云天与清水
云天与清水丶
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11点准时登录,评价是毫无质感,纯粹的电子垃圾 一代的历史厚重感的美术风格完爆这玩意,给人一种好像小作坊出来的廉价广告,就是那种打开美团点错会自动跳转的微信小游戏
大家觉得我的oc看板娘应该没有和其他二次元角色撞脸吧 萌新画的草稿,感觉还是太成女了,设定身高有177厘米,她的武器护国清麿也就是下面那振长刀133厘米。我更喜欢萝莉和少女中间那种体型,这样身高只有1米4左右背着和身高差不多的长刀给人的印象感更好。
大家喜欢这样的军训教官嘛? 虽然人老了跑不及格,但还是跑下来了,下午三公里,晚上五公里,总算有点以前在连里面的意思了,还差早上三公里上午重装五公里。 可惜我带的那批高中生太不经跑,一个下午三公里就倒了七八个。
女生会觉得女生的味道难闻嘛? 听说男生会对女生,女生会对男生的味道感兴趣。而男生会排斥男生的味道。 那么女生会觉得女生的味道难闻嘛?
给大家看一下高情商回复 低情商:你太短了以后只能绝后。 高情商:你这么短以后小孩子要是和你一样短小那该遭多少歧视啊?
原来考了A证以前的小车证是合并的呀 我特别喜欢学技能考证。 今天刚考完科目四把C1换成A3了,之前的证就被合并了。不过听说用大证开小车好像扣分翻倍。 接下来准备去长沙把日文的n3给考了。其实我一直有n3水平,只是写作能力不行。
总是觉得这种又平又娇小发型又短的假小子风美少女特别涩怎么办? 完全对在我xp上了,还可以抱起来玩白丝小脚点不着地。 但是为什么我原创自己家的看板娘是不大不小美乳体型比较高大发型是高马尾呢?
吧里有没有会画画的 画的我原创人设看板娘 我感觉头发好难画,都给我快画晕过去了
我嘞个团团啊 怎么被人始乱终弃了呢?
河坝最近bt确实有点多,需要我出手了 吧里难道没有喜欢射箭运动的吗?可以交流一下呀。萌新刚入门,希望能有大佬带一带。感觉这个弓好长啊,1m45比小孩姐都高。
问一下吧友们怎样才能把日文写漂亮? 今天晚上捡起了将近两年没看过的书,动手抄写了一下,结果歪歪斜斜,难看的要命。
萌新报道,以前在B吧老被认为是河坝的 退役已经有一年半了,去年还带过军训。平常喜欢练刀、射箭、单杠、学习日文,画画。 射击在新兵连全连第二,所以你们有些好奇这方面的知识如果只要不透密我可以稍微分享一下。
如果出了蒙大和,会对随机环境有什么影响 八万6的血(吨位只有五万八,大和有七万吨),但是换来了30节航速,17秒换挡,860米的转向半径,12门出云炮,28秒填装,8.3km的高精度副炮,侧舷一边十二门秋月100mm炮,拖刀角可以九门155齐射点了if可以32穿,有AA。
碧蓝其实还捏着两个大雷没出 🥵🥵🥵阿美利加ass,花园一样的巨臀蜂腰,这种体型摇两下指挥官估计就得缴械了,要成为威斯康星小姐的星奴了 🥵🥵🥵重樱大桃子丰后,一定能夺下重樱第一桃的称号
五万七千吨真的可以塞下12门460吗? 不知道从哪里看到的这个图纸,五万七千吨不仅塞下12门460mm而且还能跑30节,大和可是要七万吨啊。 这个图纸是真的1921还是现代人画的?
萌新刚接触这个游戏两天,求大佬们解惑 1.萌新炮术烂但想玩战列舰要走哪个系啊?听别人说德系不需要主炮。 2.那个英国战列舰要怎么打啊?他一见面就给萌新点了两个火,按了灭火之后又点两个,你打他他就转圈圈跑了然后回头又给你点火。 3.潜艇要怎么打啊?萌新按那个炸潜艇的飞机丢水波每次都没中过。 4.看到驱逐要怎么防他丢雷啊?是船头跟着他的方向吗?
