残影小哥
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湖五平民弹药,努力成为合格的狙击手
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忍辱负重,重回巅峰?浅谈男弹药VP技能正式服改动 本次正式服共有五项改动,其中2个技能vp重做和3个技能vp优化,策划可能是玩男弹药的,每个改动都恰到好处。 改动一:龟壳超进化 之前改版最大的笑话终于还是迎来了改动。本次改版变成了2s多一点的脱手无敌技能(男弹药自己的念气罩)。而且男弹药80级技能cd比75级重火力cd短,再加上自身是cdr职业,所以智能雷可以轻松压进20秒以内,像混沌套可以轻松压进16秒以内。对于这个技能来说,是质变。2秒的时间足够男弹药甩出大半套(甚至包括狙击),而且是无敌的。我想不出不选这个vp的理由。 改动二:脱手狙击真的来了 没错,男弹药心心念念的脱手狙击来了,而且伤害不变!男弹药配合黑玫瑰,狙击无论是单发伤害还是秒伤都非常恐怖,再加上有80技能无敌兜底,所以就算脱手狙击没无敌也可以接受。看情况选择1.5倍狙击和脱手狙击。 改动三:聚合释放后无敌持续追加。 进一步增加男弹药的生存能力,不过除了手弩以外,其他武器还是更优先选脱手自瞄。 改动四:大狙前摇减少 估计能减少1秒左右,在保障伤害爆炸的同时,手感大幅度优化。同时这个技能还兼具生存(5秒无敌)和偷跑,单次大范围无敌且伤害堪比3觉(有黑玫瑰超越3觉)的帅气技能,谁不想拥有。 改动五:70子弹数量和子弹攻击的最小僵直减少。 策划意识到了20发子弹可能不能很快打完,但是如果减少到10发或者15发,那就更轻松了。这个技能可以偷跑,而且可以靠射击系技能(交叉、汽油弹、聚合触发),那么实战来说可以提前囤子弹,打完立马再加。好评,VP优先级提高。 最后感性几句:他,在远古时期用无敌的感电让服务器崩溃,在乌龟时期以17发大狙击碎boss的心脏,在卢克时期以骇人听闻的双弹药2托卢克让人意识到什么叫作持续爆发,打出了dnf最巅峰时期的最高光表现。虽然下山的路难走,但是这群老将军们没有放弃,一直坚守。改版后的男弹药要爆发有爆发,要无敌有无敌,要脱手有脱手,要续航有续航。只要能再加点数据,便能重回山巅。
关于VP技能改版后男弹药的装备搭配推荐 t0:黑玫瑰+黄金乡+创造项链+3通宝45特化+4级国服特色45技能。 懂的都懂,狙击超3觉,10秒一刷新。 达成难度SSS级(目前国服应该还没有人达成) t1漫游权威+特效伤害不占模的伤害套+创造项链 t2其他太初传世武器+其他套装+创造项链(混沌净化搭配贝亚娜,不搭配创造) t3其他 混沌套的尴尬在于左边贴膜5通宝后cd伤害兑换比降低,如果之后装备改版不能解决混沌套这个问题,那么混沌套将沦为平庸。 天气套装的尴尬在于,如果不配合压cd的装备,那么狙击的cd压不进33秒(或许可以通过45技能选减15%cd解决)但是由于狙击本身是有3秒前摇的,技能全部刷新会导致比较容易空转。但是如果是短时间打2套(10秒到20秒区间,天气套的上线还是最高的),缺点主要是在于不稳定,而且男弹药本身一套技能刷新的数据并不高,因为男弹药是cdr职业,还有平x占模,所以推荐的优先级不高。 狐狸套在打团环境下容易叠不满,这一点是硬伤,就看改版后能不能解决这个方面的问题。 像魔力领域这种特效占比高的装备在改版后会变弱,原因在于vp对于整体技能数据有提升,而特效伤害不变(而且不吃cd),如果再加上技能改版,这类装备只会越来越弱。对于金刀、攻城炮这种有主动技能的装备,如果之后不改版,也会越来越平庸,要么改为能吃cd,要么得加数据,要么把特效改成功能性。 最后就是男弹药还需要一次数据平衡,如果加强的平均水平在百分之5的话,男弹药需要加强百分之10以上才能相对好一点,要想超一线得加百分之15以上。男弹药的大部分技能数据还是低了点。好在这版本有黑玫瑰还有45特化通宝+Vp技能改版。男弹药不缺形态,只差数据,给我狠狠地加!
