天地如梭ლ 打算144
日月开合,天地如梭
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(望策划重视)一个罗斯玩家的心声 首先这次也是很开心策划能出巅峰罗斯,作为罗斯球迷也all in了所有资源把这张卡拉满了,前前后后也打了300多场,11分和巅峰混着来,说下自己的一些想法。 【个人体验·结论】 说实话,本来挺期待的,但实战下来只能说这张卡很让我失望,个人的评价是“上限不高,但下限很低”,对比当前版本比较强势的1号位司机,欧文,哈登,东契奇,杜兰特等,回合得分比效率低下,而且需要大量的练习,对手搓玩家很不友好,一张新卡刚上线就只有这个强度,那之后肯定就是下水道了。 简而言之,一顿操作猛如虎,定睛一看2分杵。 (以上个人观点,如有不同请轻喷,为何没有麦迪,因为他去青岛了) 【根本的原因】 ☞为什么说上限不高? ·首先是基础数据,一个后卫打1号位的,满强化后,2分数据居然130都不到,3分数据居然140都不到,还不如很多2号位的紫卡,简直可笑 。 ·再说形态问题,红色形态也就是攻框形态,这个形态就只能攻框,投射能力几乎没有,闹着各种被帽最后拿个2分。 其次黄色形态,三分球连稳定3中2的水平都没有,而且只有一个后撤偷鸡能投几个,其余的技能组几乎也都是服务于两分球,而且两分还打铁!a来a去还容易送别人脸上吃帽,在落后情况下想指望切黄形态来追分,那真叫一个便秘。 总结来说:如果其他1号位进攻手段中能保证三分球和两分球至少55开的话,那罗斯最多只能37开。 一开始我以为是我水平不行,结果看了排行前几的大佬情况,也是一个鸟样。但话又说回来了,如果1号位只能打2分,那我为什么选罗斯,我选很多2号位甚至两分比你更稳。 ☞为什么说下限很低? 归根到底还是双形态的问题 ·首先说下形态的展示,也许设计的初衷是好的,让罗斯玩家在不同场合用不同的形态来应对,增加博弈点,但你这么明显的表示那岂不是把自己的底裤都量给别人了,又何来博弈点? 就好比罗德曼的落点感应别人玩家也能看到,板在这里赶紧来抢啊。同类比就是罗斯,我切黄形态啦,赶紧来跟防我啊!我切红形态啦,赶紧防我攻框啊! 这是啥个脑回路,根本就是本末倒置。 ·再说下形态切换操作问题,我真的服了,就不能单独弄个按钮吗?非要放在突破的按键上,你知道这有多么影响操作吗?而且形态的切换本生就很影响起手和连招,一但切错那影响整回合进攻思路。 特别是对于手挫玩家,设计师你也许自己玩模拟器的不要紧,但这是个手游!手游! ⭐总体感觉下来,巅峰罗斯更像是一个为了赶上架时间,收割玩家情怀,而完成的半成品,也难怪贴吧基本都没人讨论罗斯强度,因为没啥强度。 【个人建议】 ·即使后续把两个形态合并一起,也就是橙卡强度。 ↑如果合并不行,请形态设置成只能自己方可见,优化形态切换的机制 ·提升两分和三分的基础数据 ⭐请给我们真正的巅峰罗斯。
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