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【攻略】【原创】光之守卫(Kotl) 【初始属性】 视野距离:1800 / 800 攻击距离:600 弹道速度:900 移动速度:315 智 力:22 +2.8 敏 捷:15 +1.6 力 量:16 +1.8 生 命 值:454 魔 法 值:286 伤 害:40-54 护 甲:1 视野,攻击距离,移动速度,这三项都是非常优秀的 还有法系英雄的通病,脆皮 【英雄特点】 强力AOE,推进,对需要大量魔法队友的良好支持,克制无BKB冲脸,克制缺蓝英雄 【技能介绍】冲击波 积攒一个能量光球,积攒时间越长,威力越大。释放后,光球沿直线造成伤害并打开视野。 魔法消耗:150/160/170/180 冷却时间:10 伤害类型:魔法 每秒积聚伤害:100 / 100 / 100 / 100 作用范围:350 / 350 / 350 / 350 射程:1600 最大积聚时间:2 / 3 / 4 / 5 优秀的AOE,不过不是一定要优先升满。 释放技巧: ----普通状态---- 1.初期拉野双野或三野,然后使用冲击波清理。 2.必要时打断施法释放冲击波来保证伤害。 3.与法力流失配合使用,强迫敌人移动消耗魔法值。(记得在对方即将离开冲击波范围时释放冲击波) 4.先放冲击波再释放暗影护符可以隐身释放冲击波 ----开启大招---- 1.在大招状态下你同样可以提前释放冲击波,再次点击冲击波技能即可(那个被对方5刃甲弹死无数次的光法绝对是菜鸡→_→) 2.配合致盲之光释放,将对方推进冲击波范围 3.逃跑时向自己逃跑方向释放,节省了转身释放的时间,如果敌人继续追击就需要吃下这一记冲击波的伤害,如果回头释放敌人只要继续追击,不但可以躲避伤害,你还可能会因为转身释放技能而被追上法力流失 削弱敌人的魔法精华,使他们在移动时损失魔法。如果敌人损失了全部的魔法值,他将被眩晕。 魔法消耗:75/75/75/75 冷却时间:16 流失持续时间:4 / 5 / 6 / 7 施法距离:550/700/850/1000 魔法流失百分比:3.5% / 4% / 4.5% / 5% 眩晕持续时间:1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2 一级时与满级消耗的魔法值没有太大不同,但是持续时间和施法距离的巨大提升使得升级该技能的性价比非常之高,根据对方阵容,必要时可以优先升级法力流失。 释放技巧: 没啥好说的,一个指向性技能。在战斗之前好好想想应该给谁吧。(一级法力流失的施法距离很短,好好想想自己冲上去放完以后能不能回来)查克拉魔法 恢复目标单位的魔法值。 魔法消耗:25/45/65/85 冷却时间:19/18/17/16 楼主一定会主点的技能 释放技巧: 1.给队友释放之前注意自己的蓝量,别让自己的魔法值放不出下一个查克拉魔法只能苦逼等回蓝灵魂形态 伊扎洛暂时将自己的身体转换为发光的形态,获得多种能力。冲击波由一个独立的灵魂来积聚,同时伊扎洛获得致盲之光和召回技能。 魔法消耗:100/100/100 冷却时间:80/70/60 持续时间:40 / 40 / 40召回 短暂延迟后,将目标友方英雄传送到你的位置。如果在此期间,目标友方英雄受到来自玩家的伤害,召回将被打断。 魔法消耗:100/100/100 冷却时间:15 传送延迟:5 / 4 / 3 也算是一个战略性技能了吧,相当于给队友半个幽鬼大招,没有幻想。 光法一个大的时间里可以释放3次,大屁股是不是要哭了 释放技巧: 1.点击小地图释放会召回离释放点最近的英雄 2.召回队友来快速集合形成局部优势 3.在需要召回技能时释放大招要果断 4.只会被来自玩家的伤害打断致盲之光 一道致盲之光在目标区域闪现,击退并致盲区域内的单位,使他们的攻击不能命中。 魔法消耗:50/50/50 冷却时间:20/16/12 作用范围:675 / 675 / 675 持续时间:3 / 4 / 5 未命中几率:80% / 80% / 80% 击退距离:250 / 250 / 250 巨大的范围和高达80%的miss几率,只要在团战准确释放几次就可以强迫对方carry出BKB或者分身一类的装备来对抗miss效果,如果能同时配合类似虚空,斧王一类可以无视BKB的队友那么对方很可能就要面临要么出BKB打不过,要么不出BKB没法打的窘境了 释放技巧 1.利用好击退效果,将敌人推向己方,地形死角,己方技能范围等都有良好的效果(光法的击退不像蝙蝠,需要预判,加上巨大的范围,还是很好释放的) 2.团战时不要胡乱释放,要准确的放在对方的物理dps身上 【推荐装备】秘法鞋 除了查克拉,光法另外5个主动耗蓝都不少于100,还要经常给队友补♂魔♂,不出这个蓝怎么会够呢梅肯斯姆 推进神器,配合光法的AOE,很容易的就可以快速推掉对方的所有外塔刷新球 因为查克拉魔法这个技能的存在,刷新球350的耗蓝对光法来说并不算很高。团战一开始就是两个法力流失和持续12秒的80%miss(当你确定你可以很好的保护自己的时候就出这玩意吧!) (剩下的推荐装备我就不一个个说啦)幽魂之杖跳刀推推风杖死灵书飞鞋笛子面纱羊刀紫苑 【总结】 利用好你的6个主动技能吧!光法的每一个技能都是非常强力的,每一次的完美释放都可能达到其他英雄释放大招才能达到的效果
