◎青元道祖◎ 嘿_呼
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每一次问卷调查,都可以看出下一步游戏风向…… 先回复第28题:你认为应该着重优化的点是? 1.游戏定位。上古王冠能在一开始吸引大批玩家,很重要的一个点,是挂机卡牌,不肝,你看看现在整出来个争霸,每天晚上捯饬一个小时,还因为玩家的大量流失,白白浪费时间,什么都攻不下来。 2.游戏资源。我从没见过,一款游戏会不停削减玩家的资源,本来后期玩家提升难度就越来越高,现在可好,资源越来越少,玩家提升更难。整个女神系统,话唠烦人就不说了,还刮痧,以目前她的成长速度,等她成长到能输出200万的时候,那时候伤害还是刮痧,因为到时候所有玩家的实力就都提升了。 3.官方态度。特别是被削减的红密保问题,官方装聋作哑,当作没看见,不正面回复玩家,整天想着拖,等把所有玩家拖弃坑了就满意了?红密保,触及到的,不仅仅是氪金玩家,更是一种游戏官方对待玩家的态度。 4.英雄暗改。英雄的改动,不管是提升还是降低,说改就改,玩家氪金氪时间堆起来的英雄,说削就削了,谁受得了?招呼都不打,你要是能给免费返还培养的材料也行啊,可是你不仅没有,还装作不知道,还整天暗改,一点儿规矩都没有。 5. 玩法进度。老区的各类玩法,很多都等着更新,结果是六月推七月,七月推八月,至今没见到更新的影子,老区现在号都弃的差不多了吧?那也没必要更新了,反正新区都没打完,老区也没人了
关于争霸玩法的探讨 虽然争霸玩法开了很久了,但是一直没有上线玩过这个玩法,在浏览了官方给出的所有攻略后,昨晚玩了一把,然后总结如下: 1. 所谓的上线点个集结就可以下线的,一定是没玩过这个玩法的,这个玩法很肝,非常肝,只要其他阵营在玩,在攻城,你就必须在线集结守城、攻城,不然你领地都被人打没了,还有个屁用啊 2.所谓的不喜欢,就不上线,不上线也有奖励,纯粹是唬人的,官员不上线点破釜,连战意都没有,只能集结那些系统号去攻城、守城,太难了,如果同时多个城被攻打就更难了,因为系统50个兵力在A城驻守,这时候B城有人集结守城,那么这些兵力就被调走了,A城的兵力迅速缩减,都跑去B了,所以,这压根就是个bug,先集结的,守着A呢,后集结的,一拉人,A的跟着跑了,全去集结了,守个毛线啊! 3.即便是你每晚忙活一晚上,你所获得的奖励,跟不上线挂机的,相差也不大,这就造成了一个矛盾,你上线吧,忙活一顿,跟没上一样,你不上吧,你们赛季结束只能活一个老家,其他城全被别人占了。 4.即便你每晚都花一小时来攻城、守城,你们占了王城,赛季结束后,所有的称号一类的奖励,也不是你的,是你们氪佬的,没错,你的劳动一文不值。 5.红密保的删减,使很多老区玩家没啥可追求的了,这个版本的游戏,女神的成长至少需要几个月才能用,现在刮痧都不配,英雄说改就改,你咋了钱练到潜能20,也没用,改一下你这英雄就废了,不保值的东西没必要追求;装备没活动,稳步获取,时间悠久;护符只能五合一,其他失败率太高太高,只能慢慢攒,没任何活动和玩法获取;符石1200换一个,换一个俩月,升星就更久了;所以这个游戏,现在除了红密保之外,还有什么是老玩家指的追求的? 6.九星狗粮的回归,就是个笑话,以目前材料的数量来讲,几个月能换一个九星?即便是能换九星,谁会去换九星?放在这个商城里,简直就是坑爹啊! @上古王冠 不知道你们有没有在玩新玩法,如果有在玩,应该都会有感触,如果你们连玩都不玩,那么你们怎么能做出好玩法?做出好游戏?一个玩法基本被所有玩家喷,被大部分玩家遗弃,还觉得这个玩法是成功的?是值得保留?
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