爱小时候的时代 爱小时候的时代
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说实话,我觉得这款游戏并不适合我吧。(我只玩了3个小时)理由 说实话,我觉得这款游戏并不适合我吧。(我只玩了3个小时) 理由有几个: 1、还是动画比较易接受。 我承认游戏脚本确实很出彩,但是我还是喜欢3a大作那些,做动画的游戏厂商。玩一个游戏,阅读文本量如此之多,让平时不看小说的我很难受!(不然你找个配音的,把他读出来也行啊) 2、右上角主线任务,一点提示都没有。 我来到太吾村后,走来走去,地图对于地方名没有明确的标志,什么让我去找xxz,去找在xxx等你的xx,找不到啊!去探索剑冢,你他喵的那个奇遇一点开看难度就知道打不过了! 真的不知道自己到底该做什么,晃荡了6年,也找不到哪里可以练功。 3、设定太复杂,教程太简单。而且剧情太少了! 师傅领进门,修行靠自己。你他喵的,我连进门都进不了,就让我去玩了!我一直相信,时间堆积出来的作品是好的,复杂程度代表可玩性,!但是!!越复杂,受众就越少(不过也看官方是想做一款什么样的游戏),不管营销号怎么吹捧,大部分玩家让你赚了¥68,很快就丢在库存里。在把游戏最复杂的同时,请想好如何带受众理清你的思路。不然,这就是一个作者自嗨的游戏罢了,冗杂。 最后,我感觉当了一次,那只跟着羊群走的羊,被各种广告,弹幕支配了,失去了自己思想。我其实本来就不喜欢这类游戏(我也不知道这叫什么类型游戏,你说游戏没提示,无限重复简单的操作,饥荒我还玩的挺开心的),虽然我也很开心有国产游戏能做到如此程度,(说句不好听)但是等级还是太low了。有人说现在游戏不是靠画面取胜了,你给我出来挨打好吧。一群美女和一本金瓶梅放在你面前,你选哪个? 都8012年了,现在本就是一个快餐文化的时代,信息爆炸的时代,什么都想要,都想学,那只能吃快餐了呀,一键还原,一键…等等。一部动画绝对比一部文学作品更容易让人接受,首先你得有吸引点,我才想深入了解你。现在哪款大作没有出彩设定+有深度的脚本+精美的画面? 还有这个剧情啊,像被喂了shi一样,讲完开头,然后。。就没了?
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