JoJo汉堡
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对魔石保质期问题 180天到了是直接就没了么....从来没存到180天过
国际服特典只出了ZERO阿萨姬么 麻烦问下国际服特典装备还没出么 之前生病有一段时间没玩怕错过了
日服明天的卡 八岐大蛇 队长:战斗开始时 鬼特性和超人属性攻击中UP+消耗15AP以上的关卡通关时黄金奖章6%掉落 1技能:对1名敌人造成中威力攻击 自身SP超特大恢复 赋予鬼杀状态(自身的暴击率大降低) 技能lv2开始变为大威力 2技能:对1名敌人造成防御力中降低 之后造成特大威力攻击(自身的血量越高威力约UP) 赋予我方 敌方受到来自我方鬼特性的暴击伤害15%UP的特性 我方全体SP大恢复(随恢复角色剩余的SP越少回复量越UP) 奥义:1回合内 敌方受到来自身的伤害超特大UP 对1名敌人造成超高概率混乱状态 之后造成超特大伤害(如果赋予鬼杀状态时威力上升 对象处于异常状态时威力上升 对象龙特性时威力上升) 鬼杀状态接触 技能lv4开始变为极特大威力 速疾鬼 队长:战斗开始时 自身的SP100%恢复+魔性属性的攻击大UP+自身行动优先度+1 1技能:不死特性的敌方赋予防御降低10%的特性DEBUFF(永续) 自身的速度特大UP(永续) 暴击率特大降低(永续) 自身赋予一重红莲2层(最大叠加20层) 2技能:对1名敌人造成攻击(自身速度越高威力越UP 对象处于不死特性时威力上升 根据使用次数伤害UP最高叠加12层)我方魔性属性的最大SP中UP 防御大UP 赋予自身一重红莲2层(最大叠加20层) 奥义:1回合内 自身攻击超特UP 对随机敌人发动4次无视防御的攻击(自身的一重红莲累计越高伤害越UP)全部一重红莲解除 再使被攻击对象赋予受到伤害的10%伤害的状态(永续+不可解除)使用后出现暴击前无法使用此技能(永续+不可解除)
国际服千万别抽友情点会贷 原理就是自动刷图除了第一次是获得友情点外后续那19次都是处于无助战情况下 而这个情况下还是会获得友情点 而这个友情点是假的 只要你抽了就会贷 后续即使获得了友情点抽了直接退出游戏再进来友情点直接归0
日服新卡卡拉 卡拉 队长 我方全体最大血量中UP诅咒和黑暗耐性特大UP 技能1 对随机的敌人发动2回中概率使其进入诅咒 黑暗状态 技能2 对敌方1体造成大威力无视防御伤害(自身剩余的血量越少威力越大)我方全体最大血量小UP(使用次数越多效果越高 最多叠加2次)造成伤害的一部分极小幅度恢复我方全体血量 奥义 付与自身不灭状态(受到自身剩余血量以上的伤害时 血量回到85%)以及奋起状态(不灭效果发动时 2回合内敌方受到来自自身的伤害超特大UP 在此之后解除不灭和奋起状态)
用流量打J服JJC的小心哦 尽量打打过的敌人 没打过会重新走流量的啊 我打了5把走了1G 打同一个人是不会重新走流量的 但是你离开网页后再打会重新走
开服两周总结一下国际服 算是偏向给新人写的 给大家入坑选服做个小参考吧 说下福利方面 国际服品级R以上的卡满好感总计可以获得350对魔石(日服无此功能) 工会每日10个中药 10个小药 体力的和BP的都有 (日服无工会系统)体力药据说没标百分比实际70级以后变成百分比(本人50多级没做考证目前存疑) 工会技能 主要技能在R经验和掉落上 15%各种加成(需要在队伍中装备上才能有效果)(日服无此功能) 指挥官技能 主要是在被动技能上 10%的掉落 经验等加成(需要在队伍中装备才有效果)(日服无此功能) 未来国际服福利方面的大头可能就在无限池上 日服优势就是买体力药(国际服价格是10倍) 经验倍率162% 国际服优势在技能和工会每日积累的体力药 经验倍率187% 掉落倍率125%和115% (前提是70级后体力药真的是百分比 不然经验值方面就成劣势了) 真正的第一个无限池不赶进度大概在8个月后 500一池的无限池 里面有单抽卷和对魔石 国际服取消了免费卡获得伊甸 (日服可以出售每个1铜伊甸) 国际服抽卡的时候重复的卡是+1技能+5幸运+记忆体+通用记忆体+直接获得伊甸(日服抽到的是会放在仓库 你只能在升级卡和换成伊甸二选一 而且非UP期间无法获得对应的记忆体 只能获得通用记忆体) 刷运方面国际服要比日服轻松 一卡5运 VIP方面 那个PT会自动增长 具体增长速度我不清楚(黑X有人表示自己的PT点不动) 对魔TV播放的时候 以及各种节日啥的送的小奖励啥的 国际服未来有没有(未知) BP点国际服可以最高存99个 (日服最大5个且升级不恢复 当然消耗的数量和国际服也不一样) 国际服开服就有天井(日服开服一年半后实装) 国际服的R卡和SR卡调了觉醒 比日服多一次觉醒 属性基本一致但是增加了血量 算是补足了一些低稀有卡存活能力
国际服用有偿对魔石买东西还有税? 要不要这么离谱 特惠250有偿对魔石的半价10连 花了250有偿对魔石 然后多扣了5个无偿对魔石 ???
