黄尘古道♋ 深藏功与名918
关注数: 9 粉丝数: 41 发帖数: 879 关注贴吧数: 19
乌龟服,你的困顿,我的难堪 年初的时候,那阵子忽然兴起一些关于国服重开的话题,百无聊赖我才意识到,大概有十年没关注过魔兽了。随后,鬼使神差般又知道了乌龟服。 下载,注册,建号。十多过去年了,那个世界似乎没有太多变化,雾霾指标很严重的杜隆塔尔,蓝天白云暖风和熙的莫高雷,巨魔的腰椎病还是没能治好,工地身材的兽人依然是包工头首选的老乡......一切和一切都如从前,熟悉又温馨。 巅峰时期的乌龟服我不知,来时已经无需排队上线了。那阵子有多火爆呢?火爆到能在官网查询人口图表。据说一些没有头发的主播都曾来过乌龟服。 乌龟服不收点卡,运营至今靠的是“捐赠”。实话说,我为有这样的运营团队感到庆幸。有原汁原味的版本基调,有那个年代暴雪的未尽之志,有创新更有原则。这里禁止买卖账号金币,禁止工作室禁止外挂,总而言之,你在国服体验到的所有不快,在这里都被铁血手腕治愈了。 练级的路上正如你所料,有暖人心窝的好人,也有"作恶多端"的混蛋。默默地为你添加buff然后消失不见的小德,战士骑着马冲过来丢你一根上个月的羊腿说,送你。不小心多引了几只怪,生命垂危的时候法师一个冰环化险为夷。但比这更多的情况是,敌对阵营盗贼冷不丁背后一刀结果了咱家性命。但我并不怨恨他们,因为身处当时唯二pvp服的我认为这依然是正常的,哪怕一路上被杀了百八十次。 满级意味着开始抑或是结束?年轻的时候我可以大胆地说,是开始。可对于一个上老下小的中年人来说,每天那少得可怜的游戏时间注定了,只能是结束。 乌龟服的初衷是重拾当年那份美好,一切都要慢慢来。是的,慢慢来在这个浮躁的年代确实显得尤为珍贵。可是,我能做什么呢?一个小时的游戏时间显然无法让我钟情于副本,那么只能走pvp路线。可当我把希望寄托在战场时才发现,pvp这条路到了后期并不是花时间就能堆砌的。军衔制度毫无疑问是商代名人比干制定的,因为它无处不在都透漏着比肝的事实。没有一个好肝,哪怕玩到海枯石烂都无法提升。 真诚希望开发团队能做出一些更人性化的调整,比如荣誉值换装备,比如弹性副本,哪怕用时比正常途径久一点。让时间不那么充足的玩家最终也能体验完整。而如今的乌龟正是处于需要做出改变的关口。 从官网可查询人口到游戏查询仅显示数量49,乌龟显然比从前困顿了许多,游戏中到了瓶颈的我也略显难堪。过于僵化的制度是留不住人的根本原因。国服重开也许只是疥癣之疾,永久60的到来可能才是灭顶之灾。可能有人会说,爱玩玩,不玩滚。是的,说的没错,但只有一种鱼的池塘,产量注定不高
PVP最能打职业排名 60版本职业之间虽不平衡,但各种特色,可玩性还是不错的。 由于各职业都存在一些操作犀利的高手,这里说的能打,指的是职业优势>装备>操作,不拿个例作判断哈。 1、术士,名符其实的PVP之王,装备要求较低,比较无脑,操作差的同学一样能玩的不错,又硬又能打。 2、萨满,背着龟壳出街一看就是狠人,职业电工师傅。时常在战场上用超高的电流收割最高的人头数,血环里只要有萨满,经常翻盘 3、暗牧,穿布甲的泰森,身体很硬,随随便便一顿输出就让你去见耶稣 4、小德,以前并不发现,原来最能打能扛的竟然是这货。变熊硬得很,而且经常没血了一口把自己奶满,咕咕伤害又高,说着说着我都想玩了 5、法师,一个万金油角色,说强不强,说弱不弱,一言不合就冰箱,伤害输出还是挺高的,但成为高手门槛还是有的 6、战士,战场+血环绞肉机,有怒气时伤害超高,砰砰砰的爆,奈何能克他的职业太多,法系打他较为轻松 7、盗贼,喜欢报复社会的主,经常无差别捅人,一套下来伤害挺猛,打不过还能随时跑路,只可惜只练拳脚不修内功,身体比较单薄。 8、猎人,玩家数量最多的职业。上限很高,下限很低,高手和普通玩家玩成两种职业。血环里被集火的首要目标,保命技能几乎没有,被集火九死一生。对装备和操作的要求缺一不可。
1 下一页