飞思力 飞思力
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有哪些世界其实已经算是天敌的世界了 或者说人们已经不反抗了 先是三大单体,基本都不反抗了 首先就是神,其实我感觉神只要稍微吃点牛肉都不会有人会有二心,怒神界这样可能是神有神力真的一点不吃牛肉。 然后是大凶界,明确已经摆了,但先不说成不成的问题,大凶界目前看起来确实是最安逸的世界,除了多一种天灾跟现实没有区别,人们还按现实世界的规则生活,社会允许家里蹲,食物富足到可以挑食还有余力研究料理,工业能力还有余裕去生产玩具,大黑山就跟地震,台风洪水之类一样,并没有对人类社会造成什么影响 然后是大树,目前情报太少,但是确实可以从大树上获得资源,看样子也是共存了 还有两大规则系,游狱好像已经赢了,但是不知道有没有什么攻略的高级玩家,诅咒貌似也是人自己弄出来的?好像也是以某种方法共存。 其实反抗主要体现在5大群体,即魔族,机律,巨人,新人类,牢外,虽然没一个能赢,有的“反抗”也有点名不副实,但至少都有颗不服的心 还有大自然,目前来看确实就是打巨兽和植物,但是因为其彼此之间没有组织,与规则和群体都不太相同,好像也没得反抗,毕竟战胜自然是什么概念都很难说。 寄生虫确实也有在反抗,这玩意目前来看是实打实的遇强则强,原世界里更多作为病,而融合后比起自己寄生死更多是和别的世界合作,不然光一个机律就完全碰不了 最后无法界,也没什么反抗不反抗之类的,反正大家都烂,比起反抗不如说造反更合适
效果处理和效果适用的区别 也是看水无月的视频后想到的,之后发现这部分规则书上并没写明确的定义,先说结论,所有的效果都有适用,但只有发动的效果需要处理,处理就是在判断发动是否成功。 由此按现在的经验来看,效果的发动也是有步骤的,我认为可以分为“效果发动”,“效果处理”,“效果适用”,这些都是在卡片上有过明确记述的概念。 “处理”和“适用”的分别就是“处理”只是在判断“发动”是否成功,我发现目前也只有发动的效果才有效果处理时的概念,各种所谓的不如连锁康也只能应对发动的效果,比如春化精,魔术师的左右手,天子的指轮。如果有找到反例欢迎补充。所以“处理”这个动作一定是伴随着“发动”的,而效果的“适用”则不然,比如永续和各种无种类效果以及魔陷的效果。 举个例子就是老生常谈的冰剑,冰剑的遗言就是先发动,再处理,此时如果被指了或者效果被无效了则处理发动成功,但是接下来不会“适用”,否则则会在回合结束时“适用”,但这里的“适用”并不是“处理”,处理就是在判断发动是否成功,只是发动成功也不一定就会适用。最直观的像是救桥这类适用一次的被灰了也是发动成功,但不适用,所以可以开第二次。这也是为什么清透怪兽要写不适用,因为还真的只能这么写。 目前md里这块很多时候描述也不严谨,比如一时除外回场时就是写的发动还是处理。个人感觉,可能在未来某一天,k社没活了就会明确这一过程然后做文章吧
one实锤了天敌之间就是不平衡的 原话 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.radiozeta.it%2Fnotizie%2Farticoli%2Farriva-versus-la-lotta-per-la-sopravvivenza-in-un-mix-di-generi-ne-parliamo-con-one-bose-e-kyoutarou-azuma-autori-del-manga%2F%3Futm_source%3Dtwitter%26utm_medium%3Dsocial%26utm_campaign%26utm_content%3Dap_9ogyhlrmhj&urlrefer=aae076eb0e0fcad677a2e6b060e89aceQuesto è solo il primo volume: dove ci porterà il futuro? ONE – “D'ora in avanti gli equilibri di potere vanno a complicarsi e diventeranno "squilibrati" tra di loro. L'autore stesso non sta cercando di equilibrarli, quindi sarà il genere umano a doversi impegnare. Vorrei che i lettori tifassero per l'umanità.” 这只是第一卷:未来会怎样? one:“从现在开始,权力平衡将变得复杂,彼此将变得“不平衡”。作者自己并没有试图平衡它们,所以人类必须做出承诺。我希望读者为人类加油。 所以不用再猜无法界到底有什么后手了,人家可能真的就是打不过别人,别的天敌对他们一样是天敌。吧友们最喜欢的大魔王也不一定打不过神和大怪兽了,虽然也有可能直接被秒了。 总之one确实思维超常人一步,虽然这对预测实力更难了,但这种不确定性反而让我更期待了,以及目前看来one最终真的想让人类赢,虽然不知道到底最后怎么算赢,甚至是不是所有的天敌都被消灭或离开,还是仍然有一些,比如魔族精灵和暴绿鸟那样可以共存的,但人类部分应该确实可以相互破除隔阂一起融合的。那我觉得漫画可能分两个大部分,第一个就是现在,还是各个天敌的介绍和露脸,大家来做T表。第二个就是所有的天敌都出场后的正式争斗,开始让天敌逐个退场的阶段。
18话很好的提供了警戒等级参照,以后t表更方便排了 人类魔法师的常规攻击魔法是等级2,可以暂时阻挡机器狗的行动全解放魔族干部能干掉等级6同样是机器狗,暴绿虫子能干掉机器狗,但也是等级3,应该是类似全解放干部和高级AI那种情况,可以干掉,但没跨档,而鸟可以秒杀机器狗,给了等级4,根据绿森林的生态是等比放大来看,鸟应该也能秒虫子,因此,这个警戒等级的划分其实一级之间还差挺大的,每一档都可以秒杀前一档,类似震级,还算挺严谨 而且以此为基准回过头去度量,魔族小兵算是2档,顶多2档靠上一点,因为小兵打不过虫子,而且也刚好与魔法师的攻击力对应。一阶巨人能秒虫子,所以也是至少4档往上,但应该就是4档,因为鲶鱼能秒一阶巨人和暴绿鸟,所以是5档往上,但我感觉应该不太能打过全解干部,所以到不了6档,而且按自然界来看大地鼠应该也能秒虫子,和鸟应该差不多,但和一阶巨人算是打的有来有回。这也进一步可以印证鸟确实就是4档,即使都能秒杀机器狗也没判断错档差。因此鲶鱼可能并打不过二阶巨人,之所以巨人见鲶鱼会跑,而打新人类会开二阶,一是新人类小,这一话也可以看出巨人天生看不起小的生物,而鲶鱼比巨人大得多。二是单个新人类只是能破防,并不能秒巨人,因此巨人觉得还可以打一打,所以新人类单体最多4档,二阶巨人能秒新人类应该有5档甚至接近6档了,因为巨人下级还是比魔族强的,想打鲶鱼还是能打过的。所以把这一切都串联起来,发现到现在战力真挺严谨的,谁能打过谁都很严格,算是没有崩坏。 大家也可以再找找天敌之间的战斗情况,看看是不是这个样子
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