limin116915
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方卫会不会成为浩子的分身守卫方 方卫会不会成为浩子的分身守卫方家
下午有课不更了
十点还没更,是不是睡过头了
今天难道只有二更
孟老师交学生作弊能有不过的吗?
大神,你们多少级了
这个一直想问…… 船长的水刀说明为:将该次物理攻击“作用于”……求解释。能触发燃烧之斧打一圈么……btw求官方的ong模式…谢谢啦
这个是一直这样么? 龙王法杖不能对自己用?因为施法距离为1--5@@
怎么觉得我发现了个东西 不觉得第二章有几个英雄的技能图标太那啥了?! for example:武器大师和杨咩咩的技能明明就是将英雄的手直接截下来放大的,还有个PA,那个技能是不是就是把英雄涂黑了…,,…
龙翼能在懒点么 那个是虾米情况??买来要老娘一个扣一个粘?我一个星期休息半天全部都毫这上了……还有我觉得第二部会不会有点坑了,内容少了、说明书也瘦了,价格怎么也比第一章高个三十多,BTW:怎么特殊标识都变一面了,送个三国杀的胸签是安慰么?
问个问 现在在淘宝上可以直接买到最新般吗?就是可以不用等。我同学2号在网上说是订了一套,15号左右才到,虾米情况,可以两三天就到吗
今天坑爹的化学课 老师高举一锥形瓶的硫酸铜溶液,说:这是什么? 我高兴地举手说:镇定剂!
学习刚搞完,十二点了,想问第二套的价格和一些改动 求~明还要6点起床呢
有个武将一直没出,我可以diy一下吗… 星彩 史书记载此人为张飞之女,后来成为了后主刘禅的皇后。 称号:外幽内刚 血:三 善武:锁定技 当你在任意一回合内(包括其他武将的回合)使用或者丢弃杀超过两张时,你立即获得两张牌 艳劫:主动技 对一名异性武将使用,该武将对另一名武将打出一张杀;若不杀或者没杀,你相当对该武将立即打出两张杀(触发善武) 不要喷我………
对苦僧的理解 今天和同学打了一局,发现苦僧可能也有另外的定位,接下来是我自己的理解,别喷……
问个问题 鬼手和绝剑怎么算?是先结算伤害还是附加效果?例:有鬼手的暗刃或者有绝剑的黑衣普攻一下一个只有一血且手里只有一张血药的占卜,如何结算?
自制的IMBA版 每个英雄都有加强,但有些像苦僧同学的都加得比较牛了,表喷我…… 火女:火龙术的施法距离改为6,命中后进行判定:1、3、5目标沉默 冰女:极速冷却可以在队友回合发动 雷神:雷神之怒击中目标且目标存活时判定:为1、6时目标直接变为一血 风行:穿云剑施法距离为6,伤害范围:4、3、2、1、1、1 小鹿:自然祝福可以对敌方使用,但移动由你控制。 忍着:写轮眼可以模仿冷却为3的技能且写轮眼的冷却值与所模仿技能相同。 死神:当敌方英雄被你的技能杀死时,你的血量上限加一,死亡英雄减一。
我怎么感觉占卜不克黑衣 昨天和同学玩了几盘2v2。我选择了占卜加亡灵,对面是赌徒加黑衣。经过俩轮后他们依靠手牌优势顺事将黑衣神装,到了后面就发现黑衣一打二,占卜被一刀狂暴出逆剑就走了……反手技能接都无法接。求应对啊…
一个问题 自然祝福使用是在小鹿的行动阶段使用,但如果小鹿一次性想走6步再A人,可以么?
提问 1.当敌方英雄使用技能时,使用静心咒,这个敌方的技能能使用么?如果该敌方英雄为圣骑,他回合结束后,可以使用神圣领域么。 2.当有多个特殊状态标志时,机制是如何?例:中了噬魂的冰弹后又中了吼叫。
diy 熊猫酒仙 黑葡萄酒 血9移动力3 醉拳 被动技能 熊猫能一回合发动两次物理攻击且判定1/6时目标沉默。 酒雾 Cd:2 距离:3 择一发动 -目标单位下次移动阶段移动力减1,可进行两次攻击,攻击范围横定为1且攻击时判定若为6时此次攻击无效。 -对友军使用,下回合获得醉拳技能,若对自己使用恢复两点体力。 酒神 cd:3 距离:\ 直到回合结束前熊猫酒仙获得两次移动的机会4次攻击机会但不触发酒拳,如果此时对自己使用酒雾恢复一点血获得狂暴,回合结束后熊猫酒仙恢复一点生命值并获得眩晕。
怎么总有点别扭 小鹿学魅惑,没披风配了圣骑和占卜觉得不想打了,总担心手牌被拿……我妈妈都说我太小心眼了………
再次求应对~ 如何克制金箍棒的赌徒?我的方法是听天由命~求闪和净化
diy英雄--痛苦女王 阿卡莎 技能:暗影突袭 Cd:1 距离:2 介绍:造成一名敌方英雄初始1点魔法伤害,到地形结算后再次收到1点魔法伤害。 技能:痛苦啸叫 cd:2 距离:相邻 介绍:对相邻英雄造成两点魔法伤害并依次判定当为1/3/5时沉默 技能:超强超声波 cd:3 距离:5 介绍:对距离为5的一条直线上造成3点魔法伤害并进行判定1/3/5时眩晕并额外造成一点魔法伤害。 移动力:3 血量:7
求应对 我朋友选幻影之枪和重铠(2v2)技能为一人一被动、淬毒和释魂。在火女、契约、鹰眼被ban后我选择了狂鲨可惜最后还是输了,求解,是两英雄对抗两英雄。
一些观点~ 建议将火女的晕改为一个范围晕点数不变。 将淬毒之枪的机制改为物理伤害(可以打出闪) 将障眼法的手牌上限为4取消 将灵魂医者血量上升一点 将风行的晕箭施法改为2 将鹰眼的血量下降一点 将契约的灵魂攻击改为伤害和烧选择其一 。 设置一个机制:在祭坛上如果不是本方英雄会在结算时收到一点物理伤害(可闪避)如果造成英雄死亡不抽牌,触发命运,敌方基地掉血。 命运中将地精的扣血改为:为本方基地加血。
如果圣骑士被眩晕,可以使用神圣领域么? 还有沉默。
冰女的极速可以在队友回合使用么 还有我建议:基本规则中把移动阶段和行动阶段这两个阶段可以改成一个阶段,不然我觉得一些漂亮的操作弄不出来,大家的意见呢~
问几个技术问题,求解释。 1.额外伤害算一次还是两次,怎么算的。 2.当多人判定时,如重铠的踩和狂鲨的。 3.说明书上写是先移动在行动(攻击等)可以换位置么。 求解释啊~谢谢
今天几更 今天几更
今天下午有更不 今天下午有更不
等更 如题~!~~~~~~~~~~~~~~~
今天几更 三少,你今天几更呀!~
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