当人类所有的民族消亡后,单凭文化认同是否可以重建比如中华文明? 我个人写的世界观里,人类的宇际飞船坠毁在一颗不知名行星上,由于飞船的解体这些散布在大陆各地的人类又没有完整的科技和生产资料。他们的文明更应该在长期的不断建设中自然诞生出不同于地球的新文明来。
居然有讲罗马历史的奥斯曼人小女友(asmr) 到哪里找这样的小女友啊?
看看我的最终兵种平衡版,大家认为怎么样 每个国家的兵种进行了平衡,然后每个国家的平民线有一条最终的六级兵线,但是熟练度普遍没有贵族兵高,贵族并的防御力普遍进行了升级。
听说日本不少精罗,为啥没人写在现代拜占庭留学恋爱喜剧的轻小说? 这也算是另辟蹊径开启一条无人竞争的全新赛道,而且还会有一定受众,因为全世界精罗都不在少数。 罗马的历史极其富有感染力,记得我还是十年前第一次精罗,那段时间每次看到罗马的历史特别是最后东罗那段就立马开始流泪,哭的甚至比刚死了姥爷还要激动。作为国人,始终是对这样大一统的文明古国怀抱着一种惺惺相惜的情愫。 不过这要求对罗马历史文化风俗了解的底子十分出色,才能把这些东西融入到现代生活的日常风格当中去。
带禁卫射手盔的禁卫射手和用具装骑兵矛的具装骑兵可以排什么t级? 禁卫射手盔全列装,精锐具装骑兵有三分之二用具装杖,三分之一用精炼钢帝国军刀。
目前市面上有没有类似于我这种描述奇特异星探险的世界观 故事的标题我运气好居然想出来了个满意的标题,叫做【忒修斯·信史的尺度】。 整个故事结构大纲世界观风格建立在《拾荒者统治》这部动画上,建议大家看看拓宽视野。 被迫流浪的生灵,即使身处遥远,数万光年距离的星系之外,在找回了文明之后也会对地球故乡饱含怀念之情。 整个世界观总体概述一下格局非常宽广,简单描述一下1.地球人暴露了星球的坐标,在遭遇极其诡异类似于模因污染的【缩序者】生物?甚至并不类似于生物的灭绝下,整个地球所有的有机生物全部被【分解】,幸存的人类也在这种污染之下,基因片段和其他生物粘连,使得纯种人类在物理上也被灭绝。地球表面被灭绝的有机生物分解后的特殊无机质灰砾所覆盖,海洋表层也被这种灰白色的颗粒所污染,再也无法透过阳光。 2.幸存下来的人类,统一了语言后,此时他们称自己为费松族。在【地球防卫联合】参谋部的抗击下,他们在地底争取了十年的时间并建造出了可以承载城市级人口的宇际飞船,并成功进行了【罗素计划】,将飞船开进了【缩序者】传送地球坐标的虫洞之中,飞船随机地不知道被虫洞传送到了何方。 3.在飞船行驶的数百年过程中,发生了诸多大大小小的动乱,最后使得飞船上的制度倒退回了封建时代,维护飞船的技术也渐渐无人学习,最终飞船年久失修,在自动导航的指挥下坠毁在了一颗不知名的行星上。 4.飞船上的数百万人口最终随着飞船的解体分布在了这颗星球的各个地域上,他们各自利用起飞船碎片上残存的不同科技,有的利用起残碎记载的电气科技,有的利用起了残碎记载的蒸汽技术,还有的利用起了液压机构,在百年的历史里建立起了大大小小的殖民城邦。 5.这颗星球远比地球大很多,和地球类似,有着充足的氧气,大陆和海洋分离,河流和山川耸立。有的殖民城邦伴随着数百年的历史的探索,也没能找到其他费松人。有的城邦早早地就找到了附近还未组织起的费松部落,将他们作为奴隶管制起来,从生的劳役到死的残骸,都被利用起来化作了费松族可耕种和利用的土壤。 6.这颗星球的土地完全和地球不一样,大部分的地面都是充满了灰紫透黑的特殊无机质的碎石,无法耕种任何地球上的植物。