家养大黄蜂
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神一般的BUG修复方式 今天出BUG卡BUG的号都打到610了,然后美其名曰修复,修复后说放开,然后只能打到609,连610都不能打到,我真的是不知道怎么说闪烁当前的策划和技术实力了,平衡性已经不存在了,修复就用最节省代码的方式修复,开发团队都去新游戏了是吧,
萌新求教下闪烁一些基础问题,望大佬帮忙解惑 萌新求教下大佬, 1:公会坦克的PVP技能是每个回合只能触发一次还是每个坦克可以触发一次,比如我有三个坦克是不是可以每回合触发三次 2:一些持续一回合的技能是不是到第二回合刚开始就失效了,比如坦克持续一回合的护盾,坦克最后一个出手,给自己加了一个一回合的护盾,刚加上护盾,就到了第二回合,护盾就自然消失了,没有起到作用
求大神教下修改武器技能触发几率,新手自娱 比如风剑在item_template里面的自带技能id是21992 触发类型是击中后有几率触发,但是怎么调节触发几率呢,几率有点低啊 试过修改item_template里面的属性和spell.dbc里面有关21992里面的几率属性,貌似都没有用处
大神求解惑一骑当千的等级怎么分配的 我现在85级,等级薄有威名,一直混在第一个关口,剩余的都是等级不足,这几日经常碰上些对手郭靖耐力480,貂蝉敏捷360左右的,明显不是与我一个等级的,问下吧里各位高等级的大神,你们在打第几个关口,也是第一个关口么,有没有打到第二个关口了的
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