Sallee-
难难难550
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【害怕】对邦遇到5个5星绿chuchu桑 还好有大佬炸车了不然输得更难看
如何评价活动送的四星卡 本篇不针对角色,只针对卡面。如果对于角色厨有不太合适的话,请谅解 四星的稀有度,搭配的却是三星的技能,我管它叫假四星卡,而且获取门槛比之前的三星卡更高了,要几乎穿奖(30w)才能拿到。 毕业活动送的四星卡纪念意义更大,我还能理解。 想不明白为啥到现在还是会出现这种假四星卡,是运营为了增加日活而玩的文字游戏?
【咨询】请问大家是怎么规划星光魔方的? 一楼防吞
【疑问】今天连续遇到两次音频撕裂的问题了 打歌的时候突然遇到声音撕裂,然后流速变慢。结算后没有掉线,但是fever没有触发 设备是红米K60,搭载的骁龙8Gen1搭载16GB内存,游戏全程没有开启3D,不应该会卡的 所以是贫道的手机有问题,还是道友的手机拉了?
【提问】有关于蓝牙耳机的延迟问题 是这样的,我换的新手机没有耳机孔,我也不想拖着小尾巴玩。所以开始用蓝牙耳机打邦 我之前使用有线耳机时延迟设定为0,在使用蓝牙耳机后,延迟设定是-8 开启蓝牙耳机的低延迟模式后,延迟再次变为0,跟有线一样了,实际打起来,手感也没有明显的变化。 但是,以上都是建立在未开启打击音效的情况下。开启打击音效后,总感觉打击音效有点点滞后,并且播放打击音效的时候,音乐会卡顿。 明明,蓝牙耳机的低延迟模式后,判定调节和有线是一样的啊,为什么打开打击音效后会比较怪异? 顺便,游戏中的低延迟模式是什么?感觉打开前后没有明显的变化。
【求助】请问类的成员函数能声明成其他类的友元函数吗? 调试链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgodbolt.org%2Fz%2F375cTqG7z&urlrefer=1ba4ce373cd924b69d9c41add908a2df 代码:
【搜狗五笔】自定义方案为什么总是丢字? 我使用的是小鹤音形,用搜狗五笔挂载的自定义方案。 但自定义方案总是过一段时间丢字,包括派生词汇也会丢失。 比较典型的: 上(uh),上面(uhmm) 渊(yrdl),深渊(ufyr) 焊(hjhg),焊接(hjjp) 不管是电脑上单独安装的搜狗五笔,还是手机上搜狗输入法的五笔模式,都有这个现象,请问是什么原因
【桂人】*光汉化组组长S*******x请停止你的剽窃行为 一楼防吞
【NDS汉化相关】关于NCER文件(精灵动画)的进一步研究 这是对我之前的帖子: https://tieba.baidu.com/p/6430520723 的补充&纠错 当时我的技术并不是太好,加上工具所限,所以有很多的错漏。 现在有NitroPaint来方便的编辑NCER了,所以一些只有几帧的简单的精灵位置修改完全可以交给软件解决了。 ============================================ 不过,近期在帮助汉化《节奏天国黄金版》的时候修改了LOGO,然而这个LOGO图层多(文字+黑底+白底+5个精灵拼接的蓝底,每个文字8层,共56层)帧数多(共52帧),所以用NitroPaint去修改感觉真的有心无力。于是我重新研究起了NCER文件,看能不能写程序解决问题。 【注意】 本贴只是为汉化人员写自动化处理程序的参考资料,并不是教程。因为不同的游戏遇到的问题不同,且考虑到上手门槛,我只会讲解获取某个属性的方法,不会涉及到程序实现的具体细节
【GBA汉化求助】ROM中的数据如何解压 一楼找张图防吞