话说为啥我觉得VIP也要贷了... 他自己会动...基本2个月自动升一级VIP....也就是说玩30个月全服都是VIP15... 然后莉莉丝发现问题 全服还VIP的债...
据说指挥官技能点也有BUG... 大家看下自己的等级和指挥官技能点吧(打通1-5解锁) 还有就是VIP有的人每天给1.5%点数有的人给2%点数 VIP商场有的人全能买 有的人只能买1个 之前每天的高级单抽好像也是VIP调错了(现在已经关闭) 竞技场PC关了 但是可以引继J服打 工会商城有的人1天就刷新 有的人2天刷新 还有不刷新的...
STEAM版本大家能全屏么? 还有J服的付费对魔石和STEAM版本是分开的 STEAM流畅很多但是JJC直接掉线
国际服暗改的东西太多了VIP商城也砍了 目前VIP7 更新前可购买全部卡的记忆体 现在只能买1个了 商店也砍到了4个 还有商城里没有提示有偿对魔石有使用期限 在帮助里标注了180天 手里还几千个有偿没用真吉尔恶心 掉落卡开服前5天给金伊甸 帮助里说给铜的 更新后连铜的都不给了 更新前R卡以上好感度满了1500 更新后 绝版SR阿萨姬给500 JJC刷到白银1就自动掉落到青铜3 VIP7双倍概率算2次刷图(免费次数)更新前算1次 月卡奖励一定几率无法领取 每日和周任务概率无法完成 队伍的队长偶尔自己切换 阵型偶尔显示但不起效(指定位置人员存活) 商城购买物品没有物品信息 J商城充值需要反复多次才能充进去 J商城充值奖励并没有给(X天内充X数量多给X%) 银伊甸莫名消失 部分奖励多次获得 竞技场重新分组重新拿奖励 登陆奖励对魔石没按照国际服比例 还有一些懒得说了 跟TM测试服没啥区别 你要改就明着改 暗改坑钱够乐的
日服新卡上原燐 队长 按照队伍中自然属性角色数量攻击极小UP速度极小UP 技能1 付与敌方全体1层轰雷(轰雷最高累计8层 对其使用麻痹技能时几率追加伤害 累计数越高伤害越高 使其防御和速度每回合极小下降 此debuff最高叠加5层)使其攻击小下降(按照对其使用的次数提高效果 最高累计3次) 技能2 我方全体暴击伤害小提升(我方自然属性越多效果越高)对敌方1体造成大威力无视防御的攻击 付与其1层轰雷(轰雷最高累计8层 对其使用麻痹技能时几率追加伤害 累计数越高伤害越高 使其防御和速度每回合极小下降 此debuff最高叠加5层)高概率使其麻痹 奥义 我方自然属性的攻击和速度特大提升 对敌方全体造成伤害(我方全体的速度越高威力越高 攻击的敌人越少伤害越高)2回合内 来自我方自然属性的伤害特大提升
维护补偿的500对魔石有人收到么 不会就我没收到吧_(:з」∠)_
国际服R以上的卡满好感送1500对魔石 有点NB
国际服免费卡给1个金牌... 这...日服给的是铜牌
挂机刷档案顺带说几句 对魔石全部X10了 获得和消费都变成日服10倍了 氪金的话比日服贵12-20%左右 通行证60块左右 最后奖励一本书还不错 2000块的VIP7在自动刷图的基础上开了个AP消耗倍率X2 就是消耗和奖励X2 自动还是原版的20次 开服第一个无限池本没有单抽卷和石头啥的(好像日服开服时也没有我不敢确定) 福利最大的应该是抽卡时 你重复获得时他会直接给你+幸运和技能等级以及兑换道具那玩意和回忆芯片 而且不UP的时候也会获得对应角色的回忆芯片 第一次获得80 重复获得40 工会目前里面什么也没有 未来会有工会战啥的目前不明 指挥技能也没开 阵型也没看到 VIP商城可以用金币买一些回忆芯片(未来不知道会不会增加) 无氪玩家可以联动下J服 J服新注册账号送300币 你买3个对魔石就可以开启VIP2 就目前来看和日服差不多 但是进度差太多 系统优化还行 主要是未来无限池会不会统一和日服一样 一样的话氪金玩家的效率差不多是无氪玩家2-3倍的效率 包括刷图和拿无限池 也就是说氪的越多福利可能会越好 就看之后的无限池是啥样了 如果还是先500一池 那可能出现一堆几百级的玩家
话说日服开服无限池里有单抽和对魔石么 不是开服玩家所以不清楚有大佬说一下么
乐 国际服全服炸 steam直接没开 谷歌端 炸! 苹果端 炸! J服 炸! STEAM 直接就没开 延迟! 开服即巅峰
5点开始有关于龙英联动的情报 5点开始直播 估计和往年一样在最后会提一嘴爆裂的联动内容?