关于男弹药VP技能改版后的一些想法 看了大硕嘉宾讲解加上素颜今天的实战直播后。我心中对于男弹药本次VP改版已经心中有数。首先提一下和之前认识不同的地方。 (一)70技能的二形态,原本我觉得这个技能很费,尤其是我本身带的手炮,基本上不平x。直到我知道这个子弹具体能和智能雷类似,通过技能触发,比如聚合、交叉、汽油弹之类,而且一旦被技能触发是必中的,相当于每个技能附加子弹伤害。那么这个技能就有说法了,因为可以提前偷跑,直接加20发子弹,等实战打完马上再加20发,只要boss无敌时间不太长,基本上是能有效利用的,在boss无敌的时候也能提前存子弹。所以这个技能在我心中的优先级有了非常大的提升,尤其是对于我是混沌套,技能基本上是甩个不停的,不用担心触发不完的问题。 (二)另外一个是重火力,重火力的2形态可以不选方向,直接向前面放,x轴距离很长,只要打中就会全中,相当于提升重火力的爆发速度。不过形态二不适合经常瞬移的boss,正常情况下还是选形态1。(三)80的形态2(戏称龟壳)的应用场景比较有限,适合打塔那种boss不乱跑可以一直输出的图,而且可以减伤。但是对于需要强制走机制的图,二形态就不适合了。 (四)汽油弹的二形态比形态一要帅很多,范围非常大,持续时间比我想象中短,估计在2秒到3秒之间。我个人是偏爱形态2的,有我当初玩男弹药时放地狱烈焰的感觉,而且男人谁不喜欢大的呢。 综上所述,我个人推荐8选5,毫无疑问排除c4和60技能,然后在40和80中二选一舍弃,个人选择舍弃80,因为40的第二形态太帅了,而且不容易空(相信大家都有汽油打空的时候吧)。 最终打桩推荐聚合形态1(手弩可以选形态2)、狙击形态1(前提是能把狙击40秒打2次,最好是压进36秒以内)、70技能形态2(能偷跑,相当于多打一个技能,如果是手弩可以选形态1,提升平x伤害)、重火力形态2(加快结算)、智能手雷形态1(防止最后一个结算不完)。选狙击、聚合、交叉三个技能增伤。 实战推荐聚合形态1(形态无敌)、汽油弹形态2(理由是帅)、狙击形态1(最强爆发)、70形态2(灵活分配技能)、重火力形态1(适合乱跑boss,如果是不乱跑的比如巴卡尔这种,可以选形态2)。80技能形态2只在特定地图,尤其是刷塔这种适合,打团环境不考虑,对于cd比较长,不喜欢平x的也可以选形态1,直接了当。只要不是交叉空转严重的地图,还是建议选狙击、聚合、交叉三个技能增伤(交叉秒伤23万5,远高于其余技能)
游戏版dnf方向键不好用! 买了游戏版会员,结果dnf的方向盘只能摇杆操作,不能直接点击操作,连→→X这种操作都弄不了,别人操作软件starts,向日葵都没有这个问题。失望😞
重装系统后港服游戏没声音了, 怎么解决 如题,本来是有声音的,系统崩溃后我重新装了一下系统,游戏就没声音了
一张图看懂弹药输出机制
终于强杀熟练了 聚合打快的,地域背对打慢的
来了,你们要的改版后伤害图,带好墨镜 既然别人发修练场伤害不是普通的吃3药,那咱也不能就那么傻,卡了药,多400多智力,吃蛋糕,卡鲅鱼,大概提升百分之60多的样子。丢技能虚空7秒的样子,平x11秒,技能也很爽。我说一句,虽然有很多将军同胞今天看了其他职业的伤害图,对自己本职业加强幅度感到不满意,实际上已经加强了很多了,技能形态绝对是最好的几个。
改版子弹伤害比预想中低很多 16级子弹,照理说每秒平x的伤害应该比聚合高接近百分之20.但实际上聚合3亿多,每秒平x只有一亿多
过年职业重做?F1天王赛排练图片流出
残影魔弹8分钟单刷暴走火山,有点小紧张 残影暴走火山,打字慢拖后腿_网游·电竞_游戏_bilibili_哔哩哔哩弹幕视频网 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav5761785%2F&urlrefer=7c46fe6e22b33015bb5707687216b4a5 今天1托3干了6轮,人都晕了,弹药单刷需谨慎