改动自翻。整理完了。貌似置顶有了,还是发出来吧= = 火枪 - 暗杀的施法范围增加从1500/2000/25002000/2500/3000 - 爆头特效不能被闪避(整个攻击) 从25/30/35/40提升到40 - 爆头的几率 - 爆头伤害由30/45/60/75 - 15/40/65/90 - 爆头的眩晕时间从0.01/0.1/0.2/0.2 - 0.25 - 弹片在目标区域提供视力 - 弹片施法距离增加,1200至1800 炼金 当你在摇摇乐的时候被杀死,摇摇乐会在你身上爆炸 贪婪叠加上限 26 - 30 冰魂 寒冰之触伤害次数2/3/4/5 - 3/4/5/6 弧光 现在磁场的闪避只对英雄和建筑有效 痛苦 虚弱的冷却时间 12 - 10 现在可以把自己从噩梦中叫醒 蝙蝠 力量成长 2.7 - 2.4 人马 力量成长从2.6提高到3.8 重做了大招(翻译的艰难,大概说一下吧,目测有错误) 应该是一个在持续时间内你和队友碰触体积为0速度522,和单位之间的碰撞会造成一次AOE,并造成眩晕,又多了一个团控技能 持续时间:3/4/5 伤害:100/150/200+2倍力量 眩晕:1.25秒 碰撞AOE:120 冷却:65 魔法消耗:50 陈 大招的冷却时间 120-140/130/120 赎罪伤害加深由7/14/21/28% - 8/16/24/32% 发条 大招现在可以直接拉队友(不需要蓝仗) 蓝仗大招的冷却时间由15 - 12 冰女 光环对自己造成双倍效果 兔子 真空冷却时间 19 - 22 末日爸爸 大招的持续时间13 - 15(蓝仗大招持续时间14 - 16) 小黑 重做了强击光环 增加全地图内你和友军远程单位 你敏捷的一定百分比的伤害 百分比: 14/18/22/26% 光环可以开关 矮人直升机 - 导弹提升至最大伤害的距离2000-1500 - 导弹晕眩时间重新调整从2.5到2.2/2.4/2.6/2.8 - 火箭弹幕的伤害由11/14/17/20增加至11/15/19/23 双头龙 - 冰路径建立延迟0.4 - 0.5 - 冰路径魔法消耗75至90 死亡先知 大招鬼魂数由4/10/18 - 4/12/21 船长 4级水刀的范围500 - 600 火女 大招冷却时间90/70/50 - 70/60/50 lion 法力吸取的最大范围由850 - 1100 大招冷却时间170/105/40 - 160/100/40 大招施法距离 700 - 900 月骑 光环增加的伤害14/20/26/32 - 14/22/30/38 猛犸 - 冲击波的距离增加700〜1000 - 冲击波的冷却时间从11/10/9/8降低到10/9/8/7 - 地震波的施法距离增加 - 獠牙冲刺的范围由95 - 125 - 獠牙冲刺的距离由800 - 1200 - 獠牙冲刺现在在只将英雄计算在冲刺到的单位数之中 地铺 忽悠的冷却时间14/12/10/8 - 12/10/8/6 蓝仗的分身拥有100%的属性 白虎 神箭的冷却时间20 - 17 大招的魔法消耗175 - 75 水人 施法前摇 0.45 - 0.4 小娜迦 潮汐的冷却时间 10 - 19/16/13/10 死灵法 竭心光环伤害 0.6/0.8/1/1.2 - 0.6/0.9/1.2/1.5 小强 大招的伤害225/375/525 - 250/400/550 蚂蚁 基础攻击增加4 黑鸟 移动速度由300提升至310 蓝胖 多重施法现在额外增加引燃150的范围(是这样?可能翻错了) 原文 Multicast now increases cast range of Ignite by 150 per level, this is in addition to the existing AoE increase 全能 洗礼的冷却时间 12 - 10 移动速度从300增加到305 猴子 碰撞体积由24减小到8(就是以后分身不会互相卡位那么严重了。你现在可以8个分身轻松围着一人揍啦) 凤凰 烈火精灵的持续时间12.5 - 16 烈火精灵现在不能在烈日炙烤时使用 Fixed Supernova not working with Radiance aura (other auras work already)【又是翻不懂的】 3级大招需要的攻击次数 9 - 10 重做了烈日炙烤
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