smlie冷鸢 smlie冷鸢
北邙坡下无碑无坟
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总觉得现在贴吧很多跟风的,削影二?理性分析碰瓷蛇! 首先,一张卡的强度和作用有目共睹,也注定了它的作用。 影二,这个年头连13都有人喊着要削了,我真是无言以对,那么影二能干嘛? 1.小技能不稳定吸怒,不稳定加暴击 2.基本放不出大招 3.不出小技能在蛇创里面都是送怒选手 4.被动减击杀自己的人50%攻防,第一回合祸忌免疫,援护击杀被动作废,复活角色清除,实际坑到主力输出概率不到20% 5.在我自己未出女高之前,我阵容是祸忌,无界,送死库拉,傻白,阿修,爪八,援护k,包子,莉安娜的虎创,对付碰瓷蛇,影二坑到我阿修,爪八的概率不到5%,祸忌+无界击杀,无界+k援护击杀,祸忌无界库拉平A击杀,未曾怕过碰瓷蛇 那么哪些人不想面对碰瓷蛇呢? 1.自己组不出碰瓷蛇阵容 2.无祸忌,无无界的龟创(这个是最怕的,也是最应该喊的,但奇怪的是,却不是喊的最多的) 3.屯钻几个月,拿到了女高或者天狗然后带着一堆过气14,被影二一坑就废的 4.援护莉安娜,包子,雅典娜为代表的无击杀影二能力的治疗援护党 那么上影二有哪些隐患呢? 1.前排压力大,爪八一个暴击大中第二回合无荆棘符文回血的,祸忌可能凉的比影二还早,那么基本等于4打6 2.影二死后后排易被集火而死 3.无其他被动加成,那么碰瓷蛇比其他阵容少了什么?少了一个被动,这个被动可以是包的群体免伤+死后免伤,可以是库拉的减火焰流怒气回复,白草的加火焰流伤害,k的群体伤害率 其次呢,大多数碰瓷蛇,如果有一张看得过去的蛇boss卡都不会用影二,用影二就基本等于赌运气,赌赢了,胜率大点,赌输了,满盘皆输,越战有,被越战也有,还是那么一句话,你觉得这个阵容强,那你就自己组一个,破而后立,你如果舍不得,那还是闭嘴吧 这个帖子是实在不想看到贴吧清一色的喊削到连13都要喊削才发的,我已经做好挨喷的准备了
趁机水一波贴吧,分析一下当前阵容问题 首先,我得说明一下,现在已经有三种主体系了 在这里要声明一点,爪八不是创世 1.四魂 以暴走八神庵为主核,觉醒莉安娜为副核 触发条件:主核心上阵且其余上阵五人含蛇,虎,龟三魂 战队buff:百分比可成长免伤+20%抗爆率(一回合) 2.创世 以伊格尼兹为主核,根据战魂选择以古利查力度,特瑞2003,阿迪尔海德,无名为副核 触发条件:主核心上阵且其余上阵五人有三人以上战魂判定相同 战队buff:百分比可成长格挡+40抗爆率(二回合) 蛇:全体小技能概率提升;小技能吸收对方最大百分比生命值(二回合) 虎:全体暴击率提升(二回合);特瑞2003死亡后随机一名格斗家继承饿狼意志,下回合所有攻击必定暴击 熊:全体怒气回复率提升(二回合);海德+20%暴击率 龟:全体普通攻击附带割裂(二回合);三回合获得不屈效果,持续全场 3.本能 以本能八神庵为主核,小道消息为有+绝技抗性的副核 触发条件:主核心上阵且其余上阵五人有三人以上战魂判定相同 战队buff:百分比可成长前排攻击+百分比可成长后排血量+30%免伤率(二回合) 蛇:全体小技能概率提升;小技能吸收对方最大百分比生命值(二回合) 虎:全体暴击率提升(二回合) 熊:全体怒气回复率提升(二回合); 龟:三回合获得不屈效果,持续全场 (14核心附加的继承割裂等效果未知,有待测试)
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