宋铮臣 宋铮臣
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巴萨泽含义 既然在这个服,大家就先得知道巴萨泽的含义。 巴萨泽 战争,火焰,以及挑战之神。他被战承教团所敬仰,并且在狮子拱门处开启了一道通往英雄殿堂的入口。他的名字常让人联想到荣誉,英勇,狼,以及猎犬。 激烈的战争持续了好几个星期,战斗中的士兵们变得疲劳憔悴,渐渐丧失了战斗的勇气。 这时,战争与火焰之神巴萨泽,手握闪耀的巨剑,出现在士兵们面前,当他说话时,他的声音震动了大地。 “高举你们的武器吧,英勇的战士们!在这个时候,你们必须坚强、勇敢,不能畏惧退缩,胜利就在眼前。那些勇猛无畏的,必将得到光荣与奖赏,永远的在历史中留名!” 说完,数百条火焰从巴萨泽的巨剑中涌出,包围了士兵的身体。得到巴萨泽鼓励的士兵们在受到勇气之火的力量后,不再畏惧迟疑,很快就把敌人击败了。 人类历经的最大挫折是六真神的离开。虽然无法聆听到众神的声音,但是人类没有觉得被遗弃,而是在经受神的试炼。人类认为这是神希望他们能够依靠自己的力量站起来,身为人类,他们拒绝失败。人类幸存者和难民在科瑞塔定居,并建立了神佑之城——巨大的城堡都市,人类希望的灯塔。从神佑之城开始,人类的力量延伸到周围的山丘和农场,提供着科瑞塔农民及市民的保护。但是强大的半人马和强盗团伙持续威胁着科瑞塔。
关于开帮战我有话想说 关于开帮战我有话想说 没错,我就是来水的。 @蒲公英的香香 对于帮战其实我有不同的观点,我想说说,各位看官怎么回复我都接着,别骂的太难听就好。此贴只针对阵营内部的帮战。 简单直白的说出我的观点,我所在的帮会不会主动开同阵营的帮战(事前约定好的友谊比赛除外)。 举个例子: 一个帮会,一般会有250的帮众,这中间每天都会登陆游戏做做日常的一般会有100人,周末党或者时差党可能50人,半A的50人,A的50人。 请注意,我就是举个例子,别说什么我现在的帮会有多少在线的什么什么的,数字不重要,请往下看。 每天都会登陆游戏做做日常的100人中,在某个时间段同时在线的可能性基本没有。 所以我继续举例子,我假设在晚上9点,帮会在线人数为30人。 这个时候,因为帮会里的某个玩家和同阵营另一个帮会的某个玩家发生了摩擦(谁是谁非我也不去谈)。 然后管理在帮会频道同盟频道吼了嗓子:XX帮会的XXX打了我们兄弟,打不打? 这时候在线的30人中有10个人回应了:干他娘的! 然后,帮战开启。 大家杀的热火朝天,同盟帮会也有20个人参加了帮战,交战双方管理开始世界贴吧刷屏互黑。 上面是我举的一个例子,下面开始用到数字了。 自己帮会和同盟帮会的号有500个,除去小号和小透明和已A的,两个帮会的玩家在一周内至少会登陆一次游戏的大约有200人。 这些人都有自己除了帮会以外的游戏内社交群,这些人中间有50个在对面帮战公会和同盟公会有比较玩的来的朋友。 这些人在帮战时不在线或者看到帮会频道的开战刷频时觉得说泄气的话不合适,但是他们不愿意打,又不想和帮会管理去说他们的想法,因为他们觉得自己可能改变不了什么。 真正开战时,要么就和帮会一起杀亲友,要么就是躲开不参与。 现在我就问问这些开帮战的管理,这些喊着要打的帮众,你们有没有考虑过所有帮众的想法? 现在我就问问这些开帮战的管理,这些喊着要打的帮众,你们有没有考虑过所有帮众的想法? 现在我就问问这些开帮战的管理,这些喊着要打的帮众,你们有没有考虑过所有帮众的想法? 并不是所有人都想绑在一家战车上滚滚向前碾压的。 别和我说什么,我们帮会只要喊打所有兄弟都会一起上什么的,隔壁有退帮的打脸贴。 好的,下面是结果。 越小的帮会,帮战打的越爽,因为亲友本身就不多,和对方帮会的羁绊(草,我居然会用这个词)就会越少,打起来也就没有阻力。 中等的帮会,核心帮众中极有可能一两个会帮战之后消失,他们心中纠结难解。 大型帮会的帮战,很多人员都会流失,现在就有一个实际的例子,恶人在内战后的阵营势力下降的很多。 所以除了亲友小帮外,大部分的帮战会让帮会有所损失。 当然,帮会管理会说,我们还是有收获的,我们的战斗力提升了。 但是,打战场,打对立阵营不都是提升战力的方法吗? 所以,实际上真正的理由还是一句话,开帮战的管理和好战分子打起来爽了,不打的话气不平。 好了,下面人估计会来喷我了,打游戏不就图个爽字吗? 我不回喷,下面以我自身继续举例。 醉饮云烟,小帮会,除了小透明外核心帮众10+人左右。同盟白衣,人略多,但是很安静。两帮会公用一个YY。 同盟后遇到帮战两次,差点开帮战一次。 其中一次帮战是恶人开的,不在讨论范围内。 一次帮战是浩气开的,但没有打起来,最后各自散了,后续双方管理本着都是浩气的原则也都没有继续激化矛盾的意思,事情就沉下去了,但说实话,这种事情处理起来我本身很累。 我举的例子是差点开帮战的一次,对象是梦中庭和兰亭序。 可能很多人都没想到过是不是? 原因是因为帮会一个核心跟战盟的玩家有了摩擦,但是这个核心帮众只是聊天时说了出来,并没有要求帮会开帮战,但是帮会的其他人说不能忍,要开帮战,而且版本末期大家懂得,静极思动。 