【汉化求助】gba的数据怎么解压? 我来自「那个」汉化组,计划补全星之卡比系列的翻译。但在完成NDS 上的两部作品后,想尝试《星之卡比 梦之泉DX》,然而凭借我自己的能力,只能找到很少的贴图(基本上和CGP的老汉化版一样),大部分数据应该是被压缩了。但GBA没有文件系统,所以我不知道该从哪里解压。 现在已经很难找到GBA相关的汉化教程了,想请求有GBA汉化经验的大佬做一些指导。
【「那个」汉化组】《星之卡比 怪盗洛切团》完美汉化版发布 一楼防吞
【「那个」汉化组】《星之卡比 怪盗洛切团》完美汉化版发布 一楼防吞
今天阿b家的土豆熟了吗? 连续七次掉线,而且最气人的是每次所有人歌和难度都选好了,但是却一直不显示读条然后就显示连接失败 15分钟都在等解封了还玩个鬼
所以fever印章每期只能用三次吗 之前一直以为是活动自带的三次+送的3个fever印章共六次,fever印章随便用 买月卡能提升每期活动送的印章数量 以为穿奖前能随便用,考虑到节省时间,我氪了一堆 结果我才发现有3次是上限,不是自带的 而月卡加的其实是上限(到了活动还得自己氪?) 所以对于0氪党来说攒印章根本没用?反正每周送的就能到上限感觉我成了大冤种
组曲模式你们是怎么配队的? bestdori不支持计算组曲模式配队,以下是我自己配队的方案:配队基于以下考虑: 1. 三个队伍总和力基本均衡 2. 优先考虑同色同队,不同色的情况下再考虑同乐队。 3. 如果同色卡少于3张,则使用其他乐队的同色卡(目前应该没出现) 4. 不考虑同色同乐队的二星/一星卡 以下是我的疑问: 1. 这个模式下应该优先总和力还是优先加成? 2. 配队应该均衡还是要有偏向?偏向第几次?
关于cs6版本的media encoder的破解问题 因为我的电脑配置较低,只能流畅使用cs6版本的pr 安装方式是采取原版安装包+amtlib.dll替换,前几天用的挺正常,但今天选择队列导出时却显示: “感谢您使用Adobe Media Encoder 安装Media Encoder的Adobe产品尚未激活 请先启动并激活Adobe产品 然后再继续使用Media Encoder” 请问一下这个media encoder怎么破解?
某宝二手GTX1060 6G显卡能不能买 给家里升级电脑,整机总预算只有3000左右,但父母希望能玩一些游戏,并且希望以后能升级。所以想去捡漏看看 某宝二手GTX1060 6G价格差不多都在800元左右,可以去搜索一下看看,宣传的话术差不多是这样: 1. 网吧拆机显卡,或者个人回收显卡 2. 一年质保 3. 非水洗,非矿卡 另外这些店评价不多,但基本上都是好评并且带图 在网上查了一下,也没有对于淘宝二手能不能买的评测。 听说GTX1060在黄鱼上矿挺多的,不知道淘宝怎么样
【模拟器下载】 本贴暂存模拟器下载链接,资源导航完成后将删除
【长期有效】《星之卡比》系列游戏资源下载 考虑到原吧盘链接因为资源容易和谐,链接容易失效,解密困难,下载限速,缺少部分游戏资源等,近期已将所有资源解密并迁移到新的网盘中。新的网盘链接将会放到二楼,如下
【关于汉化是否存在版权问题】能否基于已有的汉化版继续汉化 我是星之卡比吧的“那个汉化组”的技术苦力 目前打算重新汉化《星之卡比:参上!怪盗洛切团!》(常用译名《星之卡比呐喊团》) 但是目前卡在精灵数据的解析上,虽然我会写程序,但我搞不清NCER的文件结构,同时现在也很难找到相关资料。而大量文本都是精灵数据,如果没有NCER的话,贴图顺序是混乱的,严重影响汉化的效率。 而现有的汉化版(C.Romputer版)完成度很高,目前仅发现暂停时的能力说明没有汉化(这个我们完全有能力汉化)。但是其剧情文本感觉完全凭脑补,和原文几乎完全不符,并且恶意卖萌(这个我们也完全有能力修正)。这也是我们考虑重新汉化的原因。 所以,如果我们基于C.Romputer版去修改,会不会牵扯一些版权和道德问题。是否汉化必须从原版开始?
