极限烈炎
极限烈炎
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个人整理一下tgs上的新作试玩中出现的新要素 昨天A9VG上传了TGS的闪十一新作试玩,视频不长只有20分钟,这次试玩的内容不多但因为试玩的人太菜以至于浪费了太多时间,于是我打算自己整理出精华部分 本次试玩应该是编年史模式的首次让玩家接触到的实际内容,剧情上来就是初次帝国战,并且还在开始前插入了一段円堂爷爷的强制新手教程 另外,円堂看到大介后还以为自己是在做梦
偶有所感,你们觉得以下哪个是go动画最逆天的表现呢 1.go结局锦单刀破贤王火 2.死坠1c马赫风破贤王火 3.剧场版三国前辈无赖手接零枪 4.go2锦单刀破武装机器人 5.亚瑟天马和saru拼脚力把saru弄得站不起来 6.go3第一集井吹徒手接皇7 7.待补充… 三国前辈最高光时刻镇楼
关于梦幻紫藤(DreaminWisteria)的简单攻略 瞄了一眼吧里好像没有这游戏的攻略,打算来做一个无剧透的简单攻略 作为一个体量并不大的解谜向小游戏,虽说难度并不高,但还是有些需要考验记忆力的地方,因此有了做攻略的想法,权当自用 另外,游戏似乎有些小问题,很容易出现错误导致卡住,这时候只要F5重启游戏然后继续游戏里选第一个的自动存档就行了
方圆径步之后翻滚没办法马上接凤穿花,这是bug吗 最近打复战时发现的,用移步棍花快速刷棍势,然后4豆满了补一个方圆径步,想把凤穿花打出去的时候却怎么也怎么也按不出来 试了好几次了,每次都是一样
就算是笨蛋也能轻松学会的,适合魔法少女的全新战斗方法 其实很简单 通过重新召唤自己的武器来取消硬直 然后拔刀斩—取消—拔刀斩—取消—拔刀斩—取消—拔刀斩…(复读 诸位吧友成为烧酒之后,再学会这套战技复读,实力一定能大幅度提升,不必特意感谢楼主哦
妄想一下,把go3主角团和必杀技放进强袭者里强度会如何呢? 反正日野不做,就只能靠玩家自己想象了 先从雷门三巨头开始,因为在强袭者里已经有角色了,就算再出一个go3版估计也只是微调一两点数值而已,所以还是直接看技能吧 其他的角色楼主大概会写一个自己觉得合理的强袭者面板 虽然我对这个游戏的理解肯定不如各位大佬,但开这个贴就是为了抒发自己的妄想以及水贴,如果有不合理的地方可以提出来
【安科】如果让魔法少女们去踢足球⚽的话,会是什么样的呢-由于 【安科】如果让魔法少女们去踢足球⚽的话,会是什么样的呢 - 由于动画寄了让楼主很难过,本来打算找点子供番回回血,结果自己小时候最喜欢多超能力足球动画新作阿瑞斯,猎户座也很烂很寄 于是楼主思前想后,就让他们联动了! 现已在nga更新 - 背景当然是要设定在时空之石,两个世界观混合在一起同步主线,阿瑞斯战力太低了,还是得go系列才行 - 那么在这个足球至上的世界里,环子哥对足球热爱与天赋如何呢? 环子哥的热爱=65 环子哥的天赋=1
