4场Bo2,最后计算小分定胜负,胜积3分平1分负0分,排阵方法与SATL相同,第一局地图统一为大气2000,第二局由第一局败者选图,比赛结束后胜方队员向己方领队提交rep,领队将rep按照对阵双方ID重命名之后压缩包发给组委会。 每周我们会选取一个场次对比赛进行直播,直播员不属于该场比赛任何一队。同时还会进行录制,每个队都会轮到,每个级别都会有直播,直播场次的比赛不采取同时进行,而是队员按照事先的排阵排队先后打。 奖励 三个级别奖励一样,冠军队200元,亚军队120元,不会因为分数高就待遇高。 比赛计划于4.23开始,报名队伍队长请加群698807934,队长不能理事的请派出其他代表,欢迎各位加入下层群众的乐园,如果你的队伍很小,可以招募新成员,可以和其他队伍联队,并不是非要每个级别都参加。组委会一定会保护大家免受实力悬殊的炸鱼佬的残害,只要你有一颗勇敢的心,不管你多少分都会有让你出彩的舞台。
《FLC战队赋》 钟山风雨起苍黄,壮哉我大肥料厂。 橄榄橄榄最最强,偶尔翻车也无妨。 天才少年狐本座,两船空投扫八荒。 阴间法师甘道夫,气得对手直骂娘。 战术人皇大卫哥,花式机械让你爽。 三族精通随机夏,男人见她心慌慌。 人穷志坚常凯申,论坛头牌粉丝广。 输入姓名与铁男,泰伦导师实力强。 帝都炮王小奈何,泡妞星际双冠王。 赞助自己埃协鲁,优势就是不想上。 认真复习塞老师,不时看群抢龙王。 虫洞活埋雅蠛蝶,为何都想把他上。 不闪不避靠内力,一身武艺只会莽。 闪电归来大功臣,一纸招新千军降。 曾经五千天空嗨,鸡听只想快离开。 法国少女圣贞德,命名战术上分快。 N打一造达不溜,roll点次次九十九。 萌新陪练小西西,最后自己变成鸡。 周末才来张先生,花式散兵真容易。 小小汤圆和喵叽,女装双雄群友喜。 水群之王看圆寂,从来没见上游戏。 泽格领袖这打毛,一统查尔救同胞。 魔都金主沈叔叔,赶紧去把大腿抱。 建队元老小小夏,手作糕点就找她。 俄国烤鸡赵某某,场面不美我自杀。 霓虹人皇叫春哥,待了七年也难得。 山区律师刘老根,自己不打嘴炮狠。 还有队长冯温迪,喷人嘲讽真给力。 十年还在钻石待,看他被干人人爱。 四叶草,五月花,战队就是我的家。 兄弟姐妹好说话,团结一致PIMBA。 国服第一活跃度,还有涩图随便发。 九年历史真光荣,后浪层层代无穷。 还有精锐工作组,幕后奉献真英雄。 队内比赛好又多,菜鸡也能把奖摸。 内修政理提水平,队友天天来练习。 外结友邦抗强敌,南征北战夺荣誉。 天佑我大肥料厂,万寿无疆沐荣光。 想要加入我们队,群号请看正下方: 276948473
我们换了新队标,我们要继续扩充人马。对于合作模式陨落,无家可 我们换了新队标,我们要继续扩充人马。 对于合作模式陨落,无家可归的人来说,FLC战队是你们所有人安全的港湾,8年的历史是我们代代相传的无上荣光。 为了保护萌新不受渔夫的残害,我们所指导的比他们自己的练习都多。无论他们如何诽谤我,我将继续为所有星际玩家的最大利益而努力奋斗。 身为你们的老大哥,我们带领星际玩家实现了分数的增长和实力的提升。我们将继续成长,用行动回击那些只会说风凉话,不愿意和我们红尘作伴的害群之马。 我们的管理员只做能为战队带来发展的实事,而不是像某些狗管理一样,除了踢人禁言百无一能,只要你不针对队友,我们对一切聊天内容都是包容的,包括涩图。 国宗渔夫和天梯狗比希望你们一进入天梯就背弃多年的和平与繁荣。他们没有勇气和能力带领星际玩家穿越一个充满危险的游戏。 平衡性是我们的命脉,然而它却受到前所未有的挑战。我将恢复我们星际玩家的荣光,绝不会向任何的粪坑机械化泉水勾低头。 我已经驯服了合作模式,荡平了游戏大厅。如今它们的创造者想要夺走我们拥有的一切。永远记住,谁才是最能保护你们的人。 不要听信敌人的谗言,我不是什么发贴机器人。 只要你对天梯坚定不移,四叶草就需要你的养分,无论你是0分还是7000分,加入我们QQ群276948473,策马奔腾共享人世繁华