为此,费松族人将一切可以使用的方法利用起来,包括死去族人处理后的有机质残骸统统被制成了可耕种的土壤,所以在这颗星球上费松族的传统之一就是没有墓地,只有墓碑仅供怀念。 7.这颗星球上有着特殊的有机奇异生物,而且生物的形态和地球完全不同,几乎所有的异星生物都无法被来自地球的费松人所食用。在灰红色异星的土壤上,生长着各色各样如同地球“植物”一般的生物,有类似于地球海洋里的海藻却长在陆地上,有类似于大伞盖蘑菇却漂浮在半空中,最常见致命的还属长在地面和大叶木质枝条长在一起的小刺球,一旦触碰极其容易爆炸,飞散的尖刺能将人体打成筛子,死的不能再死。即使尖刺并未命中要害,幸运的躲过一劫,但之后尖刺上所附带的莫名毒素却能将人体的血液【蓝紫化】,随着血液的流动传遍全身之后连肌肉也被沾染了这种颜色,最终无法动弹并窒息死去。初次踩上异星大陆探索的费松人很多就是被这种不易发觉的生物夺走了性命,将生命丢在这片并非故土的大地上。 8.但来自地球的费松人却并非没有和异星的生命毫无交集,聪慧的探险者们还是学会了如何利用它们的方式。譬如长着二到三米长大翼的蜉蝣可以在去掉腰部的一颗独眼后趁着它盲目挣扎的时间里可以挂在背后短时间滑翔。在摘下像是长在地上的大莲花中间的蓝色果实和湖中三只眼的长鱼混在一起捣碎后的饵料可以引出藏在湖中深处的魔鬼鱼,坐在它的身上然后向前方丢这种饵料可以利用它游过水域。 9.而异星上的生物虽然无法食用费松人(很多异星生物的口器,消化系统和食谱都无法食用,有些就算食用了甚至会毒害自身),但有些异星生物可以吸取费松人情感所分泌的物质,有些异星生物更是能摄取费松人思考的脑电波,但非常多的异星生物特别是类似于苔藓的生物可以生长到费松人的身上进行寄生。在费松人无意间葬送在异星的尸骸上,原本只开出异星大陆上普遍紫蓝色的植物吸收了来自异星的养分后居然开出了粉红色的特殊花朵......
这就是你们天天吹的俄大帅吗? 这才第二年,输完南边输西边,被女皇打爆,轮番伺候四个国家上供当亲爹不说,还被远在极北的蛮子欺负,简直下头到爆了。 不是我立马见势不妙当雇佣兵拉一把打爆了瓦蓝千人军团,俄尔堤西亚也得丢。
巴丹一个全民弓手的国家被瓦蓝蛇麻了 我算是知道巴丹为什么打不过瓦蓝了,给巴丹当雇佣兵压制一波瓦蓝做大,结果守城的时候巴丹的三十几个巴弓被瓦蓝上百个弩手射麻了,打野战瓦蓝又贵族平民两条骑兵线给巴丹冲麻了。 巴丹最大的问题就是全民弓手的国家平民居然没有射手线。
兵种越平衡越没特色 具装骑兵不带具装骑兵矛不用具装骑兵杖,帝国步兵的帝国投矛不能丢真的幽默。 瓦兰迪亚还好短板少就是特色方面神射手盾纯摆设不能立起来。 巴丹驴骑兵先不说几条步兵线没一个能抗线的也就算了六级兵穿四级装备真的好吗?真的顶级兵死的和低级兵一样简单没区别。 库塞特步兵倒是很能抗线问题是神射手拉的要死,然后骑射被砍这么多刀了可汗的贵族弓又被搞没了。 就阿塞莱和某雪地蛮子兵种还算有特色,一个骑马丢标枪一个骑马丢飞斧,护甲也还算正常,就是数值熟练度要微微调下。
就一年搞了这么一套皇帝套装运气怎么样 没打任何mod,队友也是人均王家竞技马六级头套装
好友太少了,想加一波好友 本人靠打的辅助位上的大师,湖南岳阳的优先,可以解答辅助位的问题。
怎么评价鼠鼠只玩辅助一路混分混上一区大师? 有时候我都感觉有些对不住队友,战绩基本上没几个正的,来人了跑的永远比AD快,野区被抓永远先卖打野跑路,中路宁愿把塔给卖了也不让包死,一个字就是混。
如果你是这个星妈,你要怎样才能打赢这波对线?
