wo指着太阳说ri
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弱いやつに用はない!!!
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讲真刚开始玩这游戏是因为想"放松一下"。Xbox上刚开始只有英文版,看说明看半天。 然后…一发不可收拾。 这个游戏相当硬核 抽卡机制,troops靠脸,我现在集了621/900多。史诗的青卡才四五张… 每个troop都有三个技能,相信我,升不升技能直的判若两人。 举个例子,冰龙,不升技能:全冰+对一个敌军伤害。升完:1.减伤,2.冰免,3.对冰住的敌人三倍伤。简直输出神器。 有一阵子的版本英雄太弱,以致于我都不带英雄玩。19 20两年因为太忙了没咋玩。今年再开,发现英雄真是bug一般…… 武器,看图一。有本有发现第一个友军攻1000。因为我有个武器,技能是让一名友军攻击力翻番。翻个几次之后,打起来真是嘎嘣脆的感觉。打塔完全不用带tower slayer,感觉之后打boss也不需要带god slayer了。苟到翻五次,攻上千,一口一个敌军 class(没玩中文,因为觉得中文翻译太迷了,真心看不明白),class有技能,天赋。tidecaller的技能三是,4个以上的消除,能引爆一颗蓝宝石。简直神。这游戏主要靠爆珠吃能量放技能。 天赋那块,还在研究。我看到有些class会有什么每回合获得金币或soul的天赋。 另外对技能来讲,个人觉得有boost的都能造成巨大输出。比如Bonnie Rose的技能,gold越多,输出越高。有些英雄武器也是。 图二三四是我比较中意的三主力,当然现在我会组几个队,用来应付不同的pvp和打不同的任务 当前近800级。vip8(氪了不少陆续) 所以这真是款又肝又氪的好游戏。大家入坑一起讨论哈。
随手晒 打塔,假装是dota
我有几个小建议(职业病 1.武将列表管理系统,能否增加【筛选】功能,能否【自定义属性列】并记忆。 2.封官方面,能否增加【最低基础智力要求】、【最低基础武力要求】。 3.封官方面,能否增加【可升官衔列表】,这样找起来好找 4.内政方面,【建设】,能否为辅臣设置个纲领,比如商业农业之类的 5.内政方面,【人事】,能否设定搜寻武将的范围,其实太远去搜寻到了武将,等你去招募来回100天,人家早跟人跑了 6.能否在各个界面的功能上互相打通?比如武将列表界面就增加个【封官】按钮,以此类推。
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