谈谈关于业余战队的管理 大家好,我是FLC.windysummer,从2011年开始入坑星际2,2012年担任战队队长至今,一路走来,战队起起伏伏,也经历了很多,看到以前和我们同时代的很多豪门战队陆续凋零,心中不免感慨。在自己30岁之际,写下一点自己多年来管理战队的总结心得,希望能给各位战队管理一点启发,做一点贡献。 一、业余战队管理的核心 业余战队没有经济利益为动机,成员进出全凭自愿,那么我们怎么才能建设好战队呢?归根结底在于围绕“氛围”二字。大家并不是靠打游戏吃饭,平时都有自己的事,我们是因为共同的爱好才聚在一起,说白了就是为了快乐,怎么才能快乐?在业余战队的基础上,活动尽量做得专业化,交流尽量做得人性化。一方面依靠良好的赛事组织,另一方面依靠管理层引导下的战队文化,增进感情交流,使战队团结一致。 二、业余战队如何留住人 这是所有战队管理都头疼的事,因为业余战队没有金钱来招募,能留住队员的手段都是一些意识层面的东西。前面已经谈到了,氛围是核心,有了足够的氛围之后,就需要依靠情感来维系。 我在担任队长的8年间,虽然队员不断进进出出,但是多数核心成员始终对战队不离不弃,陪伴至今,全靠大家长期以来共同经历一些事情后的感情积淀。只有人心才是最可靠的力量,比任何经济技术手段的管理都有效,正是有了这一批不灭的火种,我们战队如今才能凤凰涅槃。 管理员平时应当有意识地与队员们聊天,引导话题不局限于星际,什么方面都可以,对于一些特别活跃的队员,或者有困难的队员,萌新,可以私聊单独交流,尽可能为其提供帮助,或沟通思想,让大家在游戏之余也有个交流谈心的地方,逐渐形成一个集体。一个队员如果在群里交到了朋友,那么他自然也就不会离开了。 三、战队的奖惩以及言论控制 对于在队内赛和对外比赛取得成绩的队员,应当尽可能予以表彰,手段包括奖金、专属群头衔、战队历史记载、队友们的吹捧等。对于横跨多个战队,吃里扒外,装鸡炸鱼作弊等行为,绝对不能有任何包庇,应当立即清除。 对于群内的日常言论,管理员切不可过分干涉,应当将工作重点放在活动组织而不是禁言踢人,上纲上线,过分解读。 在我看来,只要不是针对队友,骂人嘲讽,阴阳怪气,开车不超速都是允许的,对于业余战队来说这些都是小节,给大家提供一个宽松环境发泄下日常压力有什么不好呢?平时开车骂人都是我带头的。 四、塑造队伍凝聚力 除了依靠情感维系,引导大家交心谈心,管理员还应该经常强调“不得针对队友”,多谈“我们” ,少说“我”,成绩是大家的,问题是自己的。要引导老队员多讲战队过往历史,老笑话,著名梗。成员之间适当互黑,管理层也应该适当让队员黑,塑造好宽松自由的团队文化,增强队员的归属感,切莫刻意强调新老队员之分,尽量不要分群分层管理,以免造成隔阂分裂,为此,战队人数上限在200左右为宜,再多便不好管理,大量潜水者也没有任何作用。 五、打造优秀的管理层 管理层是战队的灵魂,他们的职责不是冲锋陷阵,但是他们走到哪里都能拉起一个队伍,没有他们的管理,战队便不再具有战斗力,只不过是一盘散沙而已。 各位队长们一定要留意具备优秀素质的管理人员,他们必须在队内具有一定资历,与队长本人有一定私交(防止发疯乱踢人),与其他队员无冤无仇,有足够的时间精力参与管理,做事必须有耐心,细心,有条不紊,对于队伍建设有自己的想法思考,有相关经验者更佳。 管理层还应当留意具备专业技能的人才,比如解说、裁判、OB、美工、视频编辑、文案等一系列能为战队管理提供帮助的技能,在其本人自愿的情况下,合理分工安排。 在一些重大问题上,队长应当与管理层商讨决定,必要时征求全队意见,对一些特别优秀管理员,队长应当适当放手让其独当一面。 (关于赛事活动组织,由于是个技术活,下次再说)
征服模式布匿战争罗马攻略本吧关于征服的攻略比较少,这次就开贴 征服模式布匿战争罗马攻略 本吧关于征服的攻略比较少,这次就开贴详细说。我们刚下载游戏的时候,征服模式是只有布匿战争一个剧本的,而且由于战役故事线的影响,大多数人第一次玩征服都会选择罗马。虽然罗马地盘大经济好,但是仍然有几个难点: 1.叙拉古绞肉机。西西里岛的战略地位不言而喻,而且叙拉古又是这个剧本里最弱小的势力,玩家一般都会选择优先集火,但是这个小国却并不是那么弱,守城的弓将不仅输出可观,技能也恶心,而且海对面的迦太基会很快过来支援,导致罗马消耗大量兵力资源久攻不下,影响全局。 2.东欧巴尔干三国很早就过来进攻,罗马在巴尔干的飞地和特尔塞又是小城,很难守住,然后被长驱直入。 3.汉尼拔兄弟两头战象在西班牙横扫千军,一路平推,罗马西边的三个废柴盟友顶不住,西庇阿上去也没打过然后被推到罗马境内 4.迦太基狂攻撒丁岛,卡利亚里只是个三级城,守不住就罗马就失去了屏障 针对以上问题,本人在打过之后,提出以下方针:闪击西西里,然后固守西西里和撒丁岛,热那亚方向空置,主攻东欧巴尔干,然后再掉头进军西班牙,登陆北非,两线进攻 下面将从经济和军事两方面细说,明天再更
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