花开_直须折 花开_直须折
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现在的肉鸽也不是不好玩,但他就是恰到好处的让我觉得恶心 玩了两天二十多个小时,只通了4次,缺点很多,玩的过程中脑补要是策划这样改就好了,记录下来给大家讨论 1.初始单选职业,后面全是随机双职业招募,没意义的纯随机,纯纯的恶心人。 2.遗物中至少30%的纯废物遗物换成有相互联动性的遗物,换成没用但有趣味性的也可以,比如近卫上高台的鞋子这种。 3.遗物改成三选一或者二选一。 4.掉线问题。 5.需要保护的1源石锭废物箱子改成随机获得1-3的源石锭、希望、生命值中的一个,现在纯纯的鸡肋。 6.分支开局改为通关一次任意难度就全部解锁 7.五星和四星的精二价格便宜1希望,目前的肉鸽完全没有解决冷门四五星不能出场的问题,现在所有人都在抓强基石、强决战技,抓不到就寄,过渡卡和强卡还是那么来来去去的几张 8.暂时没有想到目前不合理的高失败成本怎么解决,和其他肉鸽一样退出重进也不合理,干脆直接加强简单模式的无脑程度,比如简单模式自带额外的一条命,鼓励在简单模式把出怪顺序和事件摸清楚了再打普通。 9.难度调整比较复杂,可以从发育时间上下手,顺便解决一局一两小时的问题。目前可以再加各类条件的结局,不同难度不同发育次数,现在的发育让讨厌的人觉得长,让喜欢的人觉得短,太蠢了(目前结局有3个,第3个可以发育6关)。
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