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【MOD剧本】群雄逐鹿 v0.5 基于官方英雄集结的再平衡mod,保证后期有大势力可打,同时通过重新分配势力、武将、城池尽可能平衡各个势力并符合历史典故。 一、核心思路: 1、把御三家按照家族、子嗣拆成好几个势力; 2、有顶尖君主和武将的就只有10个左右的现役,没有的就18个左右的现役; 3、超出数量的现役一律弄成在野,优先放到没有顶尖武将的势力城市或空城/汉帝国; 4、零散弱小势力的城池并入汉帝国,但汉帝国和所有势力初始有5年(60月)的同盟,确保汉帝国发育(玩家也可以手撕同盟抢城); 5、南方腾出一部分空城。 二、势力安排: 1、汉帝国 在北方有大量的城池,但除了长安外的城池军资及军队严重不足,与各势力都有5年的同盟。 2、曹魏: 1)曹操(许昌):亲卫队许褚+谋士郭嘉,依赖曹操本人及及郭嘉; 2)曹丕(邺):张颌、徐晃、郭淮、贾睦、满宠等,文武两开花的现役构成; 3)曹彰(蓟):曹仁、曹洪、李典、乐进等,以武将为主的现役构成; 4)曹植(临淄):于禁、杨修、甄姬、陈琳等,以文官为主的现役构成,对外依赖于禁一人; 5)夏侯惇(陈留):除了夏侯霸和夏侯氏以外的夏侯家族,曹魏股东组; 6)曹昂(宛):典韦、戏志才、曹安民,曹魏怨念组。 3、蜀汉: 1)刘备(平原):俩女儿、陈到、简雍、孙乾等,依赖刘备本人和早期的故交。 2)张飞(汝南):张苞、张星彩、夏侯氏等,依赖张飞本人并以武将为主。 3)关羽(江夏):关羽一家及周仓等,武德充沛但文官不足。 4)刘禅(成都):诸葛亮+《出师表》众人,内部无虑但对外依赖相父一人。 5)姜维(天水):张翼、赵广、赵统、诸葛果及钟会,以蜀后期人物为主及钟会的现役构成。 4、孙吴: 1)孙坚(长沙):江东三虎臣、吴国太等,老将为主的现役构成,缺少谋士; 2)孙策(庐江):周瑜一家、大小乔,强调羁绊的组合; 3)孙权(建业):吕蒙、鲁肃、张昭,活跃于赤壁和樊城时期的现役构成; 4)孙皓(建安):陆抗、徐盛等,以孙吴后期人员为主的现役构成; 5、司马懿(洛阳):司马一家+贾充,晋势力。 6、董卓(长安):华雄、李儒、董白、徐荣、李霍、郭祀等,传统董卓势力。 7、马腾(武威):不变 8、韩遂(金城):不变 9、邓艾(武都):总体不变,会加一些在野。 10、刘焉(江州):张任、法正等回归,以益州派为主的现役构成。 11、刘表(襄阳):黄祖、甘宁回归,以荆州派为主的现役构成。 12、韩玄(桂阳):黄忠、魏延及荆州四小龙,汇集荆州四郡的力量。 13、吕布(下邳):不变,可能下邳改成大城。 14:张角(樵):不变。 15:孔融(东莱):太史慈回归。 16:袁绍(南皮):不变,保留将领多但杂鱼多的特色,南皮改成大城。 17:公孙瓒(右北平):赵云回归。 大量零散势力城池并入汉帝国,君主及武将下野;交址、朱崖洲、蛮族、韩国、日本都不变。 三、注意 本mod还处于早期测试阶段,可能会存在以下问题: 1、汉帝国的5年同盟不一定持续生效且5年后的发育水平未知。 2、对曹魏和孙吴的历史典故不算了解,可能武将分配并不合理。 3、在野武将按照相性粗暴分配的,并不均匀。 4、没有剧本开场介绍,后期会添加。 四、建议搭配AEGM使用,虽然一样是测试中的mod: https://tieba.baidu.com/p/9679560397?pid=152031763090&cid=0#152031763090 通过网盘分享的文件:群雄逐鹿 v0.5.zip 链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1NfHeUkqBo2AN8ecqjoMGcg%3Fpwd%3Daq5v&urlrefer=518898d73edf25483a396439b26b0f23 提取码: aq5v --来自百度网盘超级会员v8的分享