这可能是全淘宝唯一的环子哥抱枕 在淘宝搜“环彩羽”的话,只搜到这张抱枕图 环子哥上床都还穿着鞋 简单评测一下, 环子哥很可爱,一米六的等身抱枕,感觉质量的话中规中矩,价格是618买的含枕芯180元(ps.快递是真的慢) 楼下放点特写图
8号要开双倍镜币活动了 打算这段时间单放小黑去给大家刷币先试试看今晚能被多少人打
悲报,织莉子老吴cp无了😭 出处:[安科]环彩羽正在尝试人理拯救 . 继织莉子入环门成为狂信徒之后,又来了个新晋狂信徒老吴,这骰子也太极端了吧观感1都出来了 想起一张佰七的图,要是环子哥离开了这俩狂信徒会怎么样真是难想
鹤乃酱真是糊涂啊 明明在场的师傅不止3位呢 那么到底是哪位师傅被鹤乃酱忘记了
【便宜P图】硬核烧酒01堂堂开播 事先声明只是堂堂p图而已,更新什么的我可是不会做的 最近通辽视频看多了,于是用魔纪素材模仿做了一个封面就当复健p图水平了 想了想,其实神滨也很有奇葩小国那种调调,特别是f4还时不时喜欢整点键政活 如果有人想拿去用的话就尽管拿去吧(大概不会有)
运营咋不出倒立环子哥的q版换装啊 专属动作了属于是 小圆先辈在和小大锤connect小圆先辈:说不定我们相性正好(bushi)
有没有一种可能,如果当初坂本没有提出新生代迪迦这个想法的话…… 那么,现在的特利迦会是迪迦儿子(泰迦)还是迪迦徒弟(泽塔)? 反正官方在叫坂本去开会之前就已经确定要有迪迦相关的要素了 拍儿子设定不就背刺迪迦原作了吗 拍徒弟设定,额……某个曾经崇拜迪迦的超古代路人巨人被黑暗封印,然后等老人迦一个人累死累活打穿了整个tv之后不知道过了多久才有机会出来冒头?
活动赠送记忆最大的用处就是拿去pvp场里撑数值了吧 新人,玩到现在就磕了点月卡,手里适合拿去打pvp得记忆太少了,只能拿活动赠送的来撑一下数值 毕竟不需要强化就已经满破满级了,哪怕当白板也能撑个一两千数值,缓解了pvp场的记忆需求 另外问一下哦,踩水最好留几张?不知道该不该合掉
突然有一个很沙雕的脑洞 已知灵魂宝石是马猴烧酒的生命与魔力源泉,一但离它太远,烧酒就会失去身体的控制权 同时,宝石也非常脆弱,宝石对于烧酒来说是很重要的东西 . 而魔女也正是从烧酒的宝石中诞生的,同时生成一个叹息之种,对于魔女来说也是很重要的东西 于是我有了一个脑洞,那就是……你说这个叹息之种,它……坚固……吗? . 获取种子的大致流程: 烧酒与魔女战斗——烧酒使用强力的攻击——击败魔女——掉落种子 已知灵魂宝石有过被打碎的画面,种子没有(手动at某学姐) 而且,总不会出现某烧酒由于实力过于强大,在打魔女的时候连同魔女和种子一起超度的搞笑场面吧? 所以种子应该有一定的硬度 . 那么,是不是说,只要有足够多的种子,就能做成一件马猴烧酒专用“防弹衣”? 可以罩住宝石所在的地方,不仅能增加防御力,还能自动吸收宝石的污浊,相当于自动回血回蓝 恐怕是只有“土豪”烧酒才能玩得起的 不得不说这个脑洞有点太沙雕了
