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游戏大进化带来的是玩法的大进化,赞一个 目前版本更新已经几天,我又重新回坑了 玩下来感觉游戏玩法改动挺大 游戏加入了进化概念,再配合平衡性的大幅调整,把曾经的神宠全部推下神坛。 大家宠物比较多的可以很直观的看出来,以前的神宠几乎和以前5星差距不是很大了。即使是圣诞爱德华,也不像以前那样碾压级别,因为很多5星有了上kw的血,上百万的攻。 而白金抽奖可以直接出5星,素材和后面太空关卡可以刷出曾经需要抽到5星,甚至6星宠物,而万能突破宠(暂时这么叫吧)也昭示了设计者希望大家不是一味的傻抽然后自动刷钱和经验这种无聊模式(之前我就是抽到圣诞神宠感觉玩法太单调几乎出坑) 而差距大的仍然是星级差距,6星宠物碾压5星,7星碾压6星,至于8星……目前没看到有人养出来,估计不久会出现 而进化概念的出现,导致养成计划可以这么做,以目前可以进化的宠物为准,首推当然是新的6,7星熊大和詹姆士,其次就是可以进化的5星宠,毕竟进化后带技能对于玩法多样性提供了可能。 至于对氪金玩家,可能会有些失落,毕竟之前投入这么多钱,其实之前游戏进入的不断出现神宠抽抽抽的怪圈,是无法保证游戏持久性的。 当然可能有人会说拥有曾经的神宠大师级可以随意通关和碾压团战,但这游戏主要乐趣从来都不是通关,而是刷刷刷,现在这样改进后,大家更多关注的是游戏刷刷刷的乐趣,起码刷素材掉的几乎没有垃圾,而且还有占领各种堡垒之类的新玩法。 至于其他一些改动也挺用心的,什么设定2个队伍同时出战,经验宠,突破宠,至于素材本不能自动刷而且需要2个羽毛而且每天每关只能打5次,估计也是为了大家能保持游戏新鲜感更久一些吧 不管怎么说,游戏现在玩法比以前丰富了太多,几乎出坑的我又回来继续刷刷刷了,让我们刷的更彻底些吧!
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