国际服STEAM页面已开VIP15 7.5W(RMB) 刚才看错了 150Wpt点 效果包含 开放派遣 开放工会 VIP商城 每日材料本0消耗次数 RANK经验值获得量 降低强化费用比例 强化大成功上升几率 派遣额外位 派遣缩短比例 VIP额外掉落 周回AP提升率 日常商城免费更新 每日免费单抽 每月免费11连 竞技场积分获得量上升 突袭召唤回数增加 好友位增加
新卡动画悲报 黑X一些玩家打着这是霹雳O娃的旗号去给自家女儿观看 预计造成日本一大批小孩不可估量的精神打击
国际服RPG几个新系统 1 阵型系统 从2X3变成3X3了 而且会有阵型收益 2 指挥官系统 会给全队增效 而且附带类似FGO的令咒主动技能 以及被动技能 3 PVP竞技场 应该类似隔壁ACT打的是别的玩家的角色 但是对方由AI控制 4 公会系统 目前没有公布 5 通行证系统 就是很多手游的那种通信票或者叫季票 6 VIP系统 就是国产手游那种消费到一定金额提升VIP开启特别的系统和增益 7 VIP商城 SR卡变SSR卡 图标看着和P的一样
国际服出人物介绍了看来是重头来 目前出现的角色介绍 国际服稀有度改成了SSR SR R N对应日服的SR HR R N 而且根据角色介绍并不会像很多玩家想的直接同步 对魔石比例可能也会调整毕竟开服送1800
宝宝校长技能 队长 超人属性的我方队员攻击力极小UP+最大SP极小UP 技能1 自身的SP超特大恢复 3回合内SP大回复 技能2 我方全体ATK和DEF中UP(我方超人属性越多效果越好)并解除2个DEBUFF 奥义 自身SP超特大恢复 之后SP全部消耗 最后追加行动 追加行动:对随机敌人造成10次攻击(消耗的SP越多威力越高 根据使用的次数提高伤害 最大叠加6次)
周年卡感觉不是很亮眼呢 英哥&丽娜 队长 我方全员攻击中UP+sp回合结束时小回复在此之上精神属性角色小回复 技能1 敌全体付与1狱炎(狱炎最大叠加8层 使用付与火伤的技能时一定概率追加伤害 累计层数越高追加的伤害和火伤伤害越高)、我方全体HP中回复 技能2 我方全员SPD中UP(我方精神属性越多效果越高)、对1名敌攻击(自身SPD越高威力越高)、付与1狱炎(狱炎最大叠加8层 使用付与火伤的技能时一定概率追加伤害 累计层数越高追加的伤害和火伤伤害越高) 奥义 1.我方全员攻击大UP(BUFF对象为精神属性时效果提升)、被回复效果中UP、对随机敌人造成小威力伤害10次。2回合内我方全体获得付与火伤效果(攻击技能发动时 超高概率对目标付与火伤状态) 雪风&凛子 队长 魔属性角色的技能SP消耗大下降+暴击率特大UP+暴击伤害大UP 技能1 技能等级LV1 对1名敌人造成中威力、我方魔属性最大SP极小UP(永续) 技能等级LV2-5 对1名敌人造成大威力、我方魔属性最大SP极小UP(永续) 技能2 SP全部消耗、2回合内我方魔属性的暴击率特大UP、最后追加行动 追加行动:回合结束时对随机敌人5造成回攻击(消耗的SP越多威力越高)中概率使命中的人进入麻痹状态、我方全员的SP回复20% 奥义 解除1名敌人的BUFF、我方魔属性角色攻防特大UP、3回合内SP大回复 菲利希亚 队长 我方全员SPD大UP+过关时玩家经验获得量大UP 技能1 对随机敌人造成小威力攻击(最多攻击5次)中概率对目标赋予黑暗状态 技能2 对1名敌人造成无视防御的攻击(自身SPD越高威力越高)、5回合内对攻击目标造成付与伤害的10% 奥义 技能等级LV1-3 对敌方全体造成中威力攻击、中概率即死(自身的SPD越高几率越高)连同即死付与数量自身SP大回复 技能等级LV4-5 对敌方全体造成大威力攻击、中概率即死(自身的SPD越高几率越高)连同即死付与数量自身SP大回复
