太原雪喵 太原雪喵
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都说吴国强,没人意识到矢志的技能相当垃圾吗?求提升求重新策划 来看看5星武将4气号令类技能。我们环比一下就知道矢志的技能性价比是要多垃圾有多垃圾。 主角 矢志太史慈:4气 己方 全体枪兵和全体弓兵武力提高60% 持续12+12 1.魔君董卓。4气 己方群雄部队速度30%武力60%,智力降低20% 持续12+12 敌方骑兵速度100%,智力降低45%,基础时间12秒。 矢志单60%武力提升,无其他效果,来看魔君虽然被很多人吐槽,但一对比,单看技能描述就比矢志强不是一点半点。不服来辩。若有人觉得魔君强,那好啊 咱们技能交换一下 矢志:己方吴国部队武力提升60% 智力降低20%,速度30%持续12+12 敌方弓兵速度提升100%,智力降低45,基础时间12秒。 你愿意吗? 2.武圣关羽: 己方全体枪兵武力提升45% 智力提高25% 持续10+10 敌方所有部队武力降低50% 基础10. 武圣的技能甩矢志几条街了吧 完全是一个高富帅一个矮矬穷。 不服? 那咱们矢志技能改成己方全体弓兵武力提升45% 智力提升25%,持续10+10 敌方所有部队武力降低50% 基础10。 3.狼顾(这个勉强算号令类吧) 己方魏国武力30% 敌方全体弱武15%,释放毒 基础14秒。 你觉得矢志强?那把矢志技能改成己方吴国武力30% 敌方弱武15%,释放毒 基础14秒,我也觉得OK。 4.独目夏侯:自身周围敌方部队弱武55% 自身周围己方部队。 武力提高50%。 但看技能这个甩矢志几条街,不解释。 这个, 矢志改成自身周围己方武力50%, 周围敌方弱武55%(欺负俺是弓兵?别强词夺理了好吗。。) 5.振威张辽: 全体骑兵武力值45% 移速80% 并恢复生命 14+14秒。 不解释 还是甩矢志几条街。 6.铁骑马超: 对敌方全体骑兵伤害,同时己方全体群雄武力提高60%, 移动速度提高30%。 甩矢志几条街。 7.灵蛇 己方武力最高部队武力提高50%,12+12 同时己方群雄部队武力提高30%,12+12。就算是灵蛇 也比矢志强。 假设 矢志 己方最高部队武力提高50%, 同时己方吴国部队武力提高30%。
看到抢发动的争论贴,简单说几句。 先说题外话,昨日发布的破防研讨,经确认公式为早期版本,现已变动,目前大致为攻击大于防御的2.5倍率。才能破防 不少人认为喵带双主动技能会抢发动。其实这个要区别的看。抛开游戏设定,还是看脸。下面我们先谈谈一些游戏设定。 1.2.0及以上空猫由于DEBUFF擅长,当有一个高发动DEBUFF技能时,理论上必然会抢其另外一个非首选擅长技:例如DEBUFF+BUFF,DEBUFF+术攻:缓兵+德之心。银蛇+慈爱之心,蛇瞪梦见鸟。直江状+火攻等,但是当术攻附带DEBUFF效果时,例如鬼若子,甲洲流等,暂时还未定论,目前无准确的官方攻略本。 2.当空猫拥有双BUFF技能时,以伊贺流+大一大为例。假设技能内设发动率一样, 那到底抢不抢呢?我们这样来分析,一个猫笼统说,一回合有5种事情做,a发呆b瞎走c捅人d释放技能e放奥义(欢迎补充)。多一个同样概率差不多的同性质技能,我个人认为是不怎么抢。很多时候,我们一厢情愿觉得该放伊贺流的时候结果他放了大一大,然后判断是抢了,其实不准确。这猫不放大一大说不定就去发呆搓人了。 当然,不评论新八的改法是不是很好用,单从抢不抢发动这一点其实新八可以和另外一个服部队对战做一下测评,统计固有释放率。,也算为巴友们科普一下,辛苦了
很多新人在问20W组什么队。开一贴一楼先谈马队 组高端队伍什么的,我不懂没发言权。但是中低端的队伍还是比较熟练。个人意见: 综合即将来到的版本考虑。建议从绫马队起步。既然你刚入坑就有20W了说明你是个R玩家,那么稍后入手东西无双对你来说难度不会太大。 注意,以下推荐的猫是以绫为核心,目前从经济因素和过渡考虑选择性价比较高的猫咪。 大将:绫:固有 阵5活5 COS2.5 成品价格 7.5W左右可入,奶妈建议直接买成品。 打手1:柴田 智勇 女 英/信义 破瓶 COS2.5 (楼主推荐) 目前成品价格 3W左右 ----对得起这个价格,固有伤害强大,经常有惊喜的表现,但是因为低风,手略滑,后可过渡更换为西无双 ------------我是分界线---------------------------- 接下来分两种方案: 小康版方案: 打手2:金北条 固有 智勇 信义仁 COS2.5 目前成品价格 10W左右----不算严格意义上的打手,固有范围大,发动后必中,降对方攻防,主要作用是倒灯,但如果能释放两次,叠加后的效果也不俗,够硬。缺点:低风手滑,固有发动略飘,固有伤害较低。100-200左右徘徊。 经适 版方案: 打手2:稀上杉 固有 智勇 女英 COS2.5 市场价格 3W4左右-----风猫行动速度快,固有军神可以无视对方守护性机能,伤害不俗,缺点皮脆,战斗时风猫跑太快容易脱节,回复续航能力可能不足。 打手2:龙造寺 智勇 信义 投石 COS2.5 (楼主推荐) 市场价格 5W左右------好用 谁用谁知道。 投石远程单体混乱,可废对方一盾。----缺点么。。。策略低吧,对于火猫来说不算致命缺点。 打手2:户泽 智勇 女英/信义 投石 COS2.5 交易所现货较少目前 3W左右-----修正版的CJJ,攻击比CJJ略低,防御略高 可以做纯打手,也可以勉强充当盾,其他特点和CJJ类似---缺点也和CJJ类似 -----------我是分界线-----------------(未完待续)
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