FoxtrotLZB
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麻了,屎山网络代码彻底爆炸 大概是箭头修同步问题修的,稍微卡一点的房怪全是瞬移闪现,刚清空的区域十几秒后警报带着虚空大军突然出现在你脚边。而且不像以前延迟高了AI锁定不到你的位置,现在能直接瞬移到脸上干你。最逆天的是光能纸飞机已经开始对你扫射了模型才刷出来,无敌了箭头
采访一下各位打花蚊子不带空间优化的潜兵 请问你是怎么做到的?我要是能有这么勇就好了 三缺一进房打开强化菜单一看空间优化、冰针、生命强化全是亮的我直接两眼一黑
箭头觉得一个射击游戏看不到敌人很好玩? 不知道是不是我记忆出现了偏差,我记得以前视野没这么差吧?哪怕浓雾环境的星球也不至于十米开外人畜不分,最近这阵越玩感觉越不对劲在大雾和阳光下跟环境融为一体的地雷,我刚才踩到一颗
箭头屎山代码又把哨戒炮索敌搞出bug了? 刚才一把在周围没有敌人且哨戒炮处于待机的情况下从旁边路过,byd直接大转头给我送走了,看了眼背后没有任何东西,弹道也非常明显是锁着我人打的。 另外不光是哨戒炮,昨天还碰到一落地队友的激光狗就追着我烧的情况,同样是背后什么都没有,他人已经跑出去20多米跟虫子肉搏了激光狗还在锁我。我甚至怀疑这些东西是不是本身就有在存在误伤可能性时会故意攻击玩家以营造戏剧性效果的设计,结果改出bug不演了直接开杀
帕特雷玩抽象是吧? 硬是没条路上高速,非要走那破桥过收费站绕一圈回来,不买车库每次传送过来进城都要跑100多公里
强盗老家天桥尽头的影分身狙击手是什么路数? 把人打死会出现幻听然后连续刷三个分身,分身打死会消失,我还以为瑙蚕怪带着新招回来了,搜刮尸体和袋子也没看到有什么特别的东西,下面倒是有个强盗尸体和一个神器。另外是我来早了么?怎么营地没人?场景布置看着明显应该是有人的
这个洞在中间扎堆的巨巢单人有没有速清的办法? 打这个巢经常要拉扯半天,往里面丢轨道火屁用没有,杀多少刷多少,队友不是反复去世就是根本打不进去。我冲进去好不容易炸掉两三个洞又被逼出来,根本不能停,否则必死。
牢外继筒子破牛腿后又一重大科研发现,秒杀巨兽强袭! 使用任意筒子,向前移动射击巨兽强袭的背甲即可秒杀,MAN!
牢外重大科研成果,巨兽强袭前腿筒子一发击破方法 简单说筒子系650点伤害,巨兽强袭前腿甲650点血,筒子没法一发破甲是因为距离衰减机制导致出膛立即损失了1点伤害(有种小勤勉没法一枪爆头蹂躏者的美)。那么怎么做到一发破甲呢,只要发射时往前移动就行了,动量能抵消衰减……what can i say
玩了会联机,怎么做活动都在白打工 都不仔细看活动介绍么?要在瑞士和10个不同的国家之间送货,进了几个房要么在瑞士境内跑要么就是送到隔壁某个国家之后又原路返回,然后问为啥不涨进度
好似!Spitz不再担任社区管理 当然有没有被开就不知道了
这就是世外对游戏设计的全部理解 第一把沙尘暴,roll到山脚下基地,太阳被山体挡住伸手不见五指。 打完出来刚好突变倒计时结束,立刻匹配,然后开场就是FedNet直播火虫烧烤鬼佬,退出游戏。沙比世外不把这些逆天突变删了这游戏玩不了一点
我艹了,这货是用我的钱买的是吧
那些玩单机游戏的自闭gu儿能不能衮出这个游戏? 3级娱乐顺便刷点钱和材料,匹到精炼厂,一路平推,结果最后一波匪夷所思的团灭属实给我干懵了。 关底在下层破完最后一个终端后开始撤离,同时刷了一大波潮。起初四个人都在砍潮,但是我越砍越感觉不对劲就赶紧把视角摆过去瞟了一眼然后发现队友丢下我直接开润了(3个人都有雷,甚至都没丢一颗雷)。 实在没办法只能顶着潮强行推出去,结果被突然刷出来的网子网住,跑在我前面的狂信徒回来拉我又被网子杀了回马枪,而这短短几秒的时间两位特提恩跑男已经冲到了几十米开外。接下来喷火combo两人寄,看不懂的操作开始了。跑在前面的两位终于发现不对劲了,在我们已经是倒地状态的情况下没有选择继续跑路而是又跑回来葫芦娃救爷爷,这时拉我的狂信徒已经打字让他们润了但两人完全无视。结果是 寄其实这局早就发现不对劲了,关底开始前在扫描仓里老兵喊要弹药,我都把弹药箱放他脚底了并且还反复标记了几次,结果他头都没回直接跑了。只能说,如果你的打法是当队友都是空气那踏马拜托你能不能自己去找个单机游戏玩别搁这害人。
贵游老兵现状 3级暗杀,开场直接冲boss打了半天发现没人跟,被打掉半条血往回跑就看到这一幕,是个什么成分我不好说。 另外那个带着医疗箱的也是老兵,不知道扔哪了,拉着boss仇恨也不会往这边带,最后在有两个医疗箱的情况下硬生生团灭。瞻仰一下他的遗容