【笔记本换屏】30针主板慎用升级线,有条件建议直接外接 电脑型号为神舟战神Z7-CT7NA 原本我的笔记本屏幕是45%NTSC的中电熊猫垃圾屏幕,接口是30针edp 后面由于专业需要入了京东方的高色域面板NV156FHM-NY5(1080p,100%aRGB,144Hz),这个屏幕是40针的edp 在同学的建议下我购置了30针转40针的屏幕排线 换屏后的确点亮了,效果还不错。 但是当双烤时(比如原神这种优化不算好的游戏会同时吃CPU和GPU)屏幕就会不停的闪,甚至直接定格,要重新点亮屏幕才能恢复。 我怀疑我主板上的30针edp供电不够,其他吧友知道是什么原因吗? 总之我不建议给30针主板更换40针的屏幕。
转贴:【镜之迷宫】新的更稳定的能力金手指【星之卡比吧】_百度贴... 最近研究的更好的《星之卡比:镜之迷宫》能力金手指 【镜之迷宫】新的更稳定的能力金手指【星之卡比吧】_百度贴吧 来自:http://tieba.baidu.com/p/7722164469?qq-pf-to=pcqq.group&sharefrom=tieba
【镜之迷宫】新的更稳定的能力金手指 原本是为了研究GBA平台的金手指,结果意外发现了一种更稳定实现镜之迷宫金手指的方式。 一楼给青春
【卡比模型配布】自建卡比模型 随便渲染的一张效果图镇楼
【bpy】最近发现我以前写的脚本有点不太好使了 import bpy for i in range(1,200): bpy.context.scene.frame_current = i frameString = "%05d"%i bpy.ops.scene.light_cache_bake(subset='CUBEMAPS') bpy.ops.render.render() bpy.ops.image.save_as(save_as_render=True, copy=True, filepath="E:\\Users\\Sallee\\Desktop\\光照探头\\"+frameString, relative_path=True, show_multiview=False, use_multiview=False) 我以前用我自己写的脚本去刷新立方盒反射,原理就是在渲染前烘焙立方盒,接下来渲染然后保存图片到指定路径里(最后一个保存指令是我复制历史记录的) 这个脚本在以前测试过,是能用的 但是现在不行了,不管我怎么改bpy.ops.image.save_as()在运行时总会在控制台显示 Traceback (most recent call last): File "E:\Users\Sallee\Documents\Script\鑷姩鐑樼剻鍏夌収鎺㈠ご.py", line 10, in <module> File "D:\blender\2.92\scripts\modules\bpy\ops.py", line 132, in __call__ ret = _op_call(self.idname_py(), None, kw) RuntimeError: Operator bpy.ops.image.save_as.poll() failed, context is incorrect 但是我找不到bpy.ops.image.save_as.poll()在哪 而且去掉最后一个保存指令后,使用bpy.ops.render.render()会卡死,并且控制台没有任何提示(正常情况下blender主窗口会卡死但控制台会显示渲染进度,渲染完成后会恢复正常) 想问一下是什么原因
怎么查看某个页面下属的子页面? 有些页面还有下属子页面,但是主页面并没有给出链接,只能自己在搜索栏里瞎猜才能进去,有没有什么方法可以看到主页面所有的下属子页面?
【疑问】为什么这次活动榜1的乐队全是一星 【反正可以换名字就不打码了】 如图,甚至加成都没沾多少 我这边有这些猜测: 1:一直在打自由模式(自由模式可以换乐队) 2:感觉已经到榜1了就换成一星乐队** 3:可能是真的无聊,想用一星冲榜 4:脚本? 各位邦邦人有遇到类似的情况吗
【提问】有关于组队的问题 因为我是0氪党,四星卡不多(不过都是训练好的),通常在活动时会混搭三星卡,但是因为手上训练券不多只会在需要的时候才会训练三星卡。 但是使用bestdori组队助手计算时貌似只会考虑当前最佳的卡面,因为未训练的三星卡甚至不如我事先训练的二星判卡大队,导致每次计算时未训练三星卡被忽略掉 请问有没有方法让bestdori的组队助手按照训练后的卡面去计算组队,让我可以根据计算结果去训练需要的卡面?
