Dg丶RabbiT Dg丶RabbiT
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闲来无事发个贴,萌新来看 说下关于被动技能的,现在不管怎么更新~被动技能一般都是没有变化的,所以个人给萌新详细墨迹墨迹技能搭配(主爆破)不喜勿喷~ 1.步枪(117等等),现在大多数长枪都是卡点,偏防守,进攻节奏慢,个人推荐杀敌无痕,强壮,狗头(杀敌无痕,马拉松,狗头偏进攻)有人说带轻装,这个技能能戒就戒了,不要有依赖感,并没有那么实用,而杀敌无痕收益(爆破)是相当大的,脚步特别重要,当然冲锋等快节奏模式轻装仍然首选,其次快手,食腐鸟也不是不能带,强壮配合狗头对枪收益特别大,很多人长枪也会配忍者,忍者这个技能偏向进攻,作用也很大,同样不要产生依赖感,觉得自己有忍者就可以疯狂跑图,阔剑跳雷和杀敌无痕都克制它,其次是防爆服,我只能说防防炸比和雷有用,大多数时间都没用,冲锋等快节奏模式仍是首选 2.冲锋枪,喷子,个人推荐轻装,强壮,忍者或防爆服,既然玩短枪就不能卡点了,大多数时间都在跑动,轻装就比杀敌无痕收益大了,强壮的抬枪快对突发情况收益比较大,为什么不配马拉松,马拉松无非就是跑的远点,配合轻装能快速到达中场等位置,个人感觉没什么卵用,能跑过去收人头还好,跑不过去或者扎到人堆里死的多惨~当然也不是不能带,看个人能力吧,忍者对没有杀敌无痕的压制比较狠,不过要多注意阔剑和跳雷,进攻路线要选好~防爆服就是为了克制阔剑跳雷炸比了,但是自己脚步暴露比较严重,这点要注意,爆破里的喷子我只能说卡点喷才是最恶心的,冲锋喷是可以克制的,自己体会~ 3.狙击,个人是杀敌无痕,快速切枪,神射手……蓝色技能自己选择,追猎者也不错,个人打狙少,杀敌无痕为了防摸屁股,当然轻装,快手也可以带,绿色技能优先快速切枪,不管对开镜还是切副武器都有收益,冲锋等模式最好带侦免 4.机枪,好多人都说热成像机枪,卡点机枪如何如何恶心,如何如何稳定,伤害如何如何高!废话!用你们说!当然也不是不能克制,先说机枪技能吧~个人是杀敌无痕,强壮,快速切枪或侦查,追猎者……现版本机枪太强势,不想多说了,克制方法比较少,但是机动能力差,开瞄慢,处理突发状况能力差,比较怕喷子和短枪近距离乎脸,杀敌无痕个人认为是首选,其他随意~ 就墨迹这么多,萌新不懂技能可以看看,老鸟可以无视
再说说现在的codol 有人说卡喷不好卡拉栓不好,这个是宏那个是连点,出这个三槽不平衡,出那个三槽不平衡,我真服了,真心的~的确,本人承认大鸡翅是比较强,但是有那么离谱?现在三槽皮肤枪有多少~我就问你们有多少人用了,本人爆破党,也没看全拿大鸡翅啊,有必要喷么,有几把皮肤枪强的离谱了,黑铁不能玩了?被虐的不行了?不行就多找找自己原因,别自己玩的不行也赖这个赖那个的,有意思吗~你要真技术特别好被枪属性压制我也不说啥了,再说了,人家买了你不会也买了玩玩?不买吧还喷这个喷那个,你的意思就得让人家钱白花呗,找不到花的价值呗,这是道具收费游戏,大哥们~能不能换个角度想,没技术想找有技术的优越感,不想花钱吧也想找花了钱的优越感,谁给你们的资本,卡喷人家别人卡你为啥不会卡,别跟我说宏就是快,你卡的熟练了也能那样好吧,人家比赛卡喷用宏了?没用过还瞎评价,自由这枪真强么,俩形态问题大了知道么,你们哪来的自信心就去误导别人,还一帮人说退坑,你退就退呗,墨迹啥,还得来贴吧表示下决心?给谁看呢,说不好听得,你算老几啊~游戏会持续更新,问题大了官方自然会改,抱怨几次得了,别跟老娘们似的没完没了行吧~为啥有人玩的好好的你就玩不了了,一天天看有些人墨迹真是够了
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