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有电动单发的水弹枪吗 以前玩狗,枪都有单发或者连发的设置,用着很舒服。有带类似功能的水弹枪吗
大家好 大家好,我又回来了。还请大家多多支持
【投诉吧主】15-09-16◆鬼武三国志吧 吧主:dmdong0 此ID:dmdong0 并非原注册鬼武三国志贴吧账号授权的吧主,请管理协助撤销该ID在鬼武三国志吧的吧主职务。
大家好,这里是鬼武三国志吧的姊妹吧
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刷刷水帖吧 刷刷水帖吧刷刷水帖吧
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来个水贴 来个水贴来个水贴
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还挺快~继续发发水帖 还挺快~继续发发水帖
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发个帖子刷刷经验 发个帖子刷刷经验
再发一帖 再发一帖
还是客户端升级快啊 还是客户端升级快啊
太赞了,升到2级了 太赞了,升到2级了
发个呆萌小猴子
我发表了一篇贴子,大伙来看看吧~
看看够3级了么 看看够3级了么
不涨经验了啊,不会啊
经验还不够,看来还得继续发 经验还不够,看来还得继续发
还挺快的,继续水下 还挺快的,继续水下
申请吧主,大家支持下啊
周末来发个水贴
没有”鬼舞三国志“,只有”鬼武三国志“ 没有”鬼舞三国志“,只有”鬼武三国志“
以前一直不知道盖楼水贴有什么用 现在知道了,刷积分用的
【投诉吧主】15-02-02◆鬼武三国志吧主 dmdong0 投诉鬼武三国志吧主dmdong0长期未发言,同时未履行吧主职责,没有发表过与贴吧相关的内容。长期发言只有水贴。 建议取消dmdong0的吧主地位。
发个水贴 贴吧不能没有水啊,就为了凑个字数
最近玩过的游戏
最近有什么好玩的游戏没 最近有什么好玩的游戏,大家推荐下啊
鬼武三国志-制作团队
鬼武三国志试玩截图
鬼武三国志原画
鬼武三国志介绍 《鬼武三国志》由蜜獾工坊自主研发,横版动作类手机游戏大作。游戏主打华丽特效、强调技能连招、爽快操作,凭借超真实打击感,超华丽的技能特效,给玩家展现一个划时代的华丽动作手游。
大家好,这里是鬼武三国志吧的姊妹吧 大家好,这里是鬼武三国志的姊妹吧,为了防止大家走错路,特设本吧为大家服务
看这个怪物设计的怎么样
武器设计
制作团队 我叫李眉宇,80后,横版动作游戏《鬼武三国志》的制作人。我痴迷拳皇,钟爱胧村正,是动作游戏的狂热粉。大学时曾用拳皇97打遍全宿舍、全班、乃至全校无敌手。直到挂了7科被退学……没错,本人既是名货真价实的游戏高手、也是个不折不扣的学渣。 后来,被迫走向社会的我,义无反顾地一头扎进了游戏圈,凭着一些绘画天赋做过插画,也搞过动漫。多年间,曾手捧着一堆钢镚薪水愤然跳槽过,也曾因为人太过老实而被解雇过,最终在美术总监的位置上取得过一些成绩。虽然身份与经历在变,但始终不变的是心中对动作游戏的那份挚爱与痴迷,这份爱和一个源自于少年时期的梦想有关,那就是,我注定要完成一部属于自己的动作游戏!
