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说来说去还是把55打了 原本不想搞,结果工作安排唐突结束周末闲的发慌还是打了,我呸 50后基本标配雷宝石无效,看样子也不止我们这边发现了雷宝石这bug产物,这就要推荐幻影这玩意 做马汀的时候顺路就做了4凸80SC,必杀基本对塔boss面减伤 另外主要价值是除了了毒龙ark以外唯一异常耐性下降的持有者,主要是为了53层的三枪客 53层:王女没伤害,boss弓天才必杀没伤害,作为小怪的破坏王却可以秒人,而且无法break,所以还是要下雷来控后面基本就是海贼宴见boss特技全丢以及55开局エリクサー后特技全丢塔强制不暴击打压暴击方向,强行给怪物物理或魔法绝对的抗性,除了弱点什么都不吃属性耐性 在我看来都是在让玩家去吃自己设计不过脑子,设计出水王女,双急所,魔法碾压物理后上修到碾压魔法的恶果 我从毒龙开始基本就不怎么关心这游戏走向了,课金专用池,专用兑换所,专用成长加速卡位,我想不明白你一游戏画饼画那么久优化育成最后优化是靠课金,像样的游玩功能等于没有,课金内容倒是垂死挣扎得像条快死的鱼,非常难看 整体对高难单图boss思路从和boss互秒发展到了现在保持boss高血线开局圣剑外传魔法然后break丢魔法,基本是boss强度到了出手秒人,没周旋的余地,我不知道这样的活动有什么意思,竞速爬塔,基本在开关游戏SL中度过,要么我冲脸break成功,要么boss抬手鲨全家 竞速打塔也变成了没如果缺少大章鱼,灼凰破,圣剑外传和炎影就极大增加难度的现状,以后又可以在表格里把エリクサー放到核心没有别玩的程度了 圣剑外传和卖初始的又成了最大赢家,没有基本告别体验高难地图的资格,虽然我觉得也没什么好体验的,难度奖励一泡污 这帮铁FIVE,做游戏是真滴不行
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