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不谈私人话题没事别骚扰我。。
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所以众筹游戏才是巧舟的归宿? 众筹游戏,许多壮志未酬的老牌制作人开始选择的制作模式。 因为资本的逐利性,现在已经很难有像chunsoft这种仍然专注做文字游戏的公司了。卡普空一次又一次的给巧舟资源和机会,换来的都是惨淡的销量。根据我观察SNS,巧舟大概率被移出卡普空名单了。 像这种小众,拥有狂热粉丝的游戏系列,依靠制作人自身的名气众筹是很适合的,相当于让玩家预支游戏票价。最近耳熟能详的有铃木裕的莎木3、五十岚孝司的赤痕。 这些强烈个人主义风格的游戏背后,总会有一些钱多的难受的粉丝在摸摸砸钱。巧舟应该是有这个资本的。 说到底文字游戏如今受众还是太小,去年的AI梦境档案已经证明了AVG很难再有翻身仗。不过年初的十三机兵物语还是证明了,只要有好剧本,套个机战游戏皮照样能卖到脱销。所以还是希望巧舟作为制作人,不要太注重打磨剧本,忘了玩法的开法,要知道巧舟最开始是因为恐龙危机上位的,脑子好用的人做什么都不差,这几年感觉对剧本有点太偏执了。 当然回到本身还是要看巧舟还愿不愿意做游戏了,说实话接二连三的失败对于一个导演兼编剧来说的确是很受打击的。像打越这种愈败愈勇,始终保持热爱的文字制作人毕竟是少数。近些年巧舟的动态都有点借酒消愁的味道(一直觉得这一点很像ZUN)会不会就此销声匿迹了呢?
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