改版来了,子弹数随动,军吧要炸了 【新提醒】0802韩体-职业平衡-男女弹药力法(狙击弹数随动,沃特碧们的Colg,DNF地下城与勇士 - COLG社区 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.colg.cn%2Fthread-4502396-1-1.html&urlrefer=b51f919e6bab856f70a530509efd5b6c
幽魂狙击其实也是可以玩的,但是要求比较高 因为我本身身上的装备全都是魔法的,所以我加了900点四维的buff,然后暴击满的情况下,27级狙击,称号白字无效,打出来伤害也算可以,有鱼王幽魂没炎龙的可以试一试,应该不比神怒差,不过让我蛋疼的一点是,幽魂的白字需要出发,但是如果用17发换装蹲下,幽魂的白字就没有办法触发了,这也算是一个缺陷。不过如果有这个套装备的话,明显是可以走魔法了,机动性会强不少。以前猫大有畅想过用幽魂鱼王狙击,现在突然发现自己可以测试一下,得出的结论是,还是炎龙叼!
军吧的各位亲都打了永恒殿堂了么,感觉比4人火山难 今天打了将近20吧,这个应该是最好的成绩了。暂时就这个速度了。boss的那个冰冻好变态,冰了就秒。还有精英怪各种冰冻眩晕。纯弹药的工会带3个酱油的话,打起来我都觉得有点吃力
恭喜自己手镯升级成功,应该也算一个顶级狙击手了!
湖南5区惊现19红字别云,有图有真相!
湖南5惊现19红字别云!
刘备来了,狙击1分25秒晴天,不愧是大哥 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.aipai.com%2Fc32%2FPDckJyAqJCRqJWQtIw.html&urlrefer=0577d3b0075cbdb1291ef971215b1c07 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTQ2MTYyMjA5Mg%3D%3D.html&urlrefer=6e30ae20097c69fa84401eb0e6a18c2e
现在已经不流行荒古自动了? 朋友说我亏了,又要发红包又要砸钱了
raid2阶段制裁了,然而1阶段 当时我报警了前几天了买了把黑火随便玩了一下,没想到今天出武器了,可是签到的黄金调整箱又给了刺客,真是纠结
来一发特效狙击,终于突破7e,无斩铁
指挥官7.21韩服改版数据(新添7.30韩服正式服部分数据,沃特碧们 指挥官7.21韩服改版数据(新添7.30韩服正式服部分数据,沃特碧们的Colg,DNF地下城与勇士 - Powered by Discuz! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.colg.cn%2Fthread-4097077-1-1.html&urlrefer=247d73852f2cd39dc5fd489e637c1438
对于大黄狗,国庆称号,还有春节宠物,我有话想说。 楼主今天无聊,特意花了2个小时研究每一件装备的加成,采用的原理是控制单一变量,脱下那件装备,吃个35力量的药剂补上红字力量。到修理厂在同样的情况下攻击,开1抢,按照数据统计进行计算。楼主每件装备都测试过几次,也测试过我很好奇的一个药水。 先说药水,商城有一个光明之心礼包(日常礼包里的)里面有一个勇士之吼秘药,就是还没改版前的那种,能够加百分之10的攻击和独立的。我看很多大神都吃这个而不吃斗神。百思不得其解,今天楼主花了20大洋,特意买了礼包,亲自测试药剂,并且搞清楚了一些原理。 2觉被动9级的情况下增加449独立(楼主特意洗点了一次观察了没技能和9级的区别,楼主0技能时候2263独立,加了9级站街2508独立,进图叠加3次效果(破甲,手搓2个雷)独立变成2712.也就是进图每叠加1次增加60多独立。这里不考虑灵魂的作用。楼主很小心的控制好变量。 搞清楚了2觉加成的独立后,我进图测试,发现勇士并没有加成我百分之10的独立,比百分之10要少,楼主计算后发现,这个药剂不加成附魔和武器锻造的独立,大概只有百分之8的独立加成,但是实际上测试伤害,却有百分之16的伤害提升,楼主后来想了一下,或许是所谓的2次加成,也就是加了百分之8以后再加百分之8.只能这么理解。关于这个药剂,1个月才可以买100个,不建议平时用,偶尔装b的时候可以用。此药剂并不能和斗神,大妈勇士叠加。