终结者联动任务有一说一 关卡设计怕不是没看过终结者,任务做出来自己也没玩过。地下工厂这么狭小的场景贴脸4个T800围堵,这玩意除了受到一定伤害被击倒外又没有受击硬直,纯纯站桩换血,高级难度他喷子一枪一格血,运气好挂个受伤跑都跑不掉。最后脱离更是绝,一路上全是T800,我要不是先打了祖国行动有光学迷彩这工厂今天大概是出不来了。再想到剧情设定上牧羊人是solo真蚌埠住了,这踏马什么汤姆克兰西超人
Crowbcat-《喋血复仇》证明了Valve真正用心在做《求生之路》 www.bilibili.com/video/BV1pa411z7JJ 有人发过了么?发过了就再发一次 关于(进化Evolve)原班人马龟石与L4D的那些事,L4D到底是谁在做,建议不明真相的选手进行一个学习,以免往后再给某个(诈骗)游戏安上他配不上的名号
动态难度大概是崩了吧 非虫潮,这里只是部分,上面还有一群。虫潮刚开始 这几天观察了一下,非满员联机休闲逛街,满员和solo被虫子淹没,感觉刷怪应该是被鬼船改崩了
The Last Stand更新内容公开,9月24日发布 更新预告片:https://youtu.be/bjnhx8Ip2Y8 VNN之前联系上了负责这次更新的大佬并要到了更新内容表和发布日期 更新内容如下: 1- 基于初代生存模式地图The Last Stand(灯塔)制作的一个全新的战役。 2- 追加26张生存模式地图和4张捡油桶模式地图,部分地图场景取自现有的老战役。 3- 30个新成就(新战役和新生存图的)。 4- 两个新近战武器,铁铲和干草叉。 5- 1代普通感染者和特殊感染者模型回归。 6- 1代音效和音乐回归,并追加新的和之前未使用的幸存者对话语音。 7- 部分幸存者的角色动画重制。 8- 改进武器模型和动画,调整了Viewmodel的FOV(不用控制台命令调整,武器也不会贴在脸上了)。 9- PVP平衡性改进(比如追加更多特感用楼梯)。 10- 现在默认有小几率生成CSS武器,不再需要mod。 11- 追加新的突变模式(比如Rocket dude和Tank run)。 12- UI改进,所有模式支持单人,主菜单追加一个生存对抗模式。 13- 大量bug修复(目测各种bug点要没了)。 最后,更新当天同时开启周末免费(做成就的机会又来了)。另外更新日志并没有包括所有更新内容,大佬说还有一些小咪咪得靠你们自己在游戏里找了。 还有目测更新后mod和插件要死一大片
毒蝰个人感觉不是很适合手腕流啊 高点在接近中心位置,尾部扁长,我20cm的手,抓握整个手心完全没有支撑,全靠三根手指夹着鼠标,手感非常虚(甚至不如304,304屁股至少跟手心还有那么一丢丢接触)。换指握,左右键好死不死指尖接触位置是凸起的会把手指顶起来,难受。最后感觉反倒更适合趴握,但你是一个对称鼠啊。 至于其他方面,线和重量的确🐂🍺,左右键祖传肉煞批,不知道各位怎么看,反正我是当场退货
坏档mod警告! 这几天一直挂在创意工坊首页的XT-MKIII & XT-MKIV - Concept Art Skeletons骨人mod,作者在简介里提到自己的另一个叫做Shirts For All的mod,功能简单说就是解锁所有种族的装备槽,然后修改了模型让各种内衣的能在原本不能装备的种族穿上之后能够正确显示。 为了解决骨人穿模问题挂了这个mod用了一阵并且存了档,之后觉得不好(在城里看见穿木屐的蜂巢人)就删了重新导入游戏,结果玩了一天之后才发现现在倒地的NPC不管是昏迷的还是死亡的,中立的还是敌对的,通通都只能绑架,互动没有抬起选项。当然我估计应该也没多少人会去用这个mod,但还是想提醒一下,千万别踩这个雷。
把濑户解散掉会有什么影响? 交了虫之主说完话就硬塞女儿了,但很遗憾我只要骨人。 存个档试了一下解散后就变成科技猎人走掉了,这样会不会出现什么奇怪的bug?
转个头小怪就凭空刷新正常吗? 这两天单机试第三方战役和MOD,感觉刷怪很不对劲。一条光溜溜的走廊,小怪清光了,原地转一圈,大变活人又刷出来了,甚至可以贴着后背刷,很久没玩了,我记得刷怪没这么诡异的吧。
多选标签建立标签组能不能保持标签顺序 一合并顺序就全乱了,非常烦人,还能抢救一下吗?
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