【提问】想知道bestdori的计算逻辑是什么样的? 这几天发现bestdori的小工具,就花了一天时间导入和核对数据,基本上没有错误。 然后用组队助手计算最佳乐队,然后我根据组队助手的建议组了乐队1,加成是100% 但是我这边自己尝试组乐队2,加成也是100%,但是综合分更高 所以这个小工具是怎么计算的?还是我忽略了哪些活动加成?
别看了 里面啥都没有
【提问】有关于电脑版Dolphin的体感输入问题 我把手机对应的传感器映射到电脑上(至于手机怎么连电脑等问题解决可能会出教程),但是我看不懂上面的图示是什么意思? 总之连接上之后加速度感应器的两个点会跟随手机的方向,但是我尝试摇晃手机,G值并没有明显变化,只看到这个图示在乱转 陀螺仪我原本是用陀螺仪实际数据,但图示只能动一点点,然后就因为自动修正复原了 我也尝试把手机陀螺仪的方向数据传给陀螺仪,但是图示就开始自转了,总之在某一个角度会静止,稍微偏一点会朝着对应方向缓慢自传,偏的多就快 拿接冰淇淋做测试始终都找不到朝上是哪个方向 所以想问一下有没有用真正的体感手柄的玩家?解释一下这个图示怎样是正确的?
【紧急补档】星之卡比游戏资源下载 因为百度企业网盘抽风,导致资源无法下载,在收到某个吧友的反馈后我联系有资源的吧友对游戏资源进行紧急补档,但是由于某度经常抽风,所以这次补档的内容做了加密,造成不便请谅解
【重发】【「那个」汉化组】《集合!卡比》完美汉化版正式公开 由于本人技术不足,而且没有做实机测试,给大家带来了麻烦,这里重新发布一下 感谢NDS吧的@桔梗小时候 帮助我修复ROM,没他的帮助我自己一个人很难搞定LOGO设计by ★☆小伊布☆★
【重发】【「那个」汉化组】《集合!卡比》完美汉化版正式公开 由于本人技术不足,而且没有做实机测试,给大家带来了麻烦,这里重新发布一下 感谢NDS吧的@桔梗小时候 帮助我修复ROM,没他的帮助我自己一个人很难搞定LOGO设计by ★☆小伊布☆★
集合!卡比(完美汉化版)发布了,谁有能力帮我上传一下这个汉化 集合!卡比(完美汉化版)发布了,谁有能力帮我上传一下这个汉化版?我这边上传显示不支持网盘链接
【「那个」汉化组】集合卡比完美汉化版正式公布 LOGO设计 @★☆小伊布☆★
60水无事发生? 进女武神的厨房,升级了 然后过一段剧情,结果发现芽衣穿着白色的衣服进来,我看应该是情人节的原因,没在意 结果后面布洛尼亚也穿着白衣服过来,而且头发颜色也是白的,我就感觉不对劲 对话完成后,我发现厨房的女武神全部变成幽灵,吓我一跳 回到舰桥,希儿你怎么了希儿 另外还有布洛尼亚的身上的圣光...... 这是活动的BUG还是游戏日常抽风?