【MOD】不一样的经济与成长修改(AEGM) 一、MOD介绍: 1、人口改革:现在人口更接近“后备役士兵”的概念,城池的人口上限和人口回复大幅减少;赤壁大败一次尚可用人口池填补兵力,倘若渭南再败一次将国力疲敝、门户大开。 2、重新调整的军队系统:现在军营需要钱粮持续维护、降低治安并提供更少的部队上限,城市提供的基础部队上限更少;打造一支精锐军队并重视每一次出征,人海战术将成为历史(至少在前中期)。 3、更贵的高级兵种:现在军队创建费用更高并具有区分梯度,越高级的兵种需要越多的创建费用;围歼敌人的精锐从而重挫其经济,同时避免自己遭受同样的打击。 4、牢不可破的城市:现在城防耐久得到了提升、守城民兵更多;依托城防消灭大量敌军,然后带上足够的攻城器械与攻城大师出征,实现绝地反击。 5、更贵更强的攻城器械:现在攻城器械的费用上升,井栏、投石车得到加强;出征前就规划好攻城计划,以免浪费昂贵的攻城器械。 6、再平衡的经济建筑:现在招商所、肥料厂、步行街提供一定的钱粮收入;重新思考一下这些曾经很鸡肋(或者建完就被拆掉)的建筑,焕然一新的它们或许会构成城池中不可或缺的一部分。 7、更普及的科技:现在研究科技所需人数总体下调,每个科技的第一级总是只需要一个人;重视为数不多的专业大师并多加科研,即使没有一整个专家团,他也能给你带来些新玩意。 8、难以攀登的仕途阶梯:现在官员晋升需要的功绩更多,每个官位的俸禄上调;寻求合适的都督和太守人选变成一项重要工作,重用亲信多让他们沾光、挖角其他势力不受重用的高官,亦或尝试培训本势力的饭桶高官们。 9、更容易的武训和技训:现在武训和技训的获得经验上涨;像求知的海绵一样疯狂拜师,成为真正的武器大师和全能王。 10、更容易成长的动物:现在动物升级所需经验大幅减少;买好你的三只鸡然后疯狂斗鸡,即使失败也能为下一次成功积累经验值。 11、更有区分度的住宅:现在越大的住宅有越高的舒适度和安全度;赚更多的钱买更大更好的房子,告诉全天下的人,你的老婆和兄弟值得最好的,当然,你也是。 二、主要修改点: 1、大幅增加征兵支出; 2、大幅减少人口增长和人口上限; 3、军营减少钱粮收入,提供的部队上限减少、调整不同城池的基础军队上限和军营上限; 4、创建军队的费用上调,高级兵种需要更多的创建费用; 5、所有攻城器械的费用上调,井栏、投石车的伤害和射程上调; 6、研究科技所需人数总体下调,每个科技总是遵循1级1人、2级2人、3级3人; 7、增加官位薪水并提高功绩要求; 8、大幅增加箭塔、城门耐久; 9、提高武训、技训经验比例; 10、大幅减少动物升级所需经验; 11、降低了各装修等级小型住宅的舒适度和安全度,提高了各装修等级大型住宅的舒适度和安全度。 三、注意: 1、大城受到了一定的削弱,但在钱粮人短缺的环境下大城反而具有更大的优势。 2、人口对于征兵影响的测试不足,我只测试了玩家作为太守时的情况,表面上会显示兵数每月+3000,实际上因人口不足只会+1300(每月人口恢复量);AI的情况待测试,欢迎反馈。 3、兵器的费用上调及加强的测试不足,欢迎反馈。 四、V1.1相比V1.0: 1、取消了商业值、农业值下降的调整; 2、上调了军营消耗的粮食; 3、用官方MOD编辑器重构了mod,不再和大部分mod冲突。 五、使用方法: 解压后放到steamapps\common\LegendOfHeros\Mods,进游戏后记得在“加载mod”里加载 六、注意 由于修改了游戏参数(gamevalue.json)且该文件并非遵循其他文件的结构、只能替换,因此可能会和部分同样修改该文件的大型mod或参数类mod冲突,在该文件上择一使用,其他文件不会冲突。 