残影小哥演示修炼场如何从2.4e打6e。有详细视频。 贴吧常常有秀狙击伤害的帖子,确实有些人觉得明明装备看起来没什么差距,为什么伤害差别这么大,在这里我为广大吧友演示从2.4e打到6e。每次狙击有的共同点就是叠满被动,并且上c4,开觉醒不要落下第一发灵魂提升的伤害。 1阶段,顶级力量,斗神,鹰眼。2.4e 2900力量 2阶段,顶级力量,斗神,鹰眼,大黄狗技能,2.8e 2900力量 3阶段,各种力量药水,斗神,鹰眼,白兔子切换大黄,4e。4400力量 4阶段,各种力量药水,斗神,鹰眼,白兔子切换大黄,剑魂剑舞斩铁。6.2e,直接打死。4460力量 视频里喝药的流程,装备展示,加点展示都很清楚,大家可以去看看。本视频并没有卡药。卡药确实能再多500多力量,具体方法请百度。楼主不方便说。大黄狗其实是个很好的宠物,如果大家有需求可以乘着活动开。
论狙击手进20人的配置,队友,打法以及地位 先上站街面板,和几张镇楼图楼主称号和光环比较菜,火强230多,宠物大黄,进图暴击大概百分之80到百分之90.楼主想到哪里讲哪里,打了这么多次团都没有好好整理过思路,现在也算是非常了解了
其实5秒秒掉黑雾boss完全是可行的,这不,连我都6发秒掉了 1图流,我称号和手镯完全是酱油,神装的比如无尽豪,4发都没压力
tp娘 已经盯上狙击手了?我只想说,赶紧计生,还来的及
(转)世界40大最美女星,永恒的女神压轴 转自爱美网楼主睡之前先跟40到31位。
求有眼光的吧友估一估我这个账号值多少钱
求助啊,更新以后手机令牌的登陆界面变了,是木马造成的吗
(高清)11镇魂,8400攻击平民魔弹演示日常如何虐杀魂牛 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.aipai.com%2Fc21%2FPD0kJyUlIC1qJWQrIg.html&urlrefer=db9aecd930bb7f85884c0e861aa84a39
作为狙击手,也有用魔法刷牛的时候,11镇魂8400攻击2分49秒日常 5发秒魂牛镇楼
(战地功勋)我是来装b的,白图带奶16万5攻击怕不怕 感谢被动,感谢奶爸,异界上20万应该没点问题,但是怕封
现在军吧都在竞速,小的我只能低调点5发秒魂牛 视屏,没路,相信很多人都能做到5发秒魂牛,有图为证,不过忘记打补丁了,5枪,壮哉我大狙击
【无法者】07-16 |隔壁的弹药2觉被动加1万2攻击,独立有3400 这是叠加14层的属性
2觉被动加12000攻击,吓尿; 没图说个jb,叠加14层,地狱格蓝迪
(福利)异界的一个小技巧 最近流行一个3分钟速射大汉子,名字就不提了,连一向秒boss的我都膜拜了。但是此人有3分钟的限制,有时候,boss打一半就飞走了,这里有一个小技巧,如果感觉此人快不行了,就等他上完第2次暴走,飞天说:今天就到这了的那一瞬间进另一个房间,这样他就摆脱了3分钟的束缚,(类似于火影斑摆脱碎土转生的束缚)你需要准备的是站在房间门口,能够看见他的一举一动,等飞天立即进入下一个房间,时间在1秒钟之内成功几率最大,成功的请粉我
从此退吧,受不了贴吧的战斗气氛,大家玩好 只要听不见,看不见就没事
够了!关于炎龙和漫游之王的比较,忍不住想说点什么 最近贴吧里的人开始注意到了一把新出的85ss左轮,叫漫游之王(韩服),其他这个事情早就比较过了,得出的结论是炎龙完爆漫游之王,分析待会上
炎龙狙击手最好的戒指,没有之一 但是和遗迹手冲突,所以依然带神怒,顺便一提,没种异常都有