【个人汉化经验分享】NDS汉化之移动精灵 我所在的汉化组正在汉化《集合!卡比》,汉化过程还算顺利,就是起始页有一个贴图碰了钉子在CT2上查看贴图,发现贴图的每个字是独立的 然而游戏中排列并不是像贴图那样规整,甚至タ使用了两次我们最初使用的方案是将ッスート替换掉,这样的确也能看,但是看着非常不规整 秉着我们组以最高质量完美汉化的原则,我做了一些研究
【国行来了】Switch国行版将在12月10日发售 目前只有续航加强版,售价2099元 首发作包括《新超级马力欧兄弟U豪华版》,《超级马力欧奥德赛》,《马力欧赛车8》,售价均为299元 官方网站:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.nintendoswitch.com.cn%2Ftopics&urlrefer=0550866defde106a2f43e6eedc6d3924 (我还是只能白嫖)
【求助】vegas突然打不开 重置无效 如图
【教程】如何下载贴吧图册的图片 由于某度隐藏了17年之前的帖子,导致贴吧图册看不了(尽管电脑版贴吧有入口但是点进去就会回到星吧首页,近期我发现wap版贴吧图册依然可以正常访问,但是wap版主要是为功能机设计,为了节省流量没有提供原图下载,即使选择大图显示分辨率依然很低。 但是如果要压缩图片肯定会提供原始图片的接口,所以可以通过查找源代码来寻找图片,这里就给出我自己找到的方法。 贴吧相册的某豆比图镇楼
【重发】NDS汉化教程 前面的那个帖子永沉了,所以这里重新发一次。 CT2比CT1好用多了,所以本着负责(明明是拖更)的原则,重新做了NDS汉化视频。 那个镇
【资源】集合卡比mid音乐 算是汉化的副产物吧,在汉化的过程中找到了音乐文件,于是在多方帮助下,我把音乐提取了出来,但限于水平有限,我只能提取mid文件+音源库 封面镇楼
【模拟器党福利】不用任何设备就能体验裸眼3D效果 一楼给度娘
【麻烦发布新作贴时注意点】 ★尽管吧规已经写了,但估计还是没有人注意到,故单独开贴提醒。 超级卡比猎人队刚发售不久,还有很多玩家没有接触过,所以请在发帖时(尤其是晒装备晒等级还有剧透的)标注【剧透警告】并且不要在首楼发图(官方信息除外),以免影响其他玩家的游玩兴致。 目前已经处理掉类似帖子,请在按要求修改后重新发贴。
【集合卡比】一些废案以及对废案的思考 一楼给度 这些废案也算是汉化过程中提取出的副产物吧
【NDS汉化求教】如何扩容游戏的字库? 游戏原字库是NFTR格式文件,用CT2查看只有假名和字母,我按照网上的教程修改字库的首地址和末地址,并将字库移动到ROM末尾的空白区用来扩容,游戏也能正常运行。但我用CT2生成一个“DS-IPL font table for Chinese”字库,并将字库原位粘贴到迁移过的原字库的位置,并修改了末地址用来适应新字库的文件大小,NDS文件系统信息显示字库位置和大小也是正确的,但运行游戏一到有文字的地方就会卡死。 我不知道是什么原因,网上也没有相关教程。我第一次学习NDS汉化,希望贴吧大神能为我提供帮助。
【NDS汉化求教】请问如何扩容游戏的字库? 游戏原字库是NFTR格式文件,用CT2查看只有假名和字母,我按照网上的教程修改字库的首地址和末地址,并将字库移动到ROM末尾的空白区用来扩容,游戏也能正常运行。但我用CT2生成一个“DS-IPL font table for Chinese”字库,并将字库原位粘贴到迁移过的原字库的位置,并修改了末地址用来适应新字库的文件大小,NDS文件系统信息显示字库位置和大小也是正确的,但运行游戏一到有文字的地方就会卡死。 我不知道是什么原因,网上也没有相关教程。我第一次学习NDS汉化,希望贴吧大神能为我提供帮助。
【8bitsynth】一个有毒的合成器 与其他合成器不同的是,8bitsynth没有很多的旋钮,已有的旋钮也与合成器本身无关(通道平衡,八度旋钮,音高旋钮,微调旋钮,电平旋钮,都是对已调制波形的宏观调整),而占据面积最大的就是一个电子屏幕和两排键盘,这就让小白够晕的了,虽然3.2版增加了随机生成函数按钮,但随机生成的函数大部分是无法使用的(频率过低导致只能听见电流声或频率过高导致采样损毁) 本贴就对于这个合成器的原理提出自己的看法