萌新终于100分大师了,可不可以在吧里有发言权了 吧里人均百分大师起步千分王者遍地走
萌新下午新晋的大师,以后真的菜的像个大师了
萌新不懂,这个排位可以赢是输的一倍吗?
脱离绿色地狱,钻石从此以后多了个菜鸡
个人对类炉石卡牌TCG游戏性的最终追求,希望大家能有见解探讨 在2018年我就已经开始构思这种卡牌游戏,最终由于游戏性还是陷入了缺少趣味性的僵局而不得不搁置。这几个月由于受到六博棋的启发,在第二回合加入6种随机地形的设计,在第三回合加入六面骰子的设计使得游戏获得了趣味性上的提高。 大概地简述一下游戏玩法,游戏分为双方指挥者和生物场地。双方指挥者都有30点生命力,和每回合增长1的费用点,费用点最大为10。双方玩家可利用费用点来召唤生物和使用其他卡牌来将对方的生命值归零。这个游戏各个职业的指挥者是都有2费的英雄技能的,而且指挥者也可以像炉石一样装备武器自己解场。在英雄技能之外还多了一个被动的职业技能。 在场地上,生物是有阵型之分的。当双方生物数量相等时,则为【对峙】状态,此时双方生物都无法直接攻击对方指挥者。当双方数量有一方不相等时,双方则为【游击】状态,此时双方生物都可以直接攻击对方指挥者。但是生物都有攻击距离之分,这种攻击距离请看下图。由于这种攻击距离的限制存在使得双方交换生物要做到精打细算。只有【枭雄】和【军团】可以无视攻击距离随意攻击场上全距离生物。 【枭雄】:被升阶了的生物,类似于被影之诗交了进化点,但除了+2+2和突进以外还可以攻击全距离生物以及击杀生物之后再次投掷一次骰子。 【军团】:将2体同名生物或者更多同名生物融合为1体时获得。假如我将2张1费1\1可以融合成1体1费2\2,身板会相加但费用不加。融合出来的【军团】生物被视为1张全新的生物。被破坏也只会按照叠一次墓场计算。假设这两张生物之前有一张的身板获得了加成,比如+1+1。但融合之后只会按照基础身板来计算,还是1费2\2。刚刚登场的同名生物无法融合成军团,需要站场下回合才行。 随机地形:森林、荒岩、雷暴、海洋、火场、狂岚 六面骰子: 1:抽取一张牌 2:恢复1生命力 3:给予己方场上随机生物+1进攻值 4:给予己方场上随机生物+1生命力 5:随机给予对方场上生物1伤害 6:获得【升阶之力】(升阶之力类似于影之诗的进化点,也是+2+2和自带突进,还多了一个无视距离伤害损耗。但是升阶之后的生物被称为【枭雄】,【枭雄】在击杀对方生物后可以再次投掷一次骰子。)
今天亏没亏钱可以从红吧实盘看得出来。 44个人里面只有8个人亏钱,比例为18%,而且都不满1个点,今天的行情算是可以了。
臣,恭迎汉中王驾临!您将如闪电般归来! 沙币东港,又套我一周。
能不能把我们红吧房间1718这俩给踢出去? 你TMD没仓位不炒股的进来干什么?胜之不武啊!
完了,明天得吃大面了。 最后十分钟小散们一点格局都没有,不说了,晚饭提前把🍜下好,先把明天的🍜给吃了。
兄弟们,要不吃大板要不吃大面 全仓抄底,生死由命富贵在天,富贵险中求。
这股明天会不会一字板封停?