(残影)全力以赴,2发狙击秒杀格兰迪地狱,鲜花掌声在哪 仓库镇楼
(狙击的挑战)日常5发秒杀格蓝迪地狱,无锐眼和勇士 视频还在审核中,来顶的都粉
狙击手日常2分念气修炼场k,boss华丽丽的秒杀 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.aipai.com%2Fc21%2FPD4nKSUrJiNqJWQvIw.html&urlrefer=a544eaf2b9348b1b633ee1b7d846b656
哈哈哈哈哈哈,出光卡了,差点想退的 第2张了,70版本暴过一张
17红字屠戮,你没有看错
开了10个了,终于出了,好激动 啊
漫游超一线啊,我弹药2觉只能垫底 漫游逆天被动,逆天的被动暴头加成。各种华丽。只可惜我弹药满级了,不能转鳗鱼,平x过图好怕。
智能手雷的具体特效视频已经找到,破甲大范围逆天 80二觉主动_17173游戏视频 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2F17173.tv.sohu.com%2Fz_1_20011%2FMTMwMjc3Mzk.html&urlrefer=c934590c8e971dbe64adba7f4a6736fa
【无关纯水】04-23 |漫游2觉掉渣天啊,果断超一线,弹药垃圾别玩 隔壁军吧过来的,漫游技能多华丽,被动多给力,吓哭。弹药垫底,千万别玩啊
2觉加强尼尔狙击。 <男弹药>1 a k) G: O" s* f% y 7 t" z3 K: z2 r; ^ * 地狱烈炎/ c, ]- {7 F3 ^; M$ g' L - 增加爆炸攻击 ; c: K. F* ^. H( C3 S0 A- 增加火焰地带攻击0 }, u \! |6 P - 显示最大蓄力时伤害4 J1 @* [. |1 V / A5 K P; L5 m0 Q" V1 \ * C4远程炸弹 9 L8 {9 O8 b, g2 O7 d. o2 w- 提升物理防御减少比率: R( i; r9 v" r- | 1 p: y, L# `# V! i s* 手雷8 f- ~+ w; r p9 h - 新增弹药专属效果6 v) K: s1 l- b8 g& { - 对异常状态敌人施放时附加伤害 p$ l1 n6 }6 j" @.W, U( d4 \! } 4 J- H& r3 C% g1 N1 ?* 散弹枪 5 j# m) O& p5 Z/ S# i" @# T- 增加攻击 / R+ g8 L6 @2 F/ h9 [. D! E8 }- 显示近身施放时造成的伤害比率. `1 u; z; j, z 4 X z: K) D* k( y$ @)Q2 N8 U' D! A * 尼尔狙击 ' i, w2 K. L3 |" G8 Y- 增加攻击 5 L. N+ U9 h$ k! v 6 ^* ^4 w( Q4 ?" J4 h% ^* 强化-G-35L感电手雷+ C; _) ?: g" ^. ]# d# M \' x" ^ - 减少TP消耗量 ) d _) O- I$ j 9 e- x9 [6 |" w; ]- K9 H4 M* 强化-G-18C冰冻手雷3 g7 d/ {! a. ^ - 减少TP消耗量* b) G% l& t- f- s, p 8 r3 P2 n v" f5 P <通用技能>( p, l, X! h/ M3 G% t" J * BBQ - 增加攻击0 Z/ z6 Q9 r6 s2 ] * 踏射 - 增加冲击波攻击 3 ~% z5 G# o6 g8 d* G-14手雷 - 增加攻击 8 U9 Q3 c# Y, L, `* Q3 g0 I : c9 j/ j l' c, p N; y 6 {3 u. g7 \# M* l* a2 q2 D8
做活跃的惊喜 其实小号有一个,不过这样就没必要跨界了
出50火了,命中注定的吗,我现在的手还在抖
