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中二不可逆
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【建议贴】给几个建议... 不记得开始玩的具体时间了,记得下这游戏的时候刚开木桩,没那么多新卡,5星梅姐开局。 之后断断续续地玩到现在。等级并不高,才86级。 先前吐槽也吐了,抱怨也说了,给点建议吧。 首先说两个无伤大雅的建议(单纯的操作建议,和游戏怎么赢利的相关设定无关): 1、卡牌出售可多选。现在的卡牌出售貌似只能以单张为单位,要出售4张卡牌要点击12下,虽然出售速度和每个人使用的网络有关,但是多选出售终究是能帮玩家省去繁琐的操作; 2、卡牌设定撤组键。当前如果要将已储存在卡堆里的卡放下来,必须要找另一个牌替代其位置并保存才行,另外就是解散队员将,即非队长位置上的卡牌清空。对玩家来说,为了达到自己想要的卡组而多操作几步倒也无妨,但是对一个好的游戏来说,是否需要考虑一下更合理的设定。 再来谈谈有伤大雅的建议吧: 1、经验书副本独立开设,每日限时1小时,三个难度固定掉落,均为两本,耐力消耗逐级增加(15,20,25?)。在此我不得不提,地狱40体力的经验本,谁愿意去打,别说不花钻了,就算这本是给R去升级卡牌的,哪个R愿意花钻去刷这个本,4本书,掉哪种是随机的,考虑一下性价比如何? 2、同样鸡肋的是这个木桩系统。不升级的木桩只能吃别的卡,吃到10级呢?不要轻描淡写的说满级了吃材料升级就是本力量书了。升级材料怎么弄?4个东西都和掉率相关,好,精品贴提到可以去太阳天刷材料,有谁愿意去试试,不用太多,吃1个钻,刷两遍满体,看看掉的都是啥,能掉多少材料。然后是周一至周四的材料本,我不想要那么多四星五星材料,我哪有那么多高级卡去升级,我也不需要那么多钱,因为我卖得够多的了。三星的各种材料是需求量最大的,需求的比例远超四星五星。现在倒好,越是高阶的材料,越是烂大街,而越是低阶材料,越是难以出现。有人说,如果掉率提高了,不是送经验了吗?老大,你还要怎么克扣经验,你觉得一周合出四个高级木桩的我是该沾沾自喜还是该欲哭无泪? 3、任务本就不要出现经验书之类的东西了。任务本本身就是掉素材卡的地方,我想没有谁会指望去打哪个任务本刷力量圣契吧(当然限时除外),那你增加那么多经验书在掉落的卡库里,素材卡爆率是不是相对降低了?况且,掉出来都是一星二星的,除了卖钱,除了留一些作为进化素材,我真不想拿它们去堆五星六星卡牌的经验。 和很多人一样,喜欢这游戏是因为这游戏的画风和新颖的操作模式。但是个人认为游戏需要走得更稳一点,再自身系统完善了的前提下再开放新卡吸引玩家投入。
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