【随缘更】小狸的游戏汉化心得视频 由于星之卡比系列已出官方中文,所以“「那个」汉化组”♂(原“星之卡比吧汉化组”)在汉化完《帝帝帝大王的咚咚哒哒鼓》(译名已确认Ծ ̮ Ծ)和《毛线传说Plus》(暂定⚆_⚆?)后将会汉化旧作卡比作品(鬼知道什么时候汉化完,群里成员都在忙(╯‵□′)╯︵┻━┻)。然而旧作的汉化工具并不像Wii和3DS那样可以导出具体的文件,而是由瓦图,16进制和汇编语言高度抽象的表达_(´□`」 ∠)_。目前群里只有我看懂了前辈的教程并且尝试做了一些破解工作,但是我一个人担任全部的破解工作是很累的(虽然高考完了(||๐_๐))所以我做这个系列的初衷是为了让大家了解汉化中的破解环节究竟是什么样的,并且希望看懂的吧民们能够加入到我们的工作中,通过互相交流来提高技巧,进而更快更好的完成我们的汉化工作ヽ(•̀ω•́ )ゝ。 如上,下方将会不定期的发送汉化心得视频。 「那个」镇楼保平安
【无聊解包】这个游戏貌似可以自定义写诗出现的词? 从移植版的apk发现的文件,不知电脑版有没有呢? 目前还没有尝试,因为移植版是直接读取apk的内容载入的游戏,如果修改apk还要备份存档,重新签名,重新安装,比较麻烦。 不过电脑版的可以试试。
【从入门到放弃】Caustic自带C-SFXR使用说明 在Caustic自带的WAV编辑器里有C-SFXR音效生成器,可以方便的生成八位音效,用于制作8bit音乐 开启方法:菜单>Tools>Stand-alone WAV editor>Tools>C-Sfxr
【低级问题】我的命令行程序有点bug 用最基本的while循环和条件写了一个哥德巴赫猜想的算法,理论上没有问题,大部分数都可以拆,但是在输入某些数(比如8)时要么不出结果,要么报错,要么就死循环,请问是AIDE的bug还是我写的程序有问题 哥德巴赫猜想:大于4(包括4)的任何整数均可写作两个质数相加
【震惊】星之卡比35emoji真的出了高清版! 其实就是原图裁切而已。 考虑到有种神奇的力量叫搜图,所以我还是试着搜了一下,不然工作量会很大的的(smile) 原作者估计不在了,无法联系到,作者是P站的画师ぎんくり 整版表情镇楼(图文有关)id=3913582 楼下发独立版本
抱歉@lwyx2014 在网上看到了你反编译3ds,想冒昧问 抱歉@lwyx2014 在网上看到了你反编译3ds,想冒昧问一个问题 如何修改bflyt文件?
【地址收集】 由于奖品支持方遇到了一些瓶颈,而且无法联系上 这次奖品由@gf5f65d 代负责 请各位得奖的玩家尽快向罗洛提供地址 罗洛的企鹅号:2241369403 请务必提供自己的详细地址,手机号。另外,最好提供真实姓名,不然快递容易丢包......
#文艺复星#星之卡比暑假答题活动参考答案 各位感觉如何,是不是感觉游戏白玩了(误 总之这次活动题目也不是特别完善(我应该先找个星学家校对的......),以后会考虑重新出题的,而且也不用这么大费周章的,直接在吧里互动就行了 由于某些原因发布晚了实在抱歉 如果大家有不同的意见,欢迎发布自己的看法 允许插楼_(•̀ω•́ 」∠)_ 不定期更新,比较忙可能只有周末上线,但如果不忙的话一定会更新的(•̀⌄•́) 一楼给卡哇撒ki
【可能火星】Caustic的神奇操作,改变BPM 一楼喂熊
【Android反馈】【BUG反馈】最近系统删帖机制貌似出了点问题 百度贴吧客户端9.4.8.4, 6.0, 1603-A02, WIFI:排个序号,说有联☆系☆方☆式 发个普通的音乐资源而已,而且是正常的度☆盘链接,说涉☆黄 带个图,只是游☆戏截图而已,说违规 ...... 阿sir说绑手☆机可以减少删帖,手☆机已绑定,但现在真的貌似出BUG了 今年我发的几乎所有主题和带图回复都被删了,求官方检查一下系统删帖是否出了问题? @贴吧阿sir @贴吧madam
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