薰衣草龍 薰衣草龍
玄不救非氪不改命
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笑死我了-腐烂过度2不负责任评测 转自三大妈论坛,原作者seratan找地儿 搜刮 建家 招人 打瘟疫之心 打完十个瘟疫之心之后你告诉我让我创造我自己的社区传奇? 最多社区人数上限就9个人 我创你MMP啊 别说总督和Negan了 瑞克小队也不止TM九个人啊! 没有主线?一代就算了 你二代还这样? 一堆莫名其妙的支线任务 要不就是缺医少药乞丐团伙找你要资源 要不就是朋友丢了让你去找 还有就是搭你车回家结果惨遭灭门的故事 哦 还有被围攻喊你救命 当我是废土救世主呢??? 我继续玩下去的意义何在啊?僵尸一天比一天多 物资一天比一天少 修个最大的基地要3500声望 好 我各种搜刮贵重品拿去卖 凑够了 然后一顿大修大建 哨站是不是最多只能放五个?三级广播塔四个哨站 加一个天线多一个 水和电各放一个 然后剩三 家里食物使用水培农场 加了最高级化肥每天产6食物 九个人就得放俩 剩下三个哨站分别是医疗弹药油料 一天加一点 还TM不够扣的呢 我选的山谷图 最大的那个基地自带两个哨站 这就得扣两点弹药每天 还不说发电和水哨站每天要的油 斯巴达宿舍要的建筑材料 我成天就是来捡垃圾了是吧? 满游戏都是TMBUG 是不是我们豪华版现在玩儿的是EA版本?卡声音BUG 卡模型BUG 队友消失BUG 我扔个鞭炮在哪儿 半小时之后回来一看还在那儿崩呢! 是不是TM一百万响的大地红啊? 我就想知道知道是不是我英文水平不行没找到怎么触发主线任务?那个RED啥啥啥的组织天天在无线电里逼**叨的 跟我有啥关系么? 我和他们的交集最多也就是打个电话叫个车了吧? 18号凌晨出的 我中间就睡了六个小时 一直玩到现在 通了两张地图 都是打十个瘟疫之心然后就全是莫名其妙的支线任务了 印象最深的就是山谷地图那三个阿兵哥的支线 今天这个丢了明天那个丢了 我就该给你们全突突了完事儿 一出点啥事儿就给我打电话 怎么的当我是滴滴打车了是吧? 滴滴枪毙你见过没有?? 这游戏是不是就是无止境的搜刮搜刮搜刮来填你根本不可能填满的大坑? 当我是TM西西弗斯呢? 能不能来个英语水平好的大神告诉告诉我这游戏真正的玩法在哪儿?
笑死我了-腐烂过度2不负责任评测 转自三大妈论坛,原作者seratan 找地儿 搜刮 建家 招人 打瘟疫之心 打完十个瘟疫之心之后你告诉我让我创造我自己的社区传奇? 最多社区人数上限就9个人 我创你MMP啊 别说总督和Negan了 瑞克小队也不止TM九个人啊! 没有主线?一代就算了 你二代还这样? 一堆莫名其妙的支线任务 要不就是缺医少药乞丐团伙找你要资源 要不就是朋友丢了让你去找 还有就是搭你车回家结果惨遭灭门的故事 哦 还有被围攻喊你救命 当我是废土救世主呢??? 我继续玩下去的意义何在啊?僵尸一天比一天多 物资一天比一天少 修个最大的基地要3500声望 好 我各种搜刮贵重品拿去卖 凑够了 然后一顿大修大建 哨站是不是最多只能放五个?三级广播塔四个哨站 加一个天线多一个 水和电各放一个 然后剩三 家里食物使用水培农场 加了最高级化肥每天产6食物 九个人就得放俩 剩下三个哨站分别是医疗弹药油料 一天加一点 还TM不够扣的呢 我选的山谷图 最大的那个基地自带两个哨站 这就得扣两点弹药每天 还不说发电和水哨站每天要的油 斯巴达宿舍要的建筑材料 我成天就是来捡垃圾了是吧? 满游戏都是TMBUG 是不是我们豪华版现在玩儿的是EA版本?卡声音BUG 卡模型BUG 队友消失BUG 我扔个鞭炮在哪儿 半小时之后回来一看还在那儿崩呢! 是不是TM一百万响的大地红啊? 我就想知道知道是不是我英文水平不行没找到怎么触发主线任务?那个RED啥啥啥的组织天天在无线电里逼**叨的 跟我有啥关系么? 我和他们的交集最多也就是打个电话叫个车了吧? 18号凌晨出的 我中间就睡了六个小时 一直玩到现在 通了两张地图 都是打十个瘟疫之心然后就全是莫名其妙的支线任务了 印象最深的就是山谷地图那三个阿兵哥的支线 今天这个丢了明天那个丢了 我就该给你们全突突了完事儿 一出点啥事儿就给我打电话 怎么的当我是滴滴打车了是吧? 滴滴枪毙你见过没有?? 这游戏是不是就是无止境的搜刮搜刮搜刮来填你根本不可能填满的大坑? 当我是TM西西弗斯呢? 能不能来个英语水平好的大神告诉告诉我这游戏真正的玩法在哪儿?
