♤楠鸩i 偶是沙爷
没什么想说的
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鸣潮这两个动画短片跟现实的照应真的绝了 《今昔》就不用多说了,彼时的鸣潮刚刚经历过1.0群魔乱舞的“弯刀之役”时代,而龙凤的出现极大地扭转了当时的风评。 “今州以后的路,还有很长,今令尹,先走好这一段路吧。” 完全照应了现实中1.1风评扭转之后,库洛仍孜孜不倦地,一步一个脚印地推动着游戏的优化工作,直至今日亦不曾停歇。 再就是这次的《天明》,短片中小卡一开始害怕自己的力量会毁灭周遭的一切,伤害到她想保护的人们,直到目睹骑士爷爷的牺牲最终坚定信念,举起手中的剑直面灾厄。 这也照应了最近在现实中所发生的,于库洛而言2.3的周年前瞻确实不尽人意甚至可以说是灾难性的失败,伤害到了很多信任他们的玩家。但,难道因为犯了错就要止步不前,不敢再做出创新,为玩家带来新的有趣的内容了吗? “止步不前,只是无谓的借口,拥抱恐惧,才能挣脱自我保护的荆棘。” 是的,什么都不做自然不会犯错,永远泡在舒适区里自然不会承受创新之路上的困难险阻。但这样最终只会让信任你的人们离你远去罢了,无论怎样的借口,止步不前就是止步不前。所以,面对挫折,面对艰难困苦,面对舆论场上的压力,面对各处无端的指责,面对某些人不惜发动岁月史书也要抹黑的行为,库洛能做的也是一直在做的就只有不断打磨手中名为游戏质量的利剑,手持这柄利剑劈开眼前的一切暗潮。告诉人们,所有游戏质量之外的手段,不过是扰人心智的黑潮残念罢了,最终还是要以质量见真章。而且,最值得欣喜的是,在这条道路上,我们也有着可人的后继者,期待他们在未来的发光发热。 其实这样的照应也正说明了库洛的知行合一,正是因为他们是这样做的,所以才能将这些融入到作品里,展现给我们看。 以上都是观这次短片的有感而发,因为是想到哪写到哪的,可能有些乱,还请大家多多包含,一起讨论~
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