海乘◎ 无限菜刀
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太吾绘卷的前车之鉴很多人可能没想到 对,其实是模拟人生4。 Dlc无数(无限追加内容),美其名曰,想要创造一个真实的世界。 什么都有,但是什么都不好玩(模拟人生4的新内容都靠对话框来进行,基本没什么游戏性,典型的大学那个DLC,进社团什么的点对话框就算了,进学校学习也是靠对话框和进兔子洞。好像内容很丰富什么都有,但是什么都不好玩,从太吾的血吼教新地区任务看来也有这种趋势。) 如果说模拟人生4大部分无聊的游戏性体现在点选对话框和进兔子洞的话,太吾就是对话和读书,而且这些都占游戏时间的百分之50到80以上。(别提战斗和较艺,如果真的足够有趣也不会大改这么多次。至于斗蛐蛐,可以对比巫师的昆特牌,只能算个附属的辣鸡小游戏,但是既然已经有教艺了,它的地位又在哪里?另外,教艺对比昆特牌游戏性也差了很多,特别是那一大堆一股脑塞给你的策略牌,简直不明所以,如果改成击败人后获得新的策略牌可能都还有趣一些。) 这两个游戏都给我同一种感觉,每次DLC(新内容)发布,都会兴致勃勃地想上去玩,但是玩过不到一点时间,都马上就会有“果然还是这点内容”,然后其余的时间又都花在了建房子、捏人(搭配功法意淫)上了。 模拟人生4能靠优秀的建房、装修系统、包含大量社区mod的捏人以及IP知名度到达现在的成就,太吾能靠什么呢,要知道就算是模拟人生4现在都是骂声一片,太吾要是没有核心的玩法支撑,后面加再多的内容也是裹脚布,又臭又长。
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