【更新】20170824发售后两个更新包 发售后的前两个更新已经可以下载啦!包括玩家指出的主机问题,鼠标指针问题,联机状况和客机保存,战斗修复,中文本地化UI错误,还有很多游戏稳定性问题。详细见下: 更新包1号: - 修正了当打开任何UI时战斗控制可能失效的问题 - 修正了在Rattlesnake Spring中当玩家挖地逃离牢房处于地下室,医生无法达到玩家位置的问题 - 修正了当两个本地玩家联机时,当最小化游戏后断开控制器,游戏会失去控制的问题 - 修复当载入一个保存游戏两次时a meal routine would cause meal trays to display as white squares(啥没看懂) - 修复一个音频错误可能会延长游戏的进程 - 中文 - 应用了更小的字体,修复很多显示错误 - 中文 - 增加“制造”和“按住制造”本地化文字 - 中文 - 修复菜单中控制器图标显示不正确的问题 - 大量的稳定性问题 更新包2号: - 修正当触屏设备和Oculus Rift被检测到时,鼠标指针在菜单界面不工作的问题 - 提升多人联机的状况和进度保存,允许所有玩家重新加入游戏时继续他们的进度,使他们在相同的牢房中重生*。我们将继续在这一特性上更新,以在之后提供更好的游戏体验 - 降低优土鳖和推齐推流的延迟 - 更多稳定性提升 *每个监狱中有四个可供玩家使用的牢房,当玩家加入时依次分配。人物状态(智力,力量,体质)和金钱都与牢房的分配绑定。例如:一个玩家游玩了一段时间后离开,下一个玩家加入将被分配到他的牢房并继承所有人物的属性。牢房分配顺序总是依照玩家加入的顺序,因此开黑基友重玩一个存档时,需要依次按照原先加入的顺序,就可以获得正确的牢房分配
【更新】20170824发售后两个更新的内容 UPDATED The first two post-launch updates for The Escapists 2 are now available to download! They address a host of things, including mouse cursor issues, multiplayer stat and progress saving, fixes to combat, Chinese localisation and UI, and general gameplay stability. Please find the full patch notes below. Patch 1 notes - Fixed an issue where combat controls would stop working when opening any UI - Fixed an issue where combat medics were unable to get to players in the underground of Rattlesnake Springs when digging out from cells - Fixed an issue where player 2 in a Local multiplayer game would lose controller functionality after disconnecting their controllers while the game was minimized - Fixed an issue where loading a save game twice during a meal routine would cause meal trays to display as white squares - Fixed an audio issue that could occur during prolonged gameplay sessions - Chinese - Implemented a smaller font, to fix various display issues - Chinese - Added "Craft" and "Hold to craft" localisation to the crafting menu - Chinese - Fixed an issue with Menu and Controller icons appearing incorrectly in the main menu - Tons of stability tweaks Patch 2 notes - Fixed an issue where the mouse cursor wasn’t working in menus when a touch-screen device or Oculus Rift was detected - Improved multiplayer stats and progression saving, allowing for all players to keep their progress when re-joining a game, provided they spawn into the same prison cell*. We will continue to work on this feature, and aim to improve it even further in the future - Reduced the likelihood of YouTubers/Twitch streamers appearing in-game - Further stability improvements *Each prison has four cells available for players, which are assigned when players join. Stats (Intellect, Strength and Fitness) along with money are tied to the cell that each player occupies. For example: If a player makes some progress and then leaves, the next player to join will then be given that cell and inherit the progress of the previous cell occupant. Cells are assigned to players in the same order every time, so if a group of friends are playing together and they want to carry on in the same cells as their previous session, they need to join the game in the same order as when they first played together in that prison.
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