飞翔机制疑似有BUG 极小的概率会失效...就是人在天上但是依旧能被打到 但机制上来说她在天上是无敌的状态 只吃我方效果
五周年五车基本确认 SR 魔性 憧憬和信任 英格丽特&丽娜 SR 魔性 雷击斩鬼 雪风&凛子 SR 暗黑街的黑暗之女 菲利希亚
物语卡极限数据 换地儿特 队长 未来篇3气三围77% 或者知属性3气三围50% 被动 1.自身2气攻防100% 2.每当攻击时攻防25%(最多100%)暴击5%(最多20%) 3.敌方存在(未来篇)或者(超越时空之人)时50%暴击 4.参加战斗中我方除自身之外每有1名(未来篇)角色自身发动必杀时攻防50% 必杀 1回合内50%攻30%防 超特大伤害 主动 敌方存在(超越时空之人)或者战斗开始5回合以后可发动一次 场地 (未来篇)的超系敌我全员攻防10% 白目失神特 队长 寄托的意志3气三围77% 或者技和力属性3气三围40% 被动 1.自身攻防150% 2.9气以上时攻防120% 3.登场7回合内自身攻防60%我方全员2气30%防 8回合以后自身150%防 4.队伍中除自身外(寄托的意志)角色4名以上时自身50%几率全属性防御 必杀 1回合内30%攻击 超特大伤害 30%暴击
维护延迟到北京时间17.30 载入画面中可以看到 菲利希亚 丽娜 英哥 阿萨姬 雪风 凛子 火女
5周年提前到23日 明日10点到17点更新 不明原因周年庆典从25日提前到23日 21日日本时间10点到17点维护更新 五车祭卡池时间23日至27日 开放 开花3 各类活动 登陆总计赠送50对魔石等
黑空这极限创下爆裂之最了吧 当然指的是公告出了不到2小时 2695回复...(吃前最高几天1200多) 简单说就是一坨SHIT
扎马斯有话要说 扎马斯 寻人 告白敬启者 窃闻黑不顾身 扎不顾耻 空则尽命 斯当竭力 黑空反哺 河马跪乳 禽兽尚知念双亲 又何况 八年流水 九月跟随 为人岂能忘怀衣食父母 鄙人扎马斯幼读诗书 粗知仪礼 耿耿此心 未尝忘怀 刚刚直播 偶不留神 走失黑空一个 当时呈报银河巡查处 特登报端 倘有四方仁人君子 知其下落 将我黑空送回 酬五万龙石 通风报信者 酬五千龙石 酬金以待 决不食言 鄙人扎马斯谨白
这午饭跟其他三张卡不是一个维度的 第一弹我就吐槽一句贝吉特纯350%无后置被动肯定有问题 结果第二弹午饭 登场动画5回合5气40%减伤 叠满8气516%的被动20%减伤18气以上再20%减伤 无条件追加攻击50%为必杀 20气追必杀 登场5回合放领域 领域期间自己转珠+主动满气必暴+可以开主动 主动开完接下来自己全程5气和20%独立乘区的防 而且这个午饭只要有这个场地就能触发效果 队友的午饭开的也能触发 也就是说可以覆盖10回合 攻击有敌我双方的30%超系最终乘区 防御自身有20%独立全程在线的乘区
蓝B售后挺好解决的 第二弹如果是大特或者黑空 大特主动技整场战斗开始5回合我方有未来篇可释放 扣除当前血量50% 接下来的整场战斗全队攻防提升X% 动画断剑 之后变光剑 黑空主动技整场战斗开始5回合我方有未来篇可释放 扣除当前血量50% 接下来的整场战斗自身攻防提升X% 动画插手拉镰刀 万代以前玩过这手 喷上裕也被动回合开始时血量低于35%时对全体敌人造成1%伤害其伤害值恢复自身血量并延迟敌方1回合攻击(外号喷fen) 这卡看起来很尴尬 结果之后出了张波波 被动出场时自身血量变为1并提升自身150%攻击
新蓝B好像和五周年双王有同样的效果 2 3号位放完主动放去1号位同样享受2 3号位被动 刚才打周年本双红玩 新蓝B1号位5连大