怎么样才能跟着实时的股价买入啊? 萌新才操盘两天,每次就是看价格本来是低点,比如高斯贝尔准备12.30买入,结果我一点买入股价成本就是12.361,这个是网速问题吗?
求这张图的高清版 去谷歌了也没找到。
萌新问一下这个像齿轮的走势图代表什么形式?
萌新的第一支,准备开年梭哈,请问大佬这支股怎么看 凭借萌新那点微弱的技术基础怎么看这股都没什么大问题,起码不能说赚钱但应该也不会跌吧。
萌新打了这么久,发现双选竞技场这四个好恶心啊 第一个就是皇家的传说的罪剑,手里没那个中立555和中立333根本没法解。 第二个就是死灵的六坟的罪龙,杀了又被947,645,还有那个爆能5的法术无限拉起来,再配合几个少佐314送坟简直恶心到家了。 第三个就是龙那个跳舞的罪蟹,简直狠狠拷打手牌,特别是玩皇家简直不知道怎么解。 第四个就是鱼丸那个真竞技场总牢头,一牌打7护脸过牌解场,这尼玛谁想出来的牌?只要7费准时出,我直接右上角了。 刚刚打出来的5胜250镇楼。
假如说狗头改成这个版本,和现在的狗头相比玩法是否会更具有可玩性 逝灵旧书(被动) 内瑟斯会磨碎敌人的灵魂用以撰写远古的占卜典籍。每使用【汲魂痛击】击杀小兵,野怪时都会获得3点【魂之墨文】,在击杀英雄,大型小兵与史诗野怪时会获得12。 每拥有200【魂之墨文】会为内瑟斯提供2%冷却缩减,拥有400【魂之墨文】时还会额外获得5%移动速度加成。当开启终极技能【死神降临】时这些加成会翻倍。 死怨鬼手(Q) 冷却:16/15/14/13/12秒 消耗:全等级100法力值 内瑟斯释放随身携带的魂之典籍上被磨碎灵魂的怨念,这些鬼手在0.5秒延迟后从地下将范围内敌人传送至内瑟斯面前,被命中的敌人将会受到60/100/140/180/220(+0.6AP)+(0.4额外AD)魔法伤害,并削弱25/30/35/40/45%护甲,持续3秒。 【逝灵旧书】:每3点提供1点基础伤害。 枯萎(W) 冷却:16/15/14/13/12秒 消耗:全等级100法力值 内瑟斯用魂之典籍上记载的禁忌法术来折磨敌人,使其躯体不断化为黄沙风化解体。在5秒之内一共造成目标5/5.5/6/6.5/7%(+0.02AP)最大生命值魔法伤害。并立即减少20%移动速度,并在持续时间内增至50/60/70/80/90%,减少的攻击速度为该数值的50%。 【逝灵旧书】:每100点提供1%目标最大生命值伤害。 汲魂痛击(E) 冷却:8/7/6/5/4秒 消耗:全等级20法力值 被动:内瑟斯获得5/7.5/10/12.5/15%全能吸血 主动:内瑟斯下次攻击将获得额外50码攻击距离,并造成30/50/70/90/110(+1AD)物理伤害。 【逝灵旧书】:每1点额外提供1点物理伤害。 死神降临(R)(不再提供体型加成,不再提供50q冷却减免) 冷却:100/90/80秒 消耗:全等级100法力值 内瑟斯抽出魂之典籍内数千年以来贮藏在其中的灵魂碎片包裹着自身,这些高速环绕的魂屑每秒对周围敌人造成3/4/5%(+0.01AP)最大生命值的伤害。内瑟斯自身获得300/450/600生命值,50码攻击距离,以及40/55/70护甲与魔抗加成。持续15秒。 并且,在持续时间内,【汲魂痛击】将会变为横扫前方所有扇形范围内的敌人,被【枯萎】的敌人在终极技能范围内会暂停持续时间。 【逝灵旧书】:每10点提供额外的1点护甲与魔抗加成。
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