闲来无事,毒奶一波特利迦的剧情 毒奶图一乐,觉得好点个赞,觉得不好可以说出自己的想法 先说毒奶的依据, 第7集泽塔有一句台词说剑悟就是特利迦本尊,但是这句话大家都理解成了类似迪迦大古那种关系,即获得了光之力的人类,奥特曼只是个力量,人才是主体 但12集之后立刻颠覆了大家的习惯性认知,原来剑悟真的是特利迦本迦 . 于是,有个令我在意的地方,我严重怀疑久弥打算故技重施,把这种随口一说的台词当成重要的设定 在11集幽莎蕾同样有一句台词说剑悟是露露耶,虽说后来解释了露露耶在超古代语中是希望的意思,但很显然大家都会联想到剑悟种的希望の花——露露耶 直接上结论吧,我觉得露露耶可能就是剑悟/特利迦的起源 . 稍微对比一下不难发现,剑悟和露露耶其实各种条件非常相似 1.剑悟是火星本地人,露露耶是火星本地品种,而且还是唯一一株在火星土壤中存活的独株 以至于剑悟为了寻找能让它开花的土壤,才有了去遗迹找土的动机 2.剑悟从火星来到地球之后加入了胜利队,胜利队平时在空中基地里,属于是一个相对封闭的环境,平时除了出任务以外,剑悟跟外界的交流也很少,以至于当遥辉问到哪里有好吃的拉面的时候,甚至不知道该去哪里吃好 露露耶被剑悟从火星带到了地球,之后一直呆在基地这个相对封闭的环境里,跟外界也几乎没有交流 3.观众们都知道,剑悟对于让大家斯麦露这个愿望有着莫名的执念,却不知道这个愿望到底是哪里来的…… 而露露耶,剑悟从第一集开始就将“让大家斯麦露”的使命赋予了它,希望它能开花之后给大家带来笑容 ——可以说,现在的露露耶就是个“小剑悟”,唯一的区别在于剑悟在外面经受了各种毒打,渐渐变得成熟了 但露露耶一直没有离开过它的温室,就好像曾经一直生活在火星的剑悟一样 . 不管怎么说,编剧接下来肯定要在这朵花上大做文章 根据我的猜想, 露露耶在接下来的剧情里会穿越回到超古代, 之后化身成了那个曾经悉心照料自己的青年的样子,但露露耶只是植物,它既不懂什么是斯麦露,也不是光 最后变成了黑暗特利迦,就这样一直独自徘徊,直到遇到卡姐……
特利迦的打戏塑造跟泽塔相比真的很有差别 拿中后期来说,其实泽塔的打戏时长也不短,一打打半集的情况也不少见,但泽塔给我的感觉是“游刃有余”,而特利迦给我的感觉则是“惨烈” 特别是阿尔法,虽然经常被戏称为“阿尔法刮痧”, 但每次一出场上去就是给敌人一套连招,攻速快而且招式很酷,观感特别好 总感觉好像泽塔还留有余力, 感觉跟泽塔的三分之一半吊子设定不太搭,虽说有王牌驾驶员遥辉,但遥辉也只是个空手道高手而已,不至于十项全能 后期贝塔冲击,伽玛未来跟阿尔法也一样,每次都能攻防进退,见招拆招,稳扎稳打的跟敌人战斗,危机感不是很强烈 能给人危机感的恐怕只有格利扎和最终boss了吧 . 而特利迦的中后期打戏,给人的感觉就是特利迦真的尽力了,每次都被揍到东倒西歪,挨打的次数远比输出的次数多得多 别说跟敌人见招拆招了,能少吃点瘪都算难得了 以至于连“战斗完飞走”这个对其他奥特曼来说很简单的小事,对特利迦来说简直是难中难啊 . 感觉编剧在有意在特利迦里体现奥特曼战斗的惨烈 不然同样是打戏,特利迦和泽塔给人的感觉会差别如此之大呢?