爆裂炎上之最? 虽然官X下面有晒卡和正常聊天 但目前来看这次挺严重的? 截止8月30日早7点 黑X官推 双W推回复683 日服登顶推回复955 大乱斗推回复778 黑X置顶宣传动画推回复911 而且大部分都在说崩扎名字和BUFF贝吉特的问题 刨去晒的和正常聊的之外 这次是目前爆裂炎上最严重的一次了 今天应该会公布变特和河马的极限数据 不知道鲨碧松会不会做出啥回应 顺带一提去年怒空的解决方案至今没有兑现 二次极限也被他否定
配菜扎马斯和小舞数据 小舞 队长 相继的希望或未来篇3气三围130% 被动 自身2气攻防150% 必殺技发动时攻防50%且20%减伤 整场战斗中自身释放2回必杀的当回合开始50%防且每回合一次减伤30% 我方超属性全员攻防30%包含未来篇的我方全员再攻防20%且10%暴击 回合开始血量50%以下时仅一次体气珠变力气珠 技气珠变速气珠超属性我方全员+3气 必杀 1回合内攻防30% 超特大伤害 且封印敌方必杀 扎马斯 队长 波特拉或者未来篇 3气三围130% 被动 自身参加攻击的回合开始时敌方存在超属性敌人仅一次发动开场动画整场战斗中自身攻防50%回避20% 自身攻防150% 发动必杀时攻防50%回避30% 敌方存在超属性时回合开始+1气(最多4气)攻防50%(最多200%) 极属性我方全员攻防30%包含未来篇的我方全员再攻防20%暴击10% 自身回避敌方攻击的2回合内我方全体未来篇+2气 必杀 1回合内30%攻防 超特大伤害 且使敌方降攻20%
2点45开池 RT
在想之前解包的领域技能会不会类似JOJO里的时停啊 先说下JOJOSS里面也是有领域的 不同领域有不同效果 比如进入领域后无法使用必杀 进入领域后无法翻牌(JOJOSS里的一种机制) 每进入领域都降低攻击 每次进入领域大幅降低速度 换爆裂里敌方开领域我方攻击敌人进入领域会有相应惩罚? JOJO还有个时停系统 也算是一种领域吧 进入时停可以无视掉敌方的一些技能和减伤啥的 但是不能无视防御力 也不能无视领域 换爆裂里会不会领域存在时能无视对方的减伤和克制属性? 敌人的领域可以无视我方的属性防御和减伤? 对方开领域的阶段是为了让我方快速击杀 对方开领域 我方也开领域 在最短时间内击杀敌方 这样也可以解决目前减伤全防大战的囧境
礼物码 I8NCE8E 稻毛茶X2(20体力的那玩意)大金块X3 8月25日到期
新卡数据和极限 6星龙 队长 邪恶龙篇3气三围130% 被动 自身3气攻防150% 攻击的目标处于攻击或者防御下降时自身攻防100%必追加必杀 攻击的目标处于必杀封印时自身全属性克制攻击并使攻击过的敌人70%几率晕眩50%几率追加必杀 必杀 1回合内攻击提升30%防御提升50% 超特大伤害 并使其封印必杀 兰琪 队长 活泼女孩3气三围130% 被动 自身攻防150% 必追加2次攻击50%为必杀 登场7回合内自身3气攻防120%和50%暴击 除自身外参加战斗的我方含有(活泼女孩)时自身100%攻且使攻击过的敌人封印必杀 攻击的目标处于封印必杀时自身30%暴击 必杀 1回合内50%防 超特大伤害 并使其攻防降低30% 曼巴 队长 活泼女孩或者极速属性3气三围120% 被动 自身2气攻防150% 必杀发动时100%防 攻击的目标处于攻击降低或者防御降低或者晕眩或者必杀封印的其中一种时自身发动必杀时500%攻必定暴击并使攻击过的敌人无效一次本回合内的行动 队伍中除自身外(活泼女孩)4名以上时或者敌方存在力属性敌人时我方全体40%攻且50%几率时敌方全体降低20%攻 必杀 4回合内50%防 超特大伤害 并使其降攻20% 18号的数据图是糊 官方还没处理
五车氪金自选从时子到上原燐 6800日元
额 新视频可算把时光机做完了 所以PV捏?