狙击手日常无hp消耗4分半84等级黑色大地 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.aipai.com%2Fc20%2FPD4lJyQmJyBqJWQsKQ.html&urlrefer=f234b2824378889e55643b1807ae9179
申请将军令,日常遗迹加黑色加秒628血黑色合集 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.aipai.com%2Fc20%2FPD4lJyMrIi1qJWQoKA.html&urlrefer=c137b340e94dd7c10cdd8f1ae96591ae
哈哈,我来发个日常魂遗迹,日常黑色的视频,视频最后有惊喜哦 视频还在发布中,好紧张,不知道jj令看的上我不
[官方杂志]男枪手二次觉醒内容公开(转自dnf韩服吧) 与2次觉醒有关的苦恼 首先,在谈男枪2觉之前,来说说2次觉醒整体的概念 2次觉醒是我率先提案并实施的企划。从去年冬季最初的2次觉醒发表,我们一直在大部分玩家的欢迎与支持中进行着。 2次觉醒的目的,是随着85级别的扩张,70级以后添加新的技能能更好的让玩家培养角色,享受游戏。 最初的男鬼剑士开发的重点是技能效果,以至于内部技能的实装花费大量时间,整体开发速度减慢,作业时间长达3个月以上。 但是否华丽的技能效果并非是大家所期待的呢。我们收到了更期望充实的技能构造以及展现角色特性的内容这样的意见。这也是我们所困扰的。 于是,今后技能制作的方向由华丽的技能效果转变为更能凸显角色特性的内容方向上来。 另外虽无法赶及大家期待的速度,我们仍在努力开发争取每年更新3~4个角色以上,请大家拭目以待。
韩服体验服具体更新了新的职业平衡,尼尔被加强 下午好。地下城与勇士正在peoseop。 3月31日18:30第一服务器是开放的。 打开平稳性检验正在进行中,预计将开放给一般。 今天的更新包括以下内容适用。 [卡特尔平衡调整] <Prev共同工作skills> *飞跃 - 持续时间和11秒的冷却时间之间的差值,全程是固定的。 <Gwigeomsa (M)> *波剑地热倍率降低。 *精通武器 - 降低了命中率增加。 *保护 - 减少冷却时间。 (3秒 - > 2秒) *硼酸价格 - 降低冷却时间。 (8秒 - > 6秒) <Wepeon Master> *李gwigeomsul - 增加伤害的增长。 - 使你的剑伤害背gwigeomsul。 - 剑的浮利gwigeomsul实力。 (也适用于地牢。) - 李锤的浮gwigeomsul实力。 (也适用于地牢。) - 在第三次攻击增加y轴李gwigeomsul短剑攻击。 * Ryusim - 降低冷却时间。 (2秒 - > 1秒) * Ryusim河 - 增加持续时间。 (8秒 - > 10秒)。 - 降低冷却时间。 (30秒 - > 10秒) *托马斯维尔 - 增加伤害。 *欢迎geommu - 斩的伤害增加。 <Soul把空字 *冰 - 增加移动速度增加,这取决于这个技能的水平已经改变。 (对所有部门现有的8%) - >(0.6〜8%) *月光斩 - 增加冷却时间。 (5秒 - > 6秒) *冰霜购买 - 这会降低冰点的机会。 *黑色珠子的颜色 - 提高伤害的终点。 <Berserker> *狂乱 - 增加伤害。 *拥塞物理,魔法护甲减免将减少。 *嗜血状态,使血液口渴中相同的方式在地牢的数目的吸收的变化。 *口渴 - 减少施法时间。 (2秒 - > 0.1秒) - 减少铸件的HP减少。 - 减少铸造后的延迟时间。 - 充电将被删除 - 浮震荡走强。 (也适用于地牢。) *血剑仙 - 将改为爆炸时,马上打。 *突围之怒 - 增加伤害。 <Asura> *总体伤害的8%降低。 * Gwimun半波多打,无论数量加盖10号线路是固定的。 *波剑bingin - 降低冰点的机会。 *波关y轴范围减小的增长。 *波剑热浪 - 降低了爆炸的规模。 *阿卡拉让攻击增加。 <Gwigeomsa (F)> *太粘休克范围减小。 * Yeonhwan操纵价格的冷却时间由08秒。 <Sword Master> *真正的不连续性 - Y轴减少了攻击范围。 - 为了能够赶上敌人躺在变化。 *新月 - 增加伤害。 - Y轴增加了攻击。 * Pokmyeonggi剑 - 的伤害被降低。 *邪恶jeukcham - 增加伤害。 <The黑暗Templars> *隐剑鬼爪 - 增加伤害。 *驱逐舰 - 增加伤害。 <Daemon Slayer> * Patchen 3 - 施法时间更快。 - 浮动实力。 (也适用于地牢。) *羽剑 - 非增加的伤害。 * Geomma gyeoksal - 增加伤害。 <Vagabond> *球的数量 - 基础伤害降低了增长速度。 - 刺刀攻击增长降低。 * E - y轴降低了攻击范围。 *摄入量 - z轴降低了攻击范围。 *的大彗星 - 增加所造成的伤害 - 增加刚度。 <Fighter (F)> *肩行程 - 的伤害被降低。 *李锦打印 - 攻击范围减少。 - 该延迟增加。 - y轴于冲击波底部的范围主要集中在老男孩的现象被修改。 *波塞 - 增加冷却时间。 (15秒 - > 18秒) * Jilpunggak - z轴,以增加拍摄的范围。 (无法避免现在eswen叉冲击波。) *铁金刚 - 物理防御增加将降低。 - 增加体力下降。 <Nen Master> *嫩江螺旋 - 所造成的伤害降低。 - 物理防御增加将降低。 *星 - 攻击范围减少。 - 减少昏厥的机会。 *太阳能窗帘 - 魔法防御力增加将降低。 *欢迎pokswae - 您不能手动更改爆炸。 - 增加了冷却时间。 (12秒 - > 13秒) *光学chungno程度 - 的伤害增加。 <Striker> *前锋格里夫斯通达 - 减少身体的成长。 *超级护甲 - 增加施法时间。 (0.7秒 - > 0.8秒) - 增加攻击速度降低。 *指定软肋 - 命中率增加减少。 * Bunggwon触发降低的速度增长。 *肌肉移位 - 增加了充电时间。 (26秒 - >28秒) *位驱动器 - 增加伤害。 <Street Fighter> *浸泡 - 改为可在决斗。 - 命中率提高水平降低。 (10% - > 3%) *温和的火伤害加成提高超过的状态。 (0% - > 20%)的 *垃圾旋 - 增加伤害。 - 击晕时间增加。 <Geuraepeulreo> *格里夫斯geuraepeulreo通达 - 减少身体的成长。 *是的附件 - 减少硬化时间。 - 减少的临界速度增加。 *野生炮斯派克 - 增加伤害。 <Fighting的(M)> *肩行程 - 的伤害被降低。 *波塞 - 增加冷却时间。 (15秒 - > 18秒) * Jilpunggak - Y轴减少了攻击范围。 - 镜头的Y轴范围减小。 - Z轴,以增加拍摄的范围。 (无法避免现在eswen叉冲击波。) *铁金刚 - 物理防御增加将降低。 - 增加体力下降。 <Nen Master> *嫩江螺旋 - 所造成的伤害降低。 - 物理防御增加将降低。 *太阳能窗帘 - 魔法防御力增加将降低。 *星 - 攻击范围减少。 - 减少昏厥的机会。 *欢迎pokswae - 增加冷却时间。 (12秒 - > 13秒) *符号地形 - 增加伤害。 <Striker> *前锋格里夫斯通达 - 减少身体的成长。 *超级护甲 - 增加施法时间。 (0.7秒 - > 0.8秒) - 增加攻击速度降低。 *指定软肋 - 命中率增加减少。 *闪电触发降低增长率。 * HPA踢伤害增加。 <Street Fighter> * Dokbyeong投掷 - 增加伤害。 *净掷 - 增加冷却时间。 (17秒 - > 21秒) *旋针 - 增加伤害。 - 增加延迟线。 - X轴减少了攻击范围。 <Geuraepeulreo> *格里夫斯geuraepeulreo通达 - 减少身体的成长。 *是的附件 - 减少硬化时间。 - 减少的临界速度增加。 *野生炮斯派克 - 增加伤害。 <Gunner (M)> * Raendeureoneo - 增加冷却时间。 (2.5秒 - > 3秒) *撕裂龙潭 - z轴降低了攻击范围。 (现在,你能避免跳跃。) *瑞星射击 - 伤害被降低。 *惩罚者 - 的伤害被降低。 <Ranger> * Ribenjyeo - ribenjyeo无法横行在使用中的变化。 *头部中弹 - 增加伤害。 *空袭 - y轴行程距离减小。 *双重枪鹰 - 增加伤害。 - 浮动实力。 (也适用于地牢。) <Launcher> *炮弹 - 增加冷却时间。 (5秒 - >5.5秒) * X-1挤出机 - 增加伤害。 <Mechanic> *系统非斯 - 惠普降低。 *蝰蛇 - 增加冷却时间。 (15秒 - > 20秒)。 *麻雀厂 - 增加伤害。 <Spitfire> * Seomgwangryutan - 攻击范围减少。 - 减少电击的机会。 *冻结龙潭 - 攻击范围减少。 - 减少冻结的机会。 *闪光矿眩晕率将降低。 *尼尔seunayiping - 增加伤害。 <Gunner (F)> * Raendeureoneo - 增加冷却时间。 (2.5秒 - > 3秒) *上旋浮强度下降。 *瑞星射击 - 伤害被降低。 * Seupeurigeon - 的伤害被降低。 *撕裂龙潭 - Z轴降低了攻击范围。 (现在,你能避免跳跃。) <Ranger> * Ribenjyeo - ribenjyeo手枪在使用中不能被用来改变的舞蹈。 *头部中弹 - 增加伤害。 *索尼克斯派克 - y轴行程距离减小。 *双重枪鹰 - 增加伤害。 - 浮动实力。 <Launcher> *炮弹 - 增加冷却时间。 (5秒 - >5.5秒) * X-1挤出机 - 增加伤害。 <Mechanic> *盖尔力 - 惠普降低。 *蝰蛇 - 增加冷却时间。 (15秒 - > 20秒)。 *麻雀厂 - 增加伤害。 <Spitfire> * Seomgwangryutan - 加载时间增加。 (0.5秒 - > 0.7秒) - 攻击范围减少。 - 减少电击的机会。 *冻结龙潭 - 加载时间增加。 (0.5秒 - > 0.7秒) - 攻击范围减少。 - 减少冻结的机会。 *闪光矿眩晕率将降低。 *龙潭通达 - 冻结冻结增加龙潭持续时间不施加变化。 *增强煤炭不断增加刚度下降的时间。 *尼尔seunayiping - 增加伤害。 <Wizard (F)> *短跑翻滚运动失败后, - 翻滚运动速度更快。 - 从超出运动范围拍摄开始改变的底部。 (可避免脚。) *相变 - 增加冷却时间。 *魔法飞弹 - 伤害减少。 *公共灯笼火 - 跳高达2倍,一旦启用更改。 <Elemental Master> * Helloween的克星 - 增加伤害。 - 改变下跌只是对施法者面前。 *元素集中 - 物业减阻减少数值。
求问樱花园的樱花开了没,最好有照片,万分感谢 有没有学姐学长帮帮忙
寻找50火的途中捡到个这个 我是图
普通玩家的写照 男弹药67秒格兰迪地狱 ,尼玛,我被小编黑了 普通玩家的写照 男弹药67秒格兰迪地狱 _DNF地下城与勇士_多玩游戏网 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdnf.duowan.com%2F1402%2F255569392816.html%3Fdbox&urlrefer=ee64281ba16041c13c6f4c67f5db7655
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