犹豫了,想抽个蓓蓓的,本来预计打算抽二孔收手,结果第一次保底 犹豫了, 想抽个蓓蓓的,本来预计打算抽二孔收手,结果第一次保底就歪了,现在就有点犹豫了,剩下的钻够一次保底,不考虑再歪的可能性吧 就算抽到了,只有一孔会不会有点不太好啊
突然想到,剑悟和黑特的人设是不是反过来了剑悟热情开朗,看到别 突然想到,剑悟和黑特的人设是不是反过来了 剑悟热情开朗,看到别人不思迈路就会想办法让对方思迈路,彰人结名都是被剑悟主动逗乐的 黑暗特利迦则是高冷,只有卡姐吩咐的时候才会行动,而且对待周围的一切都很冷漠 . 剑悟是弱小的人类,得到力量之后不仅没有感到迷茫,而是主动接受了自己的命运,每次都被揍到伤痕累累也要挺身而出 黑特则是强大的巨人,但一直在迷茫,被幽莎蕾的话所触动后,甚至在遗迹入口都停顿了一会, 即使是永恒核心也无法引起他的兴趣,他似乎完全不知道自己想要什么,如果不是卡姐吩咐他去碰核心,他似乎也不会主动去碰 . 黑特从来不做多余的事情, 卡姐吩咐他把幽莎蕾抓来,于是黑特一发黑哉佩把剑悟和幽莎蕾从中间分开,之后就不管剑悟了 卡姐吩咐他让幽莎蕾安静下来,于是他一个光弹打飞了幽莎蕾,让幽莎蕾在地上滚了两圈,幽莎蕾也确实安静了下来 他本可以杀死剑悟和幽莎蕾,只要他多出点力气就行 但是他没有这么做,仅仅只是因为卡姐并没有这么吩咐,从结果来说,他已经100%完成了卡姐的吩咐,那么就没有必要去做多余的事情了 与其说是“人”,倒不如说是许愿机 弱小的人类剑悟会用自己的双手双脚去开辟未来,而黑特没有他人的吩咐就只会保持现有的状态 换句话说,黑特只有现在,而没有未来
魔纪这个动画作画时不时就给你崩一下,很多分镜压根就不连贯,说 魔纪这个动画 作画时不时就给你崩一下,很多分镜压根就不连贯,说是ppt毫不为过 剧情过山车,前三集还算观感良好,越往后越糟糕,本来还以为再烂烂不过手游本篇,结果现在搞成这样也是迷惑 本来我还挺欣赏他们在第一季对于一些设定和剧情的改动的,现在只能说额…… 音乐监督不知道是在梦游还是在干什么,迷惑 从第一季梦游到第二季也是没谁了 以及经常性硬推蓝黑,也不是说不好 就是经常性,蓝黑手都扣紧了,结果麻花焰跟小圆就只是对视一下,然后心里独白一切为了小圆,合着你和爽哥贴贴也是为了小圆吗 综合评价,七分半不能再多了
从不同视角看德尔塔天爪,正面看像个猛男下侧方来看反而有点慈悲 从不同视角看德尔塔天爪, 正面看像个猛男 下侧方来看反而有点慈悲为怀的感觉 (刚好这集超度了痛苦的怪兽(x))
【一点见解】在放走雷德王的时候,泽塔对于雷德王被放走这件事, 【一点见解】 在放走雷德王的时候,泽塔对于雷德王被放走这件事,是一个什么样的态度呢? 大家都清楚,泽塔与遥辉是两个不同的人,想法不一致是很正常的一件事 遥辉放走雷德王属于一时情感爆发的冲动,那么泽塔呢? 回看这一集,最先是泽塔发现不对劲,遥辉才跟着想这个问题 有一个细节就是,泽塔已经解除了战斗的姿势,双手已经放下了,而遥辉却还保持着战斗的架势
说起来,看玩具评测视频的时候总有一种感觉,就是玩具的音效经过玩具——录像的双重音质损耗,到观众听到的时候已经非常模糊不清了 经常会感觉音效糊成一团根本听不出哪个是谁的变身音效 然而,新生代自艾克斯以来,变身音效都开始转变成了“音乐式”变身音效, 相较于传统的“音效式”变身音效来说,即使经过损耗,也能让你很快想起这是谁谁谁的变身音效 说简单点,现在的圆谷会为每个形态制作专属的bgm,并且加入了变身场景,用专属音乐突出了每个奥的个性,这一点我觉得很好
说起来,很少有奥特曼战队会像军械库这样专门为了新武器开发特意用一集剧情来交代前因后果吧 一般都是科研人员一句台词交代一下什么什么新武器已经在开发了,然后下半集或者之后的某集就能拿出来用了 很少会提及的地方,看来会成为军械库的主要剧情了吧 泽塔在真实感上把握得很好呢,兼顾了创新于复古
打算谈一谈泽塔第一集宇宙鲛怪兽的形象设计,也顺便谈谈关于光之国安保的事情 由于是个人主观评价,所以有很多主观的独断,同意的话可以看看图一乐,不同意的话请保留自己的观点 那废话不多说,开始吧 工作中的赛文加镇楼
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