谜语动画出了是大特时光机的椅子 基本肯定和大特有关了 估计沙鲁和未来篇?
不会真憋到15号才预告吧 17号新卡常驻18号和曼巴(你谁阿) 17号极限兰琪和六星龙
草 傻紫和英哥的夜来香周边卖的好快 别的周边倒还算正常 雪风唇味的唇膏 傻紫和英哥的腋来香 产地直送 小樱那啥风味的盐罐...
介绍一下对魔忍原作人物的年龄 按事件顺序排列 对魔忍红 红19 槇島21 菲利希亚18 对魔忍阿萨姬1 序章 阿萨姬20 小樱11 开篇校长23 小樱14 胧肉体28 对魔忍紫 傻紫20 小樱15 英哥不明(很可能3位数起步) 对魔忍阿萨姬2 阿萨姬27 小樱18 傻紫23 上原燐不明 对魔忍雪风1 雪风18 凛子19 火妈34 对魔忍雪风2 雪风19 凛子20 火妈35 对魔忍阿萨姬3 阿萨姬33 小樱24 傻紫29 香香18 英哥不明
稍微梳理下雪风的人气由谷底到升天的转变 原作 雪风1代时 雪风的人气很低 主要就突出一个莽以及校长的降智问题 而且此时的雪风战力并没有特别夸张 水城家为雷盾名门 雪风天赋异禀 但是自己无法控制 只能通过枪这个媒介来运用雷盾(自身可调节释放的强度) 原作卖点 1平 2傲娇 3晒黑的皮肤以及晒痕 4NTR 5性格像个小学生 6身高155高腿长和丰满的下半身 但是初代的表现很差 基本没怎么体现性格与傲娇 反而放大了她的无谋 莽 对他人问题不经大脑 本身性格非常大大咧咧 很容易暴怒 很吵 生起气来还会因为雷盾的问题打雷 顺带使周围的电子产品报废 这样一个人设的角色 怎么也不像是能潜入的角色 她的父亲出任务时身亡 母亲下落不明(被捕获TJ 矢崎从中得知雪风的情报 打算将其也捕获 放出了信息) 因为不知火是雪风唯一的亲人得到信息后不顾校长劝阻而进行潜入任务 凛子担心雪风也一同前往 校长也因为其决心与对母亲的担忧 而决定放行 此事开始就是阴谋所以后续剧情可想而知 达朗方面完全是非常不讨喜甚至让人讨厌的角色 也顺带着拉低了雪风的人气 全程在猜 全程有SE心没SE胆 完全不知道该怎么做 包括2代也是全程突出一个摸鱼 还抱怨凛子不给自己发家族证明 完全忽视凛子的努力一句天赋好 自己天赋差放弃努力 一直在混 包括潜入任务也是靠着作弊完成 全程在猜雪风的内心 结果全猜歪 跟静流发生关系后想着继续嘿嘿嘿 结果转天雪风或凛子出场就立马变成纯情小CHU男了 包括傻紫给他护身符他也是往歪处想 因为是“贴身”护符(虽然被桐生抢走了 拿了一瓶不明液体作为交换 这个液体是剧情关键) 结果关键时刻静流中毒3周目之前他根本就忘了桐生给他的药 包括结局也只会放弃 引退后坐在家里看着视频打灰机 以上种种原因导致雪风的人气一直不是很高 只是在NTR方面作为为人熟知的角色(以及迫害角色) 后续出了页游决战 而此作雪风的设定完全没有改变 人气也没有太大改变 直到对魔忍RPG的出现 人气以火箭一般的速度直冲云霄 首先说设定 1达朗这个遭恨的角色完全删除 2NTR剧情删除 3全部变为纯情剧情 人设基本没变但又让人有一种不一样的感觉(后续会说) 原作 水城为名门 而在RPG里可以说是豪门了 在五车学院的附近有一座城堡 对 大家没看错是城堡 而这个城堡是雪风的家 雪风也成为了了著名的直播主Y-风X(其实就是雪 风X的简写)而粉丝叫Y猪猪(是原著雪风被TJ后的网名 Y猪酱算是一个梗) 性格方面 还是看起来比较暴怒 大大咧咧 而实则在部分剧情里展现了温柔的与细心的一面 风魔为玩家投射到这个世界的身体 也从决战的反派转世到RPG 出生时并没有觉醒魔眼而且右眼无法睁开 导致无法使用忍术 所以在各种地方被骑士 而风魔选择无视自己过着自己的生活 逃逃课学习各种知识以另一种方式来支援别人 而他的发小二车骸佐打算打翻这一不公而选择了袭击校长 也被风魔看破 