誰蕜 誰蕜
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你们真的理解这个游戏么? 本人内测就关注,公测才入的坑,玩了也有大半个月了,每天看贴吧,一开始看看攻略,后来发现套装属性规律之后,就开始自己研究,因为以前玩过MH系列。 然后现在看贴吧,就是各种抱怨,各种吐槽,简单说下自己的理解: 1,说削弱法师的 最近这个看到的是最多的,叫法师都叫法爷了。这个游戏没有PVP,也没有职业限定,如果你觉得法师强你去玩法师就好了,何必去削弱?再一个,你们自己打秘境的时候没有体验过法师么?技能前摇那么大,有时候你技能还没有放出来,猎物就跑了。每个职业都有每个职业的特色,可以做到调整,平衡,而不是一味喊着削弱削弱,没意义,有时候不是职业不平衡,而是你心里不平衡! 2,评分,评价系统 这个跟第一条有点关联。有人会说因为法师太强了,把把评分拿不到第一,说评分拿不到白金,这个我就呵呵了,伤害评分固然占到一定的比例,但是还有时间,辅助,技巧的评分。我有很多时候伤害评分不如别人,可是总体评分我还是第一或者白金,因为我辅助,技巧得分高,稍微打掉输出,基本评分第一。还有,白金评分是要200分以上才能白金,如果法师评分第一230分,你就算拿206最后一名,你也是白金评价,这个能怪别人输出强么?只能怪自己技巧,辅助不够。而且这游戏本质就是团队互帮互助相互配合的游戏,有的玩家还是拿着那些玩RPG游戏的经验来打,上去一顿猛砍,忽略技巧走位和辅助,伤害评分是高了,可是评分体系也不是只看伤害的! 3,游戏环境 就像我上面那条说到的一样,讲了评分体系,因为游戏评分的机制,必然也影响了游戏的一些环境。比如时间评分,时间越快评分越高,如果不是在做成就的情况下,就没必要省那么两三分钟进图就直接开boss,一遍采集一遍攒魂锁才是最好的,当你缺什么资源的时候,就不用浪费票重新进图采,一举两得,而且这是养成类游戏,资源自然是多多益善。魂锁满了还可以全破,多好?然后最近还有些歪风邪气,比如死了没人救,放了陷阱不会勾引,采矿自己采完就不管了,引一堆小怪在矿边,队友要采就要清,浪费的是大家时间,不采有时候心里肯定不舒服,尤其是远程队友,本来清小怪的速度慢,被一群小怪碰一下照样去半管血,换你你舒服不?还有很多站桩输出的,我就更不明白了,打的什么? 4,萌新求配装 萌新入坑,不懂配装很正常,但是这游戏不是RPG游戏,没有固定配装,没有固定职业,没有固定玩法。你喜欢怎么玩就怎么玩!有的人可以因为套装外观好看去做,有的人为了某个技能特点用混装,有的人为了成就做好多,都是看个人喜好,大佬给的也只是意见,最重要还是自己玩的开心! 5,游戏心态 我觉得这个很重要,这个游戏是动作类养成游戏,而不是速成RPG游戏,没有必要在短时间内去追求什么,每天计划好自己怎么玩就行,如果你一个月内甚至更短的时间,把所有东西都做完了,那么你还会有玩这个游戏的冲动么?还是说坐等出新猎物?而且这游戏本来就开放,非要给自己订个框架去玩,玩的多累?我见过在这游戏里以养马为主的,以钓鱼为主的,以烹饪为主的,还有每天进去瞎逛看看风景『当然比不上类似楚留香这类的风景』的都有!何必玩个游戏自己跟自己较真? 最后我认为,每天给自己来个小目标,比如今天肝个60武器升级材料,然后研究研究套装,最后钓钓鱼,看看风景,跟猎友聊聊天,这一样是很舒服的事,别再拿玩RPG游戏的思路玩这个游戏,也别给自己框框条条的玩游戏,轻轻松松过一天,多自在! 全文手机码字,实属不易,观后点赞,不喜轻喷,嘴下留德,
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