我很难压下去,最后只有来硬的。 我直接说,对方管理攻防时一直配合的很好,关系也不错,甚至还是同一个地方人,平时一直聊的不错,互相也很欣赏,对方帮会还有一个小XX和我开服就是亲友,我不会因为这种事情打帮战。但是你可以仇杀对方,或者叫帮会里关系好的一起去仇杀对方,但管理不参与,私仇自解,打不过也别口水,神行挂悬赏就是。(这又是一个喷点) 所以最终这件事情就不了了之了,战盟的甚至都不知道我们内部有过这样的讨论。(谁帮我艾特成风,陌一凡) 结局是好的。因为没打起来。 好的,现在我说说我的总结,阵营内部的帮战,经常是一些管理的玻璃心或者无脑护引起来的,这些管理很不负责任,在开帮战前不知道内部检讨下,不知道到对面的YY商量下有没有解决的方法,仅仅是说我们XX没有怕死的兄弟就开帮战了。(请脑中想象着教主的声音:你不是很吊吗?) 然后现在结果是所有内战参与方都被黑了一遍,所有参与方都有人A了,转阵营了,转服了。 结局是坏的。因为一些亲友消失了,或者变成了红名。 喜闻乐见。 发此贴只是为了说明我对阵营内帮战的看法,希望浩气帮会不要再有内战,实在不爽,仇杀悬赏。 最后,我真的是个怂人,你们没有骂错。
攻防调队伍指南,攻防团长,指挥注意下 我以前是个水货,今天研究了下,给各位说说,有可能有错,但大部分是对的,有心的人可以在攻防时跟各自团长提提。 攻防时小队阵法调整: 内功队:HS>DJ>MJ>QC>其他 HS阵眼的守缺式 全小队内功+10% DJ阵眼的蝎心 全小队内破+30% 5S MJ阵眼的驱夜 全小队内会+10% 5S 关键他可以吸血,PVP较有用 QC阵眼会心后 全小队内会+5% 5S 外功队:JC>GB>TC>其他 JC阵眼会心后 全小队外会+5% 5S GB阵眼的龙战与野 全小队外破+600 TC的御劲5%PVP有用,阵眼加的力道,GB、JC、CJ无效,最好TC队里多放JY TL这种内外功分开的奇葩职业最好吃JC阵,实在不行HS阵或者WH阵可以替补。 各职业对小队有效的技能(无需阵眼): HS 金刚怒目 内功+15% 15S GB酒中仙 外会+10% 每喝0.5S,buff持续+5S TC最后一个奇穴激雷,外破+20% 8S CD30S 各职业对团队有效的技能: QC破苍穹 内会+5% 内效+10%(神技!) JC碎星辰 外会+5% 外效+10%(神技!) CJ梅隐香 外攻命中增加,外破+20% 60S (神技!!!) MJ朝圣言 内外攻+30% 回血 8S(神技!!) boss的Debuff,全阵营有效(有就用一下,对自己提升不大,对其他人提升大): 5D蝎心 boss内防降100点 WH噬骨 boss受到的混元伤害+10% HS普度四方 boss受到的阳性伤害+10% MJ烈日斩 boss受到的阴阳伤害+5% 12S MJT戒火斩 boss受到的内外攻伤害+3% 15S TM化血镖 boss受到的内功伤害+10% JY解元箭 boss外功防御降5% 30S HST立地成佛 boss内功防御等级降15点
攻防时调队伍困难的人,请注意!攻防指挥请注意! 我以前是个水货,今天研究了下,给各位说说,有可能有错,但大部分是对的,有心的人可以在攻防时跟各自团长提提。 攻防时小队阵法调整: 内功队:HS>DJ>MJ>QC>其他 HS阵眼的守缺式 全小队内功+10% DJ阵眼的蝎心 全小队内破+30% 5S MJ阵眼的驱夜 全小队内会+10% 5S 关键他可以吸血,PVP较有用 QC阵眼会心后 全小队内会+5% 5S 外功队:JC>GB>TC>其他 JC阵眼会心后 全小队外会+5% 5S GB阵眼的龙战与野 全小队外破+600 TC的御劲5%PVP有用,阵眼加的力道,GB、JC、CJ无效,最好TC队里多放JY TL这种内外功分开的奇葩职业最好吃JC阵,实在不行HS阵或者WH阵可以替补。 各职业对小队有效的技能(无需阵眼): HS 金刚怒目 内功+15% 15S GB酒中仙 外会+10% 每喝0.5S,buff持续+5S TC最后一个奇穴激雷,外破+20% 8S CD30S 各职业对团队有效的技能: QC破苍穹 内会+5% 内效+10%(神技!) JC碎星辰 外会+5% 外效+10%(神技!) CJ梅隐香 外攻命中增加,外破+20% 60S (神技!!!) MJ朝圣言 内外攻+30% 回血 8S(神技!!) boss的Debuff,全阵营有效(有就用一下,对自己提升不大,对其他人提升大): 5D蝎心 boss内防降100点 WH噬骨 boss受到的混元伤害+10% HS普度四方 boss受到的阳性伤害+10% MJ烈日斩 boss受到的阴阳伤害+5% 12S MJT戒火斩 boss受到的内外攻伤害+3% 15S TM化血镖 boss受到的内功伤害+10% JY解元箭 boss外功防御降5% 30S HST立地成佛 boss内功防御等级降15点
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