通过网盘分享的文件:不一样的经济与成长修改 v1.1.zip 链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1vOmfOuAlF1ZEndLufDF6Ug%3Fpwd%3D3xct&urlrefer=35b8ac2731ca3f344fffe00a45fcc605 提取码: 3xct --来自百度网盘超级会员v8的分享
想做个对假想英雄集结再平衡的剧本,有几个想法,和大家讨论一下 一、核心思路: 1、把御三家按照家族、子嗣拆成好几个势力; 2、有顶尖君主和武将的就只有10个左右的现役,没有的就20个左右的现役; 3、超出数量的现役一律弄成在野,优先放到没有顶尖武将的势力城市或空城/汉帝国; 4、空城零散化且全部做成汉帝国,但汉帝国和所有势力初始有5年(60月)的同盟,要么玩家手撕同盟要么就5年后才能打这些空城。 二、势力安排: 1、曹魏: 1)曹操(许昌):亲卫队许褚+谋士郭嘉,依赖曹操本人及及郭嘉; 2)曹丕(邺):张颌、徐晃、郭淮、贾睦、满宠等,文武两开花的现役构成; 3)曹彰(蓟):曹仁、曹洪、李典、乐进等,以武将为主的现役构成; 4)曹植(临淄):于禁、杨修、甄姬、陈琳等,以文官为主的现役构成,对外依赖于禁一人; 5)夏侯惇(陈留):除了夏侯霸和夏侯氏以外的夏侯家族,曹魏股东组; 6)曹昂(宛):典韦、戏志才、曹安民,曹魏怨念组。 2、蜀汉: 1)刘备(平原):俩女儿、陈到、简雍、孙乾等,依赖刘备本人和早期的故交。 2)张飞(汝南):张苞、张星彩、夏侯氏及廖化等,依赖张飞本人并以武将为主。 3)关羽(江夏):关羽一家及周仓等,武德充沛但文官不足。 4)刘禅(成都):诸葛亮+《出师表》众人,内部无虑但对外依赖相父一人。 5)姜维(天水):张翼、赵广、赵统、诸葛果及钟会,以蜀后期人物为主的现役构成。 6)徐庶(新野):庞统、司马徽等,游侠组。 3、孙吴: 1)孙坚(长沙):江东三虎臣、吴国太等,老将为主的现役构成,缺少谋士; 2)孙策(庐江):周瑜一家、大小乔,强调羁绊的组合; 3)孙权(建业):吕蒙、鲁肃、张昭,活跃于赤壁和樊城时期的现役构成; 4)孙皓(建安):陆抗、徐盛等,以孙吴后期人员为主的现役构成; 5)陆逊(庐陵):朱然等,放火组。 4、司马懿(洛阳):司马一家+贾充,晋势力。 5、董卓(长安):华雄、李儒、董白、徐荣、李霍、郭祀等,传统董卓势力。 6、马腾(武威):不变 7、韩遂(金城):不变 8、邓艾(武都):总体不变,会加一些在野。 9、刘焉(江州):张任、法正等回归,以益州派为主的现役构成。 10、刘表(襄阳):黄祖、甘宁回归,以荆州派为主的现役构成。 11、韩玄(桂阳):黄忠、魏延及荆州四小龙,汇集荆州四郡的力量。 12、吕布(下邳):不变,可能下邳改成大城。 13:张角(樵):不变。 14:孔融(东莱):太史慈回归。 15:袁绍(南皮):不变,保留将领多但杂鱼多的特色,可能南皮改成大城。 16:公孙瓒(右北平):和刘虞合并,赵云回归。 17:刘协(长安):作为汉帝国,占有大量零散的空城但与各势力同盟5年。 交址、朱崖洲、蛮族、韩国、日本都不变。 三、犹豫的问题 1、徐庶、庞统、陆逊、曹昂这类究竟是单独作一个势力还是直接在野处理? 2、在野武将放汉帝国还是中小势力,有些担心汉帝国会发展得过于膨胀? 3、由于不是历史专业的,一些武将的分配可能不一定合理,尤其是曹魏四子和孙吴的,有什么建议么? 4、桃园三兄弟都拆开会不会太过分了?