此事件因为风魔的表现而被校长任命为独立游击队的队长 风魔是雪风的一个重大转折点 也是雪风人气飙升的主要原因(和某删除了的角色成为鲜明对比) 初遇是袭击之前 因为风魔无法使用忍术而被骑士所以经常逃课 被雪风认为是班级里的吊车尾和不认真的人在言语上也经常和风魔发生口角与抱怨 而在一次班级组队训练中雪风和风魔被迫分到了一组 而在此场训练中风魔完全熟知雪风的脾气性格以及作战方式 用特殊的指挥方式完美的发挥了雪风的能力(和某个全靠猜的被删除角色成鲜明对比)训练结束后雪风对风魔有所改观也开始了解风魔 以虽然很不愿意但是按照你的指挥行动很舒心开始了正式接触 袭击事件后 因为是被波及而失去朋友的同学们找到了同班发小的风魔决定报复 而雪风的朋友也在此之内 为了阻止事情恶化雪风提议组队战(雪风变聪明了 变聪明了!) 让风魔鹿爷蛇子三人于她们组成的小队开始对战来发泄(雪风放水了) 最后被打败的同学承认了明知道这是迁怒但除此之外也没有别的选择 雪风也前来安慰并真正开始对风魔有所改观 并按照其指挥开始了配合以及训练发挥了自身最大的潜力 很多剧情也展现了雪风关怀的一面 比如收留了两个无家可归的妹子(笨蛋二人组)一个是被改造后刺杀校长失败的妹子和小动物组的乌鸦妹子关心她们的日常起居 以及吃的食物问题 和肠胃健康问题 简直就是养了两个闺女 比起原作里的人设以及性格丰满了不少 比如展现她小孩子的一面比如来回来去乱跑 和朋友一起在自己家(城堡)里探险 去池塘钓钓小龙虾 生气起来像个小孩子(而不是原作没事就暴怒 打雷 炸周围器材)在孩子脾气的基础上又增加了一份幼气 从讨厌风魔开始慢慢了解慢慢喜欢上的发展 日常会毫不经意拉着风魔的手四处乱跑 等反应过来时又立刻松开手说着“别多想 我才不喜欢你”脸红着跑开突出了傲娇的一面等等 从此雪风的人气一路飙升完全停不下来
隔壁半透明赛博新角色比比疑似红和菲利希亚的妈 简单概述一下 菲利希亚(粉毛)和红是同一个妈心愿寺枫(爹是布莱克) 菲利希亚嫉妒夺走她爹爱的人(亲手杀了枫) 而最新的角色的大脑和子O来源自枫 新角色记忆被清空 只有在XXX的时候能回想起部分记忆 新角色的身体为研究院的喜好制造成这样的 在XXX回忆起部分事情 子O有痛觉 发现子O是自己的东西 并且对O娩有记忆和O感
ourplay空间进不去的 日本线路看广告进游戏等15分钟 看到很多人问 就试了一下
消息来源不明的消息 明年周年会有个类似七周年双蓝的孙悟空&贝吉塔 蓄力会进入贝吉特模式 期间无法攻击 可以反击 达成条件可以释放终结技 释放完或到回合变回孙悟空&贝吉塔 贝吉特一个反击动画 和一个终结技(达成条件动画+细节)
对魔忍gogo1.3.1更新简介 1.广告动画优化 等待时间减少 以及看广告的成功率 2.连续创建账号限制 3.简单难度调整 关卡1敌人行动模式进行调整 关卡26、31部分敌人攻击频率低进行调整 关卡31、36部分敌人技能使用频率低进行调整 4.困难模式调整 关卡2敌方组合进行调整 关卡2出现敌人的种类进行调整 关卡5出现敌人的血量进行调整 关卡6出现敌人的血量进行调整 关卡6一部分障碍物删除 目前困难关卡6是最终关 个人体感修正幅度挺大的 修改前小怪血量10W→修改后6W左右 部分小改血量从5W调整到了3W 其实伤害也有修改 部分敌人攻击从1100调整到840左右 部分800调整到了460 就目前数据来看大概有2000左右玩家通关 蓝鸟上也看了重氪的大佬 目前来看游戏运营的还行
对魔忍GOGO 14日更新内容 1.调整部分关卡的难度 2.修正部分玩家无法引继的问题 给大家举个例子啊 我一身满强化装备进副本攻击面板3K5+ 打敌人要超过10次 才能打死一个小兵 而关卡后期小兵的血量接近10W 小兵平A我一下 在我有减伤的情况下1K1 而且满屏弹幕 没有无敌时间瞬间就秒了 紫蜜蜂逆时针旋转弹幕3连发 全屏幕无死角攻击 根本无法躲避 紫蜘蛛雷电球全屏XY轴攻击多连发 屏幕全满根本无法躲避 爆弹HIT无间隔问题 1HIT900左右伤害 HIT之间无间隔 踩到边缘瞬间掉了7K血(900X6就发生几帧时间内)
