秉雨夜游
秉雨夜游
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雷诺的操作难度为什么是简单? 雷诺想要保持团战不死,而且打出不错的输出明明对技术要求挺高的好吧,操作难度给个困难不过分吧
那么问题来了,黑白贞到底强不强? 一图流前5个是全局胜率前5,黑白贞括号内为全局英雄胜率排名
有没有考研的吧友? 出成绩了,大家考的如何?
震惊!曾经一姐伊莎,JJC霸主空白兄妹如今竟然成这样……
300英雄18年1月胜率统计 统计方法:两边有同样的英雄不计入统计,只统计竞技场 统计时间:2018.01.01—2018.01.28 3000-4500分胜率统计方法:英雄使用者3000分到4500分,两边有同样的英雄不计入统计,只统计竞技场. 未排除乱斗:根据以前的实践,乱斗对全局胜率几乎没有影响 全局出场统计方法:两边有同样的英雄统计2次,只统计竞技场 3000-4500分出场统计方法:英雄使用者3000分到4500分,两边有同样的英雄统计2次,只统计竞技场 问号表示该英雄有效出场不足1000场 感谢程序提供者@·Omega·
“ARCgameEngine已停止工作”怎么解决? 战v和战0汉化版遇到同样的问题,但是原版都可以玩 战2和战m汉化版没问题
震惊,2018年空白胜率竟然……
无奖竞猜 随着越来越多的路人加入空白大军,以及大家越来越熟悉空白的技能,再加上有人开始专门演自家的空白,大家不妨竞猜一波空白的胜率是会下降还是上升 下午公布答案
你们要的绑定哥胜率排名 统计时间:17年12月。 统计方式:对方一定不会有相同的C位,比如黑岩+初音对面一定没有黑岩,白+空对面一定没有白。 问号表示该组合有效出场不足1000场。
300英雄17年12月胜率统计(兼空白胜率评测) 统计方法:两边有同样的英雄不计入统计,只统计竞技场 统计时间:2017.12.01—2017.12.30 3000-4500分胜率统计方法:英雄使用者3000分到4500分,两边有同样的英雄不计入统计,只统计竞技场. 未排除乱斗:根据以前的实践,乱斗对全局胜率几乎没有影响 全局出场统计方法:两边有同样的英雄统计2次,只统计竞技场 3000-4500分出场统计方法:英雄使用者3000分到4500分,两边有同样的英雄统计2次,只统计竞技场 问号表示该英雄有效出场不足1000场 感谢程序提供者@·Omega·
求问如何找家教 老哥们,除了小百合,还有哪里能找到家教信息啊 这关系到我接下来是吃饭还是吃土
数据分析白这个被动有多可怕 首先是这个被动的效果图:这个增加最大攻速,90%的可能是增加整体攻速。 这个效果其实是非常可怕的,300所有增加攻速的装备和绝大多数技能都是只增加基础攻速的,历史上只有45时期的JOJO和一方有整体增加攻速的技能,然后都被当做BUG修复了。 目前151个英雄里,整体增加攻速的技能只有一个,那就是晓美焰的E,只不过加的是负值 那么这个被动有多恐怖呢? 当空白同时出场,18级的白可以增加27%的整体攻速。 白的基础攻速是0.68(高于绝大多数ADC),觉醒扣掉2点攻速的话攻速成长是1.66,三级鞋40%攻速,破刃40%攻速。 只需要破刃和三级鞋2件装备,满级的白可以达到0.68*(1+1.66%*17+40%+40%)*1.27=1.8的攻速 再加上一件匕首,白的攻速可以达到0.68*(1+1.66%*17+40%+40%+45%)*1.27=2.2,我问问哪个ADC3件装备就差不多满攻速了
新版剑圣分身流已经废了 设计师终于实现了让剑圣玩家都去点剑刃风暴的梦想,可喜可贺可喜可贺 新版剑圣:我叫武器战,打架全靠转,CD一分半,转完就完蛋 哪位大佬教教我,现在高分局剑圣怎么玩
新英雄胜率测评第7期(阿斯托尔福) 在历代45爹里算胜率比较高的吧
桐人中单怎么打火舞啊 打了一把被血虐,qe换血换不过,刷钱刷不过,怎么打啊 有没有桐人大佬教教我
300英雄更新评测(11月28日更新) 本期看点,高达不能为所欲为了,但是依然很强。一波加强让同人战胜三笠,成为出场榜亚军
300英雄17年11月胜率统计 统计方法:两边有同样的英雄不计入统计,只统计竞技场 统计时间:2017.11.01—2017.11.30 3000-4500分胜率统计方法:英雄使用者3000分到4500分,两边有同样的英雄不计入统计,只统计竞技场. 未排除乱斗 根据前2个月的实践,乱斗对全局胜率几乎没有影响,外加11月乱斗开放比较乱,排除起来非常麻烦,所以未排除。 全局出场统计方法:两边有同样的英雄统计2次,只统计竞技场 3000-4500分出场统计方法:英雄使用者3000分到4500分,两边有同样的英雄统计2次,只统计竞技场 问号表示该英雄有效出场不足1000场 感谢程序提供者@·Omega·
鸣人是不是凉了 弃坑回来玩了把鸣人,然后又弃坑了 被人按在地上打,中期开始ere接不上,追不上人,隐身鞋鸣人只有350的移速,对面adc动辄400移速,一个jojo直接把移速怼到了500。 感觉鸣人的丸子再不给个减速,以后只能主q,rqqe了啊
命运之手2战斗攻略 这一代无伤清小兵还是比较简单。 首先,队友推荐魔法师。4个队友其实都没啥存在感,但是魔法师给的护盾可以显著增加战斗容错率,使得战斗难度降低了不止一点点。推荐带这个。 其次,武器推荐重武器(首选)或者单手武器,不建议用双持武器,即使打盗贼也是一样。 打小兵无伤最简单的方法就是打一下停一下,然后再打一下再停一下,不要连续攻击。本作武器攻击、格挡有很严重的后摇,在你攻击或者未成功的格挡之后的一段时间是无法格挡或者翻滚的,因此攻击后停顿一下,看看是否需要格挡或者翻滚是最稳妥的方法。 无伤小兵次简单的方法就是用重武器,打两下就翻滚走,然后再打两下再翻滚走。这个方法打怪速度慢就不说了,而且不适合人多的战斗,很容易翻不走。 另外,翻滚对绿色攻击和红色攻击的判定是不一样的。红色近战攻击(远程和范围攻击不算)翻滚必然躲闪,而绿色攻击如果翻滚位置不对或者时机不对,是会吃伤害的。因此,面对绿色攻击格挡是最佳选择,翻滚反而有风险。
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