[午夜电波]土星六号之狼第九周(4.22~4.28)攻略 本贴将播报本周土星之狼任务,对周任务进行简单展示和评价。 此外,还会提供针对不同阶段玩家得建议,提高各类玩家游戏体验。 本周为第九周,预定起始等级为20级,目标结束等级为22.5级 注意:根据DE说法,土星之狼最早在5月15日结束,开放十二周,共三十级,每级1W声望,也就是说必须每周有至少2.5W声望才能拿完全部奖励。每周周任务+日任务最多提供4.3W声望。(另:第十二周可能只有3天,最多获得3.9W声望) 以下为给各起始等级玩家的建议,请对号入座并根据个人情况自行调节。 0级~13.2级(13级余2000经验):只完成任务无法满级,需要另抓逃犯。虽然仍有可能通过爆肝满级,但建议放弃满级,任务全完成+肝逃犯会十分累和困难,建议只拿到力所能及的奖励,强肝有害身心健康。 13.2级(13级余2000经验)~20级:仅每周2.5W声望无法满级,但可以通过只完成任务满级,不需另抓逃犯。建议查看攻略里的补声望推荐组合任务,并适当增减任务以补足声望。 20级~22.5级(22级余5000经验):处于本攻略预定等级区间,需每周拿到大概2.5W声望,满级比较轻松。建议保持良好节奏,每周2.5W,省时省力省肝。建议查看攻略里的基本推荐组合任务。 22.5级(22级余5000经验)~29级:已超过本周目标结束等级,满级很轻松。建议只完成攻略里的养肝推荐组合任务。 30级(满级)及以上:本攻略不适用于已毕业玩家,但欢迎有经验的大佬讨论、提供建议。 本贴初做,攻略仅为个人看法,尚需集思广益。如果吧友们有好的建议,会在楼中楼中引用,欢迎各位讨论。 本周任务难度较大,建议优先做简单的任务,适当放弃部分困难或烦心的任务。
[午夜电波]土星六号之狼第八周(4.15~4.21)攻略 本贴将播报本周土星之狼任务,对周任务进行简单展示和评价。 此外,还会提供针对不同阶段玩家得建议,提高各类玩家游戏体验。 本周为第八周,预定起始等级为21级,目标结束等级为24级 注意:根据DE说法,土星之狼开放十周,共三十级,每级1W声望,也就是说必须每周有至少3W声望才能拿完全部奖励。每周周任务+日任务最多提供4.3W声望。 以下为给各等级玩家的建议,请对号入座并根据个人情况自行调节。 0级~17.1级(17级余1000经验):只完成任务无法满级,需要另抓逃犯。虽然仍有可能通过爆肝满级,但建议放弃满级,任务全完成+肝逃犯会十分累和困难,建议只拿到力所能及的奖励,强肝有害身心健康。 17.1级(17级余1000经验)~21级:仅每周3W声望无法满级,但可以通过只完成任务满级,不需另抓逃犯。建议查看攻略里的补声望推荐组合任务,并适当增减任务以补足声望。 21级~24级:处于本攻略预定等级区间,需每周拿到大概3W声望,满级比较轻松。建议保持良好节奏,每周3W,省时省力省肝。建议查看攻略里的基本推荐组合任务。 24级~29级:已超过本周目标结束等级,满级很轻松。建议只完成攻略里的养肝推荐组合任务。 30级(满级)及以上:本攻略不适用于已毕业玩家,但欢迎有经验的大佬讨论、提供建议。 本贴初做,攻略仅为个人看法,尚需集思广益。如果吧友们有好的建议,会在楼中楼中引用,欢迎各位讨论。 本周任务较为简单且均为重复内容,攻略主要面向萌新玩家,熟练玩家完全可以直接做完,同时也依然是补声望的好时机。
[午夜电波]土星六号之狼第七周(4.8~4.14)攻略 本贴将播报本周土星之狼任务,对周任务进行简单展示和评价。 此外,还会提供针对不同阶段玩家的建议,提高各类玩家游戏体验。 本周为第七周,预定起始等级为18级,目标结束等级为21级 注意:根据DE说法,土星之狼开放十周,共三十级,每级1W声望,也就是说必须每周有至少3W声望才能拿完全部奖励。 以下为给各等级玩家的建议,请对号入座并根据个人情况自行调节。 30级(满级)及以上:本攻略不适用于已毕业玩家,但欢迎有经验的大佬讨论、提供建议。 21级~29级:已超过本周目标结束等级,满级很轻松。建议只完成攻略里的养肝推荐组合任务。 18级~21级:处于本攻略预定等级区间,需每周拿到大概3W声望,满级比较轻松。建议保持良好节奏,每周3W,省时省力省肝。 12.8级(12级余8000经验)~18级:仅每周3W声望无法满级,但可以通过只完成任务满级,不需另抓逃犯。建议查看攻略里的补声望推荐组合任务,并适当增减任务以补足声望。 0级~12.8级(12级余8000经验):只完成任务无法满级,需要另抓逃犯。虽然仍有可能通过爆肝满级,但建议放弃满级,任务全完成+肝逃犯会十分累和困难,只拿到力所能及的奖励即可,强肝有害身心健康。 本贴初做,攻略仅为个人看法,尚需集思广益。如果吧友们有好的建议,会在楼中楼中引用,欢迎各位讨论。 本周任务较为简单且不少为重复内容,攻略主要面向萌新玩家,熟练玩家完全可以直接做完,同时也是补声望的好时机。
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