总结下蓝鸟对饭天极限的评价 总体:1.大多数觉得弱 2.部分觉得一般的强 3.小部分觉得强 输出方面:1.大部分认为饭天输出强 2.小部分认为没爆 没全克 几率追必杀不太行 防御方面:1.大部分认为没减伤没全防特定情况下行动后才能百万防不太行 2.部分认为还行中规中矩 3.小部分认为百万防很强了 觉得弱的几大讨论点 1.极限后加了2个额外需要达成条件 1悟空 2满气 大概就是说极限后还要完成条件才能达到强度 2.队伍方面 饭天基本锁定2 3号位了 因此需要配一个1号位而且还得是悟空 就目前来看就1个选择鸟空(五仁和他进一个队伍俩人总有一个吃不到200%的) 队长选择 7周年双蓝和318体空 选择太局限 3.攻击方面 没概率爆 没全克 没必追必杀 幅度大 有可能极高 只能说量大 好不好看脸 潜能还需要分配给连击来提升输出上限和防御方面的问题 4.防御方面 现在这游戏叫全防减伤大战 没全防 没减伤 100W防御还得看脸出不出追必杀 再结合敌人封必杀 封位置 AOE必杀 AOE平A 降防等因素 不太行 5.半半成品 一半需要达成横空出现的条件 一半需要后续新卡完成(指未来会出的布罗利超赛空) 举个例子 一个新来的厨子翻新一道老菜 老客户可以免费吃 新客户另买 这道新菜需要达成厨子的任务才能决定你吃到品质 任务1带上爹 2去收集你这道菜的配料 当你完成之后厨子给你上了4道根据你花的钱决定可能好吃可能量足的菜 第一个打开 量足但好不好吃看你花钱的选择 第二个打开 可能里面的菜多 可能就一口 好不好吃还是看钱选 第三个打开 同上 第四个打开 里面有没有东西有什么东西得看你花钱的选择 当你吃完后感觉配料不是很足 就去找厨子给予意见 厨子回答:您所需要的配料 我们将在不久的将来推出的新菜中有可能会有 欢迎您的购买 :请问您贵姓 厨子:松 :...
饭天极限数据 饭天 队长 兄弟羁绊4气三围170%或者孙家3气三围170% 被动 自身攻防158% 必追加攻击且50%为必杀 属性气珠气+1 每当攻击时1气10%攻防(最多5气100%攻防) 参加战斗的我方角色名中含有孙悟空(少年期 基纽 JR等除外)时攻防59%必追加攻击且50%为必杀 发动主动或者24气时攻59% 暴走无效 必杀 1回合内攻50%防30% 极大伤害 超杀 1回合内攻50%防30% 超极大伤害
日服新顶上卡LR威洛博士 应该是速属性
等一个四点新卡超激战预告 好急好急好急
GOGO普通难度已通说下感受 目前这游戏就36关 打通26关会开启困难模式 而困难模式就是给敌人加血加攻增加敌人数量 而困难难度打起来不难但是非常的累 而且给的肉鸽经验非常少 这游戏前期关卡就15-25小关一张图 困难难度直接50 这游戏最难的关卡就是26关 BOSS10连战 开幕BOSS怼脸经验还少 没肉鸽经验就升不了级 升不了级就没技能 没技能打BOSS就慢 一慢容错率就低了 一错了基本就回家了 一个要躲弹幕的游戏居然敌方会有瞬发全射程无弹道无预警的激光攻击 刷敌逻辑有问题 有时候是会直接刷到脸上的 引导问题 很多东西在教程里完全没有说 比如这游戏有5星武器 很多人是看了资料站才知道这还玩意还有5星武器的 角色没实装 武器先实装了 角色性能差异过大 官方推荐的装备完全在证明官方自己没打过这游戏
顶上克林极限队伍问题可能于22日进行调整 看蓝鸟攻略组写的
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