武器介绍-剑 剑是短兵的一种 藏剑(6张),脱胎於矛形刺兵及短匕首,始源于殷商以前,形极为短小,仅有短平茎,而无管筒。古人用此剑插腰,可割可刺,抵御匪寇与野兽。 到了周代,尤其是春秋、战国时期,已成为主要短兵器,士类必有之佩备。连冯谖与汉初的韩信,虽然贫至无食,也仍然随身携带。著名的有干将、莫邪、龙泉、太阿、纯钧、湛卢、鱼肠、巨阙等。 春秋时的龙泉剑,仍有一只藏于故宫,至今仍很锋利,证明我国在剑的制造和使用上,有著很悠久的历史。剑通常可以做出三种攻击:截、削和刺。
武器介绍-刀 以雄浑、豪迈、挥如猛虎的风格而驰名的兵器,在十八般武器中排名第一。 清朝诗人郑世元这样描写道:“秋水飞双腕,冰花散满身。柔看绕肢体,纤不动埃尘。闪闪摇银海,团团滚玉轮。声驰惊白帝,光乱失青春。杀气腾幽朔,寒芒泣鬼神。舞余回紫袖,萧飒满苍旻。”据《释名》:“刀,到也。以斩伐其所乃击之也。”殷商时已有铜刀,到了西周,刀的形状有了变化。刃柄无明显分界,柄部略厚,近刃部有圆圈穿孔。 相传西周时以“昆吾”的刀最为著名,但用刀盛世还是战国时期骑兵作为独立兵种出现以后。 从秦始皇陵中发现了不少骑兵形象的陶俑,但大量使用骑兵还是秦末到西汉初年。 伴着骑兵还是秦末到西汉初年。伴着骑兵的发展,刀的形制不仅有了改变,作战作用也重要了。作战时骑马用刀斩劈,可格,可刺,已明显优于剑的直刺。
内容介绍 动作至上: 在游戏设计上游戏强调玩家操作,采用技能连招系统和完全无CD冷却的能量消耗体系,使玩家在技能释放时实现无缝链接和无限打击。同时游戏采用武器与技能相结合的全新模式,每把武器都有着风格完全不同的技能体系,每把武器都代表着全新的战斗体验。 玩家可以从众多的武器中,选择适合自己节奏的连招体系。 真正将动作游戏的连招和打击感贯彻到底。 华丽效果: 《鬼武三国志》上极具打击感的动作华丽动作技能特效完美的快节奏战斗使游戏拥有了不亚于单机游戏的华丽动作演出效果。游戏不在是简单的站桩操作,而是通过跳跃和冲刺技能,让战斗变成一场华丽、有节奏的舞蹈。 爽快操作: 游戏取消了纵向移动,减少了玩家操作的同时,让操作变得更容易。 技能没有CD冷却,玩家不需要来回移动选择自己要释放的技能,将更多精力放在战斗本身上。 同时引入了高度概念,玩家可以在游戏中进行多段式跳跃,并通过跳跃和技能的组合,打出更多攻击组合。把本来一条线上的战斗变成立体的战斗。
战斗截图~
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横版动作手游《鬼武三国志》介绍 《鬼武三国志》由蜜獾工坊自主研发,横版动作类手机游戏大作。游戏主打华丽特效、强调技能连招、爽快操作,凭借超真实打击感,超华丽的技能特效,给玩家展现一个划时代的华丽动作手游。实际战斗截图1实际战斗截图2实际战斗截图3实际战斗截图4 动作至上 在游戏设计上游戏强调玩家操作,采用技能连招系统和完全无CD冷却的能量消耗体系,使玩家在技能释放时实现无缝链接和无限打击。玩家可从数十种招式中自由搭配,通过将攻击方式合理运用,组合成的一套适合玩家自己的快节奏连招体系。 真正将动作游戏的连招和打击感贯彻到底。 华丽效果 在《鬼武三国志》上,极具打击感的动作、华丽动作技能特效、完美的快节奏战斗,使游戏拥有了不亚于单机游戏的华丽动作演出效果。游戏不在是简单的站桩操作,而是通过跳跃和冲刺技能,让战斗变成一场华丽、有节奏的舞蹈。 爽快操作 游戏取消了纵向移动,减少了玩家操作的同时,让操作变得更容易。技能没有CD冷却,玩家不需要来回移动选择自己要释放的技能,将更多精力放在战斗本身上。 同时引入了高度概念,玩家可以在游戏中进行多段式跳跃,并通过跳跃和技能的组合,打出更多攻击组合。把本来一